Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
TAKAMATSU TOSHITSUGU
Nacido el 1 de Marzo de 1888.
Estudi Togakure, Gyokko, Shinden Fudo, Koto, Gyokushin y Kumogakure Ryu con su
abuelo Toda Shinryuken .
Con Ishitani Sensei estudi Kukishinden, Hontai Takagi Yoshin Ryu y Gikan Ryu.
Con Mizuta Sensei estudi Takagi Yoshin Ryu.
En la era MEIJI , cuando ISHITANI tenia 61 aos fue contratado por la familia de
TAKAMATSU Sensei, en su fbrica de cerillas. Fue aqu donde ISHITANI comenz a
ensear al joven TAKAMATSU.
Takamatsu Sensei, ense GIKAN RYU a su mejor amigo y estudiante FUMIO AKIMOTO .
Akimoto muri inesperadamente de una grave enfermedad sin encontrar sucesor, por
lo que la escuela volvi de nuevo a Takamatsu, quien la transmiti a HATSUMI SENSEI .
Se dice tambin que algunos pergaminos de AKIMOTO fueron destruidos por los
bombardeos de TOKIO durante la 2 Guerra Mundial, aunque esto no ha podido ser
confirmado.
FUMIO AKIMOTO fue tambin SOKE de otra escuela, transmitida dentro de su familia:
SHOKEN RYU (Dakentaijutsu).
No hay muchas tcnicas de la escuela GIKAN RYU que hayan sido transmitidas por
Hatsumi Sensei. Por el contrario, si existen tcnicas bsicas aplicadas bajo el punto de
vista de GIKAN RYU (KIHON HAPPO .
GYOKKO RYU KOSSHI JUTSU
( ESCUELA DEL TIGRE DIAMANTE )
FUNDADOR : TOZAWA HAKUUNSAI (1156) MASAAKI HATSUMI : 28 SOKE
CARACTERISTICAS TECNICAS:
* Sistema desarrollado en CHINA durante la Dinasta TANG .
* Se supone desarrollado por y para personas no excesivamente fuertes.
* Se incluyen en su sistema tcnicas de: KOSHIJUTSU, SHITOJUTSU Y NINPO .
* Se desarroll en la regin IGA , influyendo otros sistemas de la zona.
* Tuvo su progreso paralelo a la escuela KOTO RYU KOPPOJUTSU .
* Las enseanzas ms importantes de esta escuela se resumen en el KIHON HAPPO ,
donde se dice podemos encontrar la base de todas las Artes Marciales.
* El KOSSHI JUTSU de la escuela GYOKKO se basa en los ataques a zonas blandas del
cuerpo, mientras el KOPPO JUTSU se concentra ms en la estructura sea, atacando en
ngulo recto a las articulaciones. En KOSSI JUTSU nos movemos hacia los lados o
alrededor del ataque para alcanzar los KYUSHO : PUNTOS NERVIOSOS U ORGANOS
INTERNOS. De esta forma el desarrollo de fuerza necesaria es mucho menor.
* En los bloqueos se busca desequilibrar al adversario, para luego encontrar sus puntos
dbiles. La mano atrasada se mantiene frente a la cara como guardia.
* Se usan frecuentemente los dedos o las puntas de los dedos (SHITO).
* SHITO KEN o BOSHI KEN (DEDO PULGAR) es la tcnica ms comn en este sentido,
utilizando solo en puntos nerviosos. Esta forma puede observarse en las tres posiciones
bsicas: ICHIMONJI/JUMONJI / HICHO
* El hueso de la mueca ( KOKEN ) tambin es usado como arma, para bloquear o
golpear KASUMI (LA SIEN).
* Otra forma caracterstica es el puo del dedo medio ( NAKADAKA IPPON KEN ) como
variacin de SHIKANKEN.
* KAMAE CARACTERISTICAS DE GYOKKO SON:
cadera, oculta)
DOKO NO KAMAE KUMI UCHI (KUMI KATA) (KIME NO KAMAE) (Posicin para
poderosos. Evitar primero el puo, luego girar dede la cadera hacia arriba dirigiendo
nuestro puo hacia los msculos del brazo atacante.
OTRAS ZONAS A GOLPEAR:
NAGARE: KITEN KEN APOYANDO CON EL PESO DEL CUERPO
DORSO DE LA MANO: SHIKAN KEN o FUDO KEN
BICEPS: KITEN KEN o BOSHI KEN
CUELLO: KITEN KEN ETC
ESTRUCTURA DE GYOKKO RYU:
1- SHINKEN TAIHEN KIHON : HIRA / ICHIMONJI / JUMONJI
2- SAN SHIN NO KATA ( SHOSHIN GOKEI GOGYO NO KATA) : CHI / SUI / KA / FU / KU
3- KIHON HAPPO :
a) KI NO KATA ( KOSHI KIMON SANPO NO KATA)
ICHIMONJI
HICHO
JUMONJI
b) TORITE KIHON GOHO NO KATA
OMOTE GYAKU
OMOTE GYAKU NO TSUKI
URA GYAKU
MUSHA DORI
GANSEKI NAGE (Originalmente se practicaba: MUSHO DORI=JIGOKU DORI )
4- SAN RYAKU HIDEN :
A) JORYAKU NO MAKI ( 12 TECNICAS CONTRA ATAQUES SIN ARMAS ) :
KOKU
DAN SHI
HANE BI
KETSU MYAK
RENYO
SAKA NAGARE(GyakuNagare)
KETO
TEIKEN
DANSHU
KEOH
YUBIKUDAKI
SAKKEYSU
SEITO
SHIEN
DA SHIN
HOSEN
KO RAI (KORAKU)
HORAKU
KO RYAKU
SHUNSOKU
ICHI GERI
CHINGAN
KAI SOKU
FUU (FUMO)
DOKO
SHOSHIN
HICHO
SHIZEN
HANIN
JUMONJI
HIRA
el anillo por una pesa de hierro, la hoja en forma de gancho fue a su vez reemplazada
por Kamas de diferentes tamaos. Esto dio lugar al desarrollo del KUSARI GAMA.
Sakagami Taro Kunishige organiz el ryu, dando lugar a la Gyokko ryu shitojutsu
durante la era temmon, y fue el mximo responsable desde 1532 a 1555. Tambin fue
responsable de organizar la Koto Ryu Koppojutsu.
Taro leg el ryu a Ritsushi, y Ritsushi cambi el nombre de la escuela por la de Gyokko
ryu Koshijutsu que es por el que se la conoce hoy en da.
Durante el siglo 16 la Gyokko ryu dio lugar al nacimiento de varias escuelas como son ;
la Gyokushin Ryu, Hon Tai Gyokushin ryu, Izumo Ryu y Gikan Ryu, todas fueron
fundadas por guerreros que haban estudiado con Sogyokkan Ritsushi Soke en 1532.
Las escuelas Gyokko Ryu y Koto Ryu finalmente pasaron a manos de la familia
Momochi, donde acabaron formando parte de la tradicin Ninja de Iga.
Momochi Sandayu, el primer miembro de la familia Momochi que lleg a ser Soke de la
Gyokko Ryu (y Koto Ryu), es conocido en Japn actualmente como uno de los Ninjas
ms grandes de la historia. Oda Nobuo (El hijo del general Oda Nobunaga, enemigo
acrrimo de las familias Ninja) invadi la provincia de Iga el 3 de noviembre de 1581
con 46.000 hombres, que portaban la mayor coleccin de mosquetes de Japn. La
batalla subsiguiente fue conocida coon el nombre de Tensho Iga No Ran (La rebelin
de Iga en la era Tensho). Las familias Ninja y Samurai que vivan en la zona, solo tenan
un ejercito de 4.000 hombres en total, muchos de los cuales fueron masacrados.
Aquellos que sobrevivieron huyeron a diferentes zonas del Japn, lo cual signific la
expansin de la red Ninja ms all de lo que haba estado jams. Las crnicas
guerreras Japonesas dicen que Momochi luch bravamente. Es posible que muriera
despus de la batalla.
Se sabe que Sandayu posea varios castillos, los castillos de Ryugo, Hojiro y yamato. En
cada uno de estos castillos era conocido como una persona diferente, con tres familias
diferentes. Posiblemente escapara a uno de estos castillos antes de que le sobreviniera
la muerte. Su tumba fue localizada en 1960, en las colinas de tras de Nabari, a unos 23
kilmetros de Iga Ueno. Dos de sus casas todava se mantienen en pie, pero la tercera
fortificacin, conocida como Takiguchi-jo situada en las colinas cerca de Iga Ueno, fue
destruida por Nobunaga. El decimo sptimo descendiente de sandayu es mencionado
en el libro de Andrew Adams Los Asesinos invisibles, donde se le describe viviendo
con su familia en una casa de 400 aos de antigedad, en la falda norte de las
montaas de Oka-One. Su abuelo recogi todas las reliquias Ninja de la familia,
incluyendo los pergaminos y las armas, y los vendi a los museos y a coleccionistas.
El ltimo miembro de la familia Toda en ser SOKE, fue Takamatsu Toshitsugu, su to
Toda Shinryuken Masamitsu, vigsimo sexto Soke, era descendiente directo de Tozawa
Hakuunsai. Mientras entrenaba con su to, Takamatsu Sensei aprendi que lo ms
importante era el KIHON HAPPO, estas tcnicas bsicas son los cimientos del Ninjutsu
moderno. Son las tcnicas bsicas de la escuela Gyokko Ryu, sacadas de los dos
primeros niveles de entrenamiento; Ki Gata, y Torite Kihon Gata. Las especialidades de
JUMONJI NO KAMAE
El pi izquierdo est situado ligeramente por delante del derecho. Los brazos estn
cruzados a la altura de las muecas con la izquierda delante a la altura del pecho. Las
manos adoptan un Shito ken alargado.
GYOKKO RYU KOSHI JUTSU NO KATA :
GYOKKO RYU KOSSHIJUTSU KIHON GATA MIGI
MIGI ICHIMONJI NO KAMAE
El defensor se enfrenta al oponente en un Migi Ichimonji No KamaeEl defensor absorbe
el ataque de puo del atacante retrocediendo en ngulo, al mismo tiempo bloquea el
antebrazo del oponente con la mano adelantada mientras mantiene la
guardia.Empujando hacia delante para controlar el equilibrio del atacante, el defensor
entra golpeando en omoteshuto.
GYOKKO RYU KOSSHIJUTSU KIHON GATA
MIGI HICHO NO KAMAE
Desde Hicho No Kamae el defensor desva el ataque al medio del oponente a un nivel
ms bajo.El defensor realiza una patada a las costillas del atacante con los dedos.El
defensor aprovecha el impulso de la patada para descargar un omoteshuto al cuello del
atacante.
GYOKKO RYU KOSSHIJUTSU KIHON GATA
MIGI JUMONJI NO KAMAE
El defensor se enfrentan al oponente en un Migi jumonji No kamaeDesde Jumonji No
Kamae el defensor intercepta el atque golpeando hacia arriba.El defensor
inmediatamente golpea a las costillas con Boshiken, y asume un Jumonji No Kamae (se
repite la secuencia por el otro lado)
GYOKKO RYU JO RYAKU NO MAKI:
ICHIMONJI
El atacante avanza su pi derecho y lanza un FUDO KEN derecho. El defensor retrocede
hacia la derecha mientras golpea defensivamente al interior del brazo derecho en
YODAN UKE, entonces avanzamos al mismo tiempo que ejecutamos un OMOTESHUTO
derecho al lado izquierdo de su cuello.
HICHO
El atacante lanza un FUDO KEN derecho a las costillas. Desde HICHO NO KAMAE
bloqueamos en GEDAN UKE, bajando al mismo tiempo la posicin ligeramente para
reforzar el bloqueo sobre su antebrazo. Acto seguido, utilizamos la pierna que tenemos
recogida para ejecutar una patada al plexo solar o a las costillas. Mientras l retrocede,
nosotros le seguimos apoyando el pi izquierdo y avanzando sobre ste dando un paso
con el derecho, al mismo tiempo que ejecutamos un URASHUTO al lado derecho de su
cuello.
JUMONJI
El atacante lanza un FUDO KEN derecho a la cara. Desde un JUMONJI NO KAMAE
izquierdo nos agachamos e interceptamos su brazo con un FUDO KEN izquierdo
SAKA NAGARE
KE OH
HANEBI
KETO
YUBI KUDAKI
KETSU MIYAKU
KIN KUDAKI
SAKKETSU
TEI KEN
SHINGAN
FUMO
ICHI GEKI
SHUN U
HENKA
KUMOGAKURE RYU NINJUTSU
(LA ESCUELA ESCONDIDA EN LAS NUBES)
FUNDADOR: HEINAIZAEMON IENAGA IGA (SIGLO XVI) (FUNDADOR DE IGA RYU NINPO)
HATSUMI SENSEI 14 SOKE DE ESTA ESCUELA.
El Densho de esta escuela hace mencin a un NINJA llamado SARUTOBI SASUKE que
utilizaba un KAMA YARI para saltar de un rbol a otro enganchado sobre las ramas
como un mono.
El Taijutsu de esta escuela es muy similar al de TOGAKURA RYU .
Una de las armas especiales empleadas, es el Kama-yari antes indicado, constituido
por una lanza con uno o dos ganchos al lado de la hoja. Se dise para trepar por los
laterales de las embarcaciones. Los ganchos eran muy eficaces para inmovilizar
tambin los ataques de sable, aplicando el mismo principio que con el JUTTE . Estos
ganchos eran tambin empleados para atrapar las piernas del adversario
desequilibrndole. El Kama-yari se utilizaba para hacer bajar la guardia de sable del
adversario, enganchar su cuello atravesndolo.
Otra de las armas especiales de este RYU es el Ippon Sugi Noburi (til para trepar al
cedro) que consista en un tubo de metal de 25cm de largo, con tres filas de pinchos en
el exterior y una cadena en el medio, con un gancho metlico en cada extremo. Se
colocaba alrededor del tronco del rbol y se utilizaba como ayuda para trepar. Tambin
puede ser utilizado en forma de ltigo.
Otra especialidad de KUMOGAKURE RYU es la Mscara del Demonio portada a veces
por algunos de sus miembros. La forma KIKAKU KEN (golpe de cabeza) podra ser otra
explicacin para la teora de la mscara del demonio. Lo que indicara ms bien el
uso de los golpes de cabeza durante el combate, y no el uso de una mscara. Este tipo
de tcnicas de cabeza no son muy frecuentes en otras Artes Marciales Japonesas.
Se dice que esta escuela fue realmente creada por la familia TODA en 1600 como una
escuela de NINJUTSU, centrando sus tcnicas en la parte menos violenta de una
confrontacin.
La escuela ensea a evitar la violencia. Esto podra explicar por qu el TAIJUTSU de esta
escuela es similar a TOGAKURE RYU .
Las protecciones que los guerreros KUMOGAKURE llevaban en los brazos (KOTE) se
empleaban a modo de armadura, pero tambin como una forma ms para golpear.
Otra de las facetas del combate de este arte son los saltos, cuya eficacia queda
patente en el combate que mantuvo TAKAMATSU en China contra un luchador de
SHORINI KENPO .
Otra especialidad de su TAIJUTSU son los dobles bloqueos y ataques.
KAMAE NO KATA KUMOGAKURE RYU
1. SHIZEN NO KAMAE
2. GOKU NO KAMAE
3. HANMI NO KAMAE
4. ICHI NO KAMAE
5. ICHIMONJI NO KAMAE
6. KOSEI NO KAMAE
7. JUMONJI NO KAMAE
8. DOKO NO KAMAE
9. BOSHIDOKO NO KAMAE
* Los KYUSHO en la escuela TAKAGI YOSHIN RYU se conocen como KIRIGAMI YURUSHI
y se pueden considerar los fundamentos bsicos del estudio de puntos vitales. Al
menos se detallan 30 puntos.
* En caso de PROYECTAR al adversario se debe controlar su movimiento en el suelo,
para evitar que escape rodando. Esto hace referencia a un estilo de JUTAI JUTSU
desarrollado para ser usado en pequeas habitaciones, pasillos, etc Y no en campos
de batalla. Al adversario se le lanza directamente abajo y nunca lejos.
* Se utiliza el peso y equilibrio del propio adversario en su contra.
* TAKAGI YOSHIN RYU fue en sus tiempos una escuela de guardaespaldas
consecuentemente JUTAIJUTSU sin armas es importante contra un oponente con o sin
TANTO KODACHI.
* Esta escuela mantiene la forma de cubrir con la palma, el agarre de solapa del
adversario. Similar a otros RYU, pero aqu se aprisiona contra el pecho y adems se
presiona el dorso con el pulgar.
Tambin podemos usar el pulgar para presionar su meique, a la vez que le agarramos
nuestra propia solapa por debajo de su mano. Para soltar el agarre de solapa, agarrar la
mueca del oponente y tirar de su mano violentamente para arrancarla de la solapa,
girar al mismo tiempo, quedando frente a sus manos.
* Otra caracterstica de esta escuela es que una vez derribado a UKE, TORI se mantiene
de pie mientras controla al adversario presionando 2 o 3 KYUSHO simultneamente. De
pie somos capaces de reaccinar rpidamente si aparece otro oponente.
* Principal enseanza : UNA RAMA ES FLEXIBLE PERO UN RBOL ALTO SE QUIEBRA
FCILMENTE.
* No existen KAMAE especificas en TAKAGI YOSHIN RYU. Conexiones con la escuela
KUKISHINDEN se manifiestan a travs de las posiciones: HIRA Y SEIGAN. En SEIZA por
ejemplo, los dedos de los pies estn doblados, taln vertical y la espalda recta. Las
manos se mantienen en los muslos. Cuando se golpea desde aqu, la rodilla Dcha. se
levanta mientras la Izda. se gira quedando a 90 respecto a la primera, sobre los dedos
de los pies.
LAS TRES TRANSMISIONES Y LOS NUEVE NIVELES de TAKAGI YOSHIN RYU
( I ) SHODEN NO KATA
En Shoden se practican los principios bsicos de esta escuela . Presenta dos posibles
posiciones de respuesta : Seiza y Fudoza no Kamae. Tambin muestra diferentes
posibilidades de combate en pie, presiones y estrangulaciones .
Recordar que todo el trabajo de esta escuela se refiere al combate con Yoroi
(armadura) , por lo que se debe practicar para mantener el equilibrio (espalda siempre
vertical) o levantarse rpidamente portando un sobrepeso.
En las formas de Eri Shime recordar que deben entenderse como : Aplicar presin , no
solo estrangular. Cuando se pretende estrangular el cuello de Uke es necesario preveer
que su cabeza est protegida por el Kabuto y su garganta est bastante cubierta por
las protecciones.
DOGAESHI
KARAME DOORI
KYOTO
OIKAKE DORI
KAIGO KUDAKI
HENKA
YUI GYAKU
MIDARE GAESHI
TEN NAGASHI
HIZA GURUMA
KAIGO KUDAKI
HIZA GURUMA
HENKA
2- SHODEN NO KATA URA WAZA
ATE KOMI
GYAKU DORI
MENBU
GYAKU DORI 2
MENBU 2
KE KOMI
TENGU DORI
KAIGO KUDAKI
HIKI TAOSHI
TSUKI TAOSHI
UDE ORI
HIKI KOMI
NAGASHI
KEKOMI 2
UDE ORI 2
ERI JIME
GYAKU JIME
UDE JIME
ITEKI JIME
ITAMI JIME
OSAE JIME
SUWARI JIME
( II ) CHUDEN NO KATA
En Chuden aprendemos las tcnicas para esquivar (Sabaki), derribar lanzando al
oponente (Nage Tai), defensas contra sable ( Muto Dori) y cmo trabajar con Dai Sho
cuando ambos sables son portados por Uke. Tambin aprendemos a sacar ventaja de
los ataques del adversario.
Recordar que no podemos hacer uso solamente de la fuerza para desequilibrar a Uke
vestido con Yoroi, sino que nuestro movimiento corporal fluido debe acompaar cada
bloqueo .
4- CHUDEN NO SABAKI GATA
KATA MUNE DORI
ONI KUDAKI
SEOIGAMA
UDE ORI
SAKATE NAGE
KIMON NAGE
ATE NAGE
KOCHO DORI
5- CHUDEN NO TAI NO KATA
KOSHI GURUMA
YOTSUDE
YOTSUDE KUZUSHI
KEITO
KOSHI ORI
KOSHI NAGARE
KUMOI GAESHI
RYOTE KAKE
MIZU NAGARE
RYU SETSU
EICHIGO KUZUSHI
KASASAGI
HYO TSUI
TSUTA KARAME
TATSU OTOSHI
SOJA DORI
ICHIMONJI
TSUKA OTOSHI
BI HAKU DORI
MAWASHI DORI
USHIRO DORI
SHISUMI DORI
7- DAISHO SABAKI GATA
TSUKA KUDAKI
HIKI DORI
IRI DORI
RANGAKU
TE DORI
RYU KOKU
USHIRO GAESHI
KERYAKU
ORA DOME
OTO
KURUMA NAGE
YOTSUDETO
HAMUSUBI
SUKASHI DORI
Desarrollar la creatividad.
Moguri significa : bucear, sumergirse. A este nivel se aplican las tcnicas de manera
sutil, sin agarres, tratando de influir mentalmente a Uke. Se desarrolla el movimiento
natural.
8- SHIRABE GATA
BAIDO
KURUMA GAESHI
TEN GAESHI
NAGARE DORI
YAMA OTOSHI
KURA ARASHI
SODE GURUMA
RYOTE GAKE
TANSAI
SUE OTOSHI
TAI KUDAKI
SOFU
GYAKU DORI
RANPU
FUSETSU
OTOSHI
JIGOKU DORI
TAMA KUDAKI
HICHO DORI
ONI BUSE
INAZUMA NAGE
MIZU DORI
KISETSU
TAI OTOSHI
MOGURI DORI
MOGURI NAGE
9- MOGURI GATA
GYAKURAKU
- KUSARI KAMA : Hoz pequea unida a una cadena que termina en un contrapeso de
hierro.
Una caracterstica ms de esta forma de combate era el uso del YOROI (armadura),
definiendo de esta manera una dinmica tpica de movimientos ralentizados por el
peso y unas tcnicas especficas para atacar a las articulaciones y zonas descubiertas
de la proteccin. Estas formas se englobaron dentro de la denominacin : YOROI KUMI
UCHI, y se ponen de manifiesto en todos los KATA de TAI JUTSU DAKENTAI propios de
esta escuela.
CARACTERISTICAS DE ESTA ESCUELA:
Las formas de la KUKISHINDEN RYU son de origen CHINO, aunque sufrieron una
transformacin muy importante en JAPON, desarrollndose principalmente en la
prefectura de KUMANO.
Parece ser que esta escuela tuvo relacin con el NINJUTSU a travs de antiguos
miembros que hicieron uso de este tipo de tcnicas. Uno de ellos YASHUSHIMARU, logr
rescatar al Emperador secuestrado usando estrategias de ONSHIN JUTSU y HENSO
JUTSU. Combati tan ferozmente que recibi del Emperador la denominacin de KUKI
(nueve demonios luchando) de donde proviene el nombre de la escuela.
Se dice que esta escuela se desarroll y oper segn las tradiciones NINJA.
Ueshiba Sensei, fundador del AIKIDO moderno, estudi KUKISHINDEN RYU con la
familia KUKI herederos de una de las lneas de desarrollo de esta escuela.
La tcnica ROKUSHAKU BO se desarroll con fuerza, cuando ocurri que el NAGINATA
utilizado en combate fue cortado por un adversario y tuvo que ser utilizado como
bastn. Por eso se suele decir que el NAGINATA viene primero que el BO, pero ste es
ms importante.
La misma circunstancia se present en el caso del YARI cortado, transformado en
HANBO.
Una de las armas de la KUKISHINDEN RYU procedente de CHINA es el BISENTO,
especie de alabarda de gran tamao y peso, utilizado para aplastar y cortar, dejndolo
caer sobre la armadura del adversario. Este arma requiere un movimiento corporal
especialmente enrgico, con ciertas diferencias al usado en NAGINATA JUTSU.
El KAGINAWA utilizado como gancho de abordaje por los piratas, dio lugar al desarrollo
del KUSARI KAMA como tcnica para el control de la distancia: MAIAI.
El DAISHARIN usado como rodillo para trasladar las embarcaciones fuera del agua, fue
adaptado a las tcnicas del ROKUSHAKU BO, aprovechando la fuerza centrfuga
desarrollada por el peso en sus extremos.
En tiempos del 13 SOKE: OHKUNI KIHEI SHIGENOBU esta escuela fue enseada en el
mismo DOJO conjuntamente con TAKAGI YOSHIN RYU. Aunque luego se volvieron a
separar, las dos escuelas mantuvieron su mutua influencia.
Dos siglos ms tarde volvieron a reunirse y se mantuvieron ya as hasta la actualidad.
1. SEION2. SUI
4. KUBI WA5. HO
7. FU BAKI8. KATAHO9.
TATSUMAKI
4. SHIKO KAZE5.
7. YUME MAKURA8.
TENCHI3.
YAMA ARASHI
RAO
SHIHODORI
BUSE
SHIZEN NO KAMAE
Las manos se colocan sobre las caderas, esta es la postura natural en Kukisinden Ryu.
sta es una postura receptiva. Los pies estn ligeramente mas separados que la
anchura de los hombros, y las rodillas flexionadas para proporcionar equilibrio y fuerza.
Los brazos permanecen extendidos a los lados del cuerpo.
SEIGAN NO KAMAE
Hay dos variantes de este kamae; Migi Seigan No Kamae (Seigan derecho), y Hidari
Seigan No Kamae (Seigan izquierdo). El tronco permanece erguido con la mano
adelantada extendida hacia delante en lnea con el hombro, los dedos apuntan a los
ojos. Las piernas permanecen en una posicin en forma de L,( como en Gyokko Ryu
Ichimonji No Kamae) y la mano de atrs descansa sobre la cadera en Fudoken.
Hay dos variantes de este Kamae; Izquierdo y derecho. La mayora del peso descansa
sobre la pierna de atrs. El brazo adelantado est extendido con la mano apuntando a
la cara, el brazo atrasado se mantiene cruzado sobre el tronco con la mano
semicerrada sobre el hombro contrario. El antebrazo protege el corazn.
KOSEI NO KAMAE
Hay dos variantes de este kamae; izquierdo y derecho. La pierna atrasada soporta la
mayor parte del peso, y el cuerpo encara al oponente en ngulo. El brazo adelantado
se mantiene verticalmente con la mano sobre la cabeza ( como si nos protegiramos
del sol). La mano atrasada se mantiene cercana al pecho justo sobre el pectoral en
forma de Shikanken.
HIRA NO KAMAE
Hira no Kamae es una forma natural del cuerpo(Shizen) en Kukishinden Ryu. Cada Ryu
tiene un nombre diferente para esta postura. En Kukishinden Ryu se expresa esta
postura como si furamos andando y nos parramos de repente.
KUKISHINDEN RYU KATA
SEION
SUI YOKU
SUI SHA
KU BI WA
HO SETSU
ISO ARASHI
FU BAKI
KATAHO
TATSUMAKI
SHINDEN FUDO RYU DAKENTAI JUTSU
FUNDADOR : IZUMO KANJA YOSHITERU (ao 1113).
ACTUAL HEREDERO: MASAAKI HATSUMI (26 SOKE)
CARACTERISTICAS TECNICAS:
IZUMO KANJA (acreditado tambin como fundador de la escuela KUKISHINDEN RYU
HAPPO HIKENJUTSU ) fue practicante de boxeo chino KEMPO lo que se aprecia en
algunas tcnicas de la escuela.
Ciertos practicantes comunes establecieron conexiones con el Judo originario deI
JIGORO KANO.
El maestro de TAKAMATSU : Su abuelo TODA MASAMITSU , era un SAMURAI heredero de
esta escuela e instructor de Sable del Shogun TOKUGAWA .
SHINDEN FUDO RYU fue la primera escuela que TODA tranmiti a TAKAMATSU sensei.
En cambio fue TOGAKURE RYU la que este enseo en primer lugar a HATSUMI SENSEI ,
razn por la que la BUJINKAN tiene su base en el NINJUTSU y su desarrollo en el BUDO
TAI JUTSU .
En el Dojo de MASAMITSU TODA exista una inscripcin que deca : SHINDEN FUDO
RYU JUTAI JUTSU
El principio secreto de SHINDEN FUDO RYU es el: PRINCIPIO DE LA NATURALEZA.
En el Dojo de TODA SENSEI, se observaban una serie de reglas:
DEBES SABER QUE LA PACIENCIA ES SOLO UN MOMENTO (COMO UN SOPLO DE HUMO).
DEBES CAMINAR POR LA VIA DE LA RECTITUD.
OLVIDA LOS DESEOS, LA AUTOCOMPLACENCIA Y EL ORGULLO.
EL ARREPENTIMIENTO Y LA VERDAD SON REGLAS DE LA NATURALEZA.
ALCANZA LA PAZ EN TU CORAZON COMPRENDIENDO EL SENTIMIENTO DEL CORAZON
INMUTABLE (SHINDENFUDO), MEDITANDO SOBRE EL ARREPENTIMIENTO Y LA VERDAD.
CONCNTRATE EN LA FE, SE OBEDIENTE Y HONRADO CON TUS PADRES Y HAZ DE TU
CAMINO DE ESTUDIO Y ENTRENAMIENTO, EL CAMINO DEL GERRERO (BUSHI), EL
ESPIRITU DEL BUSHIDO.
CONSTITUCION DE SHINDEN FUDO RYU :
La especialidad de SHINDEN FUDO RYU fue : JUTAI JUTSU, DAKENTAI JUTSU Y IAI NUKI
(Desenfundado rpido de Sable). Se dice que esta escuela pudo ser el origen del IAIDO.
El Sable de esta escuela era algo ms largo que el KATANA tradicional. Este Sable se
utilizaba para cortar a travs de la armadura del adversario o de su casco. El trabajo
con BO, YARI Y NAGINATA es una buena preparacin para el manejo del Sable.
En IAI NUKI , debido a la longitud del SABLE , ste se suele llevar en el cinto desplazado
apuntando hacia delante para lograr su equilibrio. E desenfundado se asemeja a un
de los hombros.
ORI
UNE DORI
SHIZEN: Los pies separados a la anchura de los hombros. Las manos con
SAKA OTOSHI
SATANI NAGE
KATATE OTOSHI
GYAKU NAGE
GOKURAKU OTHOSHI
KASUMI GAKE
RYO YOKU
UTSUSHI DORI
YAMA ARASHI
BAI SETSU
MUSAN
KARAI
KENKON
SUIRYU
3.- SHIZEN SHIGOKU NO KATA : (12 Tcnicas contra agarre ms golpe de puo)
ROUTO
FUDO
UGARI
FUKAN
ASHI
KASASAGI
SUZU OTOSHI
KASUMI OTOSHI
SHIZEN
O GYAKU
KOYOKU
SHUTO
HOSOKU
HOTEK
SETTO
KETTO
SAKUGEKI
BATSUGI
GAGAKI
SHATO
SHIHAKU
KYOGI
KAKO
URA NAMI
TENCHI
KATA M
HISAKU
HICHO
HITO
KAPPI
MONPI
SUITO
GOHI
HEPI
TEKI GAESHI
KOTO
KAKUH
SANTO (II)
KOTO
SHISEN
KOMPI
SHOSE
SOSETSU
SOTO
KONOKI
KIMON
RANSETSU
URAKI
SHUTO
KIBO
BATSU
BOKUHEN
KUAHI
SAKIRYOKU
DAMARA
TAIHEN JUTSU
(Psicomotricidad)
El Taihenjutsu es importantsimo para un artista marcial. La clave del Taihenjutsu es
utilizarlo para zafarnos del ataque, tambin se puede utilizar para atacar. Hay
muchsimas variantes de Taihenjutsu.
Cuando se estudian las tcnicas de koto Ryu se aprecia un punto de contacto con las
artes Chinas del norte y del sur. Se nota particularmente en la forma en la que se forma
el puo, y en los saltos a ras de suelo. Esta escuela hoy en da es totalmente japonesa,
pero en realidad se remonta al templo Shaolin. Se cree que funcion en Japn durante
23 generaciones antes de que fuera formalizada por Taro dentro del Ryu Ha.
El entrenamiento bsico dentro del ryu conlleva Ukemi, Kaiten, distancia y movimiento
(Kurai Dori), golpeo, y el aprendizaje de los puntos vitales en el cuerpo humano.
Las principales armas de la escuela son: los puos (Fudo/Nio ken), el canto de la mano
(Shuto), la mano en forma de garra (Shako Ken), el codo (Shukki) y los dedos de los
pies (Sokugyaku). El uso del Makiwara (en Koto ryu se cubren los arboles con paja para
golpear, y a un nivel mas avanzado se hace lo mismo pero con piedras) para endurecer
las zonas de golpeo. Otras zonas del cuerpo utilizadas como armas son la espinilla, la
frente (Kikaku Ken), el taln del pie (Kagato), y la punta de los dedos (San Shin
Tanken/Shi Shi Tanken).
El Yoko Aruki es muy utilizado.
Los miembros de la Koto Ryu siempre intentaban evitar la confrontacin. Cuando sta
ocurra lo primero que hacan era colocarse fuera de la distancia del ataque, y no
siempre usaban una parad contundente la primera vez. Las patadas se realizan contra
las piernas o la entrepierna. Una vez que se atrae al oponente de una manera fluida, es
cuando se realiza un contraataque contundente. Es cuando se desata el espritu del
Tigre. El contra ataque es similar a una explosin. No hay que explotar demasiado
pronto o el cuerpo se debilitara y sers derrotado.
KURAIDORI
Mientras asumimos un Ichimonji no kamae, o un Seigan no kamae, hay que mirar a las
cejas de Uke. No demostris ninguna emocin a travs de vuestra mirada. Las
emociones se reflejan en vuestra mirada y Uke lo notar antes de que ataquis.
No reflejis vuestras intenciones haciendo muecas con vuestra cara, esto tambin os
delatar, y adems focalizaris demasiado vuestra atencin sobre vuestra intencin en
vez de sobre la tcnica a realizar. Vuestros ojos y cara no deberan denotar ninguna
emocin.
Uno de los puntos clave de la escuela Koto Ryu es el de entrar rpido dentro de la
guardia, atacar y salir igualmente con rapidez. Si en las calles del antiguo Japn un
Samurai se cruzaba con otro, cualquier mnimo signo que denotara agresividad
significaba el desenfundar el sable. El salto daba a Tori la posibilidad de alejarse del
alcance del sable, y poder contra atacar si haba posibilidad.
KOTO RYU KURAIDORI KAMAE GATA
BOBBI NO KAMAE
El cuerpo se mantiene mas erguido que en Ichimonji, la mano derecha se situa al
lateral en Fudo ken, la mano izquierda apunta directamente al oponente. Bobbi No
Kamae es un kamae mas slido, mas enraizado a la tierra, y se presta mas a ser usado
cuando se lleva armadura o una mochila pesada. La mano adelantada adopta un Fudo
Ken y se utiliza para golpear los antebrazos del atacante, no de una manera
convencional, sino como parte integrante del Kamae en movimiento. Este kamae se
adapta bien a las armas pequeas como el Tanto o Jutte.
SEIGAN NO KAMAE
Posicin correcta de la mirada.
Aqu se muestra en la foto HIDARI SEIGAN NO KAMAE o kamae izquierdo apuntando a
los ojos. La mano izquierda apunta a los ojos. Los pies se encuentran en una lnea
recta, a 45 grados respecto uno del otro.
En un Seigan no Kamae, la mano adelantada se utiliza como proteccin. Aunque
adoptes este kamae to mente y tu corazn deben de estar en Kage no Kamae (La
postura de la sombra). La posicin de los pies en el Kamae de Koto Ryu es muy
importante. Tambin te ayudara con la distancia, lo cual te dar libertad de
movimiento. Uno de los principios de Koto Ryu es el de que Los ojos lo son todo, en
este Kamae la mirada est desenfocada, el practicante observa la zona de las cejas
para poner en prctica la capacidad nica de medir la distancia de esta escuela, y
aplica el espritu de Munen Muso. La mano adelantada domina la visin del atacante
creando una distraccin y un punto ciego por donde vendrn los contundentes golpes
del Koppojutsu. La mano atrasada descansa sobre el hombro de la mano adelantada y
se utiliza tanto para atacar como para bloquear. Este kamae se utiliza a menudo
inmediatamente despus de golpes circulares de mano a los miembros del atacante,
de esta manera daando los miembros del atacante y al mismo tiempo dominando el
espacio entre el atacante y el defensor.
HOKO NO KAMAE
Es la posicin del oso
El pie izquierdo est ligeramente adelantado, y el cuerpo est erguido. Las manos se
sostienen por encima de la cabeza en Shako Ken. Esta posicin da la impresin de que
estemos sujetando una gran bola. La distribucin del peso es de 70/30 hacia delante.
Hay que dar la sensacin de ser muy grandes.
En un Hoko no Kamae, hay que hacer lo que la mayora de los animales hacen cuando
se sienten amenazados intentan parecer ms grandes. Te muestras al enemigo
diciendo me voy a defender pase lo que pase.
El Hoko no Kamae o posicin del gran oso combina los elementos aire y tierra.
Este kamae se utiliza con un trabajo de pies muy ligero, pero al mismo tiempo es una
posicin firme desde la que se realizan contraataques slidos. Desde este kamae se
pueden aplicar suaves bloqueos y Happaken (golpe con la palma de la mano) muy
fuertes sobre los ataques de puo del adversario. Un tipo de tctica a aplicar desde
este kamae es el de controlar el espacio alrededor del ataque imitando la forma de
rotacin de la constelacin del Gran Oso alrededor de la estrella central.
HIRA ICHIMONJI NO KAMAE
Figura del n 1 posicin plana
Los brazos se extienden a los lados del cuerpo, a la altura de los hombros. La planta del
pie izquierdo descansa sobre la parte interior del gemelo izquierdo.
Cuando se adopta un Hira Ichimonji no Kamae, hay que imaginarse que somos una
peonza, que golpea segn gira. El Hira Ichimonji No Kamae probablemente surgi a raz
de la necesidad prctica de tener que levantar la pierna para poder recoger el Hakama
y sugetarle dentro del Obi, o para poder realizar una patada mientras se llevaba el
hakama. En esta postura receptiva sobre una pierna el practicante se mueve en espiral
para absorber el ataque inicial, y puede contraatacar desde esta posicin utilizando la
fuerza centrfuga para imprimir potencia adicional a sus golpes antes de golpear con la
pierna levantada, o utilizar un Yoko Aruki,desplazamiento lateral ,que es uno de los
desplazamientos fundamentales del estilo Koto ryu.
KOTO RYU KATA
YOKUTO
KOYOKU
HOTEKI
KETO
SETTO
KATA MAKI
KAPI
HIDA
GYOKUSHIN RYU NINJUTSU
(LA ESCUELA DEL CORAZON INDOMABLE)
FUNDADOR: SE CREE QUE FUE SASAKI GOEMON TERUYOSHI MASAAKI HATSUMI 21
SOKE
Se piensa que SASAKI perteneca a la GYOKKO RYU. SASAKI GENDAYO , hijo de aqul,
fue empleado por el Daymio de KISHU , y muy bien pagado debido a la habilidad de sus
tcnicas.
Esta escuela fue difundida en las zonas de KISHU y TAKEDA , alrededor del ao 1600.
Fue entonces cuando entr en contacto con la TOGAKURE RYU . No hay tcnicas
suficientemente difundidas por Hatsumi Sensei.
Una de las caractersticas principales es el uso de las proyecciones en forma de
SUTEMI (sacrificio) en las que Tori llega al suelo antes que Uke, para provocar su
desequilibrio. Otra de las caractersticas tcnicas de esta escuela era el desequilibrio
del oponente elevando sus brazos y golpeando repetidamente su caja torcica. Se sabe
que esta escuela hizo ms nfasis sobre la forma de espionaje e infiltracin del
NINJUTSU , que en el combate cuerpo a cuerpo.
La familia SASAKI mantuvo en secreto las enseanzas de esta escuela hasta que fue
heredada por TODA NOBUTSUNA, que comenz a difundirla.
TOGAKURE RYU NINJUTSU
(LA ESCUELA DE LA PUERTA ESCONDIDA)
FUNDADOR: DAISUKE TOGAKURE (NISHINA)
MASAAKI HATSUMI ES EL 34 SOKE DE ESTA ESCUELA, ( Posiblemente la ms
emblemtica del NINJUTSU en la BUJINKAN )
HISTORIA DE TOGAKURE RYU NINJUTSU:
Un monje llamado SO-O practic el ascetismo en el monte HIEI , actual centro de
MIKKYO de la secta TENDAI . En su retiro espiritual tuvo un sueo, a raz del cual se
decidi a crear la rama SHUGENDO del BUDISMO TENDAI , erigiendo su templo
principal en la ciudad de TOGAKUR E (ahora llamada TOGAKUSHI ) dentro de la
prefectura de NAGANO .
DAISUKE NISHINA nace en SHISHU , cerca de la provincia de AZUMINO , en 1165. Hijo
de un guerrero vasallo de KISO YOSHINAKA , se ve envuelto en el ambiente marcial que
vive su padre. En el ao 1180, despus de luchar en una batalla y ser derrotados, se ve
obligado a huir a la provincia de Iga, llegando al pueblo TOGAKURE . Aqu comienza a
estudiar SHUGENDO con el maestro KAINDOSHI (KAGAKURE DOSHI) que era un Ninja
de la HAKUUN RYU .
La HAKUUN RYU NINJUTSU fue fundada por GARYU DOJI y posteriormente completada
por HAKUUN DOJI, que fue el maestro de Kagakure Doshi.
DAISUKE adopta entonces esta forma marcial, conjuntamente con su entrenamiento
en Shugendo. Con l se form tambin el que sera 2 SOKE: SHIMA KOSANTA
MINAMOTO , antiguo Samurai, que llegara a ser conocido como DAISUKE TOGAKURE II .
GORO TOGAKURE (3 SOKE) es posible que fuera hijo de SHIMA KOSANTA , y fue quien
estableci los principios fundamentales de la TOGAKURE .
Alrededor de 1600 el linaje familiar se rompi, pasando a la familia TODA , el liderazgo
del NINJUTSU TOGAKURE . Antepasados de la familia TODA fueron SOKE de la escuela
KUMOGAKURE RYU NINJUTSU. Es posible que ambas escuelas se vieran refundidas
entonces. El 32 SOKE TODA SHINRYUKEN MASAMITSU fue instructor de sable del
Shogunato Tokugawa y TAKAMATSU fue el ltimo SOKE, miembro de la familia TODA.
SHUKO : conocidos tambin como TEKAGI . Son bandas de metal con cuatro
ganchos centrales protegiendo la palma de la mano. Piezas de cuero ensamblan
el conjunto y lo ajustan a la mueca. Tenan diferentes usos: desde la escalada,
hasta la defensa contra ataques de sable.
2.
3.
SHINDAKE : caa de bamb utilizada para respirar bajo el agua. Tambin usado
como cerbatana. A veces, una funda de sable rota, se utilizaba con estos fines.
TAIJTSU (Tcnicas sin armas) HICHO JUTSU (Tcnicas de salto) NAWA WAZA
(Tcnicas con cuerda)
2.
KARATE (Esgrima de golpes con pie y brazo) KOPPO JUTSU (Rotura de huesos)
JUTAIJUTSU (Lanzamientos, luxaciones)
3.
4.
BO JUTSU (Bastn 1,80m) JO JUTSU (bastn 1,20m) HANBO JUTSU (bastn 1m)
5.
6.
7.
8.
9.
BUGEI JU HAPPAN
(LAS 18 FORMAS DE TOGAKURE BUJUTSU)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
YARI : lanza.
7.
NAGINATA : alabarda.
8.
9.
ICHI NO KAMAE
En la Togakure Ryu ninpo happo biken, a esta posicin a veces se la denomina Ihen
No Kamae. Ihen, basicamente significa cambio, moverse de formas diferentes. Este
es el sentido de esta posicin.
SEIGAN NO KAMAE
CHUDAN NO KAMAE
Debis intentar reemplazar el Chu de Chudan por el Chu de Uchu (el universo).
En el Budo uno debe de escuchar los caractres escritos, or su sonido.
De esta manera Chudan No Kamae se transforma en la posicin del espacio.
HASSO NO KAMAE
A Hasso No Kamae tambin se la conoce como la posicin del relmpago que brilla
en las ocho apariciones. El sable se transforma en un pararrayos, por la que uno
escucha la voz del cielo.
KASUMI NO KAMAE
TOUSUI NO KAMAE
Aqu es necesario que una persona cuando combata, valore la vida con la idea de la
no intencin no pensamiento.
GEDAN NO KAMAE
Esta es una posicin par evitar objetos lanzados hacia vosotros como: piedras,
shuriken, flechas, lanzas o sables. Por otro lado tambin es una posicin para evitar
ataques de un adversario al que no podemos ver, o de un espiritu.