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Disciplina: Organizao e Arquitetura de Computadores

7. LISTA DE EXERCICIOS

1. O que voc entende interrupo na computao ?


2. Cite seis condies ou eventos que podem provocar interrupo.
3. Quais so as classes de interrupo?
4. Quais as origens possveis de uma interrupo?
5. No sistema computacional quem pode iniciar uma interrupo?
6. Qual a diferena entre uma interrupo mascarada e outra no mascarada?
7. Faa o fluxograma de um atendimento por pooling.
8. Mostre a consequncia do atendimento por interrupo longa e qual sua soluo?
9. Descreva os passos do ciclo de interrupo.
10.Um processador apresenta na sua arquitetura 8 registradores de 8 bits para uso geral, o registrador
contador de programa (PC) com 16 bits e um registrador apontador de pilha (SP). O registrador SP
contm inicialmente 0xAE00 e a memria organizada em bytes. Uma interrupo ocorre e
atendida pelo processador que tem um PUSH decrescente que salva todos os registradores de uso
geral. Qual o contedo do SP durante a rotina de atendimento a interrupo?
11.Quais solues adotadadas para mltipla interrupo?
12.Explique o que vetor de interrupo?
13.Defina latncia de interrupo.
14.Faa o diagrama de uma Daisy chain.
15.O que rbitro do barramento?
16.Mostre a diferena entre arbitragem centralizada e distribuda.
17.A CPU comunica-se com os outros componentes internos do computador (memria e disco, por
exemplo) atravs do
a) Barramento
b) Cabo serial
c) Cabo paralelo
d) Cabo coaxial
e) Rede estabilizada
18.Mostre as micro-operaes e os sinais de controle da mesma forma como visto na sala de aula para
o processador da Figura para as seguintes instrues:
a) Carregar acumulador
b) Armazenar acumulador
c) Adicionar para acumulador
d) Salto

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