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5.1
5.2
TIPOS DE PRODUCCIN
5.2.1. EN LNEA
5.2.2. POR CARGAS
5.2.3. POR PROYECTO
5.3
5.4
5.3.2.1.1.
INDICE DE ESTABILIDAD
5.3.2.1.2.
REGRESIN CURVILNEA
5.3.2.1.3.
5.4.2.1.1.
INVENTARIO DE SEGURIDAD
5.4.2.1.2.
INVENTARIO PTIMO
5.4.2.2.
5.4.2.3.
5.4.2.4.
5.4.2.5.
5.4.2.6.
5.4.2.7.
5.4.2.8.
SISTEMA DE INVENTARIO P Y Q
5.4.2.9.
5.4.2.10.
5.4.2.11.
5.4.2.12.
DISTRIBUCIONES TERICAS
5.4.2.12.1.
NORMAL
5.4.2.12.2.
POISSON
5.4.2.13.
5.4.2.14.
5.4.2.15.
5.4.2.15.1.
5.4.2.15.2.
5.1
La empresa debe delimitar el mercado-meta en el que quiere competir. Para ello se exige:
Evaluacin del tamao actual y futuro de esos mercados alternativos con el objeto de
compararlos entre s y proceder a la eleccin de los ms adecuados.
La demanda relativa a un producto es el volumen total de compras realizado por una determinada
categora de clientes, en un lugar y en el curso de un perodo dado, en unas condiciones de entorno
determinadas y para un esfuerzo de marketing previamente definido.
Se destacan tres dimensiones de esta definicin: el producto, el tiempo y el grupo de compradores.
a) Producto.- Hay que establecer el nivel de agregacin del producto o servicio considerado.
b) Tiempo.- Hay que concretar el horizonte temporal en el que se va a medir la demanda del
producto considerado. Suelen utilizarse el corto, medio y largo plazo. El medio y largo plazo se
encuadran dentro de la elaboracin del plan de marketing en el nivel estratgico, y el corto
plazo en el nivel tctico.
c) Grupo de compradores.- Hace referencia al grado de agregacin con que se trata a estos
ltimos.
El cruce de estas tres dimensiones permite hablar de distintos conceptos de demanda y de distintos
planteamientos para su estimacin.
Si consideramos definidas las dimensiones relativas al tiempo y al espacio geogrfico, es posible
establecer una relacin entre la demanda global del mercado y la demanda de una marca.
mi
q i Demanda de la marca i.
qi
Q
Tanto el concepto como la medicin de la demanda pueden ser planteados para un mercado, un
producto-mercado o una industria.
Podemos distinguir una nueva dimensin, el nivel del proceso de produccin de bienes y servicios. En
este sentido hablamos de demanda final, es decir, la demanda de los bienes que son utilizados por los
consumidores para satisfacer sus deseos y necesidades. Si la demanda se plantea en los niveles
intermedios del proceso de produccin hablamos de demanda derivada, es decir, los bienes que son
demandados por otras organizaciones con el fin de producir otros bienes.
5.2
TIPOS DE PRODUCCIN
5.2.1. EN LNEA
La produccin en lnea implica mltiples piezas de equipo o estaciones de trabajo dispuestas en
secuencia, a travs de la cual se mueven fsicamente las unidades de trabajo para completar el
producto. El equipo y las estaciones de trabajo estn diseados para procesar el producto con la mayor
eficiencia. La disposicin recibe el nombre de disposicin del producto, y las estaciones de trabajo se
disponen a lo largo de una lnea, como se muestra en la siguiente figura, o dentro de una serie de
segmentos conectados. El trabajo generalmente se mueve entre las estaciones por transportadores
mecanizados. En cada estacin se termina una pequea cantidad de trabajo sobre cada unidad o
producto.
El ejemplo ms familiar de produccin en lnea de flujo es la lnea de ensamble de productos, tales como
los automviles y algunos aparatos domsticos. En el caso fundamental de produccin en lnea de flujo
no hay variacin en los productos hechos en la lnea. Todos los productos son idnticos y la lnea se
dedica a la produccin de un solo modelo. Para comercializar exitosamente un producto determinado es
til introducir variaciones en el aspecto y los modelos para que los clientes puedan elegir la mercanca
exacta que ms les atraiga. Desde el punto de vista de produccin, las diferencias en el aspecto
representan un caso de variedad suave de productos. El trmino lnea de produccin de modelos mixtos
se aplica a las situaciones donde existe una variedad suave en los productos manufacturados en la lnea.
El ensamble moderno de automviles es un ejemplo, en el cual los carros que salen de la lnea de
ensamble tienen una variedad de opciones y accesorios que representan modelos diferentes y, en
muchos casos, marcas diferentes para el mismo diseo bsico de automvil.
Tipos de disposicin de planta (a) disposicin de posicin fija, (b) disposicin de proceso (c) disposicin
celular y (d) disposicin en lnea.
Tiempo Pesimista, Tiempo para completar una actividad bajo las perores circunstancias
Tiempo ms Probable, Tiempo para terminar una actividad que es la mejor estimacin
consensual.
Tiempo Optimista, Tiempo para completar una actividad si todo sale bien.
5.3
Las decisiones relativas al diseo del sistema de produccin deben estar orientadas a configurar dicho
subsistema, es decir, a establecer el marco de referencia dentro del cual se desarrollan las operaciones
de la compaa. Estas decisiones suelen comprometer a la empresa durante un perodo de tiempo
medio o largo y resultan bastante irreversibles, debido a que cambiar este tipo de decisiones resulta
muy difcil y supone un elevado coste. Por lo tanto, son decisiones con un claro contenido estratgico,
que afectan directamente a la competitividad empresarial.
Con referencia al diseo del subsistema de produccin, deberamos empezar mencionando los
elementos concretos que van a caracterizar al mismo. Respecto a stos, cabra hacer una distincin
entre los que tienen una naturaleza estratgica de los que son tcticos. Sin pretender establecer una
definicin restrictiva de lo que es estratgico o tctico, hay que mencionar, que a estos efectos, los
elementos estratgicos del proceso de produccin deben permanecer a largo plazo, y por tanto,
requieren un perodo de planificacin amplio, siendo la informacin para este cometido de un grado de
elaboracin considerable. Por su parte, los tcticos tienen una naturaleza operacional, a corto plazo y de
acoplamiento con los que mantienen una naturaleza ms a largo plazo.
El diseo del sistema productivo debe basarse en el anlisis de las diferentes alternativas existentes
frente a los conocidos criterios de decisin en el rea productiva: costes, calidad, confiabilidad y
flexibilidad, pero tambin considerando otros criterios que, aunque implcitos en los anteriores,
conviene resaltar:
Tipos de decisiones
En lo que se refiere a los factores variables, el ms importante es la mano de obra y, a este respecto, el
conjunto de decisiones ms importantes es el relativo al diseo de tareas, eleccin y mejora de la
productividad humana, sin perder de vista, en ningn momento, las consideraciones psicolgicas sobre
el clima social y la satisfaccin en el trabajo.
Como se observa, el nmero de elementos que intervienen en el diseo del subsistema de produccin
es muy amplio, en nmero y en caractersticas propias y tanto de naturaleza tctica como estratgica,
de ah la dificultad intrnseca que conlleva esta tarea. Debemos tener en cuenta tambin que, a la hora
de realizar este diseo, intervienen otros subsistemas adems del productivo, tal podra ser el caso del
comercial o del financiero, por citar los ms representativos.
de los mismos. Pero cuando se analiza la posibilidad de fabricacin de esos nuevos productos, aumenta
la contribucin del rea de produccin de la empresa.
De cualquier forma, los productos o servicios que se van a producir afectarn, evidentemente, a todas
las decisiones que se adoptan en la funcin de produccin, pues constituye la decisin inicial con la cual
las dems deben ser congruentes. Si se piensa en hacer una planta de embotellado, esta idea inicial
condiciona la localizacin de la nave, el tipo de maquinaria que va a utilizar, las medidas de seguridad
que se han de adoptar, la cualificacin de los operarios a contratar, etc.
La generacin de ideas acerca de nuevos productos o servicios puede tener orgenes muy diversos. La
funcin del marketing en esta etapa es de gran relevancia, puesto que es el rea de la empresa ms
prxima a los clientes y, por tanto, capta e identifica las necesidades de los mismos. En estos casos se
seala que las ideas proceden de un "tirn de la demanda", pues su origen se sita en una necesidad
percibida en los clientes. Otra fuente importante de ideas se sita en el departamento de I+D; estas
ideas surgen de lo que se conoce como "empuje tecnolgico".
Las ideas generadas deben pasar un proceso de evaluacin y seleccin. Este proceso supone considerar
la factibilidad tcnica de la idea (la posibilidad de fabricacin del producto o prestacin del servicio), su
factibilidad comercial (la existencia de un mercado para el producto o servicio) y la viabilidad
econmico-financiera (posibilidad de obtencin de beneficios). Una gran cantidad de ideas no superan
la criba de la evaluacin, siendo desechadas o mantenidas en reserva.
Una vez seleccionadas las ideas, se realiza un diseo preliminar del producto a fin de realizarle diversos
tipos de ensayos y pruebas. Este diseo que debe aplicar todas aquellas caractersticas o
especificaciones que aseguren un margen de calidad del producto. Durante esta etapa se mantienen
abiertas numerosas posibilidades o alternativas en torno a la forma, aspecto o tamao del producto que
se encuentra en forma de prototipo. La disposicin de diversos de estos prototipos permitirn
comprobar la factibilidad tcnica y la realizacin de pruebas de mercado para analizar la viabilidad
comercial del producto.
Superadas las distintas pruebas, se aborda el diseo final del producto o servicio, procurando que el
producto sea fcil de fabricar o el servicio resulte lo ms cmodo de prestar. Es lgico que este ltimo
diseo sea ligeramente alterado en las primeras fases de produccin del producto hasta alcanzar un
diseo definitivo. Un ejemplo claro de evolucin de los diseos lo podemos ver en un producto
relativamente nuevo como es el telfono mvil, cuyo aspecto, forma, tamao y peso han evolucionado
notablemente desde los primeros modelos hasta los productos que actualmente se comercializan.
Debemos indicar que la velocidad en la fabricacin y comercializacin de nuevos productos se ha
convertido en un arma competitiva de primera magnitud. Sobre todo teniendo en cuenta la actual
estrategia en ciertos sectores industriales orientada a la bsqueda de "nichos" o microsegmentos de
mercado, con necesidades muy especficas, que se tratan de satisfacer mediante la creacin y
fabricacin de productos casi a medida. El grado de renovacin productos como los ordenadores, el
software, los relojes, los aparatos receptores de televisin, etc., exige una funcin de produccin
dinmica y flexible, pues estos cambios en los productos afectan a todas las decisiones que se adoptan
en el sistema de operaciones.
Otra perspectiva que cabra nombrar es la de considerar el diseo del proceso para los servicios. En este
sentido, podramos mencionar el tema de las tecnologas de proceso para los servicios, a travs del
anlisis de Adam y Ebert. Segn estos autores, dichas tecnologas son, al menos, tan diversas, o quiz
ms, como los procesos de conversin para los productos. Con los servicios se experimentan amplias
variaciones en la cantidad de contactos con el cliente y en la intensidad del uso de la mano de obra
frente al capital en sus operaciones. Por consiguiente, existen distintos tipos de problemas, cuestiones y
competencias de carcter fundamental para la obtencin del xito a travs de las distintas tecnologas
de servicios.
Matriz de procesos de servicios
Una de las cuestiones fundamentales en la tecnologa de servicios es el contacto con los clientes. Se
refiere a la presencia del cliente en la creacin del servicio, lo que sucede de dos maneras. Primero, la
intervencin del cliente en el diseo o personalizacin del servicio. Al adquirir una nueva casa, por
ejemplo, el cliente puede participar activamente en el diseo, trabajando estrechamente con el
arquitecto. O, por otra parte, el comprador puede optar por un diseo estndar, sin intervenir en ningn
momento. Un segundo tipo de contacto se tiene con la presencia del cliente durante la creacin del
servicio. Por ejemplo, la peluquera es un proceso de alto contacto a causa de que el cliente participa
durante el servicio.
Otro aspecto de igual relevancia es sin duda la intensidad de la mano de obra. Algunos procesos de
conversin de servicios, tales como el de guarderas y el de la enseanza, son de mano de obra
intensiva, mientras que otros, como por ejemplo los cajeros automticos, son de capital intensivo.
Ambos procesos presentan, evidentemente, problemas contrastados de funcionamiento.
El diseo por producto es el adecuado para productos estables, poco variados y que se fabrican en
grandes cantidades, bien de forma continua o en series largas, como, por ejemplo, automviles,
cemento, cerveza, electricidad, etc. Se caracteriza por la existencia de un flujo continuo en una
secuencia lineal de operaciones, de manera que el proceso productivo est organizado como una
cadena de operaciones sucesivas, desde la entrada del material hasta concluir en el producto acabado.
Por lo tanto, los puestos de trabajo, las mquinas, almacenes intermedios, etc., estn ordenados segn
la secuencia de tareas que componen la actividad total de procesamiento, de forma que las unidades de
producto fluyen de un puesto a otro en un movimiento lineal.
Este tipo de diseo requiere, obviamente, una estructura productiva a base de abundante maquinaria
especializada, puestos y tareas tambin especializados y pocas herramientas, lo que supone un alto
grado de capitalizacin, ya que se trata de instalaciones costosas que representan un gran volumen de
inversin. Este sistema productivo ofrece tambin una elevada confiabilidad en las operaciones, pero,
por contra, presenta el inconveniente de su poca flexibilidad ante los posibles cambios en los productos,
en los factores y componentes, en los volmenes de produccin o en la tcnica de procesamiento. Se
hace fundamental, por tanto, una previsin de ventas a partir de la que regular de antemano el ritmo
productivo.
La programacin y el control de la produccin son sencillos, ya que se realizan de una vez y para un
horizonte temporal muy amplio y se requieren pocas modificaciones en los programas durante su
ejecucin. Plantean, en cambio, otro tipo de problemas, como los derivados de la insatisfaccin en el
trabajo, debido a lo rutinario de las tareas; asimismo, se dan riesgos de obsolescencia del producto o de
la tecnologa empleada y, en general, todos los efectos sinrgicos negativos que la acumulacin de
muchas personas, mquinas y factores productivos en general, conllevan.
El diseo por proceso o por funcin, tambin llamado por talleres, es el adecuado para la fabricacin de
lotes o series de tamao reducido, de productos bastante variables con demanda relativamente
pequea, como juguetes, confeccin, restaurantes, hospitales, etc. Se caracteriza por ofrecer un flujo de
produccin en lotes o series cortas, a intervalos intermitentes, en un sistema productivo en el cual los
equipos, la maquinaria y los puestos de trabajo se agrupan en unidades tcnicas especializadas en la
realizacin de unas clases de tareas homogneas en s y diferenciadas de las de otros grupos. En
consecuencia, el producto fluir nada ms hacia aquellos centros de trabajo de los que requiera algn
procesamiento y no hacia los dems. Incluso suele ocurrir que una misma unidad requiera ser en ms de
una ocasin procesada por el mismo taller, debiendo regresar al mismo.
Esto da lugar a un patrn de flujo mezclado, variable y distinto para cada lote de productos, en el que es
fcil que se den interferencias y acumulaciones de stocks cuando aumenta el nivel de ocupacin. En este
tipo de diseo, se utiliza una menor cantidad de equipos, que son de uso general, polivalentes y por
supuesto menos especializados que en los procesos por producto. La mano de obra debe ser, por el
contrario, ms abundante, altamente cualificada y flexible, para adaptarse a la realizacin de tareas
diversas y variables.
La programacin de la actividad resulta bastante ms complicada, ya que los distintos lotes de
productos requerirn programas especficos. Se plantean tambin problemas de secuenciacin de
actividades, de carga de trabajo, de asignacin de tareas a personas y mquinas y de congestin. El
control tambin se hace ms complejo, ya que el flujo no es continuo y es ms difcil detectar las
irregularidades en el mismo.
El diseo por proyecto es el utilizado para la fabricacin de productos singulares, nicos, originales, que
se elaboran por demanda de un cliente concreto y de acuerdo con sus especificaciones. Por ejemplo, la
construccin de edificios, buques, la produccin de pelculas o los proyectos de decoracin. En trminos
estrictos, aqu no existe flujo de productos, ya que el producto es nico, tanto en sus caractersticas,
como en su nmero, pero si existe una secuencia de operaciones individuales que debe realizarse de
forma sucesiva o simultnea para concluir el producto final.
Por tanto, es prcticamente imposible estandarizar este tipo de productos y automatizar el proceso. El
diseo por proyectos requiere un volumen considerable de mano de obra bien cualificada, poca
cantidad de equipos que suelen ser de usos generales y gran cantidad de herramientas. Los productos
resultan, por consiguiente, a un coste elevado. Aun ignorando el elevado coste de procesamiento que
supone un sistema de estas caractersticas, basado fundamentalmente en la mano de obra, slo la
participacin de los costes de diseo, de investigacin y desarrollo del producto en el coste final de cada
unidad producida, es muy alto.
El tiempo empleado en la elaboracin de cada unidad es grande, por lo que el principal problema es la
programacin de actividades, mxime si se considera que no siempre los proyectos estn perfectamente
definidos de antemano y que los tiempos de ejecucin de las tareas no estn estandarizados. La
programacin se hace buscando la secuenciacin que minimice el tiempo total de ejecucin, tanto en el
caso de tiempo ciertos, como si se trata de actividades de duracin aleatoria.
Tipos de procesos y costes totales de produccin
Los costes totales de produccin que se asocian a cada uno de los tipos de diseo mencionados pueden
representarse segn la figura anterior. (Basado en Bueno, Cruz y Durn).
A la hora de elegir el tipo de proceso ms adecuado, la empresa debe evaluar, junto con los costes, toda
una serie de factores: necesidades de capital, demanda actual y futura, tanto en su volumen como en lo
relativo a la estabilidad de la misma, disponibilidades de mano de obra cualificada y su coste, capacidad
administrativa y de gestin, disponibilidades y coste de las materias primas, situacin de la tecnologa y
previsible evolucin, etc., todo ello con un enfoque global y mediante un anlisis cuidadoso que incluya
estimaciones alternativas con diferentes coeficientes de probabilidad para los distintos sucesos posibles.
El producto o servicio a fabricar o prestar condiciona de forma muy especial el tipo de proceso
productivo que la empresa va a utilizar. Como hemos visto, no es lo mismo la construccin de un barco,
que exigir un sistema productivo por proyecto, que la fabricacin de un detergente, que
probablemente requiera un sistema de produccin continua.
As pues, existe una estrecha relacin entre la seleccin y diseo del producto y la seleccin y diseo del
proceso productivo. Esta relacin se ha recogido en la matriz producto-proceso que reproducimos en la
siguiente. Dicha matriz pone de relieve algunos comentarios realizados anteriormente.
Matriz producto-proceso
As, la produccin continua exige la produccin por talleres, cuyo output debe consistir en una amplia
variedad de productos con pequeas tiradas o lotes de cada uno de ellos. Entre estos extremos se
situara la produccin en lotes y en lnea, que suponen una gradacin de esas caractersticas.
A pesar de que la diagonal constituye la relacin ms normal entre producto y proceso, ello no implica
que algunas empresas se siten fuera de ella, y con una gestin de operaciones imaginativa consigan
excelentes resultados con combinaciones no habituales entre producto y proceso. No obstante, como
indica la figura las casillas inferior izquierda y superior derecha de la matriz deben permanecer vacas,
pues no tiene sentido la utilizacin de una produccin continua para obtener unidades individuales o
pequeos lotes de productos distintos, o emplear la configuracin por talleres para obtener grandes
tiradas de los mismos productos.
Una de las cuestiones fundamentales en el diseo de los procesos productivos es la relativa a la eleccin
de la tecnologa a utilizar, que est estrechamente ligada a la seleccin del proceso productivo. Esta
decisin suele ser, la mayora de las veces responsabilidad de la direccin de produccin. La tecnologa,
como sabemos, comprende todo el conjunto de procesos, mtodos, procedimientos, herramientas,
mquinas y equipo que se emplean para producir bienes o servicios. Incluye, por consiguiente, tanto la
base fsica o conjunto de elementos materiales que se emplean en la produccin, como las habilidades y
conocimientos necesarios para utilizarlos eficientemente.
Para la empresa, la tecnologa disponible incluye tres tipos fundamentales: tecnologa industrial o de
fbrica, tecnologa de oficinas y tecnologa de servicios. La mayora de las veces, la referencia a la
tecnologa se ha realizado casi exclusivamente centrndola en la primera de ellas y prestando poca o
ninguna atencin a las dems. Sin embargo, cualquier empresa necesita considerarlas todas, porque
aunque su actividad sea fundamentalmente manufacturera, tambin tendr tareas burocrticas que
realizar y servicios internos y externos que prestar a clientes, personal y rganos diversos de la empresa.
La tecnologa de fbrica presenta tres niveles fundamentales: produccin manual, donde se utiliza
fuerza de trabajo y control humanos, como, por ejemplo, cavar una zanja con pico y pala; la produccin
con maquinaria, donde la mayor parte de la fuerza de trabajo la prestan las mquinas y el control lo
realizan las personas, como cavar una zanja con una pala excavadora mecnica; y la produccin
automatizada, donde tanto la fuerza de trabajo, como el control, son llevados a cabo por mquinas,
como es el caso de la produccin asistida por ordenador y de los sistemas productivos robotizados.
La constatacin en los ltimos aos de los efectos negativos de la excesiva tecnificacin y el
desmesurado aumento de tamao de las explotaciones industriales ha llevado a reconsiderar la
5.3.2.1.
El siguiente caso prctico identifica las soluciones que se dan a los problemas de estabilidad en una
empresa, en funcin de la capacidad instalada.
El sector del juguete en Espaa engloba a un alto nmero de empresas cuya actividad se va
orientando, cada vez ms, hacia un producto de alto diseo, calidad y valores pedaggicos, para poder
competir en los mercados internacionales donde el factor precio es el decisivo. El sector se encuentra,
en estos momentos, en una etapa de crecimiento notable del comercio exterior, para lo cual es
absolutamente necesario el alto nivel de calidad que se busca. Est principalmente ubicando en la
Comunidad Valenciana, desde la que exporta ms del 63% del total del juguete fabricado en Espaa.
El censo de fabricantes (a 31 de diciembre de 1999) est constituido por 203 empresas que ocupan a
ms de 5.300 personas.
Creada en 1956, Feber se encuentra situada en el
pueblo alicantino de Ibi, en el denominado valle del
juguete, zona en la que se ubican varias empresas
5.3.2.1.1.
INDICE DE ESTABILIDAD
Los ndices de estabilidad en los diseos de sistemas de produccin tienen como objetivo principal
reflejar la tendencia de la evolucin mensual de la actividad productiva de las Industria. Como
indicadores de coyuntura, proporcionan herramientas no slo para evaluar el comportamiento de la
actividad econmica de la empresa, sino tambin, para tomar decisiones de poltica econmica y
estimar el impacto de las mismas.
5.3.2.1.2.
REGRESIN CURVILNEA
La regresin lineal es un modelo matemtico mediante el cual es posible inferir datos acerca de una
poblacin. Se conoce como regresin lineal ya que usa parmetros lineales (potencia 1).Sirve para poner
en evidencia las relaciones que existen entre diversas variables.
Supuestos del modelo de regresin lineal
Para poder crear un modelo de regresin lineal, es necesario que se cumpla con los siguientes
supuestos:
).
Regresin lineal mltiple. Maneja varias variables independientes. Cuenta con varios parmetros. De la
forma:
Donde
los supuestos de modo que
con
).
Obteniendo dos ecuaciones denominadas ecuaciones normales que generan la siguiente solucin para
ambos parmetros:
Regresin No Lineal
En estadstica, la regresin no lineal es un problema de inferencia para un modelo tipo:
f(x) = ax + bx + c
La funcin f es no lineal en funcin de x pero lineal en funcin de los parmetros desconocidos a, b, yc.
Este es el sentido del trmino "lineal" en el contexto de la regresin estadstica. Los procedimientos
computacionales para la regresin polinomial son procedimientos de regresin lineal (mltiple), en este
2
caso con dos variables predictoras x y x . Sin embargo, en ocasiones se sugiere que la regresin no lineal
es necesaria para ajustar polinomios. Las consecuencias prcticas de esta mala interpretacin conducen
a que un procedimiento de optimizacin no lineal sea usado cuando en realidad hay una solucin
disponible en trminos de regresin lineal. Paquetes (software) estadsticos consideran, por lo general,
ms alternativas de regresin lineal que de regresin no lineal en sus procedimientos.
Linealizacin
Algunos problemas de regresin no lineal pueden linealizarse mediante una transformacin en la
formulacin del modelo. Por ejemplo, consideremos el problema de regresin no lineal (ignorando el
trmino de error):
Lo cual sugiere una estimacin de los parmetros desconocidos a travs de un modelo de regresin
lineal de ln (y) con respecto a x, un clculo que no requiere procedimientos de optimizacin iterativa. De
todas formas, la linealizacin debe usarse con cuidado ya que la influencia de los datos en el modelo
cambia, as como la estructura del error del modelo y la interpretacin e inferencia de los resultados.
Estos pueden ser resultados no muy convenientes.
Hay que distinguir entre la "linealizacin" usada en los prrafos anteriores y la "linealizacin local" que
se adopta para algoritmos clsicos como el de Gauss-Newton. De igual forma, la metodologa de
modelos lineales generalizados no use linealizacin para la estimacin de parmetros.
Mnimos cuadrados ordinarios y ponderados
La mejor curva de ajuste se considera como aquella que minimiza la suma de las desviaciones
(residuales) al cuadrado (SRC). Este es la aproximacin por el mtodo de mnimos cuadrados (MMC). Sin
embargo, en aquellos casos donde se tienen diferentes varianzas de error para diferentes errores, es
necesario minimizar la suma de los residuales al cuadrado ponderados (SRCP) (mtodo de mnimos
cuadrados ponderados). En la prctica, la varianza puede depender del valor promedio ajustado. As que
los pesos son recalculados para cada iteracin en un algoritmo de mnimos cuadrados ponderados
iterativo.
En general, no hay una expresin de forma cerrada para los parmetros de mejor ajuste, como sucede
en el caso de la regresin lineal. Mtodos numricos de optimizacin son aplicados con el fin de
determinar los parmetros de mejor ajuste. Otra vez, en contraste con la regresin lineal, podra haber
varios mximos locales de la funcin a ser optimizada. En la prctica, se suponen algunos valores
iniciales los cuales junto con el algoritmo de optimizacin conducen a encontrar el mximo global.
Estimacin de los parmetros usando Mtodos de Monte Carlo
Si el error de cada observacin es conocido, entonces la precisin y confiabilidad de los parmetros
puede ser estimada mediante simulacin de Monte Carlo. Cada observacin es aleatorizada de acuerdo
a su media y su desviacin estndar. Con el nuevo conjunto de datos, una nueva curva es ajustada y las
estimaciones de los parmetros registradas. Las observaciones son entonces aleatorizadas y nuevos
valores de los parmetros son obtenidos. Al final, varios conjuntos de parmetros son generados y su
media y desviacin estndar pueden ser calculados.
5.3.2.1.3.
El anlisis de Fourier es una herramienta matemtica utilizada para analizar funciones peridicas a
travs de la descomposicin de dicha funcin en una suma infinitesimal de funciones senoidales mucho
ms simples (como combinacin de senos y cosenos con frecuencias enteras). El nombre se debe al
matemtico francs Jean-Baptiste Joseph Fourier que desarroll la teora cuando estudiaba la ecuacin
del calor. Fue el primero que estudi tales series sistemticamente, y publicando sus resultados iniciales
en 1807 y 1811. Esta rea de investigacin se llama algunas veces Anlisis armnico.
Es una aplicacin usada en muchas ramas de la ingeniera, adems de ser una herramienta sumamente
til en la teora matemtica abstracta. reas de aplicacin incluyen anlisis vibratorio, acstica, ptica,
procesamiento de imgenes y seales, y compresin de datos. En ingeniera, para el caso de los sistemas
de telecomunicaciones, y a travs del uso de los componentes espectrales de frecuencia de una seal
dada, se puede optimizar el diseo de un sistema para la seal portadora del mismo. Refirase al uso de
un analizador de espectros.
Las series de Fourier poseen la forma:
donde
Por la identidad de Euler, las frmulas de arriba pueden expresarse tambin en su forma
compleja:
En forma ms compacta:
Ingeniera
El anlisis de seales en el dominio del tiempo se
realiza a travs de las series de Fourier, por cuanto
es muy comn, reemplazar la variable x por t,
resultando las componentes:
Por lo tanto:
5.4
Inventarios de Fluctuacin:
Estos inventarios se llevan a cabo por que la cantidad y ritmo de las ventas y de produccin no pueden
predecirse con exactitud. Cuando una empresa solicita cierta cantidad de material en determinado
tiempo, puede que los proveedores no cuenten con los materiales suficientes para satisfacer la
necesidad de la empresa. Estas fluctuaciones en la demanda y la oferta pueden compensarse con los
stocks de reserva o los stocks de seguridad. Los inventarios de fluctuacin, llamados stocks de
estabilizacin pueden incluirse en el plan de produccin de manera que los niveles de produccin no
tengan que cambiar para enfrentar las variaciones aleatorias de la demanda. Los inventarios de
fluctuacin existen en centros de trabajo cuando el flujo de trabajo no puede equilibrarse
completamente.
Inventarios de Anticipacin:
Estos son inventarios hechos con anticipacin a las pocas de mayor venta, a programas de promocin
comercial o a un periodo de cierre de planta. Bsicamente, |los inventarios de anticipacin almacenan
horas-trabajo y horas-maquina para futuras necesidades y limitan los cambios en las tasas de
produccin.
Inventarios de Tamao de Lote:
Con frecuencia es imposible o imprctico fabricar o comprar artculos en las mimas cuotas que se
vendern. Por lo tanto, los artculos se consiguen en cantidades mayores a las que se necesitan en el
momento; el inventario resultante es el inventario de lote. El tiempo de arreglo es un factor importante
en la determinacin de la cantidad de dicho inventario.
Inventario de Transportacin:
Estos existen por que el material debe moverse de un lugar a otro. El inventario depositado en un
camin y que se va a entregar a un almacn puede estar en camino por das, semanas, etc. Mientras el
inventario se encuentra en camino, no puede tener una funcin til para la plantas o los cliente; el
inventario existe exclusivamente por el tiempo de transporte.
Funcin
Tamao de lote
Fluctuacin
de
Beneficios
contra
la
demanda
Fluctuacin
oferta
de
Anticipacin
Transportacin
Inventario
proteccin
Esta estructura se plantea sin perjuicio de mantener la clsica estructura de Costos por naturaleza,
segn se clasifican en los dos siguientes grandes grupos.
Costos de Operacin.
Costos Asociados a la Inversin
Los primeros, son los necesarios para la operacin normal en la consecucin del Fin. Mientras que los
asociados a la Inversin son aquellos financieros relacionados con depreciaciones y amortizaciones.
Dentro del mbito de los flujos habr que tener en cuenta los Costos de los flujos de aprovisionamiento
(transportes), aunque algunas veces sern por cuenta del proveedor (en el caso de contratos tipo CFR,
CIF, CPT o CIP, entre otros) y en otros casos estarn incluidos en el propio precio de la mercanca
adquirida. Ser necesario tener en cuenta tanto los Costos de operacin como los asociados a la
inversin.
Costos asociados a los stocks, en este mbito debern incluirse todos los relacionados con Inventarios.
Estos serian entre otros Costos de almacenamiento, deterioros, perdidas y degradacin de mercancas
almacenadas, entre ellos tambin tenemos los de rupturas de Stock, en este caso cuentan con una
componente fundamental los Costos financieros de las existencias, todo esto ya sern explicados ms
adelante.
Cuando se quiere conocer, en su conjunto los costos de inventarios habr que tener en cuenta todos los
conceptos indicados. Por el contrario, cuando se precise calcular los costos, a los efectos de toma de
decisiones, (por ejemplo, para decidir tamao optimo del pedido) solamente habr que tener en cuenta
los costos evitables (que podrn variar en cada caso considerado), ya que los costos no evitables, por
propia definicin permanecern a fuera sea cual fuera la decisin tomada.
Por ltimo, dentro del mbito de los procesos existen numerosos e importantes conceptos que deben
imputarse a los Costos de las existencias ellos son: Costos de compras, de lanzamiento de pedidos y de
gestin de la actividad. Un caso paradigmtico es el siguiente. En general, los Costos de transporte se
incorporan al precio de compras (por qu no incorporar tambin los Costos de almacenamiento, o de la
gestin de los pedidos?), como consecuencia de que en la mayora de los casos se trata de transportes
por cuenta del proveedor incluidos de manera ms o menos tcita o explcita en el precio de
adquisicin. Pero incluso cuando el transporte est gestionado directamente por el comprador se
mantiene esta prctica, aunque muchas veces el precio del transporte no es directamente proporcional
al volumen de mercancas adquiridas, sino que depende del volumen transportado en cada pedido. En
estas circunstancias el costo del transporte se convierte tambin en parte del costo de lanzamiento del
pedido.
COSTOS DE ALMACENAMIENTO.
Los costos de almacenamiento, de mantenimiento o de posesin del Stock, incluyen todos los costos
directamente relacionados con la titularidad de los inventarios tales como:
Dependen de la actividad de almacenaje, este gestionado por la empresa o no, o de que la mercadera
este almacenada en rgimen de depsito por parte del proveedor o de que sean propiedad del
fabricante.
Para dejar constancia de esta complejidad, se incluye seguidamente una relacin pormenorizado de los
Costos de almacenamiento, mantenimiento o posesin de los stocks en el caso ms general posible. No
obstante, ms adelante se expondr un mtodo simplificado para calcular estos costos (la tasa anual "ad
valorem") que se utiliza con mucha frecuencia.
La clasificacin de los costos de almacenamiento que seguidamente se incluye los clasifica por actividad
(almacenaje y manutencin), por imputabilidad, (fijos y variables) y por origen directos e indirectos.
COSTOS DIRECTOS DE ALMACENAJE
Costos fijos
Personal
Vigilancia y Seguridad
Cargas Fiscales
Mantenimiento del Almacn
Reparaciones del Almacn
Alquileres
Amortizacin del Almacn
Amortizacin de estanteras y otros equipos de almacenaje
Gastos financieros de inmovilizacin
Costos variables
Energa
Agua
Mantenimiento de Estanteras
Materiales de reposicin
Reparaciones ( relacionadas con almacenaje )
Deterioros, prdidas y degradacin de mercancas.
Gastos Financieros de Stock.
Personal
Seguros
Amortizacin de equipos de manutencin
Amortizacin de equipos informticos
Gastos financieros del inmovilizado
Costos variables
Energa
Mantenimiento de equipo de manutencin
Mantenimiento de equipo informtico
Reparaciones de equipos de manutencin
Comunicaciones.
de administracin y estructura
De formacin y entrenamiento del personal
Existe un mtodo aproximado de valuar los costos de almacenamiento, conocido como la tasa Anual Ad
valorem.
CLCULO DE LA TASA ANUAL "AD-VALOREM
Este mtodo aproximado, que se utiliza bastante para la planificacin de Sistemas Logsticos, consiste en
admitir que los costos de almacenamiento se pueden aproximar por una tasa anual aplicada al valor de
las mercancas almacenadas.
Esta hiptesis que es evidente en el caso de los costos financieros de los Stocks se generaliza en este
mtodo a los dems costos que intervienen en el almacenamiento (Inversiones, personal, energa,
deterioros, prdidas.) Asumindose que cuanto ms cara es una mercanca, ms caro es el costo de
almacenamiento.
Supongamos por ejemplo, el caso de una empresa comercializadora de cementos especiales, ubicado en
un determinado puerto martimo, para atender a uno de sus clientes, recibe un buque de 5.000 Tm. Con
un cargamento de cemento blanco especial de la misma cantidad, cuyo precio es de $80 la Ton. , se
traslada a un almacn adecuadamente acondicionado donde queda almacenado.
El destino de esta carga es una fabrica que trabaja Just in time, y que solo admite 200 Tons diarias. El
cargamento de 5.000 Tns. Tardara 25 das en ser retirado, existiendo a lo largo de dichos 25 das un
Stock medio de 2.500 Tns. (5.000 el primer da y 0 el ultimo).
Hemos invertido $ 400.000 (5.000 x $80), que no recuperaremos hasta el da 25. Si somos capaces de
obtener un rendimiento por nuestro dinero alternativo del 8% anual, el costo financiero de los Stock que
tenemos por inmovilizacin es del 8%, esto aplicado al Stock medio nos da (2.500 x$80) durante el
tiempo que lo tenemos inmovilizado (25 das).
1/A
8%
Rendimiento Anual
16000
( B3 x B5 ) x B2
2500
Promedio de Inmovilizacin
1.095,89 pta
(E3 x B4 ) / 365
25
80
Precio unitario
Pues bien el mtodo de la tasa ad-valorem se extienden a los dems costos que se componen el
almacenamiento de mercaderas, admitiendo que adems del 8% anual que corresponde al costo de
Stock, hay otros puntos porcentuales que corresponden a la integracin de los dems costos que
Costos de Materiales incorporados que, segn las prcticas contables de la empresa pueden ser
valorados de acuerdo a los siguientes criterios.
o
o
o
Mtodo FIFO (first in, first out). ( Primero en entrar, primero en salir ) PEPS
Mtodo LIFO (last in, first out). (Ultimo en entrar, primero en salir) UEPS equivale en cierto
modo a un precio de reposicin.
Mtodo MIFO (midle in, first out) es un promedio ponderado
o
o
o
o
Modelos de Reaprovisionamiento continuo, en los que se lanza una orden de pedido cuando los
inventarios decrecen hasta una cierta magnitud o "punto de pedido". La cantidad a pedir es el "lote
econmico de compra".
Modelos de Reaprovisionamiento peridico, en los que se lanza una orden de pedido cada cierto
tiempo previamente establecido. La cantidad a pedir ser la que restablece un cierto nivel mximo
de existencias nivel objetivo.
5.4.2.1.
Partiendo de los lotes requeridos que han sido tentativamente programados se hace la conversin a
unidades de capacidad requeridas para cada periodo. Estos requerimientos son comparados con la
capacidad de produccin disponible para verificar la validez del programa.
Da seguimiento al estado real de las rdenes de produccin y de compra para compararlas con el
plan y determinar lo que se encuentra adelante o detrs con respecto a lo programado. Esta
informacin es usada para establecer prioridades de manufactura y en compras.
MRP tambin genera informes a la administracin, tanto en piezas como en dinero, para ser usado
en la funcin de manufactura y por las otras funciones relacionadas con esta. Este enfoque hace del
plan de produccin una base comn para coordinar las actividades de estas funciones.
MRP cuenta con algunos mecanismos para simular y probar el impacto de distintas alternativas.
Tpicamente se analizan cambios en el programa maestro y modificaciones en los recursos de
produccin disponibles.
Estas son funciones que de una u otra manera desarrollan las empresas para lograr programar
adecuadamente sus actividades de manufactura.
Sin embargo, la virtud de un sistema MRP es que al ser computacional, es capaz de integrar la gran
cantidad de datos requeridos y de ejecutar velozmente todos los clculos necesarios. Esta es
precisamente la dificultad que enfrentan los responsables de desarrollar las funciones de planeacin y
control de los recursos cuando no cuentan con un slido apoyo computacional. Esta dificultad se
agudiza cuando la tarea se multiplica debido a una gran variedad de productos terminados, materias
primas, componentes, procesos y equipos.
La implantacin de un sistema MRP es un proceso delicado y requiere contar con una base de
informacin. Entre las ms importantes bases de datos necesarias se encuentran las hojas de ruta por
producto, los estndares de produccin por operacin y la explosin de materiales y componentes por
producto. Toda esa informacin deber obtenerse si no se tiene o revisarse si ya se cuenta con ella.
JIT (JUST IN TIME): Filosofa y conjunto de tcnicas que se integran dentro de lo que se puede llamar
"Escuela Japonesa" de la gestin de empresas. El sistema JIT se basa en la produccin, compra, y entrega
de pequeos lotes de partes, de buena calidad cuando se necesitan, en la cantidad que se necesita trata
de ajustar la produccin al consumo, esto lo consigue mediante la implantacin de varias tcnicas y
mediante la reorganizacin de distintas funciones ya existentes. Este sistema no es meramente un
procedimiento de control de materiales, stock y obra en curso, sino una filosofa de gestin cuyo
objetivo principal es la eliminacin del despilfarro y la utilizacin al mximo de las capacidades de los
obreros, considera despilfarro todas las actividades que no aaden valor al producto, los despilfarro
pueden ser debidos a: sobreproducciones, tiempos muertos, transporte, procesos inadecuados, stock,
movimientos inoportunos y productos defectuoso. El JIT considera el stock como el peor de los
despilfarros. La autentica naturaleza del sistema JIT reside en un cambio global de la empresa, con
cambios en la definicin de la forma de competir que exigirn la redefinicin de los productos y, por
tanto, el cambio de la poltica de fabricacin.
2.
3.
4.
5.
Usar grficos de control para vigilar el proceso, parar el proceso cuando se producen fallas de
calidad, producir en lotes pequeos y prevenir la produccin masiva de defectos, usando
mecanismos automticos de verificacin en los equipos.
Mejorar la proteccin de partes en el transporte y manejo, minimizar el remanejo de las partes y
usar sistemas eficientes de almacenaje.
Hacer a los operarios responsables de la calidad (siendo ellos mismos sus inspectores) y permitir a
los operarios participar en la discusin de problemas relacionados con la calidad y en la
implantacin de mtodos para mejorarla.
Mejorar las prcticas de orden y limpieza de la planta de fabricacin.
El JIT utiliza un sistema informativo llamado tarjetas kanban: se basa en el empleo de dos tipos de
tarjetas
-Tarjeta/contenedor de produccin: Permiten a una seccin fabricar una determinada cantidad de un
producto. El operario solo fabrica lo que especifica la tarjeta.
-Tarjeta/contenedor de acopio: Permite recoger de una estacin precedente un producto
semielaborado imprescindible para seguir fabricando en la propia estacin. El contenedor recogido en la
estacin precedente es sustituido por uno vaco.
Con la aplicacin del kanban desaparecen las tradicionales organizaciones de los talleres por tecnologa
y nacen los grupos funcionales homogneos.
OPT (OPTIMIZED PRODUCTION TECNOLOGY): Es una aplicacin informtica tipo "Caja Negra" (es decir,
no se sabe lo que hay dentro) que se implanta sobre un sistema M.R.P. y que sirve para hacer la
programacin de recursos crticos. El objetivo del OPT es incrementar el producto en curso y
simultneamente disminuir las existencias y los gastos operativos. Para conseguirlo, enfatiza un atento
examen de seis reas claves para la fabricacin: cuellos de botella, tiempos de preparacin, tamao del
lote, tiempos de fabricacin, eficiencia y planta equilibrada.
Los recursos de fabricacin pueden dividirse en recursos cuellos de botella y recursos que no lo son,
donde por cuello de botella se entiende una fase del proceso de fabricacin que restringe la produccin
total. OPT seala que un recurso que no es cuello de botella no debera funcionar al 100% de su
capacidad sino que tendra que estar programado o planificado con respecto a los que si son. De esta
manera se producir solo lo que puedan absorber los cuellos de botella, reasignando carga de trabajo de
las mquinas que estn sobrecargadas a las que tiene capacidad disponible. El tiempo disponible en un
cuello de botella se llamar tiempo de operacin y tiempo de preparacin. Si se consigue ahorrar una
hora de tiempo de preparacin, se conseguir una hora ms de produccin, lo que equivale a una hora
ms de produccin en el sistema total.
Los cuellos de botella deberan tener tamaos de lote grandes ya que gobiernan los productos en curso
y las existencias del sistema. OPT indica que las existencias son una funcin de la cantidad que se
necesita para mantener ocupado al cuello de botella, porque de la produccin de esta zona depender
el ritmo de produccin de las operaciones siguientes.
OPT distingue dos tipos de lote, el lote de transferencia o lote entre fases de produccin (desde el punto
de vista de las piezas o productos) y el lote de proceso o lote en cada fase (desde el punto de vista de los
recursos). OPT indica que el funcionamiento eficiente del sistema de produccin depender de la
manera en que sean programados esos lotes. Los lotes de proceso son una funcin de programacin y
potencialmente varan con el funcionamiento y con el tiempo.
Los tiempos de fabricacin son fijados en dependencia de la secuencia de los lotes en los cuellos de
botellas
OPT mide la productividad de la planta en un conjunto y no por secciones, adems, seala que no es
conveniente equilibrar la capacidad de la planta (minimizar los recursos empleados de hombres y
maquinas) y despus mantener el flujo de produccin utilizando el mximo de esa capacidad, porque
ello tambin incrementa las existencias por encima de la demanda del mercado. En su lugar debe
equilibrarse el flujo de la planta e identificar cules son los cuellos de botella. Ello permite dividir la
planta en dependencia de s usa recursos cuello de botella o no, y dedicar especial atencin a aquellas
zonas que si usan los recursos cuellos de botella.
El sistema de informacin que utiliza el OPT, est formado por tres grupos de datos:
Ordenes: Es la programacin maestra del modelo en el MRP y consta de rdenes, cantidades, y fechas
deseadas, tanto deseadas como previstas.
Rutas: Esta seccin consta del nmero de artculos o piezas, numero de operaciones, prxima operacin,
recursos necesarios, tiempo por piezas, trabajo en curso, cantidad prevista y tiempo de preparacin.
Recurso: Incluye el tipo y numero de maquinas, herramientas y personas que se necesitan para hacer el
trabajo, maquinas auxiliares, horas disponibles para trabajare identificacin de los hombres necesarios
para preparar.
La informacin de salida que ofrece el modelo es:
o
o
o
o
El modelo OPT brinda la posibilidad de simular distintas modificaciones para visualizar el impacto que
van a producir en la fabrica antes de que se instalen.
TOC (THEORY OF CONSTRAINTS). Teora desarrollada por E. Goldratt, mismo creador de OPT, muy
popularizado por el best seller "LA META". Aunque desde 1988 Goldratt y su equipo haban desarrollado
un programa muy intenso de difusin y formacin, todava no existan muchas experiencias prcticas.
Pretende desarrollar un sistema de gestin integral de la empresa a travs del reconocimiento y
aprovechamiento de sus recursos crticos. El sistema propone una filosofa y unas tcnicas, entre stas
ltimas la fundamental es creacin en la empresa de la figura de "JONAH", la persona que har de
dinamizadora de la empresa, no resolviendo directamente los problemas sino haciendo las preguntas
adecuadas, de forma que el resto del personal sea capaz de reconocer los problemas por s mismo y
sobre todo, sea capaz de resolverlos.
TOC se ajusta a la mecnica clsica. Existe un plan director basado en previsiones, un programa maestro
basado en pedidos confirmados, una planificacin agregada y una planificacin operativa. Lo que TOC
hace es adaptar el clculo del plan maestro a las restricciones que presenta el constraint y hacer el
clculo agregado de las necesidades en funcin de dicho plan. La TOC reduce el nmero de datos a
procesar con lo que le inyecta flexibilidad al reducir dicho nmero:
1.
2.
Por reduccin del nmero de posibilidades del plan maestro a las que el constraint es capaz de
procesar.
Por eliminacin de pasos intermedios. TOC solo pretende calcular el trabajo del constraint y
planificar la entrada de materiales suponiendo que el resto de las operaciones irn por s.
Este sistema no cree que las incidencias en la planta y variaciones a las rdenes de pedidos se puedan
incorporar "en tiempo real" a una planificacin centralizada, por mucho proceso de datos
informatizados que exista. Es mucho ms importante revisar "el flujo de materiales" en la planta para
evitar que se produzcan tales incidencias en el constraint
5.4.2.1.1.
INVENTARIO DE SEGURIDAD
Los principales costos relevantes para mantener un inventario de seguridad son los costos de manejo y
de agotamiento. Suponga que un cliente llama a Video Galore para comprar 5 cajas de cintas de video.
La tienda no tiene ninguna en existencia al momento, pero puede proporcionarlas dentro de 24 horas
con un pago extra al proveedor de $4 por caja. El cliente est dispuesto a esperar las 24 horas. Los
costos de agotamiento en este caos son un mnimo de $4 por caja. El
Nivel ptimo de inventario de seguridad es la cantidad de inventario de seguridad, donde los costos por
manejar una unidad extra estn contrabalanceado exactamente por los costos esperados del
agotamiento. ste sera el nivel que reduce al mnimo el total de costos anuales de agotamiento y los
costos anuales de manejo.
Una distribucin de frecuencias basadas en los niveles diarios o semanales de demanda registradas
previamente proporcionan los datos para calcular los costos por mantener un inventario de seguridad.
5.4.2.1.2.
INVENTARIO PTIMO
El inventario ptimo se define como la cantidad de artculos suficiente para satisfacer la demanda real
de la poblacin beneficiada, durante un tiempo predeterminado, sin incurrir en excesos o faltantes de
mercanca y optimizando tanto los costos de inversin por pedir u ordenar, como los de almacenar o
mantener.
El inventario ptimo (I.OP) es igual al inventario normal (I.N) ms el inventario de seguridad (IS).
I.OP = I.N + 1.5
5.4.2.2.
En estadstica, un modelo determinstico es aquel en que se obtiene siempre el mismo resultado bajo las
mismas condiciones iniciales. La relacin causa-efecto se conoce en su totalidad. Por ejemplo, todos los
fenmenos que siguen las leyes de la fsica clsica, como puede ser la cada de un cuerpo. Lo contrario
de un fenmeno determinstico es un fenmeno aleatorio.
Un modelo matemticos deterministico es un enunciado expresado como ecuaciones de relaciones
entre las variables y constantes asociadas con un problema. Un modelo deterministico predecir los
resultados exactos bajo ciertos hechos y suposiciones. Por ejemplo la ecuacin de una lnea Y=a+bx es
un modelo matemtico deterministico que puede bien aplicarse a la proyeccin lineal de predicciones,
las intersecciones de parmetros en programacin lineal y la interseccin del costo total y el ingreso
total en el anlisis del punto de equilibrio.
Al insertar el o los nmeros apropiados para las letras a (interseccin en y) y b (la pendiente), se puede
expresar como una lnea recta algebraicamente para encontrar los puntos de interseccin, las
expresiones que representan una lnea se igualan con la otra y se resuelven con certeza.
Un modelo probabilstico es un enunciado de las relaciones entre variables y constantes a las que se
asocia probabilidades estadsticas. Dicho de otra manera hay incertidumbre.
Ahora tratar de hablar un poco ms de la toma de decisiones.
Este proceso consiste en escoger un curso de accin entre varias alternativas.
Varios factores afectan la toma de decisiones en la produccin despus de que se han desarrollado
cursos de accin alternativos. Entre los cuales se encuentran los siguientes:
1. Predicciones de resultados esperados de los cursos de accin alternativos.
2. Probabilidades de estos resultados esperados.
3. Sistemas de valor para sopesar los cursos de accin alternativos.
4. Objetivos de la empresa.
5. Parmetros que afectan la aplicacin de los cursos de accin alternativos.
5.4.2.3.
Este modelo tiene como bases el mantener un inventario sin falta de productos para desarrollar las
actividades de cualquier empresa.
Este es un modelo de inventarios que se encuentra basado en las siguientes suposiciones:
La demanda se efecta a tasa constante.
El reemplazo es instantneo (la tasa se reemplazo es infinita).
Todos los coeficientes de costos son constantes.
En este modelo no se permite la falta de productos para la venta, es decir, una empresa que maneje
este modelo de inventario no se puede quedar sin mercancas para la venta.
En la siguiente figura se ilustra esquemticamente este modelo.
Smbolos
Q = Cantidad ptima a pedir
Im = Inventario Mximo
t = Periodo entre pedidos
T = Periodo de Planeacin
En este modelo se representan iguales el inventario mximo y la cantidad econmica pedida.
Cabe mencionar que esto no siempre es verdadero.
El costo total para un periodo en este modelo est conformado por tres componentes de costo:
Costo unitario del producto(C1)
Costo de ordenar una compra(C2)
Costo de mantener un producto en almacn(C3)
El costo para un periodo estar conformado de la siguiente manera:
Costo por periodo = [Costo unitario por periodo] + [Costo de ordenar un pedido] + [Costo de mantener
el inventario en un periodo]
El costo total para el periodo de planeacin estar conformado de la manera siguiente:
Costo total = Costo por periodo x Numero de pedidos a realizar.
Si se desea determinar el costo total en el periodo de planeacin (T) se multiplica el costo de un periodo
por el nmero de interperiodos (t) que contenga el periodo de planeacin. Para determinar este costo
se aplica la siguiente ecuacin:
Costo Total = Costo (Q*)t
Otra manera de representar el costo total para el periodo de planeacin es por medio de la siguiente
ecuacin:
Cuando los componentes del costo total se representan grficamente se obtiene un punto ptimo (de
costo mnimo).
Una forma de determinar la cantidad ptima a pedir es suponer diversos valores de Q y sustituir en la
ecuacin anterior hasta encontrar el punto de costo mnimo. Un procedimiento mas sencillo consiste en
derivar la ecuacin del costo total con respecto a Q e igualar la derivada a cero.
Al resolver esta derivada tenemos la ecuacin para determinar la cantidad ptima a pedir.
Q=
Esta ecuacin ocasiona un costo mnimo y tiene como base un balance entre los dos costos variables
(costo de almacenamiento y costo de compra) incluidos en el modelo. Cualquier otra cantidad pedida
ocasiona un costo mayor.
Una empresa vende un artculo que tiene una demanda de 18, 000 unidades por ao, su costo de
almacenamiento por unidad es de $ 1.20 por ao y el costo de ordenar una compra es de $ 400.00. El
costo unitario del artculo es $ 1.00. No se permite faltante de unidades y su tasa de reemplazo es
instantnea. Determinar:
La cantidad optima pedida
El costo total por ao
El numero de pedidos por ao
El tiempo entre pedidos
Datos
C1= $ 1.00
C2 = $ 400.00
C3 = $ 1.20
La cantidad ptima a pedir se calcula de la siguiente forma.
= 3 465 Unidades
El costo total estar determinado por:
5.4.2.4.
El modelo de compra que permite dficit tiene como base las siguientes suposiciones:
La demanda se efecta a tasa constante.
El reemplazo es instantneo (la tasa se reemplazo es infinita).
Todos los coeficientes de costos son constantes.
Este modelo tiene costos normales (costo unitario del producto, costo de ordenar una compra, costo de
mantener en inventario) pero adems tiene un costo adicional, el costo por unidad de faltante.
En este modelo es posible diferir un pedido, de manera que una vez recibida la cantidad pedida
desaparece el dficit, esto se representa claramente en el siguiente esquema.
ANLISIS DE ECUACIONES
El costo unitario y el costo de ordenar un pedido se determinan de una manera semejante a como se
determinan en el modelo de compra sin faltante.
Para determinar el tiempo t1, el inventario mximo y el tiempo t2 en funcin de la cantidad ptima a
pedir (Q) y la cantidad de existencias agotadas(S) se realiza el siguiente proceso.
El inventario mximo estar definido por:
Im = Q S
Las siguientes ecuaciones se obtienen a partir de la semejanza de tringulos:
Sustituyendo las ecuaciones 1,2 y 5 en la ecuacin del costo por periodo tenemos.
Multiplicando el costo de un periodo por el nmero total de interperiodos que tiene el periodo de
planeacin obtenemos el costo total.
Para determinar la cantidad optima a pedir y la cantidad de existencias agotadas se realiza una
operacin de derivacin parcial con respecto a cada una de estas variables.
5.4.2.5.
T = Periodo de Planeacin
t1 t4= Tiempo de manufacturacin
t2 t3= Tiempo de consumo de las unidades producidas.
El costo de un periodo de produccin estar determinado por la siguiente ecuacin:
Multiplicando la ecuacin anterior por el nmero de periodos de produccin tenemos el costo total para
el periodo de planeacin:
Para determinar la cantidad ptima Q se obtienen las derivadas parciales con respecto a Q y a S.
La demanda de un artculo de una determinada compaa es de 18, 000 unidades por ao y la compaa
puede producir ese artculo a una tasa de 3 000 unidades por mes, El costo de organizar una tanda de
produccin es $ 500.00 y el costo de almacenamiento de una unidad es de $ 0.15 por mes. Determinar
la cantidad ptima de debe de manufacturarse y el costo total por ao suponiendo que el costo de una
unidad es de $ 2.00. El costo por unidad agotada es de $ 20.00 por ao.
Datos
D = 18, 000 Unidades por ao
R = 3,000 por mes
C1 = $ 2.00
C2 = $ 500.00
C3 = $ 0.15 por mes
C4 = $ 20.00 por ao
La cantidad ptima estar definida por:
= 4670 Unidades
Para calcular el costo anual primero se deben calcular el nmero de unidades agotadas.
= 193 Unidades
El costo total quedara definido por
5.4.2.6.
Las decisiones tienen una importancia trascendental para el mundo empresarial, sin embargo, es poco
conocido en qu consiste tal actividad. Es debido a la calidad de las decisiones, ms que a factores
externos, que depende el xito o fracaso de un negocio. Por esto, es que todo empresario debe tener
destrezas de anlisis para la toma de decisiones. Durante este apartado se discutirn los conceptos de
recursos y costo beneficio que estn comprendidos en toda decisin.
En una decisin estn presentes los siguientes elementos:
En el extremo derecho del diagrama los Valores y/o Utilidades hacen referencia a qu el decisor da
importancia. Toma una decisin y rechaza otras alternativas precisamente por lo que es importante
para l, aquello que busca. Ante la informacin que tiene sobre las cosas, y su conocimiento, dispone de
sus recursos para establecer alternativas. Cada una de ellas conlleva riesgos y beneficios. Opta por
aquella que mejores resultados le provea de acuerdo a sus valores. En la actividad empresarial lo que se
busca es la rentabilidad. Lo importante, las utilidades, quedan en funcin, entre otras cosas, del
bienestar econmico que produzca.
Para empezar, se toman decisiones sobre los recursos disponibles. Los recursos son medios para lograr
metas. La experiencia tpica de un empresario es contar con recursos escasos. Es ante la escasez que
tiene sentido evaluar cual es el mejor uso posible de un recurso, con recursos ilimitados no hace falta
invertir en anlisis para decidir. Dado el caso de que por lo regular la empresa tiene una meta y recursos
escasos, toca evaluar qu posibles usos se puede dar a estos recursos con el fin de alcanzar el mximo
bienestar, la utilidad. El tiempo y el espacio fsico son recursos escasos, otros cuatro recursos bsicos e
importantes en cualquier empresa, son:
Cultura Corporativa: Lograr la productividad es ms fcil en un ambiente que la fomente. Para lograr
una cultura de eficiencia y productividad el estilo gerencial es bien importante.
Personal: Es el recurso ms valioso de la empresa, es a travs del esfuerzo que ste realiza que se logran
los objetivos. La cultura corporativa es fundamental para las actitudes y el uso ptimo de las destrezas
del personal.
Tecnologa: Se entiende en un sentido amplio. No slo estn incluidas las mquinas, sino tambin, la
tecnologa en recursos humanos es establecer la organizacin interna para facilitar la obtencin de
resultados. La tecnologa permite mayor disponibilidad de informacin. Mientras mejor informado se
est, se estar en mejor posicin para tomar decisiones.
Capital: Este recurso es tan importante como los dems. Muchas veces al no capitalizar en los recursos
antes mencionados, se traduce en mayor costo del recurso capital. Una pobre cultura organizacional
implica mayores costos de friccin. Esta ineficiencia implica ms inversin de dinero para lograr las
metas. Por ejemplo, se crean ms procedimientos y controles, aumenta la burocracia.
En toma de decisiones se debe tener presente el uso alterno que se puede dar a los recursos. Cuando se
utiliza un recurso para un beneficio se est sacrificando otro beneficio. El anlisis consiste en establecer
los posibles beneficios de cada alternativa. La decisin queda justificada al momento en que el beneficio
que se sacrifica sea de menor provecho que el beneficio a recibir. Para quedar satisfecho con la decisin
tomada se decide a base de que el beneficio a obtener compense el que se sacrifica.
En cuanto a decisiones se refiere, los directores en ocasiones dan por sentado unos costos fijos para
alcanzar las metas. No ven que siendo ms eficiente en sus procedimientos, tales costos se pueden
reducir. Se debe buscar reducir costo mediante nuevos procedimientos para alcanzar las metas.
5.4.2.7.
Es la forma que pueden tomar un conjunto de datos obtenidos de muestreos de datos con
comportamiento que se supone aleatorio.
Los modelos probabilsticos ms tpicos son:
Distribucin Normal: usada ampliamente en muestras mayores a 30 datos.
Distribucin Chi Cuadrado: usada en muestras pequeas.
Distribucin Exponencial: usada en duracin o donde interviene el paso del tiempo.
Distribucin F-Snedecor: usada para controlar la varianza de 2 distribuciones.
Se denomina estocstico a aquel sistema que funciona, sobre todo, por el azar. La palabra proviniente
del griego: , hbil en conjeturar. Significa "perteneciente o relativo al azar" segn el DRAE.
Las leyes conocidas de causa-efecto no explican cmo acta el sistema (y de modo reducido el
fenmeno) de manera determinista, sino en funcin de probabilidades.
En Investigacin de operaciones, Modelos Probabilsticos y Estocsticos son prcticamente lo
mismo.
El estocstico es un algoritmo que basa su resultado en probabilidades que cambian en el
tiempo, diferencindose con el algoritmo probabilstico por su comportamiento dinmico.
De tal modo que, en matemticas la estocstica resulta ser un conjunto de teoras estadsticas
que tratan de los procesos cuya evolucin es aleatoria (un ejemplo de ellos son las tiradas de
dados).
5.4.2.8.
SISTEMA DE INVENTARIO P Y Q
Mantener un inventario (existencia de bienes) para su venta o uso futuro es una prctica comn en el
mundo de los negocios. Las empresas de venta al menudeo, los mayoristas, los fabricantes y an los
bancos de sangre por lo general almacenan bienes o artculos. Cmo decide una instalacin de este
tipo sobre su "poltica de inventarios", es decir, cundo y cmo se reabastece? En una empresa
pequea, el administrador puede llevar un recuento de su inventario y tomar estas decisiones. Sin
embargo, como esto puede no ser factible incluso en empresas chicas, muchas compaas han ahorrado
grandes sumas de dinero al aplicar la "administracin cientfica del inventario". En particular, ellos
1.
2.
3.
Un problema de inventario existe cuando es necesario guardar bienes fsicos o mercancas con el
propsito de satisfacer la demanda sobre un horizonte de tiempo especificado (finito o infinito). Casi
cada empresa debe almacenar bienes para asegurar un trabajo uniforme y eficiente en sus operaciones.
Las decisiones considerando cundo hacer pedidos y en qu cantidad, son tpicas de cada problema de
inventario. La demanda requerida puede satisfacerse almacenando una vez segn todo el horizonte de
tiempo o almacenando separadamente cada unidad de tiempo durante el horizonte. Los dos casos que
pueden considerarse son sobrealmacenamiento (con respecto a una unidad de tiempo) o
subalmacenamiento (con respecto al horizonte completo).
Un sobrealmacenamiento requerira un capital invertido superior por unidad de tiempo pero menos
ocurrencias frecuentes de escasez y de colocacin de pedidos. Un subalmacenamiento por otra parte
disminuira el capital invertido por unidad de tiempo pero aumentara la frecuencia de los pedidos as
como el tiempo de estar sin mercanca. Los dos extremos son costosos. Las decisiones considerando la
cantidad ordenada y el tiempo en el cual se ordena pueden, por consiguiente, estar basadas sobre la
minimizacin de una funcin de costo apropiada la cual balancea los costos totales resultantes de
sobrealmacenamiento y subalmacenamiento.
Antes de comentar acerca de los sistemas de inventarios se presentan primero caractersticas bsicas de
un sistema de inventarios:
Parmetros econmicos: estos parmetros incluyen los tipos siguientes:
a.
b.
c.
d.
Costo fijo. Esto implica el costo fijo asociado a la colocacin de un pedido o con la
preparacin inicial de una instalacin de produccin. El costo fijo usualmente se supone
independiente de la cantidad ordenada o producida.
Precios de compra o costo de produccin. Este parmetro de especial inters cuando
pueden obtenerse descuentos por mayoreo o rebajas en precio o cuando grandes corridas
de produccin pueden dar como resultado una disminucin en el costo de la misma. En
estas condiciones la cantidad ordenada debe ajustarse para aprovechar de estos cambios
en el precio.
Precio de venta. En algunas situaciones de inventaro la demanda puede ser afectada por la
cantidad almacenada. En tales casos el modelo de decisin est basado en un criterio de
maximizacin de beneficios el cual comprende el ingreso de venta de la mercanca. El precio
de venta unitario puede ser constante o variable dependiendo, por ejemplo, de si se
permite un descuento o no en la cantidad.
Costo de mantenimiento del inventario. Esto representa el costo de tener el inventario en el
almacn. Incluye el inters sobre capital invertido, costos de almacenamiento, costos de
manejo, costos de depreciacin, etc. Los costos de llevar el inventario usualmente se
supone que varan directamente con el nivel de inventario, as como con el tiempo que el
artculo se tiene en almacn.
Demanda. El modelo de demanda de una mercanca puede ser determinista o probabilista. En el caso
del determinista se supone que se conocen con certeza las cantidades necesarias sobre perodos
subsecuentes. Esto puede expresarse segn perodos iguales en trminos de demandas constantes
conocidas, o en funcin de demandas variables conocidas. Los dos casos se denominan demandas
esttica y dinmica, respectivamente:
La demanda probabilsticas ocurre cuando los requisitos durante un cierto perodo no se conocen con
certeza si no que su modelo puede describirse por una distribucin conocida de probabilidad. En este
caso, se dice que la distribucin de probabilidad es estacionaria o no estacionaria en el tiempo. (Estos
trminos son equivalentes a demandas esttica y dinmica en el caso determinista).
La demanda para un perodo dado puede satisfacerse instantneamente al inicio del perodo o
uniformemente durante dicho lapso. El efecto de demandas instantneas y uniformes deber reflejarse
directamente en el costo total de llevar el inventario.
Ciclo para ordenar. Consiste en la medida de tiempo de la situacin de inventario. Un ciclo de rdenes o
pedidos puede identificarse por el perodo entre dos rdenes sucesivas. Lo ltimo puede iniciarse en
una de dos formas:
a.
b.
Reabasto del almacn: aunque un sistema de inventario puede operar con demora en las entregas, el
abastecimiento real del almacn puede ser instantneo o uniforme. El instantneo ocurre cuando el
almacn compra de fuentes externas. El uniforme puede ocurrir cuando el producto se fabrica
localmente dentro de la organizacin. En general, un sistema puede operar con demora positiva en la
entrega y tambin con reprovisamiento de almacn.
Horizonte de Tiempo: el horizonte define el perodo sobre el cual el nivel de inventarios estar
controlado. Este horizonte puede ser finito o infinito, dependiendo de la naturaleza o la demanda.
Abastecimiento mltiple: Un sistema de inventario puede tener puede tener varios puntos de
almacenamiento (en lugar de uno). En algunos casos estos puntos de almacenamiento estn
organizados de tal manera que un punto acta como una fuente de abastecimiento para algunos otros
puntos. Este tipo de operacin puede repetirse a diferentes niveles de tal manera que un punto de
demanda pueda llegar a ser un nuevo punto de abastecimiento. La situacin usualmente se denomina
sistema de abastecimiento mltiple.
Nmero de artculos: Un sistema de inventarios puede comprender ms de un artculo (mercancas).
Este caso es de inters, principalmente si existe una clase de interaccin entre los diferentes artculos.
Por ejemplo, estos pueden competir en espacio o capital total limitados.
Dos sistemas de inventario muy utilizados son el sistema de pedido de tamao fijo y el sistema de
pedido de intervalo fijo. Se designa como sistema Q al sistema de pedido de tamao fijo, mientras que
el sistema de pedido de intervalo fijo se designa como sistema P. La diferencia bsica entre los dos
consiste en que en el sistema Q se pide una cantidad fija a intervalos variables de tiempo y en el sistema
P se ordena cantidad variable a intervalos fijos de tiempo.
Formulas para los sistemas P y Q.
Para determinar la cantidad pedida es:
ES para el sistema P se calcula de la siguiente forma ya que este sistema tiene como base el intervalo
entre pedidos ms el tiempo promedio de anticipacin (IP + L), entonces ES queda:
en donde:
C3 : es el Costo de almacenar
Dm : es la Demanda mxima
: es la Demanda promedio
L= tiempo de anticipacin
La de manda de un articulo particular es 18,000 unidades / ao. El costo de almacenamiento por unidad
es de $1.20 por ao y el costo de ordenar una compra es de $400, el tiempo de anticipacin (L) es de 20
das, el costo de una unidad es de $1. (Se supone 1 ao = 250 das):
Para determinar la cantidad a pedir se hace lo siguiente:
unidades
das
La demanda diaria se saca de la siguiente forma. Como la demanda es de 18,000 por unidades por ao y
1 ao = 250 das, entonces:
unidades / da
El tiempo de anticipacin es L=20 das; por tanto el nmero de unidades que podran requerirse durante
el tiempo de anticipacin es:
Demanda en el periodo de anticipacin = D L, si el tiempo de anticipacin es de 20 das y la demanda
diaria es de 72 unidades / da, entonces la demanda en periodo de anticipacin es 72(20)=1,440
unidades.
La representacin grfica de estas cantidades que se muestra en la figura 2-1 indica la siguiente regla de
pedido: Verificar continuamente nivel de inventario, y cuando el nivel del inventario alcance 1440
unidades, se ordenan 3,465 unidades.
Aplicando esta regla se obtiene un costo total anual de $22,156 sin permitir dficit.
das
El sistema P representado en la figura anterior para los datos del ejemplo anterior indica la siguiente
regla de pedido: determinar el nivel de inventario cada 48 das y en ese momento pedir una cantidad
igual a Cantidad pedida = Q ptimo + existencias de seguridad - existencias disponibles - unidades
pedidas + cantidad requerida para un perodo completo de anticipacin.
En este caso, el tamao del pedido es igual a
3,465 + 0 1,440 - 0 + 72(20) = 3,465 unidades
Esta cantidad pedida debe ser la misma en cada punto de pedido ya que todas las componentes de la
ecuacin de la cantidad pedida son constantes debido a que el sistema es determinstico y la tasa de
demanda es constante. Adems, por las mismas causas los perodos entre pedidos (48 das) son iguales
en ambos sistemas. Por consiguiente, los dos sistemas dan iguales resultados siempre que los sistemas
sean determinsticos y la tasa de demanda sea constante.
Se presentan diferencias entre los dos sistemas cuando la demanda, el tiempo de anticipacin, o ambos
se vuelven probabilsticos.
Un enfoque para manejar sistemas probabilsticos de inventario es suponer un modelo de inventario
basado en existencias de seguridad (existencias amortiguadoras). Las existencias de seguridad sirven de
amortiguador para absorber las variaciones de la demanda y del tiempo de anticipacin. Tambin sirven
como medio de regulacin de las unidades agotadas. Este enfoque permite una aproximacin razonable
hacia una solucin ptima. Es una aproximacin ya que supone que las existencias de seguridad para el
tiempo de anticipacin y el intervalo entre pedidos son independientes. Obviamente, esta suposicin no
es correcta.
Ahora podemos destacar que el sistema Q y el sistema P tienen algunas diferencias las cuales en
ocasiones no son muy notorias.
Una de las principales diferencias entre los sistemas Q y P es la magnitud de las existencias de seguridad
requeridas en cada uno. Generalmente, el sistema Q requiere menos existencias de seguridad que el
sistema P debido a que en el sistema Q el requerimiento de existencias de seguridad depende de las
fluctuaciones de la demanda durante el tiempo de anticipacin, mientras que en el sistema P, la
magnitud de las existencias de seguridad depende de la suma del perodo de anticipacin y el intervalo
entre pedidos.
En la siguiente figura se muestra un esquema del sistema Q. Las lneas continuas (1 2 3 4 5)
indican una tasa normal de demanda; las lneas punteadas (1 2' - 3' 4' - 5) indican una tasa mxima
de demanda. Debe notarse que en este sistema el tiempo entre pedidos es menor con una tasa mxima
de demanda que con una tasa normal de demanda; en otras palabras, aumenta el nmero de pedidos.
Por consiguiente, el inventario restante en los puntos de pedido slo necesita proteger una demanda
mxima en tiempo de anticipacin.
En la siguiente figura se muestra el sistema P. Las lneas continuas indican una tasa normal de demanda
y las lneas punteadas indican una tasa mxima de demanda. En este modelo el nmero de pedidos es el
mismo para condiciones de tasa de demanda normal y de tasa mxima. Se supone que la tasa de
demanda ha sido normal hasta el punto 1; entonces en este punto puede hacerse un pedido que refleje
una demanda normal.
Si la tasa de demanda se vuelve mxima In el perodo de tiempo comprendido entre 1 y 4 (o 4'), esto es
equivalente a experimentar demanda mxima durante el tiempo de anticipacin y durante el intervalo
entre pedidos. Se recuerda que el intervalo entre pedidos y el periodo de tiempo comprendido entre 2 y
4 son iguales. El nico pedido recibido en este perodo que refleja esta demanda mxima es el pedido
recibido en el punto 4 (o 4'). Por consiguiente las existencias de seguridad deben proteger contra la
demanda mxima durante el perodo de anticipacin y el intervalo entre pedidos.
Ejemplo
Sistema Q (Demanda variable, tiempo de anticipacin constante). Se desea un inventario de tipo Q con
base en los siguientes datos. La demanda de un articulo particular tiene la distribucin indicada en la
siguiente figura, y el tiempo de anticipacin L es 2 semanas. El costo de una compra es $160, y el costo
de almacenamiento de una unidad es 10 centavos por semana.
Q=?
L=2
C2 = $160
C3 = 10 centavos por semana
El primer paso es determinar la cantidad pedida con base en la demanda promedio (
):
unidades.
El tiempo promedio entre pedidos es:
semanas
Con el objeto de especificar el punto de pedido y las existencias de seguridad, deben calcularse las
diversas demandas posibles durante el tiempo de anticipacin. Estas demandas y sus probabilidades
asociadas se muestran en siguiente tabla.
Posible demanda en el
tiempo de anticipacin
Forma de ocurrencia
Probabilidad
Primera semana
Segunda semana
300
150
150
0.3(0.3) = 0.09
350
150
200
0.3(0.4) = 0.12
200
150
0.4(0.3) = 0.12
200
200
0.4(0.4) = 0.12
150
250
0.3(0.3) = 0.09
250
150
0.3(0.3) = 0.09
200
250
0.4(0.3) = 0.12
250
200
0.3(0.4) = 0.12
250
250
0.3(0.3) = 0.09
400
450
500
1.00
Posibles demandas y probabilidades.
El resumen de las demandas y sus probabilidades se presentan en la siguiente tabla, as como su
representacin grfica en forma de distribucin acumulativa.
Demanda en el tiempo de
anticipacin
Probabilidad
300
0.09
350
0.24
400
0.34
450
0.24
500
0.09
En la siguiente figura, las existencias de seguridad y el punto de pedido pueden determinarse para un
riesgo especfico de dficit. Por ejemplo si no se permite dficit (riesgo nulo de dficit), la cantidad total
de existencias que permanece en inventario en el punto (nivel) de pedido debe ser 500 unidades. Por
consiguiente las existencias de seguridad (ES) en este caso son
ES = Dm -
Donde
Dm es la demanda para algn riesgo especfico de dficit.
En la tabla siguiente se indican niveles adicionales de riesgo y de existencias de seguridad.
Demanda en el tiempo de
anticipacin
Existencias de
seguridad
Riesgo de % en dficit
500
100
0.0
450
50
9.0
400
33.0
Una modificacin del sitema Q es el sistema de los dos depsitos, que reparte el inventario en dos
partes y lo coloca (fsicamente o en el papel) en dos depsitos. Utilizando los resultados del ejemplo 2-2
solo con la modificacin de que se requiere un sistema P, se colocan 400 unidades en el primer depsito
y 500 unidades en el segundo. A medida que la demanda tiene lugar, se retiran unidades del primer
depsito hasta que se desocupa, en ese momento se hace un pedido de 800 unidades. Mientras se
recibe el pedido la demanda se satisface con las unidades del segundo depsito. Cuando se recibe el
pedido, se colocan suficientes unidades en el segundo depsito hasta completar 500 unidades. Las
unidades se colocan en el primer depsito. Luego se repite todo este procedimiento.
Si el tiempo de anticipacin es mayor que el tiempo promedio entre pedidos, el procedimiento
bsicamente es el mismo. Por ejemplo, puede suponerse que el tiempo de anticipacin es 6 semanas y
que se especifica un riesgo nulo de dficit. Entonces la demanda mxima durante el periodo de 6
semanas es de 6(250) = 1,500 unidades, las existencias de seguridad son
ES = Dm DL = 1,500 200(6) = 1,500 1,200 = 300 unidades
Por consiguiente el trmino Q + ES es 1,100 unidades, y se hace un pedido de 800 unidades siempre que
la cantidad disponible ms la cantidad pedida pero no recibida llegue a 1,500. Realmente, esto equivale
pedir 800 unidades siempre que el nivel de inventario descienda a 700 unidades (1,500 - 800), ya que
hay unidades pedidas en cada punto de pedido. Como ejemplo de utilizacin de la ecuacin de cantidad
pedida, la cantidad es
1,100 700 800 + 6(200) = 800 unidades
Evidentemente, este valor se esperaba de acuerdo con la definicin del sistema Q.
El costo total esperado por ao ms el costo de almacenamiento de las existencias de seguridad.
Suponiendo un costo unitario de $2.00 por unidad y 50 semanas / ao, el costo total esperado C por ao
es
Si se deseara un nivel de riesgo diferente de cero sera necesario generar la distribucin de la demanda
durante el tiempo de anticipacin de 6 semanas. Esta es una tarea muy complicada.
Distribucin de la demanda durante un tiempo constante de anticipacin
En este punto, se hace una digresin con el propsito de mostrar un mtodo, sistemtico de generar la
demanda durante un tiempo constante de anticipacin. Este mtodo no disminuye la cantidad de
clculos, un procedimiento sistemtico que si se desarrolla correctamente da los resultados deseados
independientemente de las posibles combinaciones que dan lugar a una demanda particular.
La distribucin de la demanda durante un tiempo constante de anticipacin est dada por:
d1
d2
dn
Donde:
L = tiempo de anticipacin
P1, P2, ... = probabilidad de la demanda d1, d2 , ...
Aplicando la ecuacin 1 a la distribucin de la demanda y al tiempo de anticipacin se obtiene
d1
d2
d3 2
2d1
d1+d2
+ 0.24x
+ 0.18 x
d1+d3
+ 0.16 x
2d2
+ 0.24 x
d2+d3
+ 0.09x
2d3
300
+ 0.24x
350
+ 0.18 x
400
+ 0.16 x
400
+ 0.24 x
450
+ 0.09x
500
300
+ 0.24x
350
+ 0.34 x
400
+ 0.24 x
450
+ 0.09x
500
En la ecuacin 3, los coeficientes son las probabilidades de las diversas demandas indicadas como
exponentes.
Tcnicamente, estos mtodos se denominan la convolucin de la distribucin original de probabilidad
consigo misma. Las convoluciones de muchas distribuciones de probabilidad son difciles de calcular.
Afortunadamente, ciertas distribuciones tericas utilizadas en muchos problemas de inventario ofrecen
ventajas para efectos de cmputo.
Un punto final con respecto a las convoluciones consiste en que las unidades de tiempo de la demanda y
el tiempo de anticipacin deben ser compatibles; esto es, las unidades de tiempo de perodo de
anticipacin deben expresarse como mltiplos enteros de las unidades de tiempo empleadas en la
demanda.
Ejercicios.
Los costos de los artculos que produce cierta compaa son los siguientes: costo unitario $5 por unidad,
el costo de tenencia de una unidad es de 80 centavos por mes, y el costo de hacer una compra es de 100
pesos (suponer 1 mes = 25 das).
Utilizando la distribucin de la demanda que se muestra a continuacin, y un tiempo constante de
anticipacin de 15 das, disear un sistema de inventario Q para un riesgo nulo de dficit y determinar el
costo total anual esperado.
Considerando la figura mostrada y sus resultados segn los datos anteriores, determinar:
a.
b.
c.
d.
e.
Cuntos das despus de recibir el pedido en el punto A puede hacerse otro pedido
suponiendo una tasa de demanda promedio antes del punto A y durante el perodo
entre el punto A y el punto B?
Cuntas unidades deben ordenarse en el punto B?
Cuntas unidades deben estar en inventario en el punto C si se experimenta una tasa
mxima de demanda durante el perodo entre B y C?
Cuntos das despus de recibir el pedido en el punto C debe ordenarse otro pedido?
Suponer que despus de hacer el pedido en el punto D, la tasa de demanda se hace
mnima; cunto tiempo debe transcurrir antes del siguiente pedido suponiendo una
demanda mnima hasta el punto de pedido?
Datos
C1 = $ 5.00 p/u
C2 = $ 100
C3 = $0.80 p/u por mes
L = 15 das
ES = Dm - DL = 810 - 48(15) = 90 unidades.
C = C1D + C2 (D / Q) + C3 (Q / 2) + C3(ES)
= (5) (300) (48) + 100 [(48) (300) / 548]+(0.032) (300) (548 / 2) + (0.032) (300) (90)
= $ 78122.13
a) Tiempo Promedio entre pedidos
t = (Q / D) = 548 / 48 = 11.41 das
b) C.P. = Q* + ES - ID - UP + DL
= 548 + 90 - 262 - 548 + [(48)(15)]
= 548 unidades
548
e) 262 174 = 88
548 + 88 -262 = 374
374 / 42 = 8.90 9 das
9 + 4.15 = 13.15 13 das
5.4.2.9.
Sistema Q
Se pide una cantidad fija en intervalos variables de tiempo. Es un sistema de revisin continua
Sistema P
Se pide una cantidad variable en intervalos fijos de tiempo. Es un sistema de revisin peridica
Son iguales cuando:
la demanda es constante
Se diferencian cuando:
la demanda es probabilstica
Caso 1
Se desea un sistema de inventario sabiendo que cada producto vale $2, el costo de una compra es
de $160, y el costo de almacenamiento de 1 unidades de 10 centavos por semana.
Sistema Q.
Tiempo de anticipacin: 2 semanas
C1 = $ 2 por U [$/u]
C2 = $ 160[$/u]
C3 = $ 0.1 U por Sem[$/u*t]
D = Demanda promedio [u/t]
L = 2 Sem[t]
Demanda promedio en el t. de anticipacin
D = 150 * 0,3 + 200 * 0,4 + 250 * 0,3 = 200
Cantidad a Pedir (unidades):
si no se quiere dficit, (dficit = 0), se elige el stock que corresponde a la mayor demanda
en el perodo de anticipacin. (en el ej. 500)
Is = Dmx D * L = 500200 * 2 = 100
Para los sistemas PyQ la frmula utilizada al calcular la cantidad a pedir es la suma del lote ptimo
calculado, mas las existencias de seguridad, mas la demanda promedio en el tiempo de
anticipacin, menos el inventario disponible y menos las unidades pedidas (segn el dficit
requerido)
Qp = Q + Is + D * Tiempo Idisp Dsol
Para un sistema Q, el Tiempo es L
Para un sistema P, el Tiempo es L + T
Siendo
L tiempo de anticipacin
5.4.2.10.
Caso 2
Se desea un sistema de inventario sabiendo que cada producto vale $2, el costo de una compra es
de $160, y el costo de almacenamiento de 1as unidades de 10 centavos por semana.
Sistema P.
Demanda: 200 unidades por semana
5.4.2.11.
5.4.2.12.
DISTRIBUCIONES TERICAS
5.4.2.12.1.
NORMAL
Al iniciar el anlisis estadstico de una serie de datos, y despus de la etapa de deteccin y correccin de
errores, un primer paso consiste en describir la distribucin de las variables estudiadas y, en particular,
de los datos numricos. Adems de las medidas descriptivas correspondientes, el comportamiento de
estas variables puede explorarse grficamente de un modo muy simple. Consideremos, como ejemplo,
los datos de la Figura 1a, que muestra un histograma de la tensin arterial sistlica de una serie de
pacientes isqumicos ingresados en una unidad de cuidados intensivos. Para construir este tipo de
grfico, se divide el rango de valores de la variable en intervalos de igual longitud, representando sobre
cada intervalo un rectngulo con rea proporcional al nmero de datos en ese rango. Uniendo los
puntos medios del extremo superior de las barras, se obtiene el llamado polgono de frecuencias. Si se
observase una gran cantidad de valores de la variable de inters, se podra construir un histograma en el
que las bases de los rectngulos fuesen cada vez ms pequeas, de modo que el polgono de frecuencias
tendra una apariencia cada vez ms suavizada, tal y como se muestra en la Figura 1b. Esta curva suave
"asinttica" representa de modo intuitivo la distribucin terica de la caracterstica observada. Es la
llamada funcin de densidad.
Una de las distribuciones tericas mejor estudiadas en los textos de bioestadstica y ms utilizada en la
prctica es la distribucin normal, tambin llamada distribucin gaussiana. Su importancia se debe
fundamentalmente a la frecuencia con la que distintas variables asociadas a fenmenos naturales y
cotidianos siguen, aproximadamente, esta distribucin. Caracteres morfolgicos (como la talla o el
peso), o psicolgicos (como el cociente intelectual) son ejemplos de variables de las que
frecuentemente se asume que siguen una distribucin normal. No obstante, y aunque algunos autores
han sealado que el comportamiento de muchos parmetros en el campo de la salud puede ser descrito
mediante una distribucin normal, puede resultar incluso poco frecuente encontrar variables que se
ajusten a este tipo de comportamiento.
El uso extendido de la distribucin normal en las aplicaciones estadsticas puede explicarse, adems, por
otras razones. Muchos de los procedimientos estadsticos habitualmente utilizados asumen la
normalidad de los datos observados. Aunque muchas de estas tcnicas no son demasiado sensibles a
desviaciones de la normal y, en general, esta hiptesis puede obviarse cuando se dispone de un nmero
suficiente de datos, resulta recomendable contrastar siempre si se puede asumir o no una distribucin
normal. La simple exploracin visual de los datos puede sugerir la forma de su distribucin. No
obstante, existen otras medidas, grficos de normalidad y contrastes de hiptesis que pueden
ayudarnos a decidir, de un modo ms riguroso, si la muestra de la que se dispone procede o no de una
distribucin normal. Cuando los datos no sean normales, podremos o bien transformarlos o emplear
otros mtodos estadsticos que no exijan este tipo de restricciones (los llamados mtodos no
paramtricos).
A continuacin se describir la distribucin normal, su ecuacin matemtica y sus propiedades ms
relevantes, proporcionando algn ejemplo sobre sus aplicaciones a la inferencia estadstica
La Distribucin Normal
La distribucin normal fue reconocida por primera vez por el francs Abraham de Moivre (1667-1754).
Posteriormente, Carl Friedrich Gauss (1777-1855) elabor desarrollos ms profundos y formul la
ecuacin de la curva; de ah que tambin se la conozca, ms comnmente, como la "campana de
Gauss". La distribucin de una variable normal est completamente determinada por dos parmetros,
su media y su desviacin estndar, denotadas generalmente por
densidad de la normal viene dada por la ecuacin:
Ecuacin 1:
Que determina la curva en forma de campana que tan bien conocemos. As, se dice que una
caracterstica
y varianza
, y se denota como
ii.
La curva normal es asinttica al eje de abscisas. Por ello, cualquier valor entre
tericamente posible. El rea total bajo la curva es, por tanto, igual a 1.
iii.
iv.
La distancia entre la lnea trazada en la media y el punto de inflexin de la curva es igual a una
desviacin tpica (
v.
es
El rea bajo la curva, comprendido entre los valores situados aproximadamente a dos
desviaciones estndar de la media es igual a 0.95. En concreto, existe un 95% de posibilidades
de observar un valor comprendido en el intervalo
vi.
.
y
. La media indica la
Es importante conocer que, a partir de cualquier variable X que siga una distribucin
, se
puede obtener otra caracterstica Z con una distribucin normal estndar, sin ms que efectuar la
transformacin:
Ecuacin 2:
Esta propiedad resulta especialmente interesante en la prctica, ya que para una distribucin
existen tablas publicadas a partir de las que se puede obtener de modo sencillo la probabilidad de
observar un dato menor o igual a un cierto valor z, y que permitirn resolver preguntas de probabilidad
acerca del comportamiento de variables de las que se sabe o se asume que siguen una distribucin
aproximadamente normal.
Consideremos, por ejemplo, el siguiente problema: supongamos que se sabe que el peso de los sujetos
de una determinada poblacin sigue una distribucin aproximadamente normal, con una media de 80
Kg y una desviacin estndar de 10 Kg. Podremos saber cul es la probabilidad de que una persona,
elegida al azar, tenga un peso superior a 100 Kg?
Denotando por X a la variable que representa el peso de los individuos en esa poblacin, sta sigue una
distribucin
. Si su distribucin fuese la de una normal estndar podramos utilizar la Tabla 1
para calcular la probabilidad que nos interesa. Como ste no es el caso, resultar entonces til
transformar esta caracterstica segn la Ecuacin 2, y obtener la variable:
Para poder utilizar dicha tabla. As, la probabilidad que se desea calcular ser:
Esta ltima probabilidad puede ser fcilmente obtenida a partir de la Tabla 1, resultando ser
. Por lo tanto, la probabilidad buscada de que una persona elegida
aleatoriamente de esa poblacin tenga un peso mayor de 100 Kg, es de 10.9772=0.0228, es decir,
aproximadamente de un 2.3%.
De modo anlogo, podemos obtener la probabilidad de que el peso de un sujeto est entre 60 y 100 Kg:
Finalmente, la probabilidad buscada de que una persona elegida al azar tenga un peso entre 60 y 100
Kg., es de 0.9772-0.0228=0.9544, es decir, aproximadamente de un 95%. Resulta interesante
comprobar que se obtendra la misma conclusin recurriendo a la propiedad (iii) de la distribucin
normal.
No obstante, es fcil observar que este tipo de situaciones no corresponde a lo que habitualmente nos
encontramos en la prctica. Generalmente no se dispone de informacin acerca de la distribucin
terica de la poblacin, sino que ms bien el problema se plantea a la inversa: a partir de una muestra
extrada al azar de la poblacin que se desea estudiar, se realizan una serie de mediciones y se desea
extrapolar los resultados obtenidos a la poblacin de origen. En un ejemplo similar al anterior,
supongamos que se dispone del peso de n=100 individuos de esa misma poblacin, obtenindose una
media muestral de
Kg, y una desviacin estndar muestral
Kg, querramos extraer
alguna conclusin acerca del valor medio real de ese peso en la poblacin original. La solucin a este
tipo de cuestiones se basa en un resultado elemental de la teora estadstica, el llamado teorema central
del lmite. Dicho axioma viene a decirnos que las medias de muestras aleatorias de cualquier variable
siguen ellas mismas una distribucin normal con igual media que la de la poblacin y desviacin
estndar la de la poblacin dividida por
muestra
. Puesto
muestrales, resultando
. Estaremos, por lo tanto,
un 95% seguros de que el peso medio real en la poblacin de origen oscila entre 75.6 Kg y 80.3 Kg.
Aunque la teora estadstica subyacente es mucho ms compleja, en lneas generales ste es el modo de
construir un intervalo de confianza para la media de una poblacin.
Contrastes de Normalidad
La verificacin de la hiptesis de normalidad resulta esencial para poder aplicar muchos de los
procedimientos estadsticos que habitualmente se manejan. Tal y como ya se apuntaba antes, la simple
exploracin visual de los datos observados mediante, por ejemplo, un histograma o un diagrama de
cajas, podr ayudarnos a decidir si es razonable o no el considerar que proceden de una caracterstica
de distribucin normal. Como ejemplo, consideremos los histogramas que correspondientes a una
muestra de 100 mujeres de las que se determin su peso y edad. Para el caso del peso, la distribucin
se asemeja bastante a la de una normal. P ara la edad, sin embargo, es claramente asimtrica y
diferente de la gaussiana.
Resulta obvio que este tipo de estudio no puede llevarnos sino a obtener una opinin meramente
subjetiva acerca de la posible distribucin de nuestros datos, y que es necesario disponer de otros
mtodos ms rigurosos para contrastar este tipo de hiptesis. En primer lugar, deberemos plantearnos
el saber si los datos se distribuyen de una forma simtrica con respecto a su media o presentan algn
grado de asimetra, pues es sta una de las caractersticas fundamentales de la distribucin de Gauss.
Aunque la simetra de la distribucin pueda valorarse, de modo simple, atendiendo a algunas medidas
descriptivas de la variable en cuestin (comparando, por ejemplo, los valores de media, mediana y
moda), resultar til disponer de algn ndice que nos permita cuantificar cualquier desviacin. Si se
dispone de una muestra de tamao n,
asimetra de Fisher como:
izquierda ( <0) o hacia la derecha ( >0). En segundo lugar, podemos preguntarnos si la curva es ms
o menos "aplastada", en relacin con el grado de apuntamiento de una distribucin gaussiana. El
coeficiente de aplastamiento o curtosis de Fisher, dado por:
Permite clasificar una distribucin de frecuencias en mesocrtica (tan aplanada como una normal,
), leptocrtica (ms apuntada que una normal,
normal,
).
Siguiendo con los ejemplos anteriores, y tal y como caba esperar, el coeficiente de asimetra toma un
valor mayor para la distribucin de la edad (
) que para el peso observado (
).
En cuanto a los niveles de curtsis, no hay apenas diferencias, siendo de 0.320 para el peso y de 0.366
para la edad.
Los grficos de probabilidad normal constituyen otra importante herramienta grfica para comprobar si
un conjunto de datos puede considerarse o no procedente de una distribucin normal. La idea bsica
consiste en enfrentar, en un mismo grfico, los datos que han sido observados frente a los datos
tericos que se obtendran de una distribucin gaussiana. Si la distribucin de la variable coincide con la
normal, los puntos se concentrarn en torno a una lnea recta, aunque conviene tener en cuenta que
siempre tender a observarse mayor variabilidad en los extremos (Figura 4a, datos del peso). En los
grficos P-P se confrontan las proporciones acumuladas de una variable con las de una distribucin
normal. Los grficos Q-Q se obtienen de modo anlogo, esta vez representando los cuantiles respecto a
los cuantiles de la distribucin normal. Adems de permitir valorar la desviacin de la normalidad, los
grficos de probabilidad permiten conocer la causa de esa desviacin. Una curva en forma de "U" o con
alguna curvatura, como en el caso de la edad en la Figura 4b, significa que la distribucin es asimtrica
con respecto a la gaussiana, mientras que un grfico en forma de "S" significar que la distribucin tiene
colas mayores o menores que la normal, esto es, que existen pocas o demasiadas observaciones en las
colas de la distribucin.
Parece lgico que cada uno de estos mtodos se complemente con procedimientos de anlisis que
cuantifiquen de un modo ms exacto las desviaciones de la distribucin normal. Existen distintos tests
estadsticos que podemos utilizar para este propsito. El test de Kolmogorov-Smirnov es el ms
extendido en la prctica. Se basa en la idea de comparar la funcin de distribucin acumulada de los
datos observados con la de una distribucin normal, midiendo la mxima distancia entre ambas curvas.
Como en cualquier test de hiptesis, la hiptesis nula se rechaza cuando el valor del estadstico supera
un cierto valor crtico que se obtiene de una tabla de probabilidad. Dado que en la mayora de los
paquetes estadsticos, como el SPSS, aparece programado dicho procedimiento, y proporciona tanto el
valor del test como el p-valor correspondiente, no nos detendremos ms en explicar su clculo. Existen
modificaciones de este test, como el de Anderson-Darling que tambin pueden ser utilizados. Otro
procedimiento muy extendido es tambin el test chi-cuadrado de bondad de ajuste. No obstante, este
tipo de procedimientos deben ser utilizados con precaucin. Cuando se dispone de un nmero
suficiente de datos, cualquier test ser capaz de detectar diferencias pequeas an cuando estas no
sean relevantes para la mayor parte de los propsitos. El test de Kolmogorov-Smirnov, en este sentido,
otorga un peso menor a las observaciones extremas y por la tanto es menos sensible a las desviaciones
que normalmente se producen en estos tramos.
Para acabar, observemos el resultado de aplicar el test de Kolmogorov-Smirnov a los datos de la Figura
4. Para el caso del peso, el valor del estadstico proporcionado por dicho test fue de 0.705, con un pvalor correspondiente de p=0.702 que, al no ser significativo, indica que podemos asumir una
distribucin normal. Por otra parte, para el caso de la edad, en el que la distribucin muestral era
mucho ms asimtrica, el mismo test proporcion un valor de 1.498, con p=0.022, lo que obligara a
rechazar en este caso la hiptesis de una distribucin gaussiana.
Recursos relacionados en Internet
Normal
Density
Plotter
(UCLA
Department
of
Statistic)
Pgina que permite obtener la representacin grfica de la densidad de una distribucin
normal de media y desviacin estndar dados por el usuario.
Normal
Density
Calculator
(UCLA
Department
of
Statistic)
Permite obtener, bajo una distribucin normal, la probabilidad de observar un valor mayor o
igual que uno dado. La ventaja es que permite hacerlo no slo para la distribucin normal
estndar, sino para valores de la media y desviacin estndar dados por el usuario.
Matt's
spiffy
normal
plot
maker
(UCLA
Department
of
Statistic)
Se introducen los datos de la variable de inters y produce el grfico Q-Q de probabilidad
normal correspondiente, que puede ser fcilmente exportado a otros programas.
Tabla 1. reas bajo la curva normal estndar. Los valores de la tabla que no
se muestran en negrita representan la probabilidad de observar un valor
menor o igual a z. La cifra entera y el primer decimal de z se buscan en la
primera columna, y el segundo decimal en la cabecera de la tabla.
0.00
.01
.02
.03
.04
.05
.06
.07
.08
.09
0.0 .5000 .5040 .5080 .5120 .5160 .5199 .5239 .5279 .5319 .5359
0.1 .5398 .5438 .5478 .5517 .5557 .5596 .5636 .5675 .5714 .5753
0.2 .5793 .5832 .5871 .5910 .5948 .5987 .6026 .6064 .6103 .6141
0.3 .6179 .6217 .6255 .6293 .6331 .6368 .6406 .6443 .6480 .6517
0.4 .6554 .6591 .6628 .6664 .6700 .6736 .6772 .6808 .6844 .6879
0.5 .6915 .6950 .6985 .7019 .7054 .7088 .7123 .7157 .7190 .7224
0.6 .7257 .7291 .7324 .7357 .7389 .7422 .7454 .7486 .7517 .7549
0.7 .7580 .7611 .7642 .7673 .7704 .7734 .7764 .7794 .7823 .7852
0.8 .7881 .7910 .7939 .7967 .7995 .8023 .8051 .8078 .8106 .8133
0.9 .8159 .8186 .8212 .8238 .8264 .8289 .8315 .8340 .8365 .8389
1.0 .8413 .8438 .8461 .8485 .8508 .8531 .8554 .8577 .8599 .8621
1.1 .8643 .8665 .8686 .8708 .8729 .8749 .8770 .8790 .8810 .8830
1.2 .8849 .8869 .8888 .8907 .8925 .8944 .8962 .8980 .8997 .9015
1.3 .9032 .9049 .9066 .9082 .9099 .9115 .9131 .9147 .9162 .9177
1.4 .9192 .9207 .9222 .9236 .9251 .9265 .9279 .9292 .9306 .9319
1.5 .9332 .9345 .9357 .9370 .9382 .9394 .9406 .9418 .9429 .9441
1.6 .9452 .9463 .9474 .9484 .9495 .9505 .9515 .9525 .9535 .9545
1.7 .9554 .9564 .9573 .9582 .9591 .9599 .9608 .9616 .9625 .9633
1.8 .9641 .9649 .9656 .9664 .9671 .9678 .9686 .9693 .9699 .9706
1.9 .9713 .9719 .9726 .9732 .9738 .9744 .9750 .9756 .9761 .9767
2.0 .9772 .9778 .9783 .9788 .9793 .9798 .9803 .9808 .9812 .9817
2.1 .9821 .9826 .9830 .9834 .9838 .9842 .9846 .9850 .9854 .9857
2.2 .9861 .9864 .9868 .9871 .9875 .4878 .9881 .9884 .9887 .9890
2.3 .9893 .9896 .9898 .9901 .9904 .9906 .9909 .9911 .9913 .9916
2.4 .9918 .9920 .9922 .9925 .9927 .9929 .9931 .9932 .9934 .9936
2.5 .9938 .9940 .9941 .9943 .9945 .9946 .9948 .9949 .9951 .9952
2.6 .9953 .9955 .9956 .9957 .9959 .9960 .9961 .9962 .9963 .9964
2.7 .9965 .9966 .9967 .9968 .9969 .9970 .9971 .9972 .9973 .9974
2.8 .9974 .9975 .9976 .9977 .9977 .9978 .9979 .9979 .9980 .9981
2.9 .9981 .9982 .9982 .9983 .9984 .9984 .9985 .9985 .9986 .9986
3.0 .9987 .9987 .9987 .9988 .9988 .9989 .9989 .9989 .9990 .9990
3.1 .9990 .9991 .9991 .9991 .9992 .9992 .9992 .9992 .9993 .9993
3.2 .9993 .9993 .9994 .9994 .9994 .9994 .9994 .9995 .9995 .9995
3.3 .9995 .9995 .9995 .9996 .9996 .9996 .9996 .9996 .9996 .9997
3.4 .9997 .9997 .9997 .9997 .9997 .9997 .9997 .9997 .9997 .9998
5.4.2.12.2.
POISSON
Para determinar la probabilidad de que ocurran x xitos por unidad de tiempo, rea, o producto, la
frmula a utilizar sera:
p( x , )
x
x!
Donde:
p(x, ) = probabilidad de que ocurran x xitos, cuando el nmero promedio de ocurrencia de ellos es
= media o promedio de xitos por unidad de tiempo, rea o producto
= 2.718
x = variable que nos denota el nmero de xitos que se desea que ocurra
Hay que hacer notar que en esta distribucin el nmero de xitos que ocurren por unidad de tiempo,
rea o producto es totalmente al azar y que cada intervalo de tiempo es independiente de otro intervalo
dado, as como cada rea es independiente de otra rea dada y cada producto es independiente de otro
producto dado.
Ejemplos:
Si un banco recibe en promedio 6 cheques sin fondo por da, cules son las probabilidades de que
reciba, a) cuatro cheques sin fondo en un da dado, b) 10 cheques sin fondos en cualquiera de dos das
consecutivos?
Solucin:
a)
x = variable que nos define el nmero de cheques sin fondo que llegan al banco en un da
cualquiera = 0, 1, 2, 3,..., etc.
= 6 cheques sin fondo por da
= 2.718
p( x 4, 6 )
0.13392
4!
24
b) x= variable que nos define el nmero de cheques sin fondo que llegan al banco en dos
das consecutivos = 0, 1, 2, 3, ......, etc., etc.
= 6 x 2 = 12 cheques sin fondo en promedio que llegan al banco en dos das consecutivos
Nota: siempre debe de estar en funcin de x siempre o dicho de otra forma, debe
hablar de lo mismo que x.
p( x 10, 12 )
0.104953
10!
3628800
0.329307
1!
1
( 1 )0 ( 2.718 )1 ( 1 )( 2.718 )1
p( x 2,3,4,etc .... 1 ) 1 p( x 0,1, 1 ) 1
0!
1!
=1-(0.367918+0.367918) = 0.26416
c)
0!
1!
= 0.0498026 + 0.149408 = 0.1992106
5.4.2.13.
5.4.2.14.
En los negocios existe una realidad reconocida por muchos, pero desafortunadamente racionalizada e
implementada por pocos "quien compra bien, vende o produce bien". El tener una buena poltica de
compras, le va a permitir un manejo fluido a la empresa y disminuir sus costos, lo que obviamente
mejorar su rentabilidad. Debido a lo anterior es necesario estudiar los inventarios desde el momento
en que se proyecta la compra, es decir involucrarlos en los procesos de planeacin de la compaa y en
su contrapartida obligatoria, el control.
En la acepcin ms amplia de la palabra, los inventarios son recursos utilizables que se encuentran
almacenados para su uso posterior en un momento determinado. Algunos autores los definen
simplemente como bienes ociosos almacenados en espera de ser utilizados. Otros autores los definen
como un activo corriente de vital importancia para el funcionamiento de la empresa. Existen mltiples
argumentos para justificar la tenencia o no de inventarios, de los cuales mencionaremos tan solo unos
pocos.
Argumentos a favor:
Prever escasez
Es preferible ahorrar productos que plata
Permiten obtener ganancias adicionales cuando hay alzas
Facilitan desfasar (separar) los diferentes procesos de la empresa.
Argumentos en contra:
Los argumentos esgrimidos por los "partidarios" de cada corriente tienen validez relativa, esto es lo que
los hace tan peligrosos, ya que al tener indiscutiblemente una parte de realidad son aun ms difciles de
rebatir que las verdades verdaderas como dira Fuentes, debido a lo anterior es que debemos ser
objetivos en la posicin a asumir y no ser maniqueos, es decir no debemos creer que nuestro argumento
es acertado y que todos los dems estn equivocados.
Lo que es indiscutible, es que los inventarios representan un alto porcentaje de los activos en el balance
y a las compras les sucede lo mismo con respecto a las utilidades en los estados de resultados, entonces
si desde el punto de vista financiero reconocemos esta realidad y no hacemos nada con el objeto de
mejorar su manejo estamos siendo irresponsables con nuestra empresa.
CLASIFICACIN ABC
En cada empresa se utilizan diferentes productos, cada uno de ellos con sus propias caractersticas, por
lo tanto, cada uno de ellos necesita de un manejo particular, dependiendo de su importancia en los
procesos de la compaa y de las posibilidades de adquisicin. El pensar que todos los productos se
deben controlar de la misma manera, es una visin limitada de la realidad, que implica desgaste y
sobrecostos innecesarios.
El anlisis ABC es una manera de clasificar los productos de acuerdo a criterios preestablecidos, la mayor
parte de los textos que manejan este tema, toman como criterio el valor de los inventarios y dan
porcentajes relativamente arbitrarios para hacer esta clasificacin. Por ejemplo, el 10% de los productos
representan el 60% de las compras de la empresa por lo tanto esta es la zona A, un 40% de los
productos el 30%, que serian los que estn ubicados en la zona B, el resto (50% de los productos y 10%
de las compras) son productos C.
Los valores anteriores son arbitrarios, cada empresa tiene sus particularidades, si alguien decide utilizar
este criterio debe ser consciente de las realidades de su empresa. Se debe pensar no solo en los costos,
es importante ver otros criterios, lo que es sin duda la principal dificultad en este tipo de anlisis. Es
innegable, sin embargo que un pequeo porcentaje de productos, desde cualquier criterio, es
indispensable para el funcionamiento de la empresa y/o para mejorar su rentabilidad, estos serian
clasificados como productos A tpicos, y de acuerdo a este punto de vista se van seleccionando los
productos de las dems zonas; si uno considera oportuno podra pensarse en la posibilidad de agregar
una zona D, para productos realmente intrascendentes y de costo muy bajo.
La siguiente grfica nos da una visin de la
clasificacin ABC, no se utilizaron porcentajes en
forma explcita, para no caer en la tentacin de
dogmatizar sobre un valor en particular, la idea es
que a los productos de la zona A se le busquen
modelos que permitan un control muy fuerte sobre
el criterio clave que se est manejando y a medida
que se alejen los productos de esta zona, los
modelos puedan ser ms flexibles; esto no quiere
decir que se descuide el control fsico de los
inventarios.
5.4.2.15.
Justo a Tiempo significa no tener en ninguna parte de la planta o punto de venta, ms materia prima,
sub-ensambles o producto terminado que el mnimo requerido para una operacin fluida.
El almacenamiento es con frecuencia un enemigo oculto para una operacin sana. Cuando materia
prima, sub-ensambles o producto terminado permanecen quietos en cualquier parte, representan una
parte del capital de la empresa que NO est generando utilidades.
Adems de esta prdida, estn en riesgo. Inundaciones, incendios, depreciaciones en el mercado y
obsolescencia en el diseo son slo algunos de los riesgos. En algunos casos, la materia prima usada en
productos que no se venden, podra haberse utilizado para producir otros productos que se venden ms
rpido.
Caso: Una planta manufacturera de la Costa Oeste de los EE.UU., acostumbraba producir grandes
volmenes de sub-ensambles de tubo para sus productos, con aparentes ahorros gracias a producirlos
en "serie". Era sin embargo, bastante frecuente que se tuvieran que hacer modificaciones a los sub-
ensambles ya producidos por cambios en el diseo, otros casos an peores era cuando nada se poda
utilizar por cambios drsticos. Hoy da, estn produciendo en base a una programacin diaria,
terminando cada sub-ensamble solo unas horas o minutos antes de que el sub-ensamble se deba
entregar al ensamble mayor. Otros problemas se resolvieron al mismo tiempo: espacio para
almacenamiento, transportacin, eventualidades tales como raspones y toda clase de daos, adems
del dinero invertido en materiales y mano de obra que no se estaban capitalizando por su tardanza al
entrar al producto final.
A menos que la empresa est en el negocio del almacenamiento y las ventas al mayoreo, la compra de
grandes volmenes de materia prima puede no ser la mejor forma de invertir su dinero. Sus
proveedores se pueden volver ms eficientes y darle los mismos buenos precios si llegan a un convenio
de comprarles todos o una gran parte de sus requerimientos. La industria automotriz ha llegado a
establecer convenios en que el proveedor entrega en un lugar bien definido de la planta los materiales o
partes en volmenes pequeos cada da o incluso cada hora. Esto permite que la operacin se pueda
hacer en superficies ms pequeas reduciendo los tiempos y movimientos en el proceso.
Caso: Un fabricante de productos mdicos en California tena un rea de recibo con una bodega
tradicional ocupando ms de 2,000 metros cuadrados, la distancia promedio a las lneas de produccin
era de ms de 400 metros. Hoy, operan en base a cinco mini-reas de recibo de unos 40 metros
cuadrados cada una y estn ubicadas en el mismo piso a slo unos metros de las lneas de produccin. El
tiempo promedio de almacenamiento de materia prima se ha reducido de ms de 48 das a poco menos
de dos das, y an estn pensando en reducirlo. Simplemente se trata de desarrollar una buena relacin
y asegurar la confiabilidad de los proveedores y programar las entregas de una manera precisa. Esto se
facilita con los sistemas de cmputo tan accesibles que existen ahora.
Cuando este concepto se contina a travs de toda la operacin, permitir que cada estacin de trabajo
y departamento puedan entregar sus productos al paso requerido a su cliente, (a veces otra estacin o
departamento dentro de la misma planta). Podemos ver en los supermercados de hoy que la operacin
es prcticamente exenta de bodegas. Los fabricantes de los productos se encargan de colocarlos en la
estantera al paso en que los consumidores los requieren. Son los fabricantes y distribuidores quienes se
hacen cargo del almacenamiento y surtido, mientras el supermercado se dedica a promover y efectuar
la venta y recibir el dinero de los consumidores. El proceso JIT les da la ventaja de tener productos
frescos siempre, entregados en el lugar, tiempo y cantidad en que se requieren. Esto se extiende a toda
la cadena de suministro. Por cierto que esto es un ejemplo claro y entendible de un sistema de "pull" o
"jalar" ya que slo hay espacio en el estante para cierto nmero de piezas por producto, y solamente
cuando el producto se ha vendido hay espacio para ms. An cuando este ejemplo en particular se
refiere a entregas JIT, con imaginacin podemos transferir el mismo concepto a manufactura JIT.
El proceso JIT debe ser bien coordinado en conjunto con todas las entidades involucradas, y su
aplicacin o implementacin se recomienda que sea gradual. Esta planeacin y coordinacin son el
mayor esfuerzo, pero los resultados sern impresionantes. Ninguna implementacin de Clulas de
Produccin o Manufactura Esbelta est completa sin JIT.
5.4.2.15.1.
Tal como se escucha el control de inventarios justo a tiempo, la idea es que se adquieren los inventarios
y se insertan en la produccin en el momento en que se necesitan. Esto requiere de compras muy
eficientes, proveedores muy confiables y un sistema eficiente de manejo de inventarios.
Una compaa puede reducir su produccin es proceso mediante una administracin ms eficiente, esto
se refiere a factores internos. Se pueden reducir las materias primas necesarias gracias a una mayor
eficiencia interna, pero esto se refiere mayormente a factores externos. Con un trabajo en equipo que
incorpore proveedores de confianza, se puede rebajar la cantidad de materias primas, respecto a los
artculos terminados, podemos decir que si se reabastecen con rapidez, se reduce el costo de quedarse
sin existencias y de la misma manera se reduce los inventarios de ste tipo.
5.4.2.15.2.
Las relaciones de una empresa con sus proveedores presenta generalmente el problema de la
frecuencia de las entregas, como de la localizacin de los mismos, vindose adems ello agravado por la
calidad incierta de los productos entregados, el gran nmero de fuentes de aprovisionamiento, y las
relaciones tradicionalmente antagnicas.
La frecuencia insuficiente de las entregas. Numerosas entregas se ven suministradas una vez al mes, o
incluso trimestralmente, por sus proveedores. Resulta de ello niveles de almacn muy elevados para las
materias primas y los productos adquiridos. Estos almacenes excesivos deben ser manipulados,
gestionados, controlados, originando de tal forma un sin nmero de tareas improductivas y gastos
importantes.
Estos stocks impiden a las empresas cualquier flexibilidad, constituyendo un
inconveniente respecto a cualquier modificacin notoria en los planes de produccin.
La calidad incierta de los productos entregados. Las exigencias de calidad expresadas por la empresa a
sus proveedores tienen el carcter de buenos deseos sin verse acompaados de ninguna demanda de
pruebas del control de calidad de los productos entregados. As pues, cuando se encuentra con algn
defecto, la empresa se contenta o bien con corregirlo por s misma con lo perturbador que ello resulta
para la faz productiva- o bien con devolver el pedido al proveedor. Al no poder correr riesgos de trabajar
con piezas o productos que podran ser defectuosos, la empresa se ve obligada a inspeccionar la calidad
de los productos que recibe, siendo sta una actividad no generadora de valor agregado para los
consumidores y por lo tanto constituyen en s un despilfarro de recursos.
A los efectos de no quedarse sin insumos como resultado de la recepcin de componentes con fallas o
falencias, la empresa debe gestionar un stock de seguridad, lo cual incrementa los costes.
Un gran nmero de proveedores y relaciones antagnicas. El dogma de los servicios de Compras en las
empresas tradicionales de Occidente es que hay que tener siempre varios proveedores por cada
producto, para hacerlos competir entre s y obtener mejores precios, al tiempo que se previenen los
riesgos de huelga en la empresa de un proveedor.
El precio es a menudo el nico criterio de eleccin entre varios proveedores de quienes se sabe que
tienen capacidad tcnica para fabricar el producto requerido. Se excluyen generalmente todas las
dems consideraciones, tales como la calidad, la frecuencia de envos, los plazos de entrega, la
existencia o no de cantidades mnimas a pedir entre otras. La empresa tiene por tal motivo miles de
nombres en su archivo de proveedores.
El proveedor, por su parte sabe que no tiene asegurada la fidelidad de la empresa (excepto en los casos
de monopolio), por lo que no puede contar con pedidos regulares que le serviran para optimizar su
produccin y reducir sus costes.
Las relaciones entre la empresa y sus proveedores estn, de este modo, gobernadas por relaciones de
fuerzas. El principio es la puesta sistemtica en situacin de concurrencia, la ausencia de fidelidad y de
confianza.
Esta situacin no es ya compatible con las exigencias actuales de eficacia industrial. La empresa no
puede esperar rivalizar con sus competidores internacionales si conserva relaciones antagnicas con los
proveedores que le entregan sus pedidos con poca frecuencia, plazos largos y sin garanta de calidad.
Actualmente resulta crucial destruir las barreras que separan a la empresa de sus clientes y
proveedores. Mantener y conservar relaciones antagnicas con unos y otros genera un mayor nivel de
costes y desperdicios.
El objetivo de la empresa a los efectos de superar los problemas antes enunciados es motivar a sus
proveedores a trabajar tambin sobre la base del Just-in-Time. De tal manera se han de reducir
sistemticamente el nmero de proveedores, seleccionando a stos en funcin del menor coste total, el
cual es producto de considerar tanto el precio de los insumos, como de la cantidad de insumos o partes
entregadas, la frecuencia de las entregas, la exactitud de las mismas en cuanto a cantidad y tipo-, y la
calidad de los insumos y servicios. Es de fundamental importancia la participacin de los proveedores en
la etapa de diseo de los productos y servicios de la empresa. Adems se han de fijar objetivos tanto en
materia de calidad como de costes a ser logrados en un perodo determinado, por lo tanto y
consecuentemente la necesidad de un compromiso mutuo de aprovisionamiento a largo plazo.
De no estar trabajando ya el proveedor con un sistema Just-in-Time, la empresa debe colaborar tanto
con la capacitacin, como con la implantacin de dicho sistema, apoyando inclusive financieramente
dichos proyectos de ser necesarios.