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Bsico:
Ataque:
preciso combinar cartas da mesma cor para atacar. Voc pode at fazer uma combinao
com cartes de cores diferentes, mas o ataque ser muito fraco.
Tipos de carto:
A cor do carto representa uma raa especifica de um Digimon. Existem cinco raas, sendo
elas:
Drago Vermelho
Cavaleiro Azul
Natureza Verde
Trevas Roxo
Santo Amarelo
O Digimon com a mesma cor das cartas escolhidas ir atacar. Voc sempre poder verificar a
vantagem do seu Digimon indo em pausar no canto superior direito.
A cor do carto representa a raa do digimon. H cinco raas: drago - vermelho, Knight - azul,
natureza - verde, escuro-roxo, Holy- amarelo. O digimon com a mesma cor que as cartas
escolhidas vo atacar. Voc sempre pode verificar a in - Pausa Menu jogo no canto superior
direito da tela para ver cartes de tipos.
Sobre as vantagens:
Cada tipo de Digimon possui uma vantagem sobre o outro Digimon e ao mesmo tempo uma
desvantagem contra outro tipo de Digimon. Por exemplo, Drago um tipo forte contra
cavaleiro. Existe uma certa afinidade entre as raas:
Drago > Natureza > Cavaleiro > Drago >Natureza
Trevas > Santo / Santo > Trevas.
Se essa afinidade existir durante a batalha, os danos infligidos iro aumentar, de outro modo
iro diminuir.
Ataques em cadeia:
Depois que voc atacou um inimigo com 3 cartas da mesma cor, automaticamente 3 cartas da
mesma cor sero selecionas, isso a cadeia! Se voc continuar tendo cadeias, o dano infligido
no inimigo ir aumentar!
Ataque crtico:
Combinaes de cartas com a mesma cor e nmero, como 1-1-1 ou nmeros consecutivos,
como 1-2-3, significa que voc fez um ataque crtico, um ataque crtico aumenta o dano que
voc vai infligir aos inimigos!
Inimigo ataque:
O nmero que exibido no topo do digimon inimigo, representa quantas rodadas faltam para
ele atacar. Cada vez que voc ataca, este nmero vai ficando menor. Quando o nmero chegar
a 0, isso quer dizer que inimigo vai atacar!
Recuperao:
Quando seu HP esta muito baixo, use os cartes marrons. Se voc usar os cartes marrons
para dar inicio a uma cadeia, sua recuperao de HP vai aumentar ainda mais!
Habilidade Digimon:
Todos os Digimon tem uma habilidade principal e lder. Durante a batalha, depois de um
nmero de rodadas, o cone Digimon estar rodeado de um brilho verde. Toque duas vezes
seu cone a usar suas habilidades. Saiba o momento certo para usar essa habilidade especial!
Recompensas do evento:
Quando voc apagar um evento, voc ganha pontos de experincia. Bits e s vezes Digimon.
Digimon:
Equipe:
Escolha 5 Digimons para formar uma equipe. Essa equipe que voc formou, ser a sua equipe
de batalha, monte com muita sabedoria a sua equipe!
Custo:
Cada Digimon tem um custo. O custo total de todos os Digimon de sua equipe no pode
exceder o limite de custos da equipe por isso tenha cuidado! Para aumentar o seu limite de
custo de equipe, voc tem que lutar e subir de nvel!
Raridade:
As estrelas que existem em cima do seu digimon. Cartes raros podem ser vendidos mais caros
e tambm pode lhe dar mais pontos de experincias quando voc os usa como material.
Use a mesma raa na Digifuse:
Quando voc usa um digimon da mesma raa, o seu digimon ir receber mais pontos de
experincia do que o normal.
Digievoluo:
Apenas digimons que estiverem no level mximo podero digievoluir. Para digievoluir voc
precisa de outro digimon e um capacitor de evoluo, sempre verifique se voc tem os itens
necessrios para garantir a evoluo. Voc no pode digievoluir um digimon que j esteja na
equipe, para evoluir voc deve retira-lo da equipe e em seguida digivolve-lo
Outros:
Nvel de jogador:
Quando o seu nvel de jogador aumenta, o limite de amigos e o limite de custo da equipe
tambm sobem. Quando o seu nvel de jogador sobe, a sua energia para entrar em batalhas
recarregada totalmente. Jogue eventos normais e especiais para subir seu level!
Energia:
Voc consome energia quando entra em uma batalha. A sua energia recupera 1 ponto a cada 3
minutos. Caso voc queira recuperar a sua energia mais rpido, use recargas instantneas de
energia.
Companheiros:
Voc pode usar o digimon lder de um amigo em uma batalha. Voc tambm pode usar as
habilidades do digimon, por isso escolha com sabedoria! Quando terminar a batalha, voc
poder enviar um convite de amizade para outros jogadores.
Sugestes:
Equipe:
Uma vez que voc pegar um digimon, voc poder coloca-lo na equipe e entao vai perceber o
quo til so suas habilidades.
Digievoluo:
Digimon cujo nvel mximo pode digivolve. Torna o digimon ainda mais forte.
Cartes pretos:
Os cartes pretos so cartes que podem ser utilizados como qualquer cor e qualquer nmero.
Se voc escolher trs cartas pretas o seu ataque ser extremamente poderoso, pois todos os
seus digimons iro atacar ao mesmo tempo!
Recuperao:
Os cartes marrons pode recuperar a sade do jogador. Sempre os use quando voc perceber
que tem pouco HP!
Corrente:
Uma corrente acionada quando voc tem trs cartas da mesma cor em sua ou nos prximos
cartes. Aponte cadeia e inflija o dano mais elevado nos seus inimigos mais fortes!
Informao Digimon:
Em menus e durante a batalha, toque e segure o cone do Digimon para ver suas estatsticas.
Habilidades:
Quando o cone de um Digimon fica verde brilhante, voc pode usar sua habilidade especial.
Use a habilidade especifica de cada Digimon para poder sair de problemas!
Jogos de carto:
Apontar para partidas especficas de cartes da mesma cor e o mesmo nmero (1-1-1) ou
nmeros consecutivos (1-2-3) para realizar um ataque crtico e infligir danos maiores.
Companheiros:
Jogando com os amigos tambm so importantes na remoo de um evento! Encontre um
amigo a quem voc pode confiar e comear e aventura juntos.
Cartes:
Digivolve:
No pode acontecer se o digimon ainda no alcanou o nvel mximo!
Corrida de correlao:
Se voc esquecer qual raa mais forte e que mais fraco durante o jogo, verifique o
diagrama de correlao corrida a partir do menu de pausa no jogo.
Habilidade Lder:
Habilidade do lder uma habilidade especial que s pode ser usado por um Digimon apenas
quando ele o lder. Escolha o seu lder com sabedoria!
Status do Digimon:
Ataque - inimigos dano infligido
Defesa - Reduzir o dano recebido
Turno a contagem de rodadas que a faltam para a habilidade do digimon ser usada.
Apoio especial:
Durante a batalha, quando voc est em apuros, um Digimon especial de suporte intervm na
batalha para te ajudar. O efeito depende da raa existente na atual batalha.
Equipes Digimon:
Deslize para a esquerda ou direita para navegar entre suas equipes. Organize-se de acordo
com os eventos que voc participa!
Limit Break:
Limit Break aumenta em 5 o nvel mximo de um Digimon. Apenas alguns digimon pode fazer
o Limit Break, isso s pode ser feito quatro vezes. Um Digimon que usar o Limit Break no
poder evoluir mais, ento preste ateno!
Burst Limit Break:
Burst Limit Break o ltimo desenvolvimento autorizado, permito apenas para o Digimon que
realizou o mximo de Limit Break permitidos. O Digimon e um condensador especial para
exploso so necessrias.
Eventos:
Jogar eventos normais e especiais para ficar mais forte. Jogar tempo limitado eventos especiais
para obter Digimon raro que no esto disponveis em qualquer outro lugar!
Comeando os eventos:
Os eventos surgem sempre que voc atingir um certo level ou sempre que voc finalizar um
evento anterior, a dificuldade do evento classificado pelo seu nmero de estrelas!
Digimon Slots:
Se voc tem muitos Digimon. Voc pode vend-los ou comprar uma unidade de disco rgido e
aumentar o nmero mximo de Digimon que voc pode armazenar. Voc pode comprar discos
rgidos na loja!
DigiMoney:
Voc pode usar o DigiMoney para obter um Digimon raro na loja de Digi-ovos ou comprar itens
da loja.
Bits:
Bits so usados quando a atualizao de um Digimon por Digifuse, Digivolve e Limit Break.
Voc pode obter bits, jogando eventos normais e especiais ou vendendo Digimon e itens.
Bnus dirios:
Jogar todos os dias, te garante um item especial que pode ser recolhido a cada 24 horas.
Informao do mapa:
Clique em Drop Info para saber o que voc pode ganhar nas batalhas desse mapa.