You are on page 1of 3

Im Folgenden erfahren Sie alles zu der Jay Sankey Routine Airtight, inklusive dem einfachen

Spielaustausch, welchen Jay in seiner Routine verwendet. Wir empfehlen dieses Manuskript komplett
zu lesen, bevor Sie den Effekt ausprobieren. Hierdurch werden Sie die kleinsten Feinheiten besser
verstehen und sind somit bei der Prsentation sicherer.
Jay Sankey fhrt vor Airtight meist seine bekannte Routine Cardboard Contortionists vor, wobei es
sich um einen Effekt mit einer zerrissenen und wiederhergestellten Karte handelt. Er beginnt diese
Routine mit dem Whlen von drei statt wie gewhnlich nur zwei Karten. Scheinbar pltzlich bemerkt
er, dass fr den folgenden Trick ja nur zwei Karten bentigt werden, weshalb Jay den dritten
Zuschauer bittet, seine Karte fr einen ganz besonderen Effekt aufzubewahren. Die beiden anderen
Karten lsst er unterschreiben und verwendet sie dann in der Routine Cardboard Contortionists.
Nach der Restauration werden die beiden Karten als Souvenir an die Zuschauer gegeben.
Nun erst wendet sich Jay wieder dem dritten Zuschauer zu und fhrt Airtight vor. Selbstverstndlich
knnen Sie auch einige andere Karten-Routinen im Voraus zeigen, doch diese Information von Jay
Ablauf ist hier gegeben, damit Sie der folgende Beschreibung besser folgen knnen.
Effekt:
Eine gewhlte Karte wird unterschrieben und anschlieend scheinbar im Spiel verloren. Nun whlt der
Zuschauer selbst einen von einigen Ballons und gibt diesen dem Zauberknstler, welcher den Ballon
in der leeren Hand hlt. Mit viel Kraft schlgt der Zauberknstler das Kartenspiel nun gegen den
Ballon und schon ist es passiert: Das Kartenspiel befindet sich im Ballon!
Nun wird der Ballon aufgeblasen und krftig geschttelt. So mischen Sie die Karten gut
durcheinander. Schon folgt der nchste Effekt: Der Zauberknstler greift scheinbar durch den Ballon
die unterschriebene Karte und zieht diese sehr visuell durch die Ballonwand heraus! Der Ballon mit
den Karten im Inneren sowie die unterschriebene Zuschauerkarte knnen sofort als sensationelles
Souvenir an den Zuschauer gegeben werden.
Trickgeheimnis und Vorbereitung:
Sie bentigen etwa neun Ballons mit einem Durchmesser von ungefhr 30 Zentimetern (wenn diese
aufgeblassen sind). Dies sind meist die gleichen Ballons, welche auch fr die bekannten Routinen
Tuch in Ballon oder Nadel durch Ballon verwendet werden. Acht dieser Ballons befinden sich in
Ihrer rechten Hosen- oder Jackentasche. Eventuell mchten Sie die Ballons in einem kleinen MnzPortemonnaie aufbewahren, damit Sie diese spter whrend der Vorfhrung leichter hervor bringen
knnen. Das Kartenspiel, minus eine Karte, wurde bildoben und bildunten zusammen gemischt. Beide
Seiten des Spiels mssen die Rckseite einer Karte zeigen.
Nehmen Sie das Spiel auf und halten dieses an einer Schmalseite fest zwischen Ihren Zhnen,
wodurch beide Hnde frei sind. Nehmen Sie einen der Ballons auf, arbeiten vorsichtig Ihre Finger in
die ffnung und ziehen diese soweit wie mglich auseinander. Bringen Sie den Ballon nun vorsichtig
und langsam ber das Kartenspiel. Sie brauchen dafr beide Hnde, weshalb Sie das Spiel auf diese
merkwrdige Art zwischen den Zhnen halten mssen. Sobald die Karten komplett im Inneren des
Ballons liegen, knnen Sie das Spiel aus dem Mund nehmen. Bringen Sie die ffnung des Ballons
nun in die Position, welche in Abbildung 1 der englischen Originalbeschreibung gezeigt wird, d.h. die
ffnung liegt etwa 2,5 Zentimeter von einer Schmalseite entfernt.
Um die Vorbereitung nun abzuschlieen, mssen Sie lediglich noch die zurckgehaltene Karte
bildunten auf das Spiel, welches im Ballon steckt, legen. Jay bewahrt das so prparierte Spiel in
einem Koffer auf, welcher auf der Bhne steht. Im Koffer befindet sich auerdem ein groes Messer.
Der Koffer steht selbstverstndlich so, dass der Deckel, wenn dieser geffnet wird, die Sicht auf den
Inhalt des Koffers den Zuschauern verwehrt.
Auf dem Tisch befinden sich bereits ein Stift und ein anderes normales Kartenspiel, mit welchem Sie
bereits einige Effekte gezeigt haben.
Handhabung:
Halten Sie das Spiel bildunten in der linken Hand in Austeilposition. Wenden Sie sich an den
Zuschauer, welcher die gesamte Zeit ber bereits die dritte gewhlte Karte hlt und sagen etwa
Folgendes: Da Sie die Karte ja schon sehr lange halten, werde ich einen anderen Zuschauer die
Karte unterschreiben lassen, damit niemand glaubt, wir wrden unter einer Decke stecken. Und um
Magicshop

wirklich ganz fair zu sein, verwenden wir eine sehr zufllige Wahl. Gehen Sie langsam zu Ihrem
Koffer hinber und fahren fort: Sie haben sicher schon alle Zauberknstler gesehen, die zufllig
Freiwillige aus dem Zuschauerraum bestimmen, indem sie Gegenstnde wie beispielsweise kleine
Ping-Pong-Blle ins Auditorium werden. Nun, ich habe eine absolut sichere Methode. Zu diesem
Zeitpunkt befinden Sie sich an Ihrem Koffer und beide Hnde fahren einmal kurz in den Koffer. Die
rechte Hand ergreift blitzschnell das groe Messer und die linke Hand lsst unbemerkt das
Kartenspiel fallen und nimmt das prparierte Spiel auf, welches in gleicher Position gehalten wird. Die
ffnung des Ballons befindet sich an der Unterseite und an der Ihnen nheren Schmalseite
(Abbildung 2). Fr die Zuschauer hat sich nichts gendert. Diese sind nur gespannt, was Sie nun aus
dem Koffer hervor bringen.
Gehen Sie wieder zurck an den Tisch und zeigen das Messer vor. Drehen Sie sich mit dem Rcken
zum Publikum und erklren dabei: Ich werde das Messer nun ins Publikum werfen und mchte
jemanden bitten, dass Messer zu fangen Nach dem garantierten Lacher drehen Sie sich wieder um
und sagen: Vielleicht ist es doch einfacher, wenn Sie die Karte selbst unterschreiben. Legen Sie das
Messer beiseite. Geben Sie dem Zuschauer, welcher die Karte hlt, den Stift zum Unterschreiben.
Nachdem die Karte unterschrieben wurde, nehmen Sie den Stift an sich, stecken die Kappe auf und
legen den Stift beiseite. Die Zuschauerkarte nehmen Sie nun kurz an sich und legen diese dann
bildoben nahe bei Ihnen auf den Tisch.
Bringen Sie Ihre Hnde kurz zusammen whrend Sie Ihren Vortrag halten. Dabei heben Sie die obere
Karte leicht an und bringen diese so in die perfekte Position fr Dai Vernons Depth Illusion, auch als
Tilt bekannt. (Sollten Sie diesen Griff nicht kennen, so knnen Sie eine Beschreibung am Ende dieser
Anleitung finden.) Nehmen Sie die Zuschauerkarte vom Tisch auf und geben nun vor, diese bildunten
in die Mitte des Spiels zu schieben (Tilt-Move). In Wirklichkeit schieben Sie die Karte natrlich einfach
unter die obere Karte. Lassen Sie die obere Karte aber nicht nach unten fallen, nachdem die
Zuschauerkarte hineingesteckt wurde. Stattdessen bringen Sie die rechte Hand ber das Spiel und
fhren ein zweihndiges Palmieren von oben aus. Der gehaltene Spalt unter der oberen Karte hilft
dabei. Sobald Sie also die obere Karte abpalmiert haben, befindet sich die Zuschauerkarte ganz oben
auf dem Spiel.
Sagen Sie: Ich brauche auerdem noch etwas. Die rechte Hand mit der palmierten Karte fhrt nun in
die rechte Tasche, lsst dort die Karte zurck und bringt die Ballons hervor.
Sagen Sie etwa: Die fairste Methode Ihre Karte zu finden, wre, wenn ich dabei das Kartenspiel nicht
einmal anfassen wrde. Ich habe eine ganz besondere Methode entwickelt, bei welcher ich die Karten
mische, ohne diese zu berhren. Werfen Sie die Ballons auf den Tisch. Bitten Sie den Zuschauer
einen der Ballons zu whlen. Nehmen Sie den Ballon mit der rechten Hand entgegen, blasen diesen
kurz auf und lassen dann aber die Luft wieder heraus. Legen Sie den Ballon kurz auf den Tisch,
wodurch die rechte Hand frei wird und das Spiel von oben in Biddle-Grip bernimmt. Der rechte
Daumen muss etwas tiefer greifen als gewhnlich und den Ballonhals von unten gegen das Spiel
drcken, so dass dieser nicht frei herunter hngt.
Sie nehmen nun den Ballon vom Tisch in die linke Hand und legen diesen dort auf die
Handinnenflche in Hhe der Fingerwurzeln. Der linke Daumen faltet den Ballonhals ber den Ballon.
Die rechte Hand mit dem Spiel befindet sich nah an der linken Hand (Abbildung 3).
Zuerst muss ich einmal das Spiel in den Ballon bringen. Whrend Sie dies sagen, senkt sich Ihre
rechte Hand, welche etwa 30 Zentimeter ber der linken Hand gehalten wurde, langsam Richtung
Ballon. Der rechte Zeigefinger legt sich an die Seite des Spiels und dreht nun die Karten unbemerkt
um, whrend Sie das Spiel blitzschnell auf die linke Hand (und damit auf den Ballon) schlagen. Die
Karten landen also mit der Ballonseite oben in der linken Hand (Abbildung 5).
Es sieht wirklich so aus, als wrden die Karten von dem Ballon eingesogen. Lassen Sie diesen Effekt
kurz wirken, bevor Sie zwei bis drei Mal an dem Ballonhals ziehen und diesen zurck fletschen
lassen. hierdurch werden Ihre Zuschauer davon berzeugt, dass der Ballon tatschlich die Karten
komplett umgibt. Ergreifen Sie das Spiel von oben mit der rechten Hand in Biddle-Grip und heben es
hoch. Die linke Hand hlt weiter den nicht aufgeblasenen Ballon und fllt beilufig und ganz natrlich
zur Seite. Dabei drehen Sie die Hand mit dem Handrcken nach oben. Die linke Hand fllt auf den
Haufen Ballons, welche auf dem Tisch liegen und schiebt diesen beiseite. Dabei wird der palmierte
Ballon der linken Hand einfach dem Haufen hinzugefgt.
Drehen Sie die linke Hand wieder mit der Handflche nach oben und legen das Spiel in diese Hand in
Austeilposition. Versetzen Sie die gewhlte karte unter dem Ballon ein kleines Stck nach hinten.
Dann bringen Sie beide Hnde gemeinsam mit dem Spiel nach oben. Die rechte Hand hlt die
Magicshop

ffnung des Ballons und fhrt diese an Ihren Mund. Blasen Sie den Ballon auf (Abbildung 6). Blasen
Sie den Ballon nur etwa zur Hlfte auf und stoppen kurz: Nun ist es einfach die Karten zu mischen.
dabei schtteln Sie den Ballon und lassen die Karten umherfliegen. Die Karten werden dabei nicht
wirklich umgedreht, weshalb Sie dies schon zuvor in der Vorbereitung gemacht haben. Die rechte
Hand muss die ffnung des Ballons gut zuhalten, damit keine Luft entflieht. Gleichzeitig drckt die
linke Hand die gewhlte Karte von unten gegen den Ballon.
Der linke Daumen und die restlichen linken Finger greifen einige Karten durch die Ballonwand
hindurch und ziehen diese nach links (Abbildung 7). Wenn Sie den Ballon etwas gestreckt haben,
lassen Sie diesen zurckschnallen, wodurch ein lautes Gerusch entsteht. Die linke Hand wird
blitzschnell mit der gewhlten Karte zur Seite gezogen. Es sieht tatschlich so aus, als wrde die
Karte aus dem Inneren des Ballons kommen A88bildung 8). berreichen Sie die unterschriebene
Karte dem Zuschauer. Jetzt erst knoten Sie den Ballon zu und geben auch diesen mitsamt den Karten
im Inneren als Souvenir an den Zuschauer.
Abschlieende Bemerkungen:
Dies ist das komplette Handling von Jay Sankeys Airtight. Ein wirklich extrem starker Effekt, mit
einem absolut unvergesslichen Souvenir.
Einige wichtige Punkte mchte ich abschlieend aber noch anmerken. Es ist nicht zwingend
notwendig vor dieser Routine Jay Sankeys Cardboard Contortionists zu zeigen. Diese Information
wurde nur zur besseren Verstndlichkeit und Vollstndigkeit angegeben. Sollten Sie diese Routine
nicht zuvor zeigen, mssen Sie nur Ihren Vortrag entsprechend anpassen. Wenn Sie Sankeys
Cardboard Contortionists lernen mchten, dann kontaktieren Sie einfach Ihren Zauberhndler und
fragen nach dem entsprechenden Manuskript.
Sollten Sie Dai Vernons Depth Illusion bzw. den Tilt nicht kennen, so folgt hier noch eine kurze
Beschreibung des Griffes. Sie halten das Spiel in der linken Hand in Austeilposition bildunten. Heben
Sie mit dem rechten Daumen die obere Karte an der hinteren Schmalseite leicht an (das heit die
Karte liegt vorne noch auf dem Spiel auf). Der linke Kleinfinger hlt diesen Spalt. Es ist wichtig, dass
die vordere Schmalseite wirklich weiterhin aufliegt. Auerdem sollten Sie darauf achten, dass die
obere Karte nicht durchgebogen ist.
Die rechte Hand schiebt nun von hinten die gewhlte Karte in den Spalt. Die Zuschauerkarte liegt also
unter der oberen Karte und liegt auf dem Spiel auf. Von vorne sieht es aber tatschlich so aus, als
wrden Sie die Karte viel weiter unten (mittig) ins Spiel schieben. Tatschlich befindet sich die Karte
aber stets unter Ihrer Kontrolle.
Die Originalversion dieser Routine erschien erstmals gedruckt in Volume 2, Ausgabe 15 von Richards
Almanac. Diese wurde weiterentwickelt und in Sankey Panky 1986 wieder verffentlicht. Beide Werke
Almanac und Sankey Panky wurden von Richard Kaufman geschrieben.

Gut Trick!

www.magicshop.ch

Magicshop