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P L AY G T
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PS2
Campaa 1: Suiza
Durante la cumbre del G8 que se est celebrando en
Suiza, dos delegados de Venezuela han sido secuestrados
por un grupo terrorista anti-americano. El nmero de
terroristas es desconocido. Sus demandas son
inaceptables.
ahjoiqwrtjhoqirtjhoiqahjoiqwrtjhoqh
SUB-OBJETIVOS
hjoiqwrtjhoqirtjhoiqahjoiqwrtjhoqi
Liberar y asegurar
primer rehn
Dentro de la casa, y dejando atrs
una escalera a tu izquierda, llega hasta una bodega; contina hasta la siguiente habitacin y elimina la oposi-
cin que encuentres. Avanza hasta alcanzar unas escaleras que conducen
a una zona inferior. Sitate en el
hueco entre el suelo y las escaleras y elimina dos terroristas. Baja por
las escaleras y sigue por la puerta de
la parte trasera para llegar a otra
sala. Cruza una nueva puerta para salir a un callejn entre edificios.Elimina desde lejos a un terrorista.
Avanza con cuidado hasta el final del
tramo con tu vista fijada en la diagonal derecha. Descubrirs a un terrorista apostado en un saliente superior y a otro en el campanario de la
iglesia cercana.
Entra en esta iglesia y avanza por el
pasillo central. Al disparar a los terroristas que os acosan, no dispares a
la mujer que hay junto al altar, ya
que es uno de los rehenes que has de
liberar. Una vez eliminada la oposicin inicial, todava debers encar-
Liberar y asegurar
segundo rehn
Ordena a tu equipo seguirte. Salid
por la puerta de la derecha del altar.
Antes de entrar en la siguiente estancia, lanza una granada de humo y
conecta el visor trmico. As podrs eliminar unos cuantos terroristas fcilmente. Sigue por una entrada
de la derecha hasta y ve a la escalera
situada junto a una estantera, que te
conducir a un rea mal iluminada.
Conecta tu visor nocturno. Al poco saldr a tu encuentro un terrorista. Si no le matas, huir para unirse a
otros en un tnel cercano. Cuando
llegues a ste es prioritario que
elimines a unos terroristas que se
parapetan tras unos barriles, pero
muy especialmente y usando el zoom
de tu rifle, mata al terrorista que
hay al final del tnel. Si no lo haces rpidamente, matar al rehn
que est vigilando. Cuando le hayas
eliminado y antes de proteger al rehn, debes acabar con algunos enemigos que estn escondidos en una
estancia a la izquierda.
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GUA
Rainbow Six 3
SUB-OBJETIVOS
hjoiqwrtjhoqirtjhoiqahjoiqwrtjhoqi
Desactivar los
explosivos adheridos
al camin
Tras aterrizar, avanza eliminando la
oposicin terrorista que encuentres. Acaba tambin con un francotirador que se esconde en la segunda
planta de un edificio prximo y sigue
avanzando hasta llegar al tnel
donde est el grueso del grupo terrorista y moveos hasta una posicin
cercana al camin. Desde ah, ordena a uno de tus compaeros que
desactive la carga explosiva mientras t le cubres.
Liberar y asegurar
al primer rehn
P L AY G T
Delante del camin hay una escalera por la que debes subir. Ve hasta
un corredor que hallars a la derecha. En todo momento debes moverte con cuidado, ya que hay nu-
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Liberar y asegurar
al segundo rehn
Inmediatamente recibirs por radio la situacin del segundo rehn. Da la orden de ponerse en
marcha al grupo. A la derecha del
camin vers una puerta que tenis que cruzar y recorrer el pasillo
PS2
SUB-OBJETIVOS
hjoiqwrtjhoqirirr
Desactivar el
primer explosivo
Te encuentras en el exterior del edificio. Gira a la izquierda y podrs ver
a dos terroristas, que abatir. Puedes
dispararles o alcanzar un bidn rojo inflamable prximo a ellos. Entra
en el edificio y muvete hasta llegar
a la habitacin donde hay una tubera oxidada. Desde ah ve hasta
otra con una seal de No Fumar.
Sube por una escalera prxima prestando atencin a los posibles ataques
enemigos. Avanza hasta llegar a una
bifurcacin, ve por el pasillo de la
izquierda y al poco deberas escuchar el reloj de la primera bomba.
No tardars mucho en encontrarla.
Ordena entonces a algn miembro de tu equipo que la desactive.
Debers cubrirle, pues mientras desactiva la bomba, diversos terroristas
os atacarn.
Desactivar la
segunda bomba
Ve en sentido opuesto a donde
est la primera bomba y al final del
pasillo vers dos puertas. Arroja
una granada en la de la izquierda
para volar a dos enemigos. Sal, baja
por unas escaleras cercanas y sigue
Liberar y asegurar
al Director de la
Refinera
Sube por las escaleras que hay
frente a vosotros y al poco deberas
salir al exterior. Ya fuera, mientras subes por las escaleras vigila la parte
alta del edificio a tu derecha, ya
que hay un terrorista escondido. Al
llegar arriba, sigue por la puerta de
la izquierda. Nada ms entrar y a tu
izquierda te esperan dos terroristas
ms. Desde esa posicin, sigue hasta
llegar a una bifurcacin. Desde la
puerta que hay en el pasillo de la derecha, irrumpe con fuerza en la
habitacin a la que da paso. Con todos los terroristas eliminados, cruza
la puerta que hay a la izquierda.
Reagrupa a tus hombres y avanzad eliminando a los terroristas que
salgan hasta una habitacin con
dos niveles (suelo y plataformas) en
la que habr que darle gusto al gatillo. Primero dispara a un barril (de
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GUA
Rainbow Six 3
SUB-OBJETIVOS
hjoiqwrtjhoqirtjh
Rescatar a la
esposa del Presidente
de la Compaa
En esta ocasin, slo tienes un
compaero. Avanza por el camino
de piedras y despus por unas escaleras. Vers un coche empotrado
que bloquea una entrada, por lo que
debes seguir hasta otra puerta que
hay ms adelante (en una esquina
de la propiedad). Entra en la cocina
y acaba con un terrorista. Saliendo
de sta y yendo por unas escaleras
que hay al fondo a la izquierda, llegars a una habitacin con muchos sillones. Arroja una granada
de gas a travs de la puerta que hay
a la derecha. Aprovecha el efecto
que causa el gas para avanzar y eliminar terroristas. Sigue atravesando
habitaciones hasta llegar a unas escaleras y sube por ellas. A tu izquierda hay dos puertas (son dos
habitaciones que se comunican
y hay un terrorista escondido). Sigue hasta el fondo del pasillo y abre
la puerta. Debers deshacerte de
varios terroristas para poder llegar
hasta la escalera doble que hay al
final de la habitacin. Ve por las de
la derecha (que conducen arriba).
Llegars a un dormitorio con dos
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Proteger al primer
rehn y rescatar al
Presidente
Vuelve a la escalera doble y ve por
las de la izquierda (que conducen
abajo). Cerca del final, lanza una
granada de gas y ocpate de los
dos enemigos. Contina hasta la habitacin del piano. Al final vers
dos puertas. Ve a la habitacin de
la izquierda y prepara un cdigo
zul (Abrir / Cegar / Despejar).
al terrorista y libera despus al rehn. A partir de ahora, debes mantener el rea segura hasta que
llegue el helicptero que os sacar a todos de ah.
Defender a los
rehenes hasta la
evacuacin
Id t y Weber a la habitacin anterior de donde estaba el rehn.
Ponte a cubierto (agachado) y elimina a los numerosos terroristas
que irn apareciendo. Presta atencin especialmente a los que
aparecern por el balcn. Elimina
tambin a otros parapetados en el
muro bajo por el que pasaste antes.
Usar la pistola con silenciador
te permitir protegerte un poco
mejor. Despus de que hayan cado
bastantes terroristas, aparecer un
helicptero que os ayudar a eliminar los ltimos enemigos que
queden de la resistencia terrorista.
PS2
SUB-OBJETIVOS
hjoiqwrtjhoqirtjh
Desactivar la
primera bomba
Al poco de comenzar vers un camin. Girando a la izquierda hay
unos cuantos terroristas que patrullan la zona y otros apostados
en las gras prximas. Vuelve al
camin y sigue por un sendero a tu
izquierda. Mirando desde el ngulo
correcto entre las gras roja y
azul, hay un barril de lquido inflamable. Dispara contra ste para
despachar a un terrorista prximo.
Entra en esta rea y contina hasta
un almacn en el que hay unas
grandes bobinas y entra por la
puerta que hay al fondo. No te adentres mucho en esta estancia, ya que
hay un francotirador oculto en el
exterior (ventana de la izquierda).
Evita pasar por esta ventana y entra
por la puerta a tu derecha, sigue
hacia delante y sube por la escalera
del fondo. Sigue el camino que se va
abriendo ante ti, elimina toda oposicin y llega hasta una habitacin
con una puerta en su extremo derecho. brela y vers unos escalones
que conducen a un nivel inferior
y una habitacin a la izquierda. Entra en ella y sube por las escalera
que hay dentro y que te llevar has
Desactivar la
segunda bomba
Desactivar la
tercera bomba
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GUA
Rainbow Six 3
SUB-OBJETIVOS
hjoiqwrtjhoqirtjh
Liberar al
primer rehn
Ve a la izquierda y sigue hasta un
pasillo en cuyo recorrido te esperan
algunos terroristas. Despus de matarlos, ve por una doble puerta que
haba a la derecha al poco de entrar
en este pasillo. Llegas a una habitacin oscura en la que se esconde
un terrorista que debes eliminar para llegar hasta otra habitacin (sta,
mejor iluminada) en la que tambin
hay otro enemigo.
Siguiendo la ruta que se abre ante
ti, irs a parar a unas puertas cerradas, as que debes seguir por
una puerta a tu derecha hasta llegar
a otras puertas, a travs de las cuales escuchars una fuerte
msica. Grate y sigue hasta donde
dobla el pasillo. Desde ah puedes
abatir otro terrorista que se encuentra cerca de las puertas que antes
permanecan cerradas. Desde tu actual posicin, deberas ver una puerta a tu derecha. brela con cuidado y lanza una granada de humo.
Espera unos segundos y conectando
tu visor trmico, elimina a todos
los enemigos posibles. En esta habitacin contina por la puerta que
hay a la derecha que da acceso a la
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Liberar al
segundo rehn
Vuelve ahora al pasillo y ve hasta las
puertas del final. Despus de cruzarlas sigue a la derecha y contina
hasta llegar a una abertura a la izquierda que te conducir a unas
escaleras por las que hay que subir.
Pasa por las puertas que hay enfren
Neutralizar
al terrorista que
destruye archivos
Sal de la habitacin en la que te encuentras y gira a la izquierda. Continua hasta llegar al nivel superior
de la cafetera. Desde all has de
llegar a unas escaleras que te conducirn al cuarto piso. Deberas
encontrarte en el rea de las ventanas desde las que te dispararon antes. Sigue hasta alcanzar unas puertas
dobles al final con un cristal
a prueba de balas a la iz
PS2
Campaa 7: Dubrovnik
Un agente secreto ha conseguido infiltrarse con xito
en las redes terroristas islmicas. Los datos que puede
aportar en la lucha contra el terrorismo son muy
importantes. Su vida corre serio peligro. Rainbow Six
al rescate.
ahjoiqwrtjhoqirtjhoiqahjoiqwrtjhoqh
SUB-OBJETIVOS
hjoiqwrtjhoqirtjhoiqahjoiqwrtjhoqihjoiqwrtjhoqirtjhoiqahjoiqwrtjhoo
Localizar
al informador
Asegurar el patio
Desde el final de las escaleras ve a la
izquierda y sal al exterior por la
puerta. Avanza por un callejn cercano y elimina la oposicin que encuentres. Ordena a tus hombres
que te cubran para ir ms rpido.
Deberas ver una valla con algunos
agujeros a tu derecha. Aprovecha tu
posicin para eliminar enemigos y a
medida que lo haces muvete con
cuidado hasta llegar a un punto
donde vers un elevado nmero de
terroristas en un patio, otros situados
en el tejado y algunos ms entre algunos coches aparcados. Dales jarabe de metralla y ordena a Price
que compruebe la zona mientras
terminas con los ltimos enemigos.
Reagrupa al comando e id en la
Rescatar
al informador
Cruza el patio, ve hacia la derecha,
cruza una serie de puertas y llegars
a un pasillo con poca luz. Sigue por
la puerta de la izquierda, cruza otra
puerta a la derecha y ordena a Price el comando Romper y Despejar en la nica puerta que hay en la
habitacin. Vuelve a la sala anterior y
yendo por el pasillo anexo sigue
recto hasta llegar a la otra parte de la
estancia y ah vers otra puerta.
Confirma el cdigo zul y cuando
tus compaeros irrumpan en la habitacin, entra y colabora en la eliminacin de enemigos. Vigila especialmente el tejado. Price podra
morir, ya que recibir el impacto ini-
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GUA
Rainbow Six 3
Campaa 8: Trieste
Parte de tu equipo ha sufrido una emboscada a traicin
en la ciudad italiana de Trieste. En este equipo, nadie ser
dejado atrs. El rescate ha comenzado y no terminar
hasta que todo el equipo al completo vuelva a reunirse
para seguir atajando la amenaza terrorista.
ahjoiqwrtjhoqirtjhoiqahjoiqwrtjhoqh
SUB-OBJETIVOS
patio y all encontrars tus comandos, a los que reforzars en su combate contra los terroristas.
hjoiqwrtjhoqirtjhoiqahjoiqwrtjhoqi
Encontrar
compaeros
Avanza hasta unos contenedores
de basura. En el curso no slo de
este objetivo, sino de esta breve
campaa, sers atacado continuamente por las fuerzas enemigas. Sigue hasta llegar a un patio con
unos cables y ve a la puerta que
hay al otro extremo. Entrars en
Campaa 9: Alcatraz
Durante una visita turstica privada a la isla de Alcatraz,
el candidato a la presidencia de Venezuela Juan Crespo
y su gua han sido capturados por los terroristas. Un alto
rescate ha sido solicitado. La muerte de Juan Crespo no
es una opcin. Los terroristas deben ser eliminados.
ahjoiqwrtjhoqirtjhoiqahjoiqwrtjhoqh
SUB-OBJETIVOS
hjoiqwrtjhoqirtjh
P L AY G T
Usar la red de
alcantarillado para
infiltrarse en Alcatraz
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Desde el punto de partida sigue recto y hacia delante hasta llegar a una
habitacin oscura. Conecta la visin nocturna y desciende por la
alcantarilla de la izquierda. sta da a
un pasillo en el que hay algunos terroristas. Cuando te sea posible elimnalos a distancia. Ya en este corredor, cuando llegues a donde
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na por el pasillo que sigue a continuacin. Ahora deberas ver un barril de color rojo. Dispara contra l
para hacerlo estallar y eliminar a un
enemigo prximo. Ve por la estancia
donde estaba el terrorista, sube por
una escalera cercana y cruza una
puerta a la izquierda. Habrs cumplido as el primer objetivo.
Asegurar la
zona de las duchas
Sube la escalera que hay enfrente
tuya para acceder a las duchas. Si
has visto la pelcula La Roca sabrs lo que se te viene encima. Ponte a cubierto en una posicin a
la izquierda de la habitacin y arrasa con todo. Si has conseguido una
buena posicin, toda la accin
transcurrir enfrente y a un lado de
ti. Con todos tus atacantes aniquilados, ve a la puerta que hay en el
muro de la derecha y sigue por
ella. Cruza las puertas que vayas encontrando y sube por las escaleras
hasta el nivel de la habitacin desde
donde fuiste tiroteado al principio.
Gira a la izquierda y sigue recto
por el pasillo que se abre.
Rescatar al
gua turstico
Gira a la izquierda y baja por las
escaleras que hay al final del corredor. En la nueva zona, encrgate de
los terroristas que divises o que te
salgan al paso. Avanza por este nuevo pasillo y cruza una puerta a tu de-
Rescatar
a Juan
Crespo
Alcanza el rea
donde se encuentran las
celdas.
Al llegar y despus de terminar
con un terrorista, te
avisan por va interna de que un nutrido grupo de enemigos se dirigen
hacia tu posicin.
Con la primera
oleada de terroristas eliminada, sube
hasta el segundo
piso de celdas y
acaba con una ligera oposicin para conseguir llegar a la puerta abierta
que hay al final del corredor para llegar al otro ala de esta inmensa rea.
Ve al final del pasillo, cruza por las
puertas dobles y ve primero por las
puertas a la izquierda y despus por
las situadas a la derecha. Irs a
parar de esta manera ante
unas puertas. Sigue por ellas
y brete camino eliminan-
GUA
Rainbow Six 3
SUB-OBJETIVOS
hjoiqwrtjhoqirtjhoiqahjoiqwrtjhoqi
Buscar pruebas
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Poner a
salvo pruebas
incriminatorias
Sales a un patio vallado cercano.
Sube por unas escaleras vigilando
los tejados circundantes. Abre la
puerta a la que dan las escaleras, pero no entres hasta haber eliminado a los rivales que estn dentro. Ahora atraviesa la estancia y
sigue hasta otra habitacin donde
te esperan dos enemigos. Ve por la
puerta que hay tras la mesa, sigue
por la de la izquierda. Vas a parar a
un rea donde sers acosado por
algunos francotiradores, a los
que tienes que eliminar. Disprales
desde una ventana prxima a ti y
podrs avanzar sin peligro. Al poco
oirs una explosin que viene detrs de ti. Espera sin moverte hasta
que dos enemigos hagan acto de
aparicin. Sal luego al pasillo y r-
Asegurar las
instalaciones
Lanza una granada de humo por
la ventana a tu izquierda. Conecta
tu visor trmico y elimina a cuan-
PS2
SUB-OBJETIVOS
hjoiqwrtjhoqirtjhoiqahjoiqwrtjhoq
Colocar un
micrfono en el
telfono de Vargas
Durante toda la campaa estars
slo. En esta misin en concreto debes moverte con el mximo
sigilo (te recomendamos que vayas
casi siempre agachado) y debes proceder sin ser visto ni disparar. Dispondrs de un pequeo mapa que
revela las localizacin de los terroristas dispersos por la residencia
de Vargas.
Avanza hasta llegar a unas puertas
de cristal. Tras pasar por ellas, deberas encontrarte ante un pasillo
bifurcado. Ve por el lado derecho y
con el mximo cuidado cruza la habitacin en la que hay un terrorista
viendo el televisor. Sube por las
escaleras a la izquierda pero no llegues hasta arriba. Espera a que llegue un guardaespaldas. Cuando
Piratear el
ordenador de Vargas
En cuanto hayas pirateado el telfono, sigue todo recto y recorre un
largo pasillo. Gira a la derecha y vers un corto pasillo a la izquierda al
que debes dirigirte. Agchate y
avanza pegado a la pared de la
derecha. Detente un poco antes de
llegar a las puertas de cristal que
hay. Recibirs un mensaje de
Clark, dicindote que debes ir al
dormitorio principal para piratear
un ordenador porttil en vez del
principal. En cuanto acabe su mensaje y sin despegarte de la pared,
avanza agachado y con sigilo absolu-
Evacuar al contable
Clark te informar que el contable
va a ser asesinado, por lo que debes evitarlo y llevarle contigo hasta el punto de evacuacin. Ahora
puedes abrir fuego cuando lo consideres necesario. Sal del dormitorio
y vuelve a las puertas de cristal
que estaban cerca enfrente de una
planta. Deja por unos momentos al
contable y elimina a los terroristas
que hay en las proximidades. Vuelve
a reunirte con el contable y moveros hasta la habitacin donde estaba el terrorista viendo el partido
de ftbol y mtele una bala enla cabeza. Elimina a los terroristas que
estn al alcance de tu vista y regresa a las primeras puertas de cristal que cruzaste en esta misin y
avanza sin descanso hasta el punto
de partida de esta campaa. Sube
por unas escaleras exteriores hacia la puerta abierta en la cima. Todava quedan algunos enemigos por
delante, as que no bajes la guardia
en ningn momento. Una vez arriba
ve hasta el punto de extraccin.
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GUA
Rainbow Six 3
SUB-OBJETIVOS
hjoiqwrtjhoqirtjhoiqahjoiqwrtjhoqi
Localizar los
tanques de gas
nervioso
Avanza hasta unos barriles de color
azul y sube por unos escalones a la
izquierda. Sigue recto hasta cruzarte
con un terrorista que est patrullando. Despus de matarle, y en una
puerta a tu derecha (a escasa distancia), prepara un cdigo zul
(Abrir / Cegar / Despejar) y vuelve
a la primera sala que pasaste (junto a
los barriles azules). Sal de la misma y
a la izquierda deberas ver una puerta. Ordena el cdigo zul en ella y
cuando se hayan pasado los efectos
de la granada, entra abriendo fuego.
Con tus enemigos cados, id a la parte de atrs del almacn.
Rescatar al
primer rehn
Los terroristas han advertido la
incursin de vuestro comando y
han tomado un rehn. Cuando llegues a una puerta doble, ordena a
tus hombres Abrir / Cegar / Despejar y entra tras ellos cuando la luz
aminore. Ataca a los terroristas
que se esconden tras cajas y contenedores y dos ms que vendrn
por las escaleras. Sigue hasta cruzar
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Rescatar al
segundo rehn
Vuelve a la puerta con bandas de
plstico y pasa por ella. Contina
hasta un almacn. Desde una posicin prxima a la puerta, elimina a
varios terroristas cercanos. Entra en
el almacn y acaba con un enemigo
que te lanzar una granada desde un
piso superior. Tendras que ver dos
puertas a tu izquierda, una puerta
doble y otra ms a su izquierda. Sigue por sta y avanza hasta alcanzar
una puerta doble. Ah, prepara un
cdigo zul (Abrir / Cegar / Despejar ), sal por donde viniste, cruza
la doble puerta de la izquierda y ordena el cdigo zul en cualquiera
de las puertas. Despus de irrumpir
en la sala y apoyar a tu equipo, sigue por las escaleras y avanza hasta
el nivel superior de la habitacin.
Sigue el corredor en el que te encuentras hasta el final y elimina a la
oposicin que encontrars desde diversos puntos. Abre la puerta delante tuya (u ordena a algn
miembro de tu equipo hacerlo).
Ya en el siguiente pasillo, gira a la
izquierda y cuando veas dos puertas dobles a tu derecha, abre la
ms alejada de ambas. A travs de
un cristal vers al segundo rehn,
as como al terrorista que lo custodia. Debes eliminarlo rpidamente o matar al rehn. Al poco te las
vers con algunos terroristas que
lanzarn granadas de humo para
cubrir su ataque/huida. Usando tu
visin trmica sern un blanco fcil. Cuando no queden ms enemigos con vida en la zona, rescata y
asegura al rehn.
Localizar
el gas nervioso
Reagrupa a tus hombres y sigue por
el pasillo que hay detrs del rehn,
para descender al nivel del suelo. Si
tu nivel de salud es bajo, puedes
ordenar a tu equipo Abrir / Cegar / Despejar y de esta manera
que vayan por delante de ti. Seguid
hasta otra cmara frigorfica contigua. Hacer la labor de limpieza habitual. Despus baja del rea elevada en la que ests y alcanza otra
situada a la izquierda. Desde ah,
tendras que ver las puertas del
almacn de las que surgirn varios
enemigos. Dales plomo y ve a esas
puertas. Nada ms entrar vers los
contenedores de gas nervioso.
Ve hacia ellos y cumple la misin.
PS2
SUB-OBJETIVOS
hjoiqwrtjhoqirtjh
Seguir la
pista de Vargas
Ve por la puerta que hay enfrente y
sigue hacia la izquierda. No entres
por la puerta que tienes enfrente, lanza una granada de humo.
Conecta el visor trmico y entrad preparados para enviar al otro
barrio a un nutrido grupo de terroristas que os espera dentro.
Ya sin oposicin, rodea el coche
amarillo y sube por las escaleras.
Justo arriba (muvete rpido) has
de abatir a un terrorista que espera escondido. Avanza hasta dar
con un pasillo iluminado con una
puerta al final. Entra por ella y contina por la de tu izquierda. En esta
habitacin, haz el servicio de
limpieza habitual y ve al taller
al que conduce esta estancia. All,
elimina a los terroristas que salgan
a tu paso y sigue hasta otro taller
Encuentra
a Vargas
Has de coger a Vargas antes
de que salga del garaje. Termina
con los terroristas que hay posicionados en distintos puntos. Ve a la
habitacin a tu izquierda y contina eliminando a los terroristas
que se interponen en tu camino.
Cuando lo creas conveniente, puedes lanzar una granada de fsforo para despachar a ms de un
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GUA
Rainbow Six 3
SUB-OBJETIVOS
hjoiqwrtjhoqirtjhoiqahjoiqwrtjhoqi
Desactivar bomba
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Desactivar
la conexin
Clark te informar que la bomba
todava puede ser activada con
un detonador a distancia. Dispones de 4 minutos para anular
ese detonador. Dejando a tu comando atrs para proteger la bomba, dirgete a un callejn prximo. Pasa por ellas y repeliendo el
fuego enemigo sigue por un largo
pasillo cercano a la entrada, donde
tambin te espera un fuego intenso. Contina por unas escaleras
prximas y cuando llegues arriba
vers como el camino a tu derecha
PS2
SUB-OBJETIVOS
hjoiqwrtjhoqirtjhoiqahjoiqwrtjhoqi
Colocar los
explosivos en carga
Es la ltima misin y ests solo.
De nuevo debes actuar con mximo
sigilo. nadie debe descubrirte
hasta que coloques los explosivos. Ve por la puerta que hay enfrente y sube por unas escaleras a
tu derecha. Al llegar arriba, gira a la
derecha y cruza un pequeo hall.
Hay una puerta, que no debes
cruzar hasta escuchar cmo se
abre y se cierra otra en el interior
de la habitacin. Abre a continuacin la puerta y cruza la que hay
enfrente para salir a una terraza.
Agachado y pegado a la pared de la
izquierda muvete hasta colocarte
debajo de una ventana cerrada
y desde ah vers una escalera de
mano apoyada en el balcn. Teniendo en cuenta la pauta de movimiento del soldado que hay debajo,
Entrar
en el hangar
Ve hasta una puerta en una esquina con unos cubos de basura.
Avanza por el interior del edificio
eliminando terroristas hasta llegar
a una zona con varias cajas que
precede a un rea con avionetas
estacionadas. Protgete tras las
cajas, especialmente de un francotirador en un tejado anexo (el
primero de sus disparos no es certero, disprale entonces, ya que es
mucho ms letal con su segundo
disparo) y de los terroristas que
irrumpirn en el rea. Cuando haya pasado la tormenta, entra en el
Perseguir
a Juan Crespo
Has de tender una trampa a
Crespo y perseguirlo hasta su avin.
A bordo se llevar un sustito
Muvete hasta una zona donde hay
una furgoneta y no esperes a que
los terroristas empiecen a disparar.
Con el rea limpia, cruza la puerta
que ms all de una barrera roja y
blanca. Sube por las escaleras que
se abren ante ti y cruza una puerta
que lleva a una sala. Nada ms entrar retrocede para evitar unas
granadas que vuelan hacia ti.
Cuando su efecto se haya disipado,
elimina a los enemigos que hay
dentro. Sigue hasta llegar a un
montn de cajas y salas para
cubrirte del ataque de algunos terroristas. Cuando hayas acabado
con ellos, ve por la puerta que hay
tras las cajas. Contina eliminando
toda oposicin una vez hayas traspasado la puerta que da al exterior.
Vers despegar el avin de Juan
Crespo. Tras el despegue, elimina
los ltimos focos de resistencia terrorista y la misin habr acabado
con xito.
Para Juan Crespo, es el fin. La
lucha contra el terror no termina.
Sabes que es una lucha que puede
perderse, pero nunca puedes dejar
de librarla. Es un duelo de voluntades y la tuya es de hierro
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