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P L AY G T
Si pensabas que en
esto del skate virtual
ya lo habas visto todo
vete preparando tu
mejor tabla, porque
Tony Hawk viene con
ganas de mucha ms
marcha. Estas preparado para este reto?
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s
r
pMoq
do Historia
PLATINUM PS2
Los trozos de la tabla de Eric estn en los tejados. Para subir a ellos
salta con y agrrate con R1. Cuando ests agarrado pulsa M para subir.
Sigue las indicaciones de la flecha roja: hay 2 trozos en los tejados
de enfrente al empezar y los otros 2
saltando al tejado de la izquierda.
1. Ayuda a Eric
2. Acompaa a Charles
Para pasear al rotweiller del vecino, acrcate a l por detrs y pulsa M.
Te agarrars a la cola del perro
que empezar a correr. Aparecer una
barra de equilibrio: centra tus esfuerzos en mantener el punto mvil de la
barra en el centro. Charles se cansar.
3. Desafo de Eric
5. Folleto de la
Demostracin de Muska
Pega las 8 pegatinas promocionales para conseguir una entrada gratis
para la demostracin de Chad Muska.
Fjate en los puos verdes junto
a ciertos postes telefnicos: pasa por
su lado o grindando la barandilla ms
cercana para colocar las pegatinas.
Las primeras 6 pegatinas estn
en la calle que tienes frente a ti y las
dos ultimas estn escondidas tras
el edificio al fondo de la calle.
6. Impresiona a Muska
Consigue 30.000 puntos cerca de
su coche, para que te vea. Si lo consigues, quizs te caiga algn regalo...
6. Impresiona a Muska
Conceptos
Bsicos
Ollie
Ollie
Kick Tricks
Kick Tricks
Grab Tricks
Grab Tricks
Grind
Manual
P L AY G T
2. Acompaa a Charles
3. Desafo de Eric
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1. Ayuda a Eric
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GUA
s
1. Impresiona a Shawn
3. Impresiona a Joey
Haz un Spine Transfer de la rampa al contenedor: salta por la rampa
recto y pulsa R2 para caer en el contenedor. Reptelo con un Kickflip
(S + ) y R2. Por ltimo realiza las
piruetas que aparezcan en pantalla en
el orden que quieras.
3. Impresiona a Joey
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1. Impresiona a Shawn
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2. Logra el acceso
a la estacin
Para cansar al polica grinda y
da tres vueltas completas a la isleta
que hay cerca de la puerta. Procura
tener siempre centrado el indicador
de equilibrio: as dars las 3 vueltas
sin problemas y tendrs el acceso
despejado.
3. Impresiona al mocoso
El mocoso junto a la estacin te
propondr un juego a cambio de un billete. Hay una condicin: conseguir
25.000 puntos sin tocar el suelo.
Para ello grinda y realiza Kick
Tricks por los laterales de la zona en
la que empiezas y salta a la isleta circular con una rampa para continuar el
combo.
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P L AY G T
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1. Consigue el metal
sobrante del fabricante
de lpidas
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3. Impresiona al mocoso
Despus, chale imaginacin,
como realizar un Revert, un Manual y
volver por donde has venido para terminar la faena. Todo ello aderezado
con piruetas, claro.
5. Rescata a Eric
Eric es secuestrado y a quin
le toca salvarlo? Sigue a la furgoneta
(grinda las barandillas para ir ms rpido) hasta su guarida, donde ser bloqueado por los Guerreros Callejeros.
Desde all, sigue a la furgoneta
en coche y ten cuidado con los giros
bruscos (usa el freno de mano). La
5. Rescata a Eric
furgoneta sigue siempre el mismo camino, as que si te atraganta la prueba memoriza su recorrido. Al hacerlo
correctamente, volvers a la estacin,
y empezars tu viaje hacia la fama.
1. Rcord
2. Combos Hold-Grind
2. Combos Hold-Grind
3. Ayuda
a la estudiante
Han desperdigado por la
ciudad todas sus pertenencias.
La primera la vers nada ms comenzar, frente a ti, en lo alto. Para llegar hasta ella, grinda el saliente de la
Flatland
Liptrick
Liptrick
Combo
Revert
Revert
P L AY G T
3. Ayuda a la estudiante
Flatland
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1. Rcord
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Cap. 4 MANHATTAN
Skate en New York
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s
4. Toma la casa de Ollie
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PLATINUM PS2
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Para alcanzar el primero, haz un Wallride y salta para grindar el cable y coger
el objeto. Para coger el objeto que est
ms al fondo, utiliza la rampa que hay
justo bajo la M del edificio, y proplsate
hacia la izquierda y grinda el saliente
para llegar hasta l.
Avanza por la carretera ms pegada al mar, y vers el cuarto objeto al
fondo, cerca de un chiringuito haciendo
esquina, muy cerca de un puente. Usa
unas pequeas bajas cerca del chiringuito con el borde rojo. Desde stas,
llegars al cable con el objeto.
El ltimo est al final de la calle
donde cogiste el primer objeto. Para alcanzarlo, debes lanzarte por los aires
con las rampas que hay justo debajo.
5. Vendedores, unos
Un vendedor de nueces est harto
de que le hagan la competencia y te pide que, al volante de un vehculo, destroces los puestos rivales. Son siete.
Avanza todo recto por la carretera en la que empiezas, y al final a la izquierda vers el primer puesto. Gira a
la derecha, y baja a la zona de los bancos: al fondo est el segundo puesto.
Da un giro de 180 grados y sube por la
rampa. Ahora gira a la izquierda, y sube
por la rampa de ladrillo rojizo. En lo alto, una especie de terraza, encontrars
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GUA
1. Graba al local
P L AY G T
2. Llega a la lnea
Killer Banks
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3. Estrella
y quema el coche
Un tipo quiere cobrar el seguro
de su coche. Ponte al volante y recorre la ciudad acelerando hasta que el
motor explote. Sabrs cmo vas por
el indicador de calor de la parte inferior de la pantalla.
Cuando empiece a salir fuego
del cap tendrs 30 segundos para tirarlo al mar por una pequea rampa,
cerca del chiringuito de la esquina
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1. Graba al local
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Cap. 5 MANHATTAN
A grabar!
las indicaciones de la flecha roja). Repite el proceso con todos los guardias, y podrs entrar.
Una vez dentro, el skater local
te pedir que hagas el especial Nut
Buster (con la barra de especiales llena, S, Q + ). Una vez hecho, te
dar acceso al editor de piruetas.
2. Tcnicas de skate
de la vieja escuela
Son seis pruebas a superar. No
pierdes detalle de las indicaciones
del cocinero entre prueba y prueba.
En la primera hay que hacer 5
No Comply (pulsa , M y suelta ).
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1. Ayuda al
familiar de Stacy
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Cap. 6 MANHATTAN
Favores por un paseo
que recuperarlas. Llevan sobre su cabeza una calavera blanca y se mueven
por todo el escenario siguiendo unas
rutas prefijadas.
Algunos pasan por zonas complicadas de alcanzar o se deslizan
por zonas altas. Busca rampas y lugares desde los que propulsarte para
llegar a los sitios altos.
Intenta atrapar a los skaters
ms difciles primero, ya que si algo
sale mal y tienes que volver a empezar, te habrs ahorrado tener que volver a capturar a los ms sencillos.
Quarter Pipe
Quarter Pipe
Half Pipe
Half Pipe
Transfer
Transfer
Wallride
Wallride
P L AY G T
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Cap. 7 TAMPA
Con almbar o gelatina
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PLATINUM PS2
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3. El bandido
del skateboarding
Un ladrn ha pelado un banco,
pero ha dejado un reguero de billetes
que te llevarn hasta su escondite. Tienes muy poco tiempo, y la nica forma
de lograrlo es con un combo.
Empieza grindando la barandilla
de la derecha para coger los dos primeros billetes.
4. Ayuda al sabueso
Es otra prueba dividida en varias.
La primera es grindar cinco veces un
coche donde est el estafador.
Para llegar a l, avanza todo recto
y gira la primera calle a la derecha (est al fondo a la derecha, muy cerca del
club).
Grinda cualquiera de sus laterales
cinco veces, y se activar la segunda
parte. En ella haz un Kickflip (S + )
por encima de la entrada del club.
Por ltimo, debers repartir su
colada por varios puntos del escena-
4. Ayuda al sabueso
rio; sigue la flecha roja en la parte superior y vigila el lmite de tiempo.
Tienes que pasar por 5 puntos
distintos, y para acceder a los dos primeros tendrs que bajar de la tabla e ir
a patita. Por lo dems, pan comido.
5. Venganza!!
Los policas han soltado a tu amigo Eric y no se le ocurre otra cosa que
enfrentarse a ellos. Te toca romper los
cinco carteles electorales del Alcalde,
que son rojos y tienen la palabra Jed!
en blanco (y un puo verde encima).
Para romperlos basta con grindarlos
pero primero hay que encontrarlos.
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2. Consigue los
mejores donuts
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GUA
5. Venganza!!
P L AY G T
Se trata de realizar
todas las piruetas
que aparezcan en la
parte inferior derecha de la
pantalla, antes de que se acabe el
tiempo que te dan.
En este caso, slo las puedes realizar en el Half Pipe (o medio tubo)
del barco de fiestas. Hazlas todas
antes de que se acabe el tiempo
y a otra cosa mariposa...
1. Skate-tricks en el barco
2. Wallplant combo
2. Wallplant combo
En esta prueba aprenders a utilizar otra tcnica nueva: los Wallplant.
Para realizarla, avanza perpendicularmente hacia una pared, y cuando ests
a punto de estrellarte contra ella salta y pulsa Q + . Tu skater se apoyar
en la pared y se impulsar hacia la direccin por la que ha venido.
En este reto, debes hacer un
Wallplant en el puente levadizo, aterrizar con un Manual y descender la
cuesta pasando por todos los conos
(cuando hayas pasado por todos, oirs
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1. Skatetricks en el
barco de fiestas
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Cap. 8 TAMPA
Mojarles la oreja
una cmara fotogrfica y aparecer en
la parte inferior de la pantalla el Gap
Wallplant Combo en letras azules).
4. Bowl grind
Debes realizar un nico grind y tirar todas las botellas que hay en el borde de la piscina.
Concntrate en mantener centrado el indicador de equilibrio.
3. Ve al parque
de skate de Tampa
En el tejado del skatepark hay
rampas y ms cosas para que hagas un
poco el cabra.
A Pie
Caveman
Caveman
Wallplant
Wallplant
Wallpush
El Vert skate se basa en las rampas, los Half Pipes, Quarter Pipes
Se trata de conseguir altura, y realizar
piruetas, sobre todo Grab Tricks (Direccin + ) y especiales.
Combnalos con Reverts, Manuals
A pie
P L AY G T
1. Concurso en la calle
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1. Concurso en la calle
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Cap. 9 TAMPA
S el mejor de todos
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4. Bowl grind
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PLATINUM PS2
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s
s
4. Gana el concurso
del mejor truco
Consta de dos fases, una clasificatoria, y la final. Ambas se desarrollan
en el mismo sitio que el primer reto de
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GUA
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2. Haz virgueras en
el cable a gran altura
Cable? En fin aqu no hay ningn cable, ni ninguna virguera. El reto consiste en tirar las 10 cajas de
cartn que hay en la cornisa. Para
ello, lo nico que debes hacer es grin-
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P L AY G T
pasars al siguiente.
Primero es un Heelflip (O + );
en segundo lugar un Double Kickflip
(S + + ). El tercero es un Double
Imposible (M + + ) y el cuarto y
ltimo un 360 Flip (P+ + ).
Si tienes problemas para saltar
todo el tramo de peldaos, realiza un
No Comply (Presiona , M y suelta
justo antes de saltar), o mejora tus estadsticas y vuelve ms tarde
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1. Haz un flip en
la gran escalera
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3. Sobrevuela el atrio
De nuevo en las alturas, esta vez
tienes que saltar de un extremo de un
edificio al otro, sorteando un pequeo
abismo con la ayuda de dos rampas
enfrentadas y claro, para complicar
3. Sobrevuela el atrio
4. Tcnico de azotea
5. Mira un
hombre a caballo
Debes realizar las piruetas que
aparecen en pantalla, pero esta vez
con una salvedad: debes hacer un Spine Transfer por encima del caballo
(pulsa R2 cuando ests en el aire).
Si las realizas todas antes de que
acabe el tiempo, pasars al siguiente
nivel y tendrs tu primer trabajo publicitario!
quierda, cerca de las escaleras del primer reto del captulo anterior (baja de
la tabla y trepa al tejadillo).
Las baquetas del batera estn
en esta zona, al fondo a la derecha
3. A nadie le gusta
un festival de tos
A la fiesta slo han asistido chicos,
y eso no mola nada. Tu jefe te invita a
que cojas el coche de un jardinero y te
dediques a buscar chavalas para que
asistan a la fiesta.
Para llegar a ellas usa la flecha roja
en la parte superior de la pantalla.
La primera te pedir que hagas
un combo de 10.000 puntos, algo muy
sencillo porque basta con grindar los
salientes de alrededor.
Wallpush
Skitch
Retos Extra
Retos Extra
P L AY G T
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4. Tcnico de azotea
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PLATINUM PS2
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5. Lo que necesitamos
es un estreo y algunas
tapas de cubo
Unos chicos se han escapado de
la fiesta y han montado un circuito de
carreras con el kart del jardinero.
El ms arrogante te reta a que batas su rcord de tiempo, as que ponte
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4. Acid Drop
en las dos torres
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GUA
P L AY G T
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2. Rene a la pandilla
para la demostracin
La resaca de la fiesta se ha cebado
con nuestros compaeros, que estn
durmiendo la mona.
2. Rene a la pandilla
Cuando bajes desde la torre, ve a la
derecha, al anfiteatro. Escondido entre
los arbustos del hay otro skater.
Regresa a la zona del tnel y gira a
la derecha; en la primera casa a la derecha, en el patio, hay otro ms.
El quinto est en direccin contraria al tnel, enfrente de unas escaleras.
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1. Recupera tu equipo de
las manos de la pasma
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5. Arrasa en la demostracin
La ltima parte te obligar a
arriesgar la dentadura en las alturas.
Debes realizar un Russian Boneless
(S, O + ), es decir, un Liptrick
especial que requiere tener llena la
barra de especiales.
Tienes un minuto, as que haz algunas moneras para rellenar la barra y
luego realiza la pirueta en los hierros.
PLATINUM PS2
1. Invitado de boda
del hotel, encontrars a la tercera parejita esperando a que realices un Heelflip (O + ).
Justo enfrente encontrars un
edificio con un cartel verde con las palabras Trinket Place. Pues bien, la parejita est al otro lado del edificio, bordendolo por fuera, en la parte trasera,
y te pedir un Pop Shove-It (Q + ).
2. Lei-Ate
3. Asesino de la pia
Los cmaras necesitan metraje de
relleno y han tenido la idea de grabarte al volante de una fragoneta,
mientras destrozas carritos con pias.
Desde el punto de partida, gira a
la derecha en cuanto puedas, como si
fueras hacia la playa, y enfrente encontrars el primer carrito.
Da un giro de 180 grados y vuelve
a la carretera y gira a la derecha. Si sigues todo recto, encontrars dos carritos ms (el primero al principio a la izquierda, a las puertas del Trinket Place
y el segundo, al fondo a la derecha).
3. Asesino de la pia
Nada ms reventar ste ltimo, da
un giro de 180 grados, mtete por la
primera calle a la derecha y avanza todo recto: al fondo a la derecha est el
tercer carrito.
Gira a la izquierda y sigue avanzando: muy cerca de ah, a la derecha, vers el ltimo carrito.
4. Habla Hawaiano
Debes recopilar todas las letras
que forman la palabra hawaiana Ma-
4. Habla Hawaiano
waena o algo parecido.
Tienes cuatro segundos, y como
comprenders, en ese reducido tiempo, es casi imposible.
Para ello debes iniciar un combo
de piruetas justo antes de que se
agote el tiempo, y recoger las que te
queden sin romper el combo.
Empieza grindando el saliente en curva para coger la M y
quedar encarrilado hacia los
dos bancos, donde estn la A
y la W.
Grinda los dos, y
cuando aterrices, estar a punto de
acabar el tiempo,
as que haz un
Manual para coger la segunda, la E, y preprate para grindar el tabln de madera (donde
est la N) y aterrizar al otro lado de la
valla con un Manual y girar un poco a la
derecha para coger la ltima A. Necesitars tener las estadsticas un poco altas para lograrlo, eso s
5. Vaca la piscina
Otro reto en dos fases. La primera
es distraer al polica, para lo que debes
hacer tres Wallplants sobre la mquina
de refrescos.
Una vez lo hayas hecho, podrs subir por la escalera que hay a los pies de
la piscina. A la derecha hay otra escalera, pero debes saltar una pequea
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5. Vaca la piscina
abertura en la que no hay tejado para
alcanzarla.
Cuando subas la segunda escalera,
mira en la direccin en la que est la
piscina, mntate en la tabla (L1 + R1)
y, acto seguido, en cuanto dejes atrs
tierra firme, pulsa R2 para hacer el Acid
Drop. Con eso bastar para salpicar un
poco y vaciar la piscina.
P L AY G T
Cuando se llega a Hawai, las chicas del lugar poner collares a los turistas. Estos collares se llaman Leis, y debes encontrar 5 por toda la ciudad.
El primero est nada ms empezar,
un poco a la izquierda (usa el Quarter
Pipe para alcanzarlo).
Nada ms aterrizar en ese Quarter
Pipe, gira a la derecha y vers otro Lei
en una palmera, cerca de un edificio
(basta con grindar la palmera).
El tercer Lei est en el edificio central del nivel (el del letrero Trinket Place), al pie del rbol del centro.
Sal del edificio por donde has venido, ve por la izquierda y gira de nuevo a
la izquierda: a la derecha vers el Lei.
2. Lei-Ate
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1. Invitado de boda
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Cap. 14 HAWAI
Lei-Ate
29
GUA
2. Competicin Luau
En Hawai, tambin hay competiciones de skate y en esta ocasin, tienes
tres intentos de 30 segundos para
colarte entre los tres mejores.
Bsicamente es un circuito Vert,
con dos Quarter Pipes enfrentados,
as que ya sabes a realizar combos.
Ten cuidado, eso s, con los rboles
y los palos de la zona central, que
pueden interrumpir tus Manuals y
combos si te chocas con ellos.
P L AY G T
2. Competicin Luau
30
4. Lneas altas
Debes grindar un cable que est
a gran altura, y no caer hasta que lo
indique el juego.
El recorrido es un poco largo, y
requiere tener bastante altas las estadsticas de Grind. Adems, mientras
que ests grindando debes hacer un
Crooked Grind, es decir, + , y
mantenerlo durante cierto tiempo.
4. Lneas altas
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Cap. 15 HAWAI
Encuentra un punto decisivo
Grinda todo lo que pilles a tu
paso. Cada elemento grindado (ya
sea un techo o un balcn), se pondr
de color rojo, para que los diferencies. Y tranquilo, que hay ms de 10
cosas por grindar...
8- Escala el hotel
Se trata de ascender por la fachada del edificio, hasta la azotea.
Empieza subiendo al tejado del
autobs amarillo. Desde ste, salta a
la cornisa, y avanza hacia la izquierda.
Tendrs que saltar una pequea
zona sin suelo para llegar a una escalera. Sube y, arriba, salta para agrrate al cable que lleva a la azotea.
8. Escala el hotel
PLATINUM PS2
2. La grabacin ms loca
Llega la hora de consagrarte como figura del skate y rodar el metraje
ms atrevido de la historia.
Calienta en la azotea y consigue
50.000 puntos (es muy fcil, porque
hay muchas rampas).
1. Hotel Hopper
gmjggmlghgmjggmjggmjggmjmlhijggmmmgmmmm
Empezamos con las locuras serias, en las que un profesional se juega la vida (esto es un juego).
Tras alcanzar la azotea, Eric te
propone un nuevo reto: saltar al hotel de enfrente. Ah es nada.
Para lograrlo, primero rellena la
barra de especiales, que eso ayuda.
Coge velocidad y salta hacia el
edificio de enfrente, el blanco con
banderas , con un Boneless
Grinda uno de los mstiles cuando llegues a las banderas y habrs superado la prueba. Eso s, deberas tener las estadsticas Areo y Ollie
bastante altas para no sufrir.
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1. Hotel Hopper
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Cap. 16 HAWAI
Consigue la foto
que tienes que saltar, para ganar velocidad. Haz un un Boneless al salir de
la rampa y sigue presionando Mpara
salir propulsado hacia delante y ejecuta un McTwist (O, Q + ). Si todo ha salido bien realizars la pirueta
por encima del helicptero...
2. La grabacin ms loca
4. Corre en la blowcart
Debes pilotar el carrito y recoger
los montones de hojas secas. La flecha roja te indicar el camino.
4. Corre en la blowcart
5. Restos de la fiesta
Debes encontrar a tres tipos que
han tomado prestados algunos objetos. Estn haciendo skate con una
calavera blanca encima de su cabeza.
Basta con pasar por encima de
ellos para recuperar los objetos.
Los skaters se mueven de forma
aleatoria, nunca repiten recorrido, y
por lo tanto, cada vez que reinicies el
reto, debers volver a buscarlos porque no estarn en el mismo sitio..
5. Restos de la fiesta
P L AY G T
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1. Haz skate en
la parte de Tom
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Cap. 17 VANCOUVER
Tareas de ltimo minuto
31
7. Ralphie qued
hecho polvo
Uno de los chicos ha perdido el
pasaporte, y la poli lo tiene retenido.
No recuerda donde lo dej, y te pide
que hables con el jardinero, que quizs el lo ha encontrado.
Sigue la flecha roja para encontrarle. El jardinero no ha visto nada,
pero te dir que a lo mejor est en los
montones de hojas.
Conduce el carrito y pasa por
encima de los seis montones de hojas que quedan (aqu no hay flecha
que nos indique dnde estn).
8. Impresiona al reportero
El reportero no cree que seas
un astro del monopatn, y te invita a
que hagas un poco el mono para l.
Consigue 50.000 puntos en dos
minutos, y cambiars su opinin.
Tienes todo el mapa a tu disposicin, slo escoge el lugar que ms
8. Impresiona al reportero
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Recrrela
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GUA
32
1. Zepelin
Bjalos controlando un pequeo dirigible, con un sistema de control idntico al de los coches ( para
acelerar y para frenar), aunque la
respuesta es distinta.
La clave est en no acelerar a lo
bestia, ni pisar a fondo constantemente el acelerador, ya que eso har
el zepelin gire de manera brusca e incontrolable.
Para descolgarlos, basta con pasar por encima de ellos.
Y ojo, que el tiempo est bastante justito.
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P L AY G T
Los fans estn un poco chalados, y no se les ha ocurrido otra cosa que engancharse a los focos de luz.
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1. Zepelin
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Cap. 18 VANCOUVER
Destruye el Slam City Jam
con forma cuadrada o rampas conectadas con ngulos de 90 grados.
Consisten en saltar desde una
de las rampas con ngulo, y aterri-
Se desarrolla ntegramente en un
Half Pipe, as que sobran las explicaciones, verdad?
Si ests entre los tres primeros,
pasars la prueba.
4. Arrasa en el concurso
callejero
Las condiciones son las mismas
que en el reto anterior, pero con
una diferencia: tienes todo el Slam
Jam para hacer puntos as que corre al lugar en el que ests ms cmodo y a puntuar como un loco!
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3. Arrasa en el concurso
Vert
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PLATINUM PS2
2. Vans Anima
a la multitud
4. Es Haz skate
del bueno en
los lugares de puntos
Debes hacer un combo de
20.000 puntos, o ms, en tres zonas
distintas de Vancouver.
5. Consigue
el viaje a Mosc
Antes de ir a Mosc, te quedan
algunas tareas pendientes.
La primera es coger tus calcetines y tus zapatillas, siguiendo las
orientaciones que te da la flecha roja.
Una tarea muy sencilla.
Lo complicado viene ahora. El
autobs ya ha arrancado, y te queda
por recoger el trofeo del Slam.
Para ello, sigue las indicaciones
de la flecha, sin entretenerte ni nada, ya que debes adelantar al autobs, y saltar por la rampa para coger
el trofeo grindando por las alturas.
Baja de nuevo al suelo y llega al
punto verde antes que el autobs.
No es difcil si tienes claro como
hacerlo: otra cosa es que salga
bien pero con unos cuantos intentos seguro que lo consigues. Recuerda, es crucial adelantar al autobs
antes de coger el trofeo; si no es as,
empieza de nuevo esta parte del reto.
P L AY G T
grinda la barandilla que tienes enfrente para coger la R. Grinda la barandilla hasta el final y salta por encima de la portera, para seguir
grindando la siguiente barandilla,
donde cogers la C. Grndala hasta el
final, salta al centro del campo, aterriza en un Manual y grinda la barandilla que tienes enfrente para coger la
A. Y todo en un nico combo
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1. Adio Demuestra
tus habilidades
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Cap. 19 VANCOUVER
Sern las zapatillas
33
GUA
1. Sirve al pueblo
P L AY G T
34
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1. Sirve al pueblo
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Cap. 20 MOSC
Bienvenido a Rusia
Cuando tengas los 20.000 puntos, enlaza el combo con un Manual y
dirgete hacia uno de los tanques.
Pulsa L1 + R1 para bajar de la tabla
(aparecer un reloj con cuenta atrs),
y haz el Caveman en el tanque
(salta hacia l y pulsa para grindarlo). Con eso bastar
PLATINUM PS2
2. ndices de trucos
Tres cadenas de televisin se
han desplazado a la zona, y es tu
oportunidad para hacerte famoso.
Las cmaras no van a estar todo
el da pendientes de ti, y cada canal
va a estar un tiempo muy limitado.
Sigue la flecha roja para llegar al
lugar en el que estn grabando, haz
tus moneras y cuando se vayan,
busca la siguiente cadena.
En total, tienes que sumar
60.000 puntos, pero da igual que lo
hagas entre las tres cadenas o slo
2. ndices de trucos
con una. Sabrs cuando contabilizan
los puntos porque el color de la
pantalla cambiar, y si no ests cerca de la cmara o ya se han marchado, vers el juego como siempre.
Vale todo: combos, grinds,
grabs y si eres lo suficientemente
rpido y habilidoso con los combos,
no tendrs que molestarte en aparecer en ms de una cadena.
3. Nmero de circo
No te fes de la traduccin del
juego. Lo que debes hacer un combo Flatland de 20.000 puntos.
3. Nmero de circo
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ijggmjggmjggmlghgmjggmjggmjggmgmmmmljmljmjggmjggmjmljmlhijggmjggmjggmlghgmjggmjlj
1. Manuales
para moscovitas
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Cap. 21 MOSC
Hora de skate, camarada
5. Calentamiento
5. Calentamiento
Se trata de un calentamiento
antes de la exhibicin. Consigue
50.000 puntos en la zona de la piscina (para que irte ms lejos).
6. Cpula doble
Skate a dobles. Eric realiza
Liptricks y t debes saltar por encima de l y ejecutar Grab y Kick
Tricks hasta sumar 10.000 puntos.
Lo ms prctico es esperar a
que Eric empiece un Liptrick. En ese
momento, arranca, haz un Boneless,
y un combo areo de piruetas.
6. Cpula doble
lghgmjggmjljljjgmjljl
Una misteriosa llamada te pedir, en primer lugar, que pases por todos y cada uno de los contactos, para comprobar que nadie te sigue.
Tan slo debes dejarte guiar por
la flecha roja y pasar por una serie
de lugares. Ojo con caerte o perder
tiempo, que para alcanzar los tres o
lghgmjggmjljljjgmjljl
1. Llamada annima
P L AY G T
1. Llamada annima
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Cap. 22 MOSC
Adis, dulce Mosc
35
El segundo trabajito de los camaradas es hacer de chfer y recoger a unas cuantas chicas para llevarlas a una fiesta privada.
Para encontrarlas cuentas con
la ayuda de la flecha roja, que te
indicar adems dnde dejarlas.
El mejor consejo que te podemos dar es que te dejes guiar por la
flecha, porque funciona muy bien y
no se vuelve loca
Vigila constantemente el tiempo que te queda, ya que est un poco ajustado y no te puedes permitir
muchos errores.
Todas las chicas estn a la vista,
y slo tendrs que hacer cuatro viajes: las tres primeras irn de una en
una, y las cuatro restantes juntas.
s
2. Favores del partido
3. Cura de la resaca
La persona que realmente puede sacarte de Mosc tiene una resaca de mucho cuidado, y hasta que
no se encuentre mejor, no podr moverse para ayudarnos.
Si quieres ayudarle, tendrs que
coger unos cuantos objetos para
dar forma al remedio casero que necesita. En total son 20 objetos.
Los encontrars siguiendo las
indicaciones de la flecha roja, y a
medidas que los cojas, recibirs algunos segundos de tiempo extra.
Todos los objetos estn por la
zona de la plaza, y para ello tendrs
que hacer algunas de las lneas de
anteriores retos (como por ejemplo, Ciega al gran hermano) o sencillamente grindar barandillas, tanques o saltar desde alguna rampa.
Los nicos objetos que te pueden traer ms quebraderos de cabeza
3. Cura de la resaca
son los ltimos, los que estn en lo
alto de la muralla, pero si recuerdas el reto Over The Wall, sabrs
como alcanzarlos: utiliza la rampa
que hay cerca del arco para subir a
la muralla pulsando R1 + L1 (para
bajar de la tabla y pisar suelo firme).
4. Salida de Mosc
Debes entregar una misteriosa
bolsa al jefe. No te pueden ver con
ella y debes evitar el contacto con los
guardias rusos.
La entrega se har de noche, pero por suerte cuentas con unas gafas
de visin nocturna para ver venir a
los guardias desde lejos.
Empieza subiendo por el tramo
de escaleras que tienes enfrente,
y por un segundo tramo que te espe-
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ijggmjggmjggmlghgmjggmjggmjggmgmmmmljmljmjggmjggmjmljmlhijggmjggmjggml
GUA
ra arriba. Cuando llegues a lo ms alto, vers a un guardia hacer su patrulla rutinaria: en cuanto pase salta al recinto circular de enfrente.
Sin salir del recinto, bordea el
edificio por la derecha, hasta que
llegues a su parte trasera. Sal del recinto circular, y fjate a la izquierda.
En el edificio vers unas escaleras.
Cuando subas por ellas, te vers
en la zona donde hiciste sonar la
campana en un reto anterior: repite
el proceso, es decir, grindar el cable,
pero antes de llegar a la campana,
salta a la izquierda.
Desde aqu sigue la flecha roja
en lnea recta, ya que no hay guardias y el punto de entrega est muy,
muy cerca. Y vete despidiendo de
Mosc, porque vuelves a casa...
4. Salida de Mosc
36
1. Crear un truco
ta muy alto para ejecutarlo. Si ves
que en la piscina se te resiste la pirueta, sal e intntalo en el Half Pipe.
Es ms que
conveniente tener las estadsticas de
salto y suspensin altas...
2. Haz combos
por toda la ciudad
Para demostrar que ests en
forma, debes realizar un combo pasando por diez zonas determinadas
(las que tienen un puo verde).
Aqu es imprescindible tener las
estadsticas de Grind y Manual a tope, porque sino tendrs dificultades.
Empieza grindando el porche de
la casa para pasar el primer punto.
Salta y aterriza en un Manual, y
pasa por la segunda zona. Cuidado
ahora con las rampas y los salientes.
Llega hasta el final de la calle
(puedes evitar las dificultades grindando el bordillo de la calle).
Despus salta y grinda la barandilla para pasar por unos cuantos
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1. Crear un truco
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s
s
s
PLATINUM PS2
2. Gran Puntuacin
Tienes dos minutos y todo el
mapa, para sumar 200.000 puntos.
Pueden parecer muchos puntos,
pero no es difcil.
Intenta repetir las lneas que hiciste en anteriores pruebas o bien
meterte en las piscinas y hacer
combos de piruetas con Reverts.
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2. Gran puntuacin
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3. Desafo THPS
de Florida
Un reto que seguro arrancar
una sonrisa a quienes conocen la saga Tony Hawk aunque es difcil.
Debes hacer cuatro combos, pero con ciertas reglas y limitaciones.
Con cada combo superado se
3. THPS de Florida
P L AY G T
2. Desafo Spot
de la Gran Manzana
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1. Desafo Spine
Trickspot de Jersey
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37
P L AY G T
4. Desafo Transfer
de San Diego
38
5. Desafo Huge
Spine de Hawai
Se trata de hacer cuatro Spine
Transfers seguidos, que no en un
mismo o nico combo.
El primero de los Spine Transfers consiste en dejarse caer desde la
azotea del edificio en el que empiezas
hasta el suelo.
6. Spine Transfer
de Vancouver
Otro facilito... aparentemente.
Debes hacer tres Transfers por encima de los puos y despus, aqu
viene lo difcil, hacer un combo de
100.000 puntos en cualquier parte
del escenario.
Si te caes mientras realizas el
combo, te tocar repetir el reto desde el principio, as que te recomendamos que primero practiques un
combo de 100.000 puntos, hasta
que te salga uno bien y luego lo hagas en el reto, porque los Transfer son
pan comido.
7. Slamma Jamma
Un reto en el que no hay tiempo pero s dificultades. El tipo
que te va a grabar solo tiene cinta para 10 combos, y debes pasar forzosamente por 28 puntos distintos
con esos 10 combos. Si no se te dan
mal las matemticas, ya sabrs que
con cada combo debes pasar, al
menos, por 2,8 puntos (son los que
estn sealados con un puo verde).
El reto tiene lugar en todo el
skatepark, as que es un poco com-
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GUA
7. Slamma Jamma
plicado indicarte donde est cada puo, as que lo mejor que puedes hacer
es darte un par de vueltas, e intentar
emparejar mentalmente, y de la mejor manera, los puntos de 3 en 3.
Procura no hacer saltos ni piruetas intiles, o Gaps, durante la
prueba, ya que disminuirn el nmero de combos que puedes hacer.
Y si tienes las estadsticas bastante altas, puedes incluso pasar
por ms de 3 puntos en cada combo,
y dejar otros intentos para los puntos
que sean ms complicados Ya vers
como as no tienes problemas.
8. Cintas perdidas
de Mosc
Debes recoger 10 cintas de video diseminadas por todo Mosc.
PLATINUM PS2
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1. Destroza la mejor
lnea de Eric
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P L AY G T
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39
s
r
pNq
iveles Extra
GUA
Es posible descubrir tres niveles ocultos ms, aunque ninguno de ellos encierra retos o cosas por hacer. Son ms bien una curiosidad, un guio a los jugadores que conocen la saga a fondo, y un aliciente extra para los divertidos modos multijugador. Para desbloquearlos, tan solo debes encontrar una placa roja en
tres escenarios, tal y como te explicamos a continuacin:
2. Hawai
Desde la playa, avanza hacia la tienda Trinket Place (la
que tiene un rbol en su interior, y bordea este edificio
hasta llegar a las casas que hay detrs.
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1. New Jersey
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3. Mosc
Nada ms entrar en el nivel, gira a la derecha y avanza pegado al edificio rojo (salta el muro).
Baja de la tabla y entra por la quinta ventana del
mencionado edificio rojo. Acceders a una cuesta con
un ral y una ventana al fondo. Cuidado no te despistes y saltes por la ventana: tienes que seguir subiendo por el segundo tramo de la cuesta.
Un poco ms arriba encontrars la placa. Con sta,
que es la tercera y ltima, abrirs The Hangar, el primer nivel de Tony Hawks Pro Skater 2.
s
r
pCq
intas Ocultas
En todos los niveles del modo historia, incluido Hotter Than Hell, hay una cinta de video oculta. Dependiendo de cuantas renas, podrs visualizar algunos vdeos extra. As, si renes 3 podrs ver el primer vdeo de Cadas, si renes 6 el segundo y si renes 9, el ms fuerte de todos. Si no las has cogido ya en el
transcurso del modo Historia, este es el momento y estas las localizaciones y los consejos para conseguirlo sin demasiados quebraderos de cabeza.
P L AY G T
2. Manhattan
40
Nada ms entrar en el nivel, gira a la izquierda y avanza hacia el mar. Vers un panel informativo, y en lo alto
de ste, la cinta.
Para coger la cinta, baja de la tabla, y sube por las escaleras del panel. Cuando llegues a lo ms alto, salta y
agrrate al saliente. Sube, la cinta es tuya.
3. Tampa
Desde el punto de comienzo en este nivel, gira a la izquierda y mtete en la acequia que hay pegada a la carretera. Al fondo de la misma hay unos tableros, desde
los que podrs saltar al tejado de una caseta.
En el tejadillo, baja de la tabla y busca en una de las esquinas un cable que te llevar hasta un edificio mucho
ms alto. Agrrate a l, y sube hacia el edificio (no lo
hagas grindando). Al llegar a la azotea, avanza por el
borde, y cogers la cinta.
4. San Diego
Est en la zona donde realizaste la exhibicin. Bscala
por las alturas para localizarla y utiliza las rampas para
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1. New Jersey
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5. Hawai
Desde el punto de partida, avanza todo recto dirgete a
las piscinas que hay en el hotel, frente a la playa.
Cuando llegues, si das un giro de 180 grados, encontrars una mquina expendedora azul, y al lado una puerta. Entra por la puerta y grinda el cable que hay en la
esquina de la izquierda para coger la cinta.
6. Vancouver
La forma ms rpida de encontrar la cinta es activando
el reto Haz Skate en la parte de Tom del captulo 17,
s
p
s
s
pp
PLATINUM PS2
Creacin
de
skaters
Trucos
y Extras
Ocultos
Cdigos de trampas
Personajes ocultos
EFECTO
8. Mosc
Est en las alturas de la catedral de San Basilio, el edificio grande que hay en la plaza que casi parece ms un
palacio persa...
Cuando llegues a l, baja de la tabla y comienza tu escalada. En alguna ocasin parecer que no puedes seguir, pero la clave est en hacer un doble salto, y agarrarte a los salientes. Puede llevarte varios intentos, ya
que el ltimo salto es a una zona muy estrecha...
P L AY G T
Segn entras en el Half Pipe desde el punto de comienzo, salta y grinda hacia la derecha la barra donde estn
todos los focos de iluminacin.
Mantn el equilibrio hasta atravesar una de las cajas
con un letrero luminoso (en su interior est la cinta).
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Final Alternativo
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CDIGO
Perso najes
y finale s
41