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LA COPA

Storyline
Una solitaria nia de 13 aos, Mora, invita a tres compaeras de las ms populares de la escuela a
su festejo de cumpleaos. Josefina, Florencia y Martina deciden ir, obligadas por sus padres.
Ninguno de ellos se imaginaba que iba a ser la ltima vez que veran con vida a sus hijas.

Sinopsis
Mora es una nia de 13 aos, solitaria y un poco rara. En la escuela no tena ningn amigo, y tena
que soportar las risas de sus compaeros porque le gustaba leer y lo haca en todo momento.
Para festejar su cumpleaos nmero 14, invita a su casa a tres de las chicas ms populares del curso.
Si bien no eran sus amigas, la mam le haba preparado una pequea fiesta de cumpleaos y no
quera decepcionarla. Esas tres nias se la pasaban, paradjicamente, molestando y burlndose de
Mora. Esta les informa de la invitacin un medioda volviendo del colegio, ya que las cuatro
regresaban juntas a su casa por que vivan cerca y eran unas pocas cuadras. Pero de parte de las
otras era solo risas y burlas, no la tomaban en serio, pero Mora no hizo caso y dobl rpidamente
para llegar a su hogar.
Las tres chicas, Martina, Josefina y Florencia, rechazan la invitacin, pero finalmente son obligadas
por sus padres a participar del festejo. En una charla telefnica el tro decide ir, en parte para no
desobedecer a los mayores pero tambin porque sentan algo de pena por Mora y lo que haba
pasado.
El da del festejo, aunque la mam haba puesto todo su empeo y decorado pacientemente el lugar,
el clima no era alegre. Mora, ya de por s, no era una nia demostrativa y ese tipo de cosas no le
divertan. Pero disimul, y tmidamente, entre bailes y juegos, se gan la confianza de sus tres
compaeras. La cumpleaera propone jugar al juego de la copa y las invitadas asienten aburridas.
En el medio del juego, cuando aparentemente logran entrar en contacto con un espritu, se corta la
luz. Las cuatro nias gritan desesperadamente y al poco tiempo vuelve la electricidad, pero
Florencia yaca muerta en el piso.
Mora, asustadsima, se comunica con la polica, pero no recibe respuesta, y propone seguir jugando
para no molestar al espritu. Entre llantos, Martina y Josefina, tambin acceden a seguir con el
juego, saban que no podan interrumpirlo, a pesar de la imagen de su amiga muerta en el piso.
Cuando vuelven a jugar, se repite la historia: se corta la luz y cuando vuelve, Martina estaba muerta
en el piso.
Las dos nias que quedan con vida, Mora y Josefina, se abrazan asustadas. Temerosas de ser las
prximas en perder la vida, deciden seguir jugando y suplicar por sus vidas a los espritus.
Pero la luz se vuelve a cortar, y cuando vuelve, Josefina tambin yaca muerta. La madre de Mora
aparece en la habitacin con elementos de limpieza (desinfectantes, trapos, lavandina, agua ras,
bolsas de consorcio). Abraza a su hija y le dice: No te preocupes hija, ya nadie te va a molestar. Te
quiero. Mora sonre, cmplice, y devuelve el abrazo a su madre. Se poda ver rastros de sangre en
las manos de la madre. As, juntas, se disponen a limpiar todo indicio para luego irse de la ciudad
sin dejar rastro alguno.

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