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SISTEMAS

OPERATIVOS
Gema Janer
2º BTO
INDICE
0. Introducción.
1. Sistemas operativos.
2. Evolución histórica.
3. Preparación/organización del disco duro.
4. MS-DOS
5. WINDOWS-XP
6. LINUX
7. Organización y administración de archivos
8. Glosario
0. INTRODUCCIÓN
 Para comunicarnos con los
ordenadores utilizamos un
código de unos y ceros
(bits). Para que el
ordenador realice las
tareas que le encargamos,
necesita que todas sus
partes estén relacionadas,
tarea que realizan los
sistemas operativos.
1. SISTEMAS OPERATIVOS
 El sistema operativo es un programa
o un conjunto de programas
(software) que se carga al arrancar
el ordenador y realiza las tareas de
mediación entre los componentes del
ordenador.
Funciones de los sistemas
operativos:
 Facilitar al usuario una interfaz de
comunicación con la máquina.
 Proporcionar un sistema de control
de los recursos hardware.
 Control de operaciones de entrada y
salida de datos, gestionando así el
tráfico de información.
 Control de la ejecución de los
programas (software).
 Control de errores del sistema.
Proceso de carga del sistema
operativo
1. El microprocesador acude a la BIOS (una parte
de la placa base) y procesa la secuencia de
arranque para buscar un sistema operativo.
2. La BIOS tiene una orden de búsqueda entre las
diferentes unidades de almacenamiento.
3. Encontrado el sistema operativo en alguna
unidad, la BIOS inicia la carga de algunas partes
del sistema en la memoria RAM y, a partir de
entonces, será el sistema operativo el que
permita al microprocesador controlar los
dispositivos y esperar las órdenes del usuario.
1.2 ¿Qué es un interfaz?
 Interfaz es la conexión física y funcional
entre dos aparatos o sistemas
independientes.
• Interfaz textual es una forma de
comunicación basada en la escritura de
palabras o frases que suponen órdenes.
• Interfaz gráfica es el método de
comunicación basado en imágenes y
movimientos del señalador por la superficie de
la pantalla (el señalador suele ser el puntero
de un ratón).
Interfaz de usuario:
entornos gráficos
• En sus comienzos, la
comunicación con el
ordenador se basaba en
el empleo de interfaz
textual. Más tarde los
entornos gráficos
sustituyeron a la
interfaz textual,
simplificando el uso de
los sistemas operativos.
Su sencillez propició
que se incrementase el
número de usuarios
personales.
Mejoras que aportaron los entornos
gráficos.
 Mejora de la gestión de la memoria del
sistema.
 Gestión de elementos multimedia (sonido,
imágenes y vídeos).
 Incorporación de fuentes escalables,
empleando un soporte común de fuentes
de texto.
 Utilización de la impresora ya instalada y
configurada en un entorno gráfico por las
aplicaciones instaladas sobre dicho
entorno gráfico.
1.3 CLASIFICACIÓN DE LOS
SISTEMAS OPERATIVOS
 Según el interfaz de usuario: interfaz textual o
interfaz gráfica.
 Según el número de usuarios: monousuario o
multiusuario.
 Según el número de tareas: monotarea o
multitarea.
 Según el número de procesadores que pueden
gestionar: monoprocesador y multiprocesador.
 Según su capacidad para gestionar redes:
servidor o cliente de red.
 Según la cantidad de bits por registro que son
capaces de procesar.
 Según su distribución/comercialización: software
libre, propietario o abierto.
2. EVOLUCIÓN HISTÓRICA:
Generaciones de ordenadores.
 PRIMERA GENERACIÓN. Comienzan en 1945
con la utilización de válvulas de vacío y con el
famoso ENIAC.
 SEGUNDA GENERACIÓN. Comienza con el
empleo de transistores en 1955.
 TERCERA GENERACIÓN. Comienza con la
aparición de los circuitos integrados en 1965.
 CUARTA GENERACIÓN. Comienza en 1980 con
la aparición del primer ordenador personal (PC) y
de sistemas operativos mas fáciles de usar.
También aparece la navegación por páginas web.
Sistemas operativos de Microsoft.
 MS-DOS (Microsoft Dirs Operating System) es
uno de los primeros sistemas operativos. A éste
le han sucecido diversas versiones mejoradas
como Windos 95, Windows milenium o Windows
XP. También han aparecido otros sitemas más
profesionales como Windows NT o Windows
2000/3000.
 Cada nueva versión ha venido exigiendo unas
características más elevadas a los componentes
de hardware (microprocesador más potente,
discos duros de mayor capacidad…)
Otros sistemas operativos.
 UNIX. Destaca por su inclusión en su núcleo de protocolo
TCP/IP (el mismo que emplea ahora Internet) desde sus
inicios, y por la seguridad de su funcionamiento.
 Mac OS. Fue el primero en incorporar interfaz gráfica y de
ese entorno procede el empleo del ratón como instrumento
señalador y la estructura de trabajo en ventanas.
 OS/2, Nace en un intento de sustituir el MS-DOS. Tenía
una interfaz gráfica muy depurada y una arquitectura de 32
bits, una multitarea eficiente y se mostró estable, por lo
que se hizo un hueco en empresas bancarias y financieras.
 LINUX. Deriva del modo de funcionamiento del sistema
UNIX. Existen diversas distribuciones o versiones. Se habla
de él más adelante.
3. PREPARACIÓN Y
ORGANIZACIÓN DEL DISCO
DURO
 Los discos duros deben estar preparados
para acoger los sistemas operativos que
les instalamos. Si sólo empleamos un
sistema operativo, esta función suele
realizarla el propio sistema operativo
elegido en el momento de la instalación,
de forma bastante automática.
Generalmente los sistemas operativos se
instalan a partir de un CD-ROM.
3.1 Fases de la preparación del
disco duro.
 PARTICIONADO. División de la
capacidad de almacenamiento total en
varias partes a las que llamamos
particiones.
 FORMATEADO. Creación de una
estructura lógica, llamada sistema de
archivos, que permita localizar los datos
en las caras magnéticas del disco duro.
Cada sistema operativo puede crear uno o
varios sistemas de archivos, pudiendo ser
capaz de crear uno si lo necesita.
3.2 Sistemas de archivos.
 Se llama sistema de archivos a la estructura
lógica empleada para organizar y estructurar la
información en la partición.
 Las funciones de los sistemas operativos son:
• Asignar el tamaño del clúster o unidad de asignación. El
clúster se forma por uno o varios sectores del disco.
Cada clúster tiene su dirección en el disco duro.
• Crear un indice de los archivos y carpetas que permita
la localización de los clústers donde se encuentra la
información.
• Incluir algunas directrices de seguridad. Por ejemplo
duplicar la tabla o indice de los archivos, o utilizar
contraseñas para acceder a determinadas zonas del
disco.
 Cada sistema operativo tiene su sistema
de archivos propio.
FAT32 NTFS EXT3 HFS

Se utilizaba en Fue diseñado Es el sistema de Es el sistema de


versiones anteriores específicamente archivos utilizado archivos utilizado
de Windows. para Windows NT en la mayoría de en los ordenadores
y desde entonces el distribuciones de Macintosh de
sistema de archivos GNU/Linux. Apple.
de todas las
versiones de
Windows.
3.3 Tipos de particiones.
 El primer sector del disco duro contiene el MBR
(Master Boot Recond), una pequeña base de
datos con la siguiente información:
• Número de particiones del disco duro. El número
máximo es cuatro, llamadas particiones primarias.
• Direcciones físicas de comienzo y fin de cada partición.
• Indicación de la partición que deba emplearse para
arrancar.
 Para superar la limitación impuesta por el MBR de
cuatro particiones, una de ellas puede convertirse
en partición extendida, una zona que se podrá
dividir a su vez en otras. Se llamarán particiones
lógicas.
4. MS-DOS
 En MS.DOS la
comunicación con el
sistema se hace mediante
una interfaz textual. Al
acabar de escribir la orden
u oración se pulsa
<Return> o <Intro> para
ejecutarla. Aunque resulta
un poco obsoleto en la
actualidad, a veces es
preciso recurrir a su
interfaz para solucionar
algún problema.
5. WINDOWS XP
 Es un sistema operativo comercial con una
interfaz de usuario gráfica. Está diseñado
para que su manejo resulte sencillo e
intuitivo.
 Es fruto de la evolución de otros sistemas
anteriores de Microsoft (MS-DOS, Windows
3.x, Windows 98…) y es un paso intermedio
hacia el Windows Vista.
5.1 Características más
destacables de Windows XP.
 Es un sistema operativo cerrado y de pago. Su
código no se puede estudiar ni modificar sin el
permiso de Microsoft.
 Posee una interfaz gráfica, donde el manejo de
los objetos gráficos se basa en el ratón, y el
teclado queda limitado a la introducción de texto.
 Soporta la teconología Plug&Play,
 Incorpora multitud de aplicaciones (accesorios).
 Existen varias versiones de este sistema
operativo, algunas específicas para servidores.
 Sus dos características más destacables son la
multitarea y la posibilidad de multiusuario.
5.2 Panel de control
 El panel de control es una carpeta especial
a la que se puede acceder desde el botón
Inicio, desde el Explorador de Windows, o
desde Mi PC.
 Entre las distintas categorías del panel de
control destacamos la de las Conexiones
de red e Internet, donde se nos permite
configurar o cambiar la conexión a I-
nternet, crear una conexión a la red de su
trabajo o configurar una red local.
Otras categorías del Panel de
Control.
 Apariencia y temas.
 Agregar o quitar programas.
 Dispositivos de sonido, audio y voz.
 Rendimiento y mantenimiento.
 Impresoras y otro hardware. Permite
gestionar la instalación de periféricos.
 Cuentas de usuario.
 Opciones regionales, de idioma, y de fecha
y hora.
 Opciones de accesibilidad.
5.3 Herramientas del sistema.
 Las herramientas del sistema
engloban algunas tareas de
mantenimiento y reparación del
sistema operativo y del disco duro.
Son, por ejemplo:
• Comprobación de errores.
• Desfragmentado.
• Copia de seguridad.
Otras herramientas del sistema.
 Asistente para transferencia de
archivos y configuraciones.
 Desfragmentador de disco.
 Información del sistema.
 Liberador de espacio en disco.
 Mapa de caracteres.
 Restaurar sistema.
 Tareas programadas.
6. LINUX
 Lo creó Linus Torvalds y lo
completó Richard Stellman.
Este sistema operativo es
similar al sistema UNIX.
Tiene diversas versiones o
distribuciones, creadas para
simplificar su utilización.
 En la actualidad tiene una
interfaz de usuario gráfica
con diferentes modalidades
de escritorio.
 Se puede instalar a partir de
distribuciones o paquetes. Una
distribución contiene:
• La parte central de sistema operativo,
llamada kérnel o núcleo.
• Componentes del sistema como la
interfaz gráfica, los asistentes de
instalación y los de configuración.
• Aplicaciones.
6.1 La interfaz gráfica de Linux
 La interfaz gráfica de Linux se basa en un
entorno de ventanas llamado XFree86, con
un escritorio (Desktop) interactivo, que
integra buena parte de los componentes
del sistema. Los escritorios más
importantes son KDE y GNOME.
 Además de integrar los componentes del
sistema, cada escritorio interactivo incluye
aplicaciones, y herramientas de desarrollo
y programación para diseñar nuevas
aplicaciones compatibles con los
escritorios.
6.2 Distribuciones de Linux
 Como ya se ha dicho, una distribución
incluye el núcleo de Linux, los
componentes adicionales del sistema y las
aplicaciones. Cada distribución tiene una
orientación y periódicamente se producen
revisiones.
 Podemos adquirirla en CD-ROM,
comprarse, descargarse gratuitamente
desde Internet…
 Además de estos cuatro requisitos,
Linux tiene una seguridad de
administración inmune (de
momento) al ataque de virus,
incorpora multitud de aplicaciones, y
ofrece la tecnología Plug&Play.
También es un sistema multitarea,
multiusuario y multiprocesador.
Existen diversas versiones o
distribuciones de este sistema.
6.3 El movimiento GNU/Linux
 El software libre debe cumplir cuatro
requisitos:
• Posibilidad de ejecutar la aplicación
en cualquier lugar, con cualquier
propósito y siempre que se desee.
• Posibilidad de estudiar su
funcionamiento, analizar cómo está
desarrollado y adaptarlo a las
necesidades del usuario.
• Posibilidad de copiarlo libremente.
• Posibilidad de mejorar el programa
modificando su código y publicar las
mejoras introducidas para que todo
el mundo pueda beneficiarse de
ellas.
7. Organización y administración
de archivos
 Para organizar la información que se
guarda en el ordenador se crean carpetas
y subcarpetas, estableciendo una
estructura jerárquica arborescente. Las
carpetas se identifican por nombres
definidos por el usuario, mientras que los
archivos se identifican por un nombre y
una EXTENSIÓN. El nombre lo define el
usuario y la extensión la asigna el
programa o apliación que crea el usuario.
Por ejemplo, en un documento de texto, la
extensión sería “.doc”, en uno de power
point sería “.ppt”.
8. Glosario.
 Dirección IP. Cada ordenador conectado a Internet tiene un
número exclusivo de 32 bits, separado en grupos de 8 bits. Si lo
expresamos en base decimal, resultan 4 grupos con números del
0 al 255, cada grupo separado con un punto. Cada ordenador
debe tener su dirección IP, dentro de un rango según sus
características.
 Ethernet. Norma que indica las especificaciones de una forma de
conectar ordenadores. Las tarjetas de red la cumplen.
 DNS. Siglas inglesas de Servidor de Nom de Dominio. Sirve para
encontrar el número IP de un servidor que hemos invocado en un
nombre.
 ROUTER. Dispositivo que pone en comunicación diferentes redes.
 GPL. Siglas de General Public License, licencia de uso de software
que permite su difusión y modificación.
 Software de dominio público. No reconoce autoría, sin
copyright.
 GNU. Siglas de “GNU no es UNIX”. Hace referencia al movimiento
de software libre, dentro del que se encaja el sistema operativo de
Linux.
 FSL. Siglas de Fundación para el Software Libre, institución
dedicada a eliminar las restricciones sobre el copiado,
redistribución, entendimiento y modificación de programas para
ordenadores.
 Sistema Multiusuario. Que permite, mediante contraseñas, el
empleo del equipo por diferentes usuarios, manteniendo
configuraciones diferentes y archivos privados para cada uno.
Varios usuarios pueden ejecutar programas a la vez.
 Sistema Multiprocesador. Un mismo ordenador puede tener
varios microprocesadores que deben utilizarse simultáneamente.
 Sistema Multitarea. Es posible ejecutar diversos programas al
mismo tiempo.
 Tecnología Plug&Play. Permite conectar un nuevo dispositivo al
ordenador, entonces el sistema operativo lo reconoce y se
configura para su correcto uso.
-FIN-

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