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MATEMÁTICA
Primer grado
Tomo II
GUÍAS DE MATEMÁTICA
AUTORA
Francisca Antonia Medrano Disla
Colaboración pedagógica
Dinorah De Lima
Mariana Hernández Pinales
DISEÑO Y DIAGRAMACIÓN
Ivelisse Álvarez
PRIMERA EDICIÓN
Marzo de 2007
PORTADA
JANNABELL BAUTISTA
TRAZOS GEOMÉTRICOS DE LOS TAÍNOS
© Derechos reservados
Secretaría de Estado de Educación
AUTORIDADES
Este esfuerzo está motivado por dos factores que se complementan. Por un lado, la necesidad
sentida y expresada de padres, madres, tutores, tutoras y la comunidad educativa en gene-
ral, por elevar la calidad de la educación en nuestros centros educativos. Por el otro, los bajos
desempeños en comprensión lectora y en Matemática que muestran los niños y las niñas
dominicanos en estudios nacionales e internacionales; desempeños éstos que preocupan a la
comunidad educativa nacional.
Ambos factores, analizados cuidadosamente por esta gestión nos condujeron a diseñar el
Programa Nacional de Lectura, Escritura y Matemática, para apoyar la práctica educativa
de los maestros y las maestras en los primeros grados, de tal forma que logremos el II
Objetivo del Milenio para la República Dominicana “Asegurar que para el año 2015 toda
la población de 15 años haya completado una educación básica de calidad de 9 años”.
El objetivo anterior es imposible alcanzarlo sin el compromiso de todos y todas los domi-
nicanos y las dominicanas. En efecto, necesitamos el compromiso de todos y todas los
actores del sistema educativo para el cumplimiento del horario, el calendario escolar y el
desarrollo del currículo con los niveles de calidad y pertinencia que demanda la sociedad
dominicana del presente y del futuro.
También es importante el compromiso de los maestros y las maestras de interesarse por el pro-
greso de cada uno de sus estudiantes para hacer realidad los propósitos antes señalados. Es fun-
damental la responsabilidad de los padres, madres, tutores y tutoras de estimular a que sus hijos
e hijas asistan a la escuela, den seguimiento y apoyo a sus progresos escolares y exijan sus dere-
chos a una buena educación, como un recurso válido para que podamos avanzar hacia mayo-
res niveles de calidad en la educación dominicana.
Las Guías apoyan la práctica educativa para trabajar la lectura, la escritura y la Matemática
de manera que se consideren los procesos de aprendizaje de los niños y las niñas; se tomen
en cuenta las diversas maneras de aprender entre los estudiantes; se actualice al maestro y
a la maestra respecto a las estrategias de alfabetización apoyadas en el enfoque textual, fun-
cional y comunicativo; y relacionen de manera funcional los contenidos curriculares de
Lengua y Matemática con la vida cultural y social que rodea al estudiante.
Para apoyar que la escuela garantice mejores desempeños de nuestros estudiantes en la com-
prensión lectora, la expresión escrita y la matemática, realizaremos diversas evaluaciones nacio-
nales de los desempeños de los y las estudiantes para el debido seguimiento del Programa.
Dichas evaluaciones se realizarán con el concepto claro de que los desempeños infantiles
son inseparables de la práctica docente, el apoyo de la familia a sus hijos e hijas y de la
riqueza de los estímulos culturales que rodean al estudiante.
Invitamos pues a toda la comunidad educativa a apoyar este Programa de tal forma que
entre todos logremos una República Dominicana con altos desempeños escolares.
Esta guía pertenece al Centro Educativo
Distrito
Dirección Regional
Sede
Agradecimientos
Agradecemos los aportes técnicos y didácticos proporcionados por 27 técnicos
y técnicas representantes de las regionales educativas. Dichos aportes fueron
realizados durante varios encuentros para el enriquecimiento de estas guías.
Agradecemos también los aportes teóricos y didácticos de las técnicas y técni-
cos de soporte de Educación Básica: María Roque, Altagracia Mejía y en espe-
cial a Mariana Hernández.
Indice General
Apreciado y apreciada docente......................................................II
A. Introducción
Las unidades temáticas y los talleres ..............................................IV
La evaluación y los aprendizajes esperados en los talleres...............VI
Los contenidos curriculares............................................................VII
B. Guías de Matemática
GUÍA 2: Los Números en la vida diaria.............................................1
GUÍA 3: Unidades, decenas y medidas.............................................62
I
Apreciado y apreciada docente
En este tomo de talleres le presentamos las guías 2 y 3 de Matemáticas. La guía
1 fue presentada en el tomo I de las guías de Matemáticas del primer grado. Son
guías diseñadas para apoyar su trabajo docente en el aula. Durante los encuen-
tros en los grupos pedagógicos puede planificar y fortalecer sus estrategias para
el trabajo de la Matemática.
El enfoque que marca el desarrollo de los talleres de estas guías está de acuer-
do con el currículo vigente en Matemática. La estructura de los talleres parte de
temas significativos para los estudiantes, la mayoría de las veces tomados del
entorno de los/as niños y niñas. La perspectiva constructivista orienta la orga-
nización de las actividades, tomando como punto de partida los saberes pre-
vios de los estudiantes.
Las actividades de cada taller se desarrollan tomando como referencia las siguien-
tes fases de todo aprendizaje significativo:
a) La fase concreta (la realidad misma).
b) La fase semiconcreta (representación de la realidad).
c) La fase abstracta (modelos matemáticos)
II
Introducción
La enseñanza de la Matemática es una tarea que supone diversos elementos
como son: comprender los conceptos y principios, apropiarse de las destrezas
procedimentales para resolver problemas matemáticos y adquirir una actitud
positiva sobre su conocimiento matemático. La enseñanza de la Matemática tiene
dos grandes propósitos que son; el informativo, para cultivar la mente y desarro-
llar el espíritu crítico y el razonamiento lógico general y el formativo, que nos
permite utilizar la Matemática en diferentes situaciones de la vida, en otras cien-
cias y en la propia Matemática.
1. R. Bruning, G. Scharaw y R. Ronning,2005. Psicología Cognitiva y de instrucción. Pearson. Prentice Hall. Madrid.
III
En cada taller se inicia comentando la tarea del taller anterior, excepto en el primer
taller. Después el o la docente presenta una situación, un juego o una realidad deter-
minada. Una vez presentada, se analiza y se realizan algunas actividades, principal-
mente orales y de cálculo mental. El cierre son actividades donde utilizan el cálculo
escrito y el lenguaje matemático del grado. Termina cada taller asignando tarea para
que sus estudiantes la realicen en sus viviendas.
Los talleres comprenden también contenidos procedimentales del área que se tra-
bajan de forma transversal como son: el cálculo mental, la estimación de cantida-
des y la resolución de problemas.
IV
Cada taller contiene:
1. Una situación o juego sobre la cual se realizarán acciones para aprender y
construir conocimientos.
Usted puede hacer las adecuaciones según la realidad y necesidades de sus estu-
diantes, sin perder de vista los contenidos planificados. También se le sugiere que
en diferentes ocasiones desarrolle los talleres que sean necesarios para desarro-
llar algunos conceptos y procedimientos matemáticos.
Los talleres de cada unidad temática están planificados para dos horas de
clase cada uno. Sin embargo no es una camisa de fuerza. Podría ocurrir
que algún taller necesite unos minutos más y otros menos. Usted puede
alternar los talleres de la unidad. Por ejemplo, un día desarrolla el taller 1
de Matemática y al día siguiente realiza el taller 1 de lectura y escritura. El
tercer día el taller 2 de Matemática y el cuarto día el 2 de lectura y escri-
tura y así sucesivamente.
Al desarrollar los talleres debe respetar la secuencia de los mismos. Es decir, si tra-
bajó el taller 1 de Matemática, el siguiente día que trabaje Matemática correspon-
de el taller 2, porque uno es prerrequisito del anterior.
V
Otro aspecto a considerar, es que cada taller desarrolla conceptos, procedimientos y
actitudes y como tal deben trabarse. Así que aunque haga arreglos, es conveniente
desarrollarlos de la manera más apegada a la propuesta.
Logrado
– En proceso
* N o logrado
VI
Los contenidos curriculares
A través de las dos guías de primer grado, se trabajan más del 80% de los
contenidos curriculares de Matemática que incluyen los contenidos básicos
de cada mes.
VII
Guía 2
Los números en la
vida diaria
Contenido
Qué contiene esta guía........................................................................................5
Referencias Bibliográficas.........................……………………………......………...61
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Qué contiene esta guía
En esta guía se desarrollan dos unidades temáticas. Contiene contenidos curricu-
lares del primer grado que incluyen los contenidos básicos de números ordinales
del primero al décimo, conceptos de lateralidad: izquierda-derecha, formas geo-
métricas y noción de cuerpos geométricos.
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MAT
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UNIDAD 1
Números, formas
y su relación con el medio
Características de esta unidad
Esta unidad desarrolla 8 talleres y un proyecto de aula. Los contenidos de los talle-
res comprenden la secuencia de los números ordinales del primero al décimo, for-
mas geométricas y noción de cuerpos geométricos.
La enseñanza de la Geometría tiene entre sus propósitos que los niños y las niñas
se sitúen en el espacio, reconozcan su entorno, las relaciones de pertenencia a un
espacio y las dimensiones de ese espacio.
Usted puede promover que sus estudiantes comprendan las relaciones entre los
objetos, espacios y lugares, creando condiciones ricas y variadas de interacción
con el espacio que le rodea. Por ejemplo: en la escuela, sus viviendas, las calles y
lugares públicos como las plazas y mercados, entre otros. La Geometría no es la
única ciencia que estudia las relaciones espaciales ya que la Geografía también
ayuda a interpretar el espacio físico, pero con otros instrumentos.
El espacio vivido consiste en la relación de los niños y niñas con el espacio inme-
diato que le rodea durante los primeros años de vida. Por ejemplo, debajo de la
mesa, un rincón, el aula, encima de la cama, entre otros.
2. Gustavo Zorzoli es autor de “Lápiz y papel-Matemáticas” y coautor de los textos para los alumnos “El Ratón Preguntón”
para nivel inicial (5 años), para Primero, Segundo y Tercer grado.
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El espacio percibido se trata del desarrollo de la percepción visual. Ya puede per-
cibir otros espacios más grandes sin recorrerlos, como el patio y los pasillos.
El espacio concebido es el espacio que los niños y niñas van construyendo. Está
formado por las concepciones, imágenes y conceptos geométricos que les permi-
ten no sólo tocar el espacio, sino también lo pueden imaginar. En esta etapa ya los
niños y niñas pueden dar una explicación sin necesidad de recorrer el espacio.
En los talleres se estudian la forma de los objetos que los rodean y sus caracterís-
ticas. También de forma permanente se desarrollan procesos pedagógicos propios
de las Matemáticas como son: la estimación, el cálculo mental, la resolución de
problemas, la expresión en diferentes lenguajes, entre otros.
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TALL ERES DE
TALLER 1: Mi lugar en la fila (primera parte)
Propósitos
Promover actividades didácticas para que los estudiantes conozcan los ordinales,
identifiquen el antecesor y sucesor de un número y puedan ubicar en una fila a
sus compañeros con base en criterios establecidos.
Contenidos curriculares
Conceptuales: números ordinales del primero al décimo. Antecesor y sucesor de
un número. Delante, detrás, más alto y más bajo.
Producto esperados
1. Números ordinales del primero al décimo escrito por cada estudiante.
2. Números ordinales del primero al décimo colocados en secuencia por los
estudiantes.
3. Filas de estudiantes de acuerdo al tamaño.
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Actividades:
Las y los estudiantes
1. Forman filas de 10 por orden de tamaño: del más alto al más bajo y del más bajo
al más alto.
2. Identifican el más alto, el más bajo de la fila.
3. Cuentan con la secuencia ordinal del primero al décimo con el apoyo del o la
docente.
4. Ordenan tarjetas numeradas con los números ordinales. Pueden colocarlas en una
mesa o en el piso.
5. Organizan una fila con sus tarjetas numeradas (en el piso) y cada uno se ubica al
lado de la tarjeta que le corresponde.
6. Cada estudiante dibuja los integrantes de su grupo y el ordinal que corresponde
a cada uno.
7. Cada estudiante escribe en un organizador gráfico en su cuaderno los números
ordinales del primero al décimo y su nombre correspondiente con el apoyo del
docente. Por ejemplo, 1° primero; 2° segundo; 3° tercero; …,10° décimo.
Para la tarea: hacer un dibujo en sus cuadernos de cinco de sus compañeros del
más alto al más bajo.
Aprendizajes esperados
Interpretación de relaciones Expresión oral de los con- Comprensión de los textos Representación escrita de
de orden. ceptos. matemáticos. los ordinales.
Ubica cada objeto en su Interpreta correctamente los Establecimiento de un pro- Escritura de la notación
orden correspondiente. números ordinales. pósito y de un orden de numérica.
acciones.
Cada estudiante relaciona Ejecuta correctamente las Se interesa por la escritura
lugares con su ordinal instrucciones con base a cri- Se interesa por la lectura de correcta de la secuencia de
correspondiente terios de ubicación espacial textos matemáticos. los ordinales.
y orden.
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TALLER 2: Mi lugar en la fila (segunda parte)
Propósitos
Promover actividades didácticas para que los estudiantes identifiquen su izquier-
da y su derecha con relación sí mismo y puedan orientarse en el espacio con res-
pecto a un punto de referencia.
Contenidos curriculares
Conceptuales: derecha, izquierda.
Productos esperados
1. Dibujo realizado por cada estudiante de su cuerpo y las palabras izquierda y
derecha escritas en el lado correspondiente.
Actividades:
Las y los estudiantes
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3. Cada uno identifica cuál es su mano derecha y cuál es su mano izquierda.
Para la tarea: cada uno dibuja su vivienda de verde, la vivienda que le queda a
la izquierda de rojo y a la que queda a la derecha de amarillo.
Aprendizajes esperados
Interpretación de Expresión oral de los Comprensión de los textos Representación gráfica
lateralidad. conceptos. matemáticos de lateralidad: izquierda,
derecha.
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TALLER 3: Qué me queda delante, qué me queda detrás
- Una hoja para cada estudiante con ilustraciones para ubicar objetos.
Propósitos
Promover actividades didácticas para que los alumnos y las alumnas se ubiquen
en el espacio, comprendan e introduzcan a su vocabulario los conceptos: derecha-
izquierda; delante-detrás, arriba-abajo.
Contenidos curriculares
Conceptuales: delante-detrás, arriba-abajo, izquierda-derecha.
Producto esperado
1. Dibuja objetos colocados en diferentes posiciones, con respecto a un dibujo.
Actividades:
Las y los estudiantes
3. Si su grupo es muy numeroso le sugerimos que para hacer las ilustraciones para cada estudiante use copia al carbón
o pida el apoyo de algún personal de su centro educativo.
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3. Participan en el siguiente juego: forman un semicírculo. Reciben instrucciones como:
“derecha”, “izquierda” (aquí cada estudiante extiende su brazo hasta su compañe-
ro que está a su derecha o a su izquierda), antes las instrucciones:”arriba”, “abajo”:
los estudiantes se agachan o se empinan, el que se equivoca sale del juego.
4. Responden preguntas del o la docente sobre quién les queda delante en la fila,
quién les queda detrás, a su derecha, a su izquierda.
6. Se ubican con relación a otros puntos de referencia. Por ejemplo: ¿Quién está
sentada a la izquierda de Ángel? ¿Quién sentado a la derecha de Luchi?
7. Cada uno realiza actividades preparadas por el o la docente en hojas, como las
siguientes:
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Para la tarea: cada uno llena el siguiente organizador gráfico trazado en sus cua-
dernos por el o la docente:
Aprendizajes esperados
Comprensión del lenguaje Incorpora palabras nuevas Establecimiento de un pro- Ubicación correcta de los
espacial. a su vocabulario. pósito y de un orden de objetos.
acciones.
Interpreta correctamente los Utiliza los términos de dere- Se interesa por dibujar y/o
nuevos conceptos y los aso- cha, izquierda, delante, Se interesa por comprender ubicar los objetos de acuer-
cia a situaciones que le detrás con propiedad. los nuevos conceptos para do a determinada relación
rodean. poder entender las instruccio- espacial.
nes dadas.
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TALLER 4: La forma de mi aula
Propósitos
Contenidos curriculares
Conceptuales: triángulo, cuadrado, rectángulo y círculo.
Producto esperado
1. Cada estudiante dibuja las figuras geométricas estudiadas y escribe el nombre de
la figura que dibujó.
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Actividades:
Las y los estudiantes
2. Los estudiantes dialogan entre sí y con el docente sobre las figuras geométricas
que conocen.
3. Identifican con el apoyo del docente las formas geométricas del aula. Superficie
de forma de rectángulo (como la pizarra), superficies de forma cuadradas (como
algunos cuadros) y las superficies de forma de círculo (como los botones de la
ropa) y algunas superficie con forma de triángulos.
Para la tarea: cada estudiante dibuja en sus cuadernos objetos de sus viviendas
o vecindario que tengan superficies con las diferentes formas geométricas.
Aprendizajes esperados
Identificación de figuras Expresión oral de los con- Comprensión de los textos Representación gráfica de
geométricas. ceptos. matemáticos. los conceptos.
4. Ver anexos de diferentes figuras geométricas. Puede reproducir éstas mismas figuras y otras con otras dimensiones.
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Sugerencias: usted puede continuar trabajando con las formas geométricas en tres
o cuatro talleres más, trabajando una figura geométrica por día. Por ejemplo:
b) Otros días realizan actividades parecidas con el cuadrado, otro día con el rectán-
gulo y otro día con el círculo.
c) Importante: cuando trabaje con el triángulo recuerde presentar las diferentes cla-
ses de triángulos y en diferentes posiciones. Vea algunos ejemplos:
d) Otro día proponga actividades para que utilicen el vocabulario geométrico intro-
ducido. Por ejemplo completar en sus cuadernos el siguiente organizador gráfico:
La pizarra del aula tiene forma de:_________________
El piso del aula tiene forma de: ____________________
La puerta tiene forma de:_________________________
La pupila de mi ojo tiene forma de:_________________
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Polígonos con lados congruentes:
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Comentarios y observaciones:
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TALLER 5: Rompecabezas (primera parte)
Propósitos
Promover actividades didácticas para que sus estudiantes puedan identificar polí-
gonos y explorar diferentes posibilidades de cubrir el plano usando figuras geo-
métricas conocidas.
Contenidos curriculares
Conceptuales: formas geométricas.
Productos esperados
1. Rompecabezas formados por cada grupo de estudiante.
5. El o la docente puede confeccionar los polígonos con estas mismas dimensiones; puede usar cartulina gruesa, cartón
u otro material que crea apropiado. Si tiene más de 20 estudiantes puede confeccionar 2 ó 3 equipos de polígonos. La
cantidad de cada uno: triángulo: cuadrado: rombo ancho: rombo estrecho: trapecio: hexágono
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Actividades:
Las y los estudiantes
2. Dialogan entre ellos mismos y con el docente sobre sus experiencias armando
rompecabezas.
Algunas soluciones
4. Para armar los rompecabezas siguen las siguientes reglas:
a) Deben usar todas las piezas.
b) No deben sobrar piezas.
c) Las piezas no dejan huecos, ni se superponen.
5. Los grupos comparan sus trabajos. Se puede encontrar que algunos niños y niñas
solo cambian la orientación, pero usan las mismas piezas y pueden creer que es un
rompecabezas distinto. El docente mediante preguntas y sugerencias ayuda a que
comprendan que es una de las soluciones anteriores, pero con un giro diferente.
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Aprendizajes esperados
Interpretación de relaciones Expresión oral de los con- Comprensión de las ideas Representación gráfica de
entre figuras geométricas. ceptos. matemáticas. las ideas matemáticas.
Reconoce la forma de los Identifica algunos polígonos Establecimiento de un pro- Representación de las solu-
polígonos. y los usa con propiedad. pósito y de un orden de ciones encontradas.
acciones.
Identifica cada pieza y Ejecuta las instrucciones Se interesa por buscar dife-
domina el nombre de algu- dadas para conseguir su Se interesa por seguir las rentes soluciones a los rom-
nos polígonos. propósito. instrucciones dadas y bus- pecabezas y dibuja los grá-
cas diferentes estrategias ficos de las soluciones
para resolver el problema.
Para la tarea: cada uno arma su propio rompecabezas con figuras entregadas
por el o la docente y dibujan su solución.
a) Primero: toma varias figuras geométricas y las combina para formar otra figura
geométrica más grande.
b) Segundo: dibuja solo el contorno o silueta de esa nueva figura que formó.
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TALLER 6: Rompecabezas (segunda parte)
Propósitos
Promover actividades didácticas para que los estudiantes puedan identificar polí-
gonos y explorar diferentes posibilidades de cubrir el plano usando figuras geo-
métricas conocidas.
Contenidos curriculares
Conceptuales: formas geométricas.
Productos esperados
1. Rompecabezas formados por cada grupo de estudiante.
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Actividades:
Las y los estudiantes
4. Cada grupo cubre la misma figura usando la menor cantidad de piezas y tam-
bién con la mayor cantidad de piezas.
5. Cada grupo puede observar las soluciones de los otros grupos y verificar cuál
grupo usó menos piezas y cuál usó más.
6. Él o la docente entrega la silueta de cada rompecabezas y las piezas necesarias para completarlo.
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Para la tarea:
1. Cada uno crea su propio rompecabezas y dibuja más de una solución.
2. Colecciona diferentes cajas en sus hogares: de zapatos, de medicina, de
fósforo, …, para llevarlas al aula cuando se la pidan.
Aprendizajes esperados
Identificación de figuras Expresión gráfica de los Comprensión de loa ideas Representación gráfica de
geométricas. conceptos. matemáticas. las ideas matemáticas
Reconoce la forma de los Identifica algunos polígonos Establecimiento de un pro- Representación de las figu-
polígonos. y los usa con propiedad. pósito y de un orden de ras geométricas.
acciones.
Identifica algunos polígonos. Ejecuta las instrucciones
dadas para conseguir su Se interesa por seguir las Se interesa por buscar dife-
propósito. instrucciones dadas y bus- rentes soluciones a los rom-
cas diferentes estrategias pecabezas y dibuja los grá-
para resolver el problema. ficos de las soluciones.
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TALLER 7: Las formas de los objetos del aula
- Diferentes objetos del aula: borrador, tiza, pizarra, cuadro, un libro grueso
cerrado y otros objetos del aula.
- Dados.
- Masilla o barro.
Propósitos
Promover actividades didácticas para que los estudiantes identifiquen las formas
que tienen los cuerpos geométricos obedeciendo a características determinadas.
Contenidos curriculares
Conceptuales: cuerpos geométricos: cubo y prisma.
Actitudinales: se interesa por construir cubos y prismas con masilla u otro mate-
rial parecido.
Producto esperado
1. Cuerpos geométricos (cubo y prisma) construido por cada estudiante con masilla
u otro material.
Actividades:
Los y las estudiantes
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2. Juntan todas las cajas que llevaron y dialogan con el apoyo del o la docente sobre
características comunes a todas las cajas. Cajas con las caras iguales y caras con
diferentes dimensiones.
5. En grupo de 4 a 7 estudiantes: cuentan las esquinas (vértices) que tienen cada una
de las cajas así como el número de caras y lo escriben en sus cuadernos.
6. Cada niño o niña busca en el aula objetos que tengan forma de cubo y de pris-
mas y lo representen en sus cuadernos.
Para la tarea: dibuja cuerpos de sus viviendas con forma de prismas y de cubos.
Aprendizajes esperados
Interpretación de caracterís- Expresión de las ideas Comprensión de las ideas Construcción de modelos
ticas de los objetos. matemáticas. matemáticas. geométricos.
Reconoce la forma de los Identifica algunos cuerpos Establecimiento de un pro- Representa los cuerpos geo-
cuerpos geométricos. geométricos. pósito y de un orden de métricos.
acciones.
Relaciona objetos del Ejecuta las instrucciones
medio con las caracterís- dadas para conseguir su Se interesa por conocer Revisa y corrige sus
ticas de determinados propósito. las características que modelos y/o representa-
cuerpos geométricos. diferencian un cubo de ciones de los cuerpos
un prisma. geométricos.
7. Es conveniente hacer este ejercicio con cajas pequeñas vacías tales como cajas de fósforos, palillos, de medicina, entre
otras. El docente debe asegurarse que representen el cubo o hexaedro (con todas las caras de igual dimensión) y el pris-
ma o paralelepípedo.
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Sugerencias: el docente mediante preguntas y sugerencias ayuda a que compren-
dan lo que es una cara, lo que es un vértice, si todas las caras son de igual tama-
ño (como en el cubo o hexaedro) y cajas con las caras de diferentes tamaños
como las de zapatos (prismas o paralelepípedos).
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TALLER 8: Objetos que ruedan y que no ruedan
- Diferentes objetos del aula y del hogar de forma cilíndrica: latas de alimentos,
rolos, sorbetes, pelotas, bolitas, globo terráqueo (si hay en la escuela), algunas
frutas como la naranja, limones, entre otras
Propósitos
Promover actividades didácticas para que los estudiantes identifiquen los objetos
que ruedan y los que no ruedan, los clasifiquen en cilíndricos y esféricos y se
interesen en construirlos.
Contenidos curriculares
Conceptuales: cuerpos que ruedan y cuerpos redondos (cilindros y esferas).
Actitudinales: se interesa por construir cuerpos con masilla u otro material parecido.
Producto esperado
1. Cuerpos geométricos (cubo y prisma) construido por cada estudiante con masilla
u otro material.
Actividades
Los y las estudiantes
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cuerpos pueden rodar y cuáles no ruedan. Establecen algunas diferencias entre los
prismas y los cuerpos redondos.
3. Los grupos de trabajo separan en dos grupos: los objetos que ruedan y los que no
ruedan. El o la docente puede proponerles que jueguen con uno de los objetos a
ver qué equipo lo hace rodar más lejos de un solo impulso.
Para la tarea: dibuja cuerpos de sus viviendas que puedan rodar y que tengan
forma redonda.
Aprendizajes esperados
Interpretación de patrones. Expresión de las ideas Comprensión de las ideas Representación de los cuer-
matemáticas. matemáticas. pos redondos.
Reconoce la forma de los Identifica algunos cuerpos Establecimiento de un pro- Representa cuerpos geomé-
cuerpos redondos. geométricos. pósito y de un orden de tricos.
acciones.
Construye modelos y/o
Relaciona objetos del Ejecuta las instrucciones Se interesa por conocer representaciones de los
medio con las caracterís- dadas para conseguir su las características que dife- cuerpos redondos.
ticas de determinados propósito. rencian a unos cuerpos
cuerpos redondos. geométricos redondos.
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Proyecto de aula: Organicemos nuestra aula
Propósitos
Construir cajas para organizar objetos del aula.
Actividades
• Los estudiantes se organizan para construir cajas en forma de cubo y en forma
de prisma para guardar lápices, recortes, revistas u otros objetos. Las cajas serán
de diferentes tamaños y sirven para organizar materiales del aula. Se distribuyen
el trabajo entre los grupos de trabajo habituales. Esta actividad implica destrezas
manuales y requieren el apoyo del o la docente para el diseño de las cajas8.
• Una vez que hayan construido las cajas, las pueden decorar con papeles de rega-
lo, revistas, pegarles algunos adornos y/o pintarlas con creyones o tempera,
según la creatividad de cada grupo.
• Pueden usar una caja apropiada para zafacón y decorarla: forrarla y/o pintarla
y ponerle el letrero de zafacón. Para el de forma cilíndrica puede ser con una lata
vacía de leche, aceite u otro material.
8. En la página siguiente le presentamos dos modelos diferentes de cajas. Usted puede diseñar otros y la puede diseñar
en las dimensiones deseadas.
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Caja en forma de prisma
2- Pintar algunas de las superficies planas si se desea, también se pueden cubrir con
recortes de revistas.
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4- Pegarles la muesca. La tapa se diferencia porque siempre es más bonita que las
demás muescas.
Evaluación
El o la docente comenta con sus estudiantes que les pareció el proyecto. Se apoya
en preguntas para saber que aprendieron al realizar este proyecto. El o la docen-
te escribe en qué medida se han logrado sus propósitos y señala indicadores en
lo que se apoya para expresarlos.
Nombres
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Evaluación9 de la unidad I:
Nombre:_____________________________________Fecha:__________________
2. Tacha con una cruz las piezas que debes usar para completar el rompecabezas
(hexágono)
11 15 19
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9. Esta evaluación deberá realizarla junto con sus estudiantes. Escríbala en un papelógrafo en grande, llénela con ellos.
Cada uno deberá también llenar la suya.
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4. Encierra la caja que tiene sus caras iguales:
6. Completa
Número Se lee
1° primero
2° segundo
3°
4°
5°
6°
7°
8°
9°
10° décimo
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UNIDAD 2 Uso de los
números en la vida diaria
El sólo enseñar a los niños y niñas las reglas de sumar y de restar no es suficien-
te. Por consiguiente, en esta unidad se promueve la solución de problemas pues
permite que sus estudiantes perciban los números como una herramienta para
dominar la realidad. Para capacitarlos para resolver problemas debemos partir
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de las experiencias de la vida misma y lograr así un aprendizaje significativo de
las operaciones. Algunos talleres versan sobre compra y venta, montar mercados
o realizar juegos para construir conceptos, procedimientos y actitudes.
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TALLER 1: El registro de asistencia10
- Calendarios
Propósitos
Promover actividades didácticas para que los estudiantes desarrollen la habilidad
de registrar información en tablas de doble entrada, aprendan a leer información
en este tipo de tablas y construyan la secuencia numérica hasta el 30.
Contenidos curriculares
Conceptuales: tabla de doble entrada.
Producto esperado
1. Tablas de doble entrada interpretada por cada grupo de estudiantes.
Actividades
Los y las estudiantes
10. Adaptado de: USAID. Cett. PUCMM, 2004. Textos del entorno escolar. Primer Grado. ILCE, México.
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2. El o la docente al final de la semana13 recoge la asistencia con ayuda de los
estudiantes y construye un gráfico de barras en papel cuadriculado.
Aprendizajes esperados
Registra datos en tablas de Expresión oral. Comprensión de las infor- Representación gráfica de
doble entrada. maciones. la información.
12. El o la docente decide que símbolos usar para los estudiantes según el orden de llegada. Ejemplo: A si llega a tiem-
po; T si llega tarde; N para los que no lleguen ese día. Durante las primeras semanas de clases el o la docente debe apo-
yar a sus estudiantes a localizarse en la lista, hasta que puedan hacerlos solos/as.
13. Los docentes pueden graficar la información de otras formas y dejar libertad a los estudiantes de que grafiquen la
información como deseen.
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TALLER 2: Adivina adivinador
- Botones, clips, bolitas, palillos, bloques u otros objetos del medio que sirvan
para contar.
Propósitos
Promover actividades didácticas para que los estudiantes construyan la serie de
los números naturales hasta el 70, practiquen los procedimientos de estimación y
valoren la utilidad de aprender a contar y escribir los números.
Contenidos curriculares
Conceptuales: números naturales hasta el 70.
Productos esperados
1. Secuencia de números hasta el 70 escrita por cada estudiante.
Actividades
Los y las estudiantes
14. El o la docente primero realiza el juego con todo el grupo una o dos veces y después los deja jugar en grupo.
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• Introducen varios objetos en una funda no transparente.
• Por turno cada jugador o jugadora introduce la mano y saca todos los elementos
que le caben en una mano.
• Antes de que cuente los elementos que tiene en la mano deben tratar de adivinar
cuántos elementos hay. Escriben todos los números que dicen los participantes,
aunque repitan.
• Cuenta el número de objetos que sacó. Gana el juego el que acierte más veces en
sus predicciones.
3. Cada estudiante hace un dibujo de los objetos que sacó y escribe el número de
los elementos que ha contado en una hoja de resultados como la siguiente:
10
4. Los grupos de estudiantes realizan otros conteos con el apoyo del docente, cuen-
tan los dibujos y escriben el numeral que lo representa.
5. Cada estudiante escribe en números y en letras la cantidad que resultó del conteo.
21 23 25 27
29 32 34
40 43 44 47
49 55
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Aprendizajes esperados
Interpretación de patrones. Expresión oral de los núme- Comprensión de los textos Representación escrita de
ros de un conjunto. matemáticos. los números cardinales.
Sugerencia: Realice dos o tres talleres más para trabajar otras familias de núme-
ros. Un taller para los números del 40 al 50, otro del 50 al 60 y del 60 al 70.
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TALLER 3: Adivino y sumo
Propósitos
Promover actividades didácticas para que los estudiantes conozcan las propiedades
de la suma y aprendan procedimientos de sumar y practiquen el cálculo mental.
Contenidos curriculares
Conceptuales: sumar y términos de la suma.
Productos esperados
1. Suma de objetos realizada por cada estudiante.
Actividades
Los y las estudiantes
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•Por turno los jugadores introducen las dos manos y sacan los elementos que le
quepan en ambas manos y los cuentan.
•Antes de que sumen los elementos que tiene en ambas manos deben tratar de
adivinar cuántos elementos hay entre las dos.
•Después colocan los elementos de cada mano en una mesa, cuenta cada conjun-
to por separado y después se juntan y lo cuentan todos juntos.
•Gana el juego el que se acerca más veces a la respuesta correcta.
Objetos Cantidad
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Aprendizajes esperados
Interpretación de reglas y Expresión de los diferentes Comprensión de los textos Representación escrita de
algoritmos. pasos de un determinado matemáticos. las operaciones.
algoritmo.
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TALLER 4: Adivino y resto
Propósitos
Promover actividades didácticas para que los estudiantes practiquen los procedi-
mientos de restar y del cálculo mental.
Contenidos curriculares
Conceptuales: resta y términos de la resta.
Productos esperados
1. Resta de objetos realizada por cada estudiante.
2. Operaciones sencillas de resta representadas por escrito por cada estudiante.
Actividades
Los y las estudiantes
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Tengo 8 objetos y saco 3, me quedan 5
xxx
3. Cada estudiante escribe en su cuaderno la representación de los objetos que saca-
ron en su grupo.
• El o la docente mediante preguntas ayuda a los estudiantes a comprender la
resta. Ejemplo: “Si Rosa tiene 5 habichuelas y quita 3 habichuelas”. ¿Cuántas
habichuelas le quedaron? ¿Cuál es la diferencia? Explica el signo de la resta. Se
trata de que los estudiantes descubran que se resta la cantidad menor de la mayor.
Como este problema se pueden hacer varios en sus cuadernos.
Para la tarea: cada estudiante escribe la resta que representa cada dibujo.
Aprendizajes esperados
Interpretación de reglas y Expresión de los diferentes Comprensión de los textos Representación escrita de
algoritmos. pasos de un determinado matemáticos. las operaciones.
algoritmo.
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TALLER 5: Compra y venta
Propósitos
Promover actividades didácticas para que los estudiantes puedan seguir constru-
yendo la serie numérica hasta el 99, aprendan procedimientos de sumar y restar
y valoren la importancia del uso de los números en las actividades de compra y
venta.
Contenidos curriculares
Conceptuales: números hasta el 99, suma y resta.
Productos esperados
1. Números menores que 100 escrito y leídos por cada estudiante.
El o la docente
4. Previamente consigue con sus alumnos envases vacios de productos que usen en
sus viviendas para dramatizar situaciones de compra y venta. (se apoya en pre-
guntas para indagar si sus estudiantes conocen los billetes que usamos para com-
prar y cuáles conocen).
15. Esta actividad es con un lenguaje oral. Le deja un tiempo suficiente para que discutan en los grupos y respondan.
Pueden responderlo con cálculo mental, pero si hace falta se pueden apoyar con las copias de los billetes.
Trate de hacer preguntas que no sean ni muy difíciles, ni muy fáciles, sino adecuadas a sus niveles de conocimientos.
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Aprendizajes esperados
Interpretación de situaciones Expresión oral del costo de Comprensión de los textos Representación escrita de
de sumas y restas. artículos de consumo. matemáticos. las operaciones.
Compara objetos y situacio- Cálculo mental-cálculo apro- Comprende problemas y Apropiación de los algorit-
nes relacionados con Los ximado elabora un plan de solución mos de la suma y de la
números. de los mismos. resta.
Ejecuta correctamente las
Relaciona cada conjunto de instrucciones recibidas para Antes un problema específi- Aplica correctamente de los
elementos con su número obtener un resultado. co decide que operación u algoritmos de suma y resta.
correspondiente. operaciones debes realizar.
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TALLER 6: Vamos a comprar
- Listados de diversos artículos: alimentos, artículos del hogar, ropas, entre otros.
Propósitos
Promover actividades didácticas para que los estudiantes aprendan a resolver pro-
blemas, sigan familiarizándose con el valor de las monedas y billetes y ganen
práctica en la organización y en la toma de decisiones.
Contenidos curriculares
Conceptuales: suma y resta de cantidades sin reagrupación.
Productos esperados
1. Lista de artículos escrito por cada estudiante respondiendo a criterios establecidos.
Actividades
Los y las estudiantes
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3. En los equipos deben ponerse de acuerdo sobre cuáles artículos pueden comprar
con los billetes y monedas que se les entrega. Pueden comprar más de un artículo.
4. Cada estudiante escribe en su cuaderno los artículos que seleccionaron y los
que pueden comprar con ese dinero que tienen.
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6. Apoye a sus estudiantes para que hagan dos columnas; una con la lista de los artí-
culos y su dibujo y otra con sus precios. Recuerde que su propósito no es encontrar
el total, sino que aprendan a organizarse y a resolver problemas. Por ejemplo:
Artículos Precios
Pan $5
Jugo $15
Galleta $7
Empanada $20
7. Con todo el curso socialice las diferentes soluciones de cada grupo. También se
pueden colocar lo que decidió comprar cada grupo en algún mural del aula.
Tengo en dinero:
Artículos Precios
Guineos $5
Naranjas $7
Piña $40
Lechosa $20
Manzana $12
Melón $38
Mango $5
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Aprendizajes esperados
Interpretación de reglas y Expresión de los diferentes Comprensión de los textos Resolución de problemas.
algoritmos. pasos de un determinado matemáticos
algoritmo.
Selecciona objetos en base Cálculo mental-cálculo apro- Establecimiento de un pro- Resolución de problemas
a criterios establecidos. ximado. pósito y de un orden de con base en toma de
acciones. decisiones.
Determina los artículos que Ejecuta correctamente las
pueden comprar relacionan- instrucciones recibidas para Utiliza estrategias para Se interesa por resolver pro-
do costo y billetes disponi- obtener un resultado. resolver problemas y la toma blemas correctamente.
bles de decisiones.
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TALLER 7: Sumar o restar
- Tableros de monedas.
Propósitos
Promover actividades didácticas para que los alumnos y las alumnas aprendan a
resolver problemas, se familiaricen con el valor de las monedas y billetes y prac-
tiquen el valor de la organización y la toma de decisiones.
Contenidos curriculares
Conceptuales: suma y resta sin cambio de unidades.
Producto esperado
1. Toma de decisiones de cada grupo sobre la cantidad de dinero que puede usar.
Actividades
Los y las estudiantes
El o la docente
4. Entrega a cada equipo una caja a modo de alcancía con representaciones de
billetes y monedas.
Artículos seleccionados:
Para la tarea: hagan una lista de cinco artículos con sus precios. Deben usar el
signo de peso.
Aprendizajes esperados
Interpretación de reglas y Expresión de los diferentes Comprensión de los textos Representación escrita de
algoritmos. pasos de un algoritmo. matemáticos. las operaciones.
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Proyecto de aula: La feria de precios
Propósitos
Estimular en los niños y las niñas a trabajar cooperativamente.
Actividades
Los niños y las niñas se organizan junto a la maestra o maestro para montar una
feria de artículos en su escuela. Pueden invitar a otros niños de primer grado o de
segundo grado. Es una especie de teatro dentro del horario escolar. Los escena-
rios son: el banco, el mercado con sus vendedores y el pueblo comprador. El
banco se puede instalar con una caja de zapato y el encargado es uno de los
niños o niñas que más domina el manejo de los billetes. El banco debe tener en
existencia representaciones de billetes (50 billetes de $10.00, 20 billetes de
$100.00, 30 monedas de $1.00). Los vendedores se instalan con su tienda en un
lugar del aula. (Las mercancías con su precio). Deben elegir mercancías cuyo
costo no sea muy alto. El banquero está en otro lugar con una caja con billetes.
Ordena su dinero y espera los clientes. Cada comprador recibe $100.00. Cuando
no tienen el dinero exacto para comprar deben cambiarlo en el banco. Ejemplo:
si el costo de una piña es 25 pesos, el comprador debes pagar con dos billetes o
monedas de 10 pesos y 5 monedas de un peso. Si no tiene de ese tipo de dine-
ro, cambia en el banco.17
Sugerimos el uso de monedas y billetes de $1, $10 y $100. El interés es para que
construyan el concepto de unidad, decena y centena.
17. No se incluyen billetes de 5, 20, 50… para favorecer la comprensión del sistema de numeración decimal a través
de la correspondencia entre los números y la cantidad de billetes que lo representen. Se deben realizar los ejercicios sufi-
cientes hasta que los niños y las niñas dominen las reglas de cambio.
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Evaluación
Después comente con sus estudiantes que les pareció el proyecto. Decida junto a
sus estudiantes cómo van a evaluar este proyecto. Es decir: cómo saben si apren-
dieron. Escriba algunos indicadores que señalen en qué medida se han logrado
los propósitos.
Nombres
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Evaluación de la unidad II:
Nombre:_____________________________________Fecha:__________________
2 4 10
Objetos Cantidad
3. Si tengo
4. Si compro un jugo por $22 y pago con $25 ¿Cuánto dinero me queda?
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5. Escribe la resta que representa el dibujo.
xxxxxxxx
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Referencias bibliográficas
• Bruning, Roger H. y cols. 2005. Psicología cognitiva y de la instrucción. Pearson
Education, S. A. Madrid.
• Carvajal, Alicia. 1996. Una Mirada a las Matemáticas en la Escuela Básica. Año
III, mayo-junio, 1996. Pp.15-20
Artículos de Internet:
• Zorzoli, Gustavo. 2006. Conferencia: “La enseñanza de la geometría”
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