Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Concusso
Falhado
por 10 ou
mais
Morto
Traumatismo
Craniano.
Falhado
por 5 ou
mais
Falhado
Sucedido
Costelas ou
espinha
quebradas.
Membro
quebrado
Sem efeito
adicional
Perfurante
Morto O
pescoo,
corao ou
artria
principal
perfurada.
Cortante
Morto
Decapitado
ou artria
principal
cortada.
rgo
perfurado.
Perdeu um
membro
Olho
perfurado
Sem efeito
adicional
Tendo
cortado
Sem efeito
adicional
Custo
Bnus na CA
Penalidade
de
Deslocament
o
Acolchoada
5 po
+0
+5
Corselete de Couro
10 po
+0
+6
Elmo Aberto
40 po
+0
+3
Parcial
45 po
+1
+6
6,5
Guarda-Brao
60 po
+1
+4
Parcial
Greva
60 po
+1
+4
Parcial
Elmo Fechado
Mdias
85 po
+1
+4
Parcial
Gibo de Peles
10 po
+1
+6
50 po
+2
+7
Parcial
10
Brunea
50 po
+3
+7
Sim
22,5
Peitoral
400 po
+3
+8
Parcial
10
750 po
+5
+9
Sim
20
Loriga
30 po
+4
+11
Sim
20
Cota de Malha
75 po
+5
+14
Sim
27,5
Cota de Talas
200 po
+6
+16
Sim
30
Armadura de Batalha
1500 po
+7
+17
Sim
32,5
Escudo Mdio
10 po
+1
Parcial
Escudo Grande
25 po
+2
+5
Sim
7,5
Armadura
Leves
Meia Armadura
Pesadas
Desvatagens
Peso [kg]
Escudos
Vime
Bnus
Custo na CA**
x0.1
x0.05
Corda
x0.05
x0.3
x0.5
No
x0.5
x0,1
Couro
x0.15
x0.4
x0.5
No
x0.5
x0,3
Madeira
x0.2
x0.4
x0.5
No
x0.5
x0,7
Metais
Moles
x0.6*
x0.4
x0.5
Sim
x1
x0,5
Bronze
x0.7
x0.6
x1
Sim
x1
x0,8
x1
x1
x1
Sim
x1
x1
x100
x1
x0.5
No
x0.5
x1
Bronzepau x250
x1
x0.8
Sim
x0.9
x1
Material
Ao
Mitril
Pen.de
no Desl.
x0.3
Dsv.
No
Peso Dureza
x0.25 x0,2
*Exceto por ouro que faz a armadura custar o dobro em relao ao Ao.
**Exceto para escudos que oferecem o mesmo bnus na CA indicado na
tabela de armaduras.
terras distntes, utilizada na manufatura de armas e
armaduras. Diferente da maioria das madeiras, bronzepau
pode ser moldada em armaduras pesadas e armas de alguma
forma moldvel durante seu processamento e mantm suas
arestas afiadas. Mesmo sendo muito pesada quando comparada
a outras madeiras, ainda mais leve que ao: itens pesam 10%
menos quando feitas de bronzepau ao invs de metal. Alm da
facilidade prpria que usar armaduras desse material em
relao ao ao, em um ambiente florestal o PJ no recebe
desvantagem quando realizando testes de Furtividade. Alm de
todas as armas e armaduras que podem ser feitas de outros
materiais, todas as armas de madeira tambm podem ser feitas
de bronzepau.
Desvantagem: Altere essa caractersitica em relao
armadura de ao. Trate armaduras feitas de materiais mais
leves (madeira, vime, couro, corda e mitril) como se tivessem
desvantagens parciais, ou seja, precisar de duas armaduras
desvantajosas vestidas em um personagem para causar
desvantagens com o novo material (ou quatro de um tipo
marcado com parcial na tabela de armaduras).
A controle do mestre, os ataques que acertarem os escudo e
armaduras dos personagens ou criaturas poderam causar dano
a esses itens.
Quando uma arma causar dano a uma amadura, ambas
recebero uma quantidade de dano relativa ao dano da arma,
que ento deve ser comparada a dureza e aos PVs daqueles
equipamentos para definir os resultados desse ataque.
Armas
Dureza
PV*
Lmina leve
10
Lmina de uma mo
10
10
10
Haste
Concusso
10
10
Madeira
Margem
Multiplicador
Margem
Multiplicador
19-20
X2
Espada Grande
19-20
X2
Ataque Desarmado
20
Azagaia
20
X2
Espada Longa
19-20
X2
X2
Glaive
20
X3
Bordo
20
X2
Lana de Cavalaria
20
X3
Clava
20
X2
Maa-Estrela
20
X2
Clava Grande
20
X2
Machado de Batalha
20
X3
Foice
20
X4
Machado Grande
20
X3
Lana
20
X3
Malho
20
X2
Maa
20
X2
Mangual
20
X2
Machadinha
20
X3
Martelo de Guerra
20
X3
20
X3
Picareta de Guerra
20
Pique
20
X3
Adaga
Martelo de Arremesso
Simples Distncia
Nome
Comuns Corpo a Corpo
X4
Arco Curto
20
X3
Rapieira
19-20
X2
Besta, leve
19-20
X2
Tridente
20
X2
20
X2
20
X2
20
X3
Besta, de mo
20
X3
Alabarda
20
X3
Besta, pesada
19-20
X2
Chicote
20
X2
Rede
20
X2
Cimitarra
18-20
X2
Zarabatana
20
X2
Espada Curta
19-20
X2
Dardo
Funda
Comuns Corpo a Corpo
Comuns Distncia
Arco Longo
Modificador