Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Photoshop i CorelDRAW
e-LIFE
CENTRU VIRTUAL DE
E-LEARNING PENTRU
PERSOANE CU DIZABILITI
FIZICE
2011-1-RO1-LEO05-15322
Acest proiect este finanat cu sprijinul
Comisiei Europene. Aceasta publicaie
reflect doar punctul de vedere al
autorilor i Comisia nu poate fi fcut
responsabil n niciun fel n legtur cu
informaiile cuprinse n aceasta.
CUPRINS
1.
2.
3.
File .......................................................................................................... 6
3.1.2.
Edit ....................................................................................................... 12
3.1.3.
Image .................................................................................................... 14
3.1.4.
Layer ..................................................................................................... 17
3.1.5.
Select .................................................................................................... 22
3.1.6.
Filter ...................................................................................................... 24
3.1.7.
View ...................................................................................................... 32
3.1.8.
Window .................................................................................................. 33
3.1.9.
Help....................................................................................................... 33
Crop ...................................................................................................... 35
3.2.2.
3.2.3.
3.2.4.
3.2.5.
3.2.6.
3.2.7.
3.2.8.
3.2.9.
3.2.10.
3.2.11.
3.2.13.
3.2.14.
3.2.15.
4.
2/68
1. DESCRIEREA MODULULUI
TITLUL MODULULUI
COD
VAT4
CUVINTE CHEIE
GRUP INT
NIVEL
intermediar
OPORTUNITI DE
CARIER
SCOPUL MODULULUI
REZULTATELE
NVRII
CUNOTINE
ANTERIOARE
NECESARE
3/68
CURSURI
ANTERIOARE
NECESARE
nu
NUMR ESTIMATIV
DE ORE NECESARE
44 de ore
COMPETENE
Dezvoltarea
i
implementarea
procedurilor eficiente de munc.
CHESTIONAR
CATEGORII
MATERIALE
SUPLIMENTARE
nu
proceselor
4/68
2. INTRODUCERE
Exist dou mari tipuri de grafic: grafic vectorial i grafic rastru.
Imaginile vectoriale sunt fcute din mii de linii i curbe (sau ci) foarte mici; imaginile rastru
sunt fcute din pixeli.
Grafica vectorial este folosit n principal pentru realizarea de desene, logo-uri, desene
tehnice, layout-uri pentru site-uri web, etc.
Unul din marile avantaje ale imaginilor vectoriale este c se poate mri imaginea orict de
mult am dori fr a se pierde calitatea (rezoluia).
Unul dintre cele mai folosite programe pentru realizarea acestui tip de grafic este CorelDRAW,
program realizat i publicat de ctre Corel Corporation.
Grafica rastru este folosit pentru design grafic, web design, retuare fotografii, etc.
Imaginile rastru sunt cunoscute i ca imagini bitmap, datorit pixelilor. Spre deosebire de
grafica vectorial, atunci cnd se mrete o imagine rastru, rezoluia se micoreaz i se pot
vedea pixelii.
Cel mai utilizat program pentru crearea graficii rastru este Adobe Photoshop, program realizat
i publicat de Adobe System.
Acest curs nu se dorete a fi unul exhaustiv, n care s fie explicate absolute toate opiunile
Photoshop-ului sau CorelDRAW-ului, ci unul care s v nvee cele mai importante noiuni pe
care un profesionist n design grafic i web design le folosete n munca sa.
La sfritul acestui modul vei fi n stare s realizai lucrri cu care nici unui specialist nu i-ar fi
ruine s se mndreasc, i pe care orice firm i-ar dori s le cumpere i s le utilizeze.
5/68
3. DESIGN GRAFIC
3.1.1.
File
New (Nou)
Pentru a crea un nou document mergei la meniul File New. Vi se va deschide csua de
dialog de mai jos:
De aici putei alege numele fiierului, dimensiunea imaginii, unitatea de msur, rezoluia
(calitatea), codul de culoare, i tipul de background (culoare de fundal). Efectuai setrile
dorite i apoi apsai OK.
Open (Deschide)
Cu aceasta comand, la fel ca n multe alte programe pe care le cunoatei i utilizai, putei
deschide n vederea editrii fiiere, imagini de pe calculatorul dumneavoastr.
Close (nchide)
Cu ajutorul acestei comenzi opuse funciei Open putem s nchidem documentele. Acelai lucru
se poate realiza i de la X-ul din dreapta sus, aa cum procedm cu orice fereastr din
Windows. Dac nu am salvat ultimile modificri vom fi ntrebai dac dorim s facem acest
lucru.
Un Proiect Leonardo da Vinci
6/68
.psd - formatul de fiier propriu Photoshop-ului. Este utilizat pentru editare ulterioar i
imprimare.
.jpg, .gif, .png: sunt formate de imagine specifice web-ului, schimbului de documente,
monitorului i inserrii n alte programe. Formatul jpg poate fi folosit i pentru
imprimare.
7/68
8/68
Folders (Dosare)
Browse (Cutare)
Alegerea Folderului care conine imaginile din care va fi compus galeria.
Destination (Destinaia)
Specificarea Folder-ului n care vom crea galeria.
Options (Opiuni)
9/68
Name (Nume)
Selectarea imprimantei.
Properties (Proprieti)
Machet pagin
10/68
Dimensiunea hrtiei (A4, A5 ...), scalarea automat a imaginii n raport cu dimensiunile hrtiei,
selectarea tvii (Tray 1, Tray 2), specificarea tipului de hrtie (normal, carton, ...).
Calitate tiprire
11/68
3.1.2.
Edit
Cut (Taie)
Copiaz n memorie i terge poriunea selectat din Layer-ul curent.
Copy (Copiaz)
Copiaz n memorie poriunea selectat din Layer-ul curent, dar fr a o terge, aa cum
procedeaz comanda Cut.
Paste (Lipete)
Copiaz (lipete) pe Layer acea poriune selectat din Layer-ul curent care a fost copiat n
memorie cu comenzile Cut sau Copy.
Un Proiect Leonardo da Vinci
12/68
Umple porinea selectat din Layerul curent cu culoarea principal, culoarea de fundal, sau cu
un Pattern (Textur).
Stroke (Margine)
Creaz o margine poriunii selectate din Layer-ul curent. Cei mai importani parametri ai
marginii pe care i putem seta sunt: grosimea, culoarea i locaia (n interior, n centru sau n
afar).
Free Transform
Cu ajutorul acestei comenzi putem scala i/sau roti poriunea selectat din Layer-ul curent.
Dup ce am dat aceast comand, observm c ne apar opt puncte de marcaj (control), patru
n colurile dreptunghiului, iar patru n mijloacele laturilor.
Tragnd de coluri cu butonul stng al mouse-ului apsat, putem modifica att limea ct i
lungimea.
Un Proiect Leonardo da Vinci
13/68
3.1.3.
Image
Mode
Se refer la codurile de culoare (modul n care vrem s formm culorile) folosite pentru o
imagine. Codul de culoare se alege n primul rnd, n funcie de mediul n care dorim s folosim
imaginea: monitor, Internet sau tipar.
14/68
RGB Color
Aceast denumire vine de la iniialele culorilor Red (rou), Green (verde) i Blue (albastru).
Orice culoare este obinut prin combinarea acestora trei. Fiecare dintre aceste culori are o
valoare numeric cuprins ntre 0 i 255. De exemplu codul pentru culoarea neagr este R:0
G:0 B:0, iar codul pentru alb este R:255 G:255 B:255. Acest cod de culoare se folosete
pentru grafica destinat monitorului i web-ului.
CMYK Color
Numele acestui cod provine de la iniialele: Cyan (o nuan de albastru), Magenta (o nuan de
rou), Yellow (galben) i K (de la Black, negru). Toate culorile sunt obinute din amestecul
acestor patru culori. Fiecare dintre cele patru culori are o valoare numeric cuprins ntre 0 i
100. Spre exemplu, codul pentru culoarea neagr este C:0 M:0 Y:0 K:100, n timp ce codul
pentru alb este C:0 M:0 Y:0 K:0.
Codul de culoare CMYK este folosit pentru tiprituri.
Adjustments (Ajustri)
Curves
De aici putem controla nuanele de culoare ale imaginii trgnd cu Mouse-ul de punctul
predefinit din mijlocul diagonalei. Dac dorim s crem puncte de control suplimentare nu
avem dect s dm dublu clic n locul n care vrem s apar acestea. Putem, de asemenea, s
lucrm separat pe canalele de culoare, Red Green Blue n cazul RGB-ului, selectndu-le din
partea de sus a Casetei de Dialog. Dup ce suntem mulumii de rezultat, apsm pe OK sau
pe Cancel dac dorim s anulm modificrile.
Un Proiect Leonardo da Vinci
15/68
Brightness/Contrast
16/68
De regul, aceast comand se folosete atunci cnd dorim s mrim dimensiunile spaiului n
care se gsete imaginea, lsnd neschimbate dimensiunile acesteia, pentru a aduga nite
elemente noi. Aceast mrire se poate realiza pe una dintre cele 9 direcii (inclusiv centrul)
indicate n caseta din partea de jos (Anchor).
Rotate Canavas
3.1.4.
Layer
Aa cum am vorbit i mai sus, Layerele (Straturile) sunt nite elemente de baz ale
programului de grafic Adobe Photoshop, pentru c prin intermediul lor putem controla separat
elementele imaginii, prin plasarea lor pe straturi diferite.
Pentru ilustrarea operaiilor legate de layere s crem dou astfel de straturi: Castelul Pele i
o ap. S mergem n acest scop pe motorul de cutare Google Imagini, unde introducem n
csua de cutare Castelul Pele, alegem i deschidem o imagine i apoi dm clic dreapta cu
Mouse-ul Copy. Dup aceea deschidem Photoshopul i tastm Ctrl + N (File New) i Ctrl +
Un Proiect Leonardo da Vinci
17/68
18/68
Layer Set
Aceast comand creaz n Panoul Layers un Folder n care Layerele pot fi grupate n funcie
de tematic, pentru a putea fi manipulate mai uor. Acest lucru este util n cazul imaginilor
complexe, unde lucrm cu un numr mare de Layere (straturi). n mod implicit, Folderul
pentru Layere este denumit Set 1, dar acest nume se poate schimba att la creare ct i dup
aceea, prin dublu clic.
Pentru exemplificare, s tragem cu Mouse-ul Layer-ul Ocean n Set 1. Panoul Layers va arta
n acest moment ca n imaginea de mai jos:
Pentru a reveni, nu avem dect s facem operaia invers, trgnd Layer-ul napoi n fereastra
principal a Panoului. Folderul (Set-ul) se poate nchide i deschide ca orice Manager de Fiiere
din Windows, prin clic pe sgeata din dreptul su. Dac nu mai avem nevoie de el, cum este n
cazul de fa, putem trage Folderul n coul de gunoi al Panoului.
19/68
Duplicate Layer
Creeaz o copie a Layer-ului curent.
Delete
terge Layer-ul selectat.
Layer Style
Permite crearea de efecte pentru Layere. Acest sub-meniu este mai uor de folosit dac dm
dublu clic n Panoul Layers pe pictograma sau poriunea goal i albastr a Layer-ului dorit. Ni
se va afia urmtoarea fereastr:
Cele mai folosite efecte sunt: Drop Shadow, Inner Shadow, Outer Glow, Inner Glow, Bevel and
Emboss, Satin i Stroke. V propunem s v jucai cu fiecare dintre aceste efecte i s
observai rezultatele.
Aa cum am discutat mai sus, dac un Layer se afl sub un alt Layer, cel dinti nu se vede, n
mod normal. Pentru ca acesta s nceap s devin vizibil trebuie s schimbm opacitatea
Layer-ului de deasupra. Putem face acest lucru din partea dreapta-sus a Panoului Layers. Iat
cum va arta imaginea pentru o opacitate de 50% a Layer-ului Castelul Pele:
Un Proiect Leonardo da Vinci
20/68
Dac vrem s manipulm mpreun mai multe Layere, dm clic pe unul dintre ele n Panoul
Layer, i apoi dm clic n a doua caset din stnga a Layer-ului cu care dorim s l legm. n
acea caset va aprea un lan care indic acest lucru.
Dac vrem s rupem aceast legtur dm din nou clic pe caseta cu lanul.
Prima caset din stnga Layerelor, cea cu ochiul, indic faptul dac Layerul este vizibil sau nu.
Acest lucru se poate activa i/sau dezactiva prin clic cu Mouse-ul.
21/68
Merge Linked
Face un singur Layer din Layerele legate.
Merge Visible
Face un singur Layer din Layerele vizibile.
Flatten Image
Face din toate Layerele unul singur.
3.1.5.
Select
All
Sau Ctrl + A. Selecteaz coninutul Layer-ului curent.
Deselect
Anuleaz selecia.
Reselect
Restabilete selecia.
Inverse
Inverseaz zona selectat.
Feather
ndulcete marginea seleciei, astfel nct aceasta s nu apar pixelat (zimat) n cazul
unui decupaj. Cu ct introducem n caseta de dialog pentru Feather o valoare mai mare, cu
att marginea va fi mai estompat. n cele mai multe cazuri, valorile utilizate sunt 1 sau 2.
Un Proiect Leonardo da Vinci
22/68
Modify
Border
i creeaz seleciei o margine de o grosime pe care o alegem noi. Prin umplerea cu culoare,
vom obine ceva asemntor imaginii de mai jos:
Expand
Extinde zona selectat cu numrul de pixeli introdus de noi.
Contract
Micoreaz zona selectat cu numrul de pixeli pe care l introducem.
Transform Selection
Modific lungimea i limea zonei selectate, fr a afecta n nici un fel imaginea. Dup ce dm
aceasta comand, pe ecran ne apar opt puncte de control, patru n coluri i patru n mijloacele
laturilor. Trgnd cu butonul stng al Mouse-ului apsat din coluri, putem modifica att
lungimea ct i limea. Dac dorim s nu deformm selecia, trebuie s inem apsat tasta
Shift. Trgnd cu Mouse-ul din mijlocul laturilor, modificm doar lungimea sau doar limea.
Dac poziionm cursorul Mouse-ului n dreptul unui punct de control i n exteriorul su,
observm c Pointer-ul se transform ntr-o mic curb cu sgei la ambele capete. Acum
putem roti selecia trgnd cu Mouse-ul n direcia dorit.
23/68
Filter
Acest meniu ne permite s adugm compoziiilor noastre efecte care de care mai
spectaculoase. V recomandm s ncercai toate aceste filtre pe imaginea cu castelul, sau pe
o imagine care v place foarte mult. Noi o s prezentm n cele ce urmeaz doar cele mai
importante astfel de efecte.
Artistic
Poster Edges
24/68
Despeckle
Este comanda invers comenzii Add Noise. Ea scoate zgomotul din imagine.
25/68
Dup
26/68
Dup
Render
Difference Clouds
Pri ale imaginii sunt inversate ntr-un fel de nor.
27/68
Lens Flare
Simuleaz refracii cauzate de strluciri de lumini ntr-o lentil.
Lighting Effects
Efecte de iluminare cu diferite efecte de lumin.
Sharpen
Sharpen More
Scoate n eviden imaginea.
28/68
Stilyze
Diffuse
Face ca imaginea s fie neclar.
Emboss
Face imaginea s semene cu o schi sau cu o litografie.
29/68
Solarize
Egalizeaz i inverseaz culorile unei imagini.
30/68
Trace Contour
Transform imaginea ntr-o schi.
Texture
Texturizer
Aplic o textur selectat sau creat ntr-o imagine.
31/68
View
32/68
3.1.8.
Window
De aici putei bifa sau debifa o serie de panouri de control i de instrumente, care reprezint
nite elemente deosebit de importante i de utile ale programului Adobe Photoshop.
Pe cele mai importante dintre ele le gsii bifate n imaginea de mai sus. Am vorbit deja despre
o parte dintre ele, despre restul vom vorbi n seciunile care urmeaz.
3.1.9.
Help
33/68
34/68
3.2.1. Crop
Dac dorim s separm aceasta fotografie n dou vom folosi instrumentul Crop din panoul de
instrumente:
35/68
36/68
Selectm din stnga sus n dreapta jos. Dac dorim ca selecia s fie un cerc inem apsat
tasta Shift. Mergem la meniul Select i selectm din list opiunea Inverse. Apsm tasta
Delete, apoi mergem din nou la Select i alegem Deselect. Imaginea va arta astfel:
37/68
Cele mai importante setri sunt grosimea conturului, culoarea i locaia, dup cum am discutat
n Seciunea anterioar. Facem setrile dorite i apoi apsm butonul OK, dm Select
Deselect, i obinem un rezultat asemntor cu imaginea de mai jos:
38/68
Atunci cnd culoarea de fundal este una uniform, sau aproape uniform, ca n cazul de mai
sus, Magic Wand Tool este un excelent instrument de selecie.
39/68
40/68
Pensula i creionul sunt folosite pentru a desena cu mna liber. Cel mai important parametru
este grosimea liniei - Brush.
41/68
42/68
Din partea de sus putem alege un model prestabilit, sau putem particulariza gradientul din
partea de jos, dnd clic pe cursoarele de dedesubt, pentru a seta culoarea, sau ntr-un punct al
barei de culoare, pentru a aduga o culoare suplimentar. Apoi tragem cu Mouse-ul dintr-o
parte n alta a imaginii, pe direcia dorit. Vom obine un rezultat asemntor cu cel din figura
de mai jos:
Paint Bucket Tool umple suprafaa selectat cu o culoare uniform. Aceast culoare se
selecteaz din Panoul de Culori despre care am vorbit la nceputul acestui Capitol. Pentru un
control mai fin al nuanei se d clic pe Foreground Colour din Panoul de Instrumente.
Dup ce am ales culoarea dorit dm din nou clic pe Paint Bucket Tool i apoi pe suprafaa
selectat. Vom obine un rezultat asemntor cu cel din imaginea de mai jos:
43/68
Cel mai important parametru este dimensiunea instrumentului Brush. S cutm pe Internet
poza unei vedete favorite, dm clic dreapta pe aceasta i apsm Copy. Revenim n Photoshop,
File-New sau Ctrl+N, setm parametrii dorii i apsm OK. Apoi dm Edit Paste sau Ctrl+V
pentru a lipi poza. Cu instrumentul Blur Tool selectat, blurm zona dorit. Vom obine un
rezultat asemntor cu cel din imaginea de mai jos:
44/68
S intrm pe site-ul Coca Cola, cutnd Coca Cola pe Google. Odata intrai pe acest site
apsm butonul PrtScn din partea dreapta-sus a tastaturii, avnd grij ca sgeata mouse-ului
s se gseasc n afara suprafeei utile a site-ului. Prin aceast operaiune am realizat o
captur a ntregului ecran, un fel de Copy. Ne ntoarcem acum n programul Adobe Photoshop
i apsm Ctrl+N pentru a crea un nou document, apoi dm Ctrl+V . Vom obine imaginea de
mai jos:
45/68
Text orizontal;
Text vertical;
V prezentm mai jos bara pentru formatarea textului. Aceasta este foarte asemntoare cu
cea din binecunoscutul i ultra-utilizatul program Microsoft Word.
Putem alege direcia, tipul fontului, dimensiunea, stilul (normal, bold, italic), modul antialiasing (anti margini zimate), modul de aliniere, culoarea, text curbat, opiuni de paragraf.
Deoarece n partea de sus a imaginii avem mai mult loc dect n partea de jos, o vom folosi pe
cea dinti pentru textul de paragraf (caset de text), iar pe cea mai jos pentru textul de titlu.
Un Proiect Leonardo da Vinci
46/68
47/68
Acest instrument este folosit pentru a clona culoarea dintr-o poriune a imaginii i a o folosi
apoi n alt poriune.
Acest instrument este folosit pentru a a vizualiza poriunile imaginii care nu ncap n fereastr.
48/68
Lupa este folosit pentru a mri sau micora scara la care este vizualizat o imagine. Mrirea
este implicit. Pentru micorare trebuie inut apsat tasta Alt.
Foreground Color este culoarea principal, cea folosit de instrumente precum pensul, creion,
sau gleata de vopsea.
Background Color este culoarea de fundal i este folosit de exemplu de gum i Delete.
n mod implicit aceste culori sunt negru i alb. Acestea pot fi inversate dndu-se clic pe
sgeata dintre ele.
Culorile pot fi schimbate prin clic pe ele.
49/68
Instrumentul Move
Shift + M
Shift + L
Shift + W
Shift + C
Instrumentul Crop
Shift + I
Instrumentul Count
Shift + J
Shift + S
Shift + Y
Shift + E
Shift + G
Shift + O
Shift + P
Shift + T
Shift + U
Shift + K
Instrumentul Hand
Instrumentul Zoom
http://help.adobe.com/en_US/photoshop/cs/using/WSD578BD7D-07BC-46f6-AAC26E491E8AD818a.html#WS24E993BC-E1F3-4ac6-8225-7685C3B17669a
Un Proiect Leonardo da Vinci
50/68
Shift-Ctrl-W
Shift + F
Screen Mode, Full Screen Mode i Full Screen Mode din bara de meniu
Double-click Hand tool
Ctrl + 1
Mrete 100%
Ctrl + space
Alt + space
Space + drag
Mut vizualizarea n colul din stnga sus sau colul din dreapta jos
\ (backslash)
selectat)
Alt
Ctrl + Z
Undo/Redo
Ctrl + Shift + Z
Pas nainte
Ctrl + Alt + Z
Pas napoi
Ctrl + Tab
Ctrl + D
51/68
Alt-drag black/white point sliders Afieaz lumini i umbre care vor fi tiate
Ctrl-click the image
Normal
Shift + Alt + I
Dizolv
Shift + Alt + Q
Shift + Alt + R
Shift + Alt + K
ntunecat
Shift + Alt + M
Multiplic
Shift + Alt + B
Color Burn
Shift + Alt + A
Linear Burn
Shift + Alt + G
Luminat
Shift + Alt + S
Ecran
Shift + Alt + D
Color Dodge
Shift + Alt + W
Linear Dodge
Shift + Alt + O
Acoperire
Shift + Alt + F
Soft Light
Shift + Alt + H
Lumin puternic
Shift + Alt + V
Lumin intens
Shift + Alt + J
Lumin linear
Shift + Alt + Z
Pin Light
Shift + Alt + L
Hard Mix
Shift + Alt + E
Diferen
Shift + Alt + X
Excludere
Shift + Alt + U
Nuan
Shift + Alt + T
Saturare
Shift + Alt + C
Culoare
Shift + Alt + Y
Luminozitate
52/68
O bara de titlu care afieaz numele i versiunea aplicaiei, numele fiierului care este
deschis i alte butoane de control (minimize, restore down i close):
Bara de meniu care permite accesul la diferite funcii i alte butoane de control
(minimize, restore down i close); bara de meniu este similar cu cea din meniul
Windows:
Bara de proprieti:
53/68
Instrumente:
Pick Tool V permite selecia i transformarea obiectelor
Shape Tool (F10) V permite ajustarea formei obiectului, bazat pe noduri
Crop Tool Scoatei zona n afara seleciei
Zoom Tool (Z) Zoom pe zona de lucru
Freehand Tool (F5) Deseneaz curbe i segmente de linie dreapt
Smart Fill Tool Umple zona rapid
Rectangle Tool (F6) - V permite desenarea de dreptunghiuri i ptrate
Ellipse Tool (F7) V permite desenarea de elipse, cercuri i arcuri
Polygon Tool (Y) V permite desenarea de poligoane i stele
Basic Shapes Deseneaz forme de baz
Text Tool (F8) V permite scriere (paragraf sau texte artistice)
Table Tool V permite desenarea de tabele
Interactive Blend Tool Amestecai dou obiecte
Eyedropper Tool - V permite s selectai o culoare deja utilizat n desen
Outline Tool - V permite s modificai atributul la grosime (Thickness), culoare
(Colour), stil (Style), varfuri de sgei (Arrowheads) i Line caps de orice fel de linie,
etc.
Fill Umple obiecte cu diverse opiuni de umplere precum: uniform (Uniform fill),
dinamic (Fountain fill), textur (Texture fill), umplere prost-script (Postscript fill) i
fr umplere (No fill).
Interactive Fill Tool (G) Aplic o umplere dinamic (Fountain fill)
Paleta CMYK, v permite s modificai foarte uor culorile de fundal sau culoarea liniei
de contur
54/68
COMANDA
Artistic Media
SHORTCUT
I
CE FACE
Deseneaz curbe i aplic Preset, Brush, Spray, efecte
caligrafice sau efecte senzitive la presiune
Back One
Ctrl+PgDn
Bold
Ctrl+B
Break Apart
Ctrl+K
Bullet
Ctrl+M
Center
Ctrl+E
Center to Page
Color
Shift+F12
Combine
Ctrl+L
http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540240626/Main/EN/Doc/wwhelp/wwhimpl/js/html/wwhelp.htm?context=
CorelDRAW_Help&topic=IDDH_DEFAULT_HELP_PAGE&single=
Un Proiect Leonardo da Vinci
55/68
Convert To Curves
Ctrl+Q
Convertete obiectul selectat ntr-o curb, convertinduse la curbe poate oferi o editare mai flexibil
Ctrl+F8
Ctrl+Shift+Q
Copy
Ctrl+C
Cut
Ctrl+X
Delete
Delete
Duplicate
Ctrl+D
Edit Text...
Ctrl+Shift+T
Ellipse
F7
Eraser
Exit
Alt+F4
Export...
Ctrl+E
Fill
Find Text...
Alt+F3
Font List
Ctrl+Shift+F
Force Full
Ctrl+H
Format Text...
Ctrl+T
Forward One
Ctrl+PgUp
Fountain
F11
Freehand
F5
Full
Ctrl+J
Full-Screen Preview
F9
Afieaz
pe
ecran
previzualizare
complet
desenului
Graph Paper
Deseneaz
un
grup
de
dreptunghiuri,
dublu-clic
Ctrl+G
Ctrl+Shift+H
56/68
Ctrl+,
Import...
Ctrl+I
Interactive Fill
Left
Ctrl+L
Mesh Fill
Next Page
PgDn
New
Ctrl+N
Open...
Ctrl+O
Options...
Ctrl+J
Paste
Ctrl+V
Pen
F12
Polygon
Previous Page
PgUp
Print...
Ctrl+P
Properties
Alt+Return
Rectangle
F6
Redo
Ctrl+Shift+Z
Refresh Window
Ctrl+W
Repeat
Ctrl+R
Right
Ctrl+R
Save...
Ctrl+S
Select all
Ctrl+A
Shape
F10
Spell Check...
Ctrl+F12
Spiral
Text
F8
57/68
Undo Delete
Ctrl+Z
Ungroup
Ctrl+U
Uniform Fill...
Shift+F11
Underline
Ctrl+U
Use bullets
Ctrl+M
Arat/ascunde marcatorii
Vertical Text
Ctrl+.
Alt+F11
What's This?
Shift+F1
Zoom
Zoom
Zoom Out
F3
Micoreaz desenul
Zoom To Fit
F4
Zoom To Page
Shift+F4
Zoom To Selection
Shift+F2
58/68
Header
Sub-Header (Meniu orizontal)
Right
(Nouti
Left
(Meniu
Pages
Contact
Vertical)
Hart
etc.)
Header
Conine numele i sigla companiei care deine site-ul, fotografii, etc.
Subheader
Conine meniul orizontal etc.
59/68
Pages
Conine cuprinsul specific fiecrei pagini, restul elementelor rmnnd fixe.
Right
Poate conine: Nouti; Contact; Hart etc.
Footer
Poate conine: Contor de Trafic; Copyright; Bottom Menu; etc.
S aplicm aceast schem unui caz concret. S presupunem c trebuie s realizm site-ul
unei firme care organizeaz petreceri pentru copii. Aplicnd ce am nvat n Capitolul Design
Grafic, site-ul ar putea arta astfel:
60/68
61/68
62/68
63/68
Deschidem programul CorelDRAW i crem un nou document utiliznd File New sau
combinaia de taste Ctrl + N. Din meniul Layout alegem Page Setup. Facem setrile din
imaginea de mai jos i apoi apsm pe OK.
64/68
Mai nti, vom crea fundalul. Pentru aceasta selectm Rectangle Tool din caseta din partea
stng a programului i nconjurm cu el cadru fictiv. Selectm apoi Fill Fountain Fill, alegem
culoarea pe care vrem s o folosim, selectm un unghi de -90 de grade, pentru ca gradientul
s fie vertical i dm OK. Pentru un control mai fin putem folosi Interactive Fill Tool.
Selectm primul instrument din stnga, Pick Tool, i dm clic cu el pe dreptunghi pentru a l
selecta, dac nu este deja. Dm apoi clic dreapta pe prima csu a paletei de culori din partea
dreapt, cea cu X, pentru ca dreptunghiul s nu aib chenar. Dac caseta nu exist, o activm
de la meniul Window Color Palettes. Avem grij s alegem paleta RGB, deoarece lucrm
pentru web.
Vom obine un rezultat precum cel din imaginea de mai jos:
65/68
66/68
S crem acum casetele de text i cea pentru fotografii. Cu Rectangle Tool crem o caset
dreptunghiular. Selectm Pick Tool i dm clic dreapta pe portocaliu n Color Box pentru a
crea un contur portocaliu i clic stnga pe X pentru a nu exista culoare de fundal n dreptunghi.
Dm clic stnga n exteriorul casetei pentru a o deselecta. Tot cu Rectangle Tool crem n
interiorul primului dreptunghi o caset pentru titlu, cu fond portocaliu i fr chenar. Cu Text
Tool, scriem cu alb n mijlocul acesteia CONTACT. Tot cu Text Tool crem o caset de text
trgnd cu butonul stng al mouse-ului apsat din stnga sus i pn n dreapta jos n spaiul
liber al primei casete. Apoi scriem cu verde datele de contact. Vom obine un rezultat
asemntor cu cel din imaginea de mai jos.
CONTACT
Str. Martisor nr. 55 sector 4
0721.196.893 0744.870.675
Zona Brancoveanu Langa
"Oraselul Copiilor"
Similar crem celelalte casete din Layout-ul din Seciunea 4.1. Pentru caseta cu fotografii
folosim File Import sau Ctrl + I, aa cum am procedat cnd am adus imaginile pentru header
Un Proiect Leonardo da Vinci
67/68
Salvm imaginea ntr-un format recunoscut de Photoshop (psd, tif, jpg etc.), o deschidem cu
acest program i apoi o transformm n format HTML folosind Slice Tool, aa cum am nvat n
sub-capitolul precedent.
Mai multe despre crearea site-urilor web vom vorbi ntr-un alt curs creat n cadrul proiectul eLIFE.
68/68