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Tiny

The Stone Giant


Rango: 128 | Velocidad de Movimiento: 285
Atributo: STR
Str: 24 + 3 | Agi: 9 + 0.9 | Int: 14 + 1.6
Dao: 61 67 | HP: 606 | Mana: 182
HP Regen: 0.97 | Mana Regen: 0.57
Velocidad de Ataque: 0.64 | Armadura: 0

Avalanche
Bombardea un area con rocas stuneando y causando dao a los enemigos. Dura 1 segundos el
stun.
Nivel 1 - 100 de dao
Nivel 2 - 180 de dao
Nivel 3 - 260 de dao
Nivel 4 - 300 de dao
Cost:o de Mana: 120
Cooldown: 17 segundos
Rango de casteo: 600
Area de efecto: 275

Toss
Tiny agarra a la unidad mas proxima, enemigo o amigo, y los lanza a un lugar.Al aterreziar casua
dao en area, ademas de recibir el 20% de los daos en si mismo (aumenta el dao a medida que
el Tiny aunmente su tamao). No puede lanzar al Drangon Knight en su trasformacion de Elder

Nivel 1 - 75 de dao, 1300 de rango.


Nivel 2 - 150 de dao, 1300 de rango.
Nivel 3 - 225 de dao, 1300 de rango.
Nivel 4 - 300 de dao, 1300 de rango.
Area de efecto: Dao 275, patada 250.
Costo de Mana: 120
Cooldown: 10 segundos
Nota: Si una unidad es atacada con Avalanche y luego Toss, esta puede ser golpeada por
segunda ves con la Avalanche al llegar al suelo antes que esta acabe.
Nota: Los aliados que sean tirados no reciben dao.

Craggy Exterior
El cuerpo de Tiny esta echo de granito solido, causando un gran dolor cuando alguien lo ataca.
Cuando una unidad a 300 de rango lo ataca, Tiny tiene el chance de stunearlos por 1.2 segundos.
Nivel 1 - 2 de armadura, 6% de chance de stun, 25 de dao
Nivel 2 - 3 de armadura, 12% de chance de stun, 35 de dao
Nivel 3 - 4 de armadura, 18% de chance de stun, 45 de dao
Nivel 4 - 5 de armadura, 24% de chance de stun, 55 de dao
Nota: El Stun y el dao ocurre al inicio del ataque.
Nota: Funciona en melee y rango en un rea de 300.
Nota: Dao tipo mgico.

Grow
Incrementa el poder y el tamao de Tiny, pero a costo de su velocidad de ataque. Mejora el dao
del toss y levemente aumenta la velocidad de movimiento.
Nivel 1 - 50 de dao extra, reduce su velocidad de ataque en 20% . Aumenta el dao tomado por el
toss en 35% (50%*).
Nivel 2 - 100 de dao extra, reduce su velocidad de ataque en 35% Aumenta el dao tomado por el
toss en 50% (65%*).
Nivel 3 - 150de dao extra, reduce su velocidad de ataque en 50% Aumenta el dao tomado por el
toss en 65% (80%*).
Nota: Cada nivel aumenta su velocidad de movimiento en 20

Nota: (*) Dao adicional con Aghanim, Tiny se equipa con un rbol permanentemente,
aumenta su rango de ataque a 235 (se conserva en melee), da un 50% de posibilidad de
splash en un rea de 400 y 1.75* de dao contra edificaciones.
Orden de Skills:
Nivel 1 -Avalanche
Nivel 2 -Toss
Nivel 3 -Avalanche
Nivel 4 -Toss
Nivel 5 -Avalanche
Nivel 6 -Toss
Nivel 7 -Avalanche
Nivel 8 -Toss
Nivel 9 -Grow
Nivel 10 -Craggy Exterior
Nivel 11-Grow
Nivel 12 -Craggy Exterior
Nivel 13 -Craggy Exterior
Nivel 14 -Craggy Exterior
Nivel 15 -Stats
Nivel 16 -Grow
Nivel 17 -Stats
Nivel 18 -Stats
Nivel 19 -Stats
Nivel 20 -Stats
Nivel 21 -Stats
Nivel 22 -Stats
Nivel 23 -Stats
Nivel 24 -Stats
Nivel 25 -Stats
Que items utilizar
Items con que salir:

Empty Bottle

Boots of Speed
Items para el inicio:

Arcane Boots

Kelens Dagger
Para la mitad del juego:

Dagon

Aghanims Scepter
Para un juego largo:

Guinsoo Scythe of Vise

Shivas Guard
Explicacion:
Este heroe tiene grandes capacidad para matar y cazar desde el inicio del juego, hasta el final. Sus
skills causan gran dao, dan mucho control al mismo tiempo y son en AoE. Para crepear con este
heroe tambien es muy sencillo ya que sus skills le permiten crepear rapidamente y llevandose toda
una oleada de creeps utilizando Avalanche y Toss.

Este heroe tiene una pequea desventaja, que no tiene suficiente mana para utilizar sus skills a
cada rato, por esto es muy util una Empty Bottle al inicio para poder cazar y luego Arcane Boots,
con lo cual nunca nos faltara mana. Otro item necesario para hacer letal nuestra entrada, es daga,
esta nos permitira agarrar de sorpresa a los heroes, y poder cogerlos todos juntos, stunearlos y si
eres muy habil patear hacia donde se encuentren tus aliados alejandolos de los suyos.

El Toss es un skill realmente increible, y el que causa el maximo dao y el que se puede sacar
provecho, para escapar, entrar, matar o ayudar a un aliado para alcanzar a su enemigo y para
sacarlo fuera de combate. Se puede patear hacia adelante y hacia atras o sobre si mismo depende

las circunstancias que te lo exigan. Otro detalle muy importante es utilizar primero la Avalanche y
aplicar rapidamente el Toss, porque el enemigo sera daado primero por la Avalanche, luego por el
Toss y finalmente cuando vuelva a caer al suelo, sera daado denuevo por el Avalanche, y esto
significa un muerte casi segura, especialmente en los primeros niveles.

El ulti Grow, es muy util porque nos aumenta el dao , velocidad de movimiento y aumenta el
porcentaje de dao del Toss, muchas personas no lo suben porque les importa la velocidad de
ataque, pero si te pones a pensar no es realmente importante con este heroe, porque con todo tu
combo mas tan solo un par de golpes pero muy fuertes esta realmente muerte el heroe contrario.
No olvides que tu heroe es killer y un heroe de entrada, es decir el inicia el combate, seras una
pienza muy importante para tu team.

Rango: 128 | Velocidad de Movimiento: 300


Atributo: STR
Str: 23 + 3.8 | Agi: 15 + 2 | Int: 15 + 1.6
Dao: 55 57 | HP: 587 | Mana: 195
HP Regen: 0.94 | Mana Regen: 0.61
Velocidad de Ataque: 0.68 | Armadura: 3.1

Hoof Stomp

Golpea la tierra, stuneando y daando a las unidades enemigas cercanas.


Nivel 1 - 100 de dao, 2.00 segundos de stun
Nivel 2 - 150 de dao, 2.25 segundos de stun.
Nivel 3 - 200 de dao, 2.50 segundos de stun
Nivel 4 - 250 de dao, 2.75 segundos de stun
Area de Efecto: 315

Costo de Mana: 85/100/115/130


Cooldown: 13 Seconds

Double Edge
El Centauro convoca una gran fuera y causa un dao muy poderoso. Solo puede ser hecho en 150
de rango, daa al Warchief y asu enemigo.
Nivel 1 - Daa 175
Nivel 2 - Daa 250
Nivel 3 - Daa 325
Nivel 4 - Daa 400
Costo de Mana: 0
Cooldown: 10 segundos
Nota: Ace dao en un AoE de 190

Return

El centauro contraataca a cualquier enemigo que lo ataque.


Nivel 1 - Los enemigos que te golpeen reciben 16 + 26% del str del centauro como dao.
Nivel 2 - Los enemigos que te golpeen reciben 18 + 34% del str del centauro como dao.
Nivel 3 - Los enemigos que te golpeen reciben 20 + 42% del str del centauro como dao.
Nivel 4 - Los enemigos que te golpeen reciben 22 + 50% del str del centauro como dao.
Nota: Afecta a estructuras y unidades.

Stampede

Da a ti y a tus aliados en el mapa el mximo de velocidad y evita colisin con unidades por una
corta duracin. Unidades enemigas que chocan contigo o tus aliados son estoneadas y reciben
dao. Enemigos solo son afectadas una vez. Duracin de 3.75.

Nivel 1 - 1*str de dao y lentea (100%, no menor a 100) por 1.25 segundos.
Nivel 2 - 2*str de dao y lentea (100%, no menor a 100) por 1.25 segundos.
Nivel 3 - 3*str de dao y lentea (100%, no menor a 100) por 1.25 segundos.
Area de efecto: A los aliados es global, el dao y stun de enemigos es de 105/106/105.
Costo de Mana: 120/90/60.
Cooldown: 80.
Nota: No afecta a unidades inmunes a la magia.

Orden de Skills:
Nivel 1 -Hoof Stomp
Nivel 2 -Double Edge
Nivel 3 -Hoof Stomp
Nivel 4 -Return
Nivel 5 -Hoof Stomp
Nivel 6 -Great Fortitude
Nivel 7 -Hoof Stomp
Nivel 8 - Return
Nivel 9 -Return
Nivel 10 -Return
Nivel 11-Great Fortitude
Nivel 12 -Stats
Nivel 13 -Stats
Nivel 14 -Double Edge
Nivel 15 -Double Edge
Nivel 16 -Great Fortitude
Nivel 17 -Double Edge
Nivel 18 -Stats
Nivel 19 -Stats
Nivel 20 -Stats
Nivel 21 -Stats
Nivel 22 -Stats
Nivel 23 -Stats

Nivel 24 -Stats
Nivel 25 -Stats
Que items utilizar
Items con que salir:

Magic Stick

Ancient Tango of Essifation

Ironwood Branch

Lesser Clarity Potion


Items para el inicio:

Soul Ring

Phase Boots

Vanguard
Para la mitad del juego:

Kelens Dagger

Force Staff
Para un juego largo:

Blade Mail

Radiance

Heart of Terraske

Guia Bradwarden - The Centaur Warchief


Este heroe es muy bueno para tanquear y entrar a la batalla, su unica desventaja es que tiene
poco mana, y no le alcanza para estar Stompeando a cada rato. Por esta razon es recomendable
sacarle, Soul Ring, ya que el posee mucha vida y sacrificar un poco de esta para matar va ser muy
util. Al inicio tambien es bueno subirle uno al Double Damage, ya que es muy util para cancelar tps
o algun skills que se castee, en casos extremos lo podemos utilizar para suicidarnos, es decir ver si
estamos apunto de morir y hacer ese skill para morir y no darle el dinero al enemigo.

Otro item fundamental para este heroe, es la daga, ya que esta te permitira entrar a la batalla,
siempre tienes que tomar en cuenta, que mientras mas heroes llegues a pisar, sera mas exitosa tu
entrada. Luego recomiendo sacar un Radiance, ya que al serte tan tanque los enemigos tan solo te
ignoran y no te tratan de matar pero si a tus compaeros y tu no causas mucha molestias despues
de Stompear, en cambio con el Radiance causaras mucho dao tanto pasivamente como
golpeando, aprovechando asi que si te dejan de lado tu podras ir matando a los heroes con
facilidad.

Un item que le va muy bien a este heroe y mejora por decir uno de sus skills es el Blade Mail, ya
que al activarlo retorna un porcentaje del dao, al igual que tu Return. Tu tienes gran ventaja ya
que posee mucho HP para resistir innumerables ataques.
Conclusion, no olvides que este es un heroe de entrada muy util y tienes que sacar ventaja de su
gran dao que tambien posee, sacando items que tambien causen dao. No te preocupes de sacar
muchos items para tanquear, ya que este heroe tanquea por si solo. La Daga es fundamental.

EGuia de Dota Heroes

Huskar
Sacred Warrior
Rango: 400 | Velocidad de movimiento: 300
Atributo: FUERZA
Frz: 18 + 2.4 | Agi: 20 + 2.4 | Int: 18 + 1.5
Dao: 39 - 48 | HP: 492 | Mana: 234
HP Regen: 0.79 | Mana Regen: 0.73
Velocidad de ataque: 0.75 | Armadura:1.8

Skills:

Inner Vitality
Magicamente libera el potencial regenerativo de una unidad, regenerando a la unidad basado en su
atributo primario. Si el objetivo esta por debajo del 40 %, se curara mas rapido. Dura 16 segundos.
Nivel 1 - 5(15*)% del atributo primario + 2 hp regen por segundo.
Nivel 2 - 10(30*)% del atributo primario + 4 hp regen por segundo.
Nivel 3 - 15(45*)% del atributo primario + 6 hp regen por segundo.
Nivel 4 - 20(60*)% del atributo primario + 8 hp regen por segundo.
Costo de mana: 170
Cooldown: 25
Rango de casteo: 450
Nota: Este hechizo con Aghanim segun los valores que se muestran (*).
Nota: El porcentaje de Hp es revisado cada segundo.

Burning Spear
Usa tu propia fuerza vital para prenderlas en fuego, puede hacer que sus lanzas causen dao en el
tiempo. Dura 7 segundos.
Nivel 1 - 4 de dao por segundo.
Nivel 2 - 8 de dao por segundo.
Nivel 3 - 12 de dao por segundo.
Nivel 4 - 16 de dao por segundo.
Costo de vida: 15
Cooldown: 0
Rango de casteo: 450
Nota: Las lanzas se acumulan sobre el mismo objetivo.
Nota: Huskar no se puede matar con esta habilidad.

Berserker's Blood
Huskar siente cada una de sus heridas y direcciona su dolor, incrementando su velocidad de
ataque y dao por cada 7 % de vida faltante. Primer bonus empieza con toda tu vida.
Nivel 1 - 3% de incremento de velocidad de ataque y 2 de dao por cada 7 % faltante.

Nivel 2 - 6% de incremento de velocidad de ataque y 4 de dao por cada 7 % faltante.


Nivel 3 - 9% de incremento de velocidad de ataque y 6 de dao por cada 7 % faltante.
Nivel 4 - 12% de incremento de velocidad de ataque y 8 de dao por cada 7 % faltante.
Nota: Habra un efecto especial cuando haya un 60 % de vida faltante.
Nota: El maximo de bonus se da cuando tenga menos del 3 % de su vida mxima.
Nota: Primer stack dura desde el 100% hasta el 87% del mximo de vida del huskar.

Life Break
Huskar alcance lo ultimo de su fuerza de vida para daar gravemente a su oponente. Es inmune a
la magia mientras se lanza a su enemigo. El objetivo toma un dao igual al 50 % (65% *) de su
vida. Lentea a la unidad en 50 % por 5 segundos. Huskar paga con un porcentaje de su vida.
Nivel 1 - Huskar paga 35% de su vida.
Nivel 2 - Huskar paga 30% de su vida.
Nivel 3 - Huskar paga 25% de su vida.
Costo de mana: 0
Cooldown: 45(4*)/30(4*)/15(4*)
Rango de casteo: 550
Nota: Este hechizo con Aghanim segun los valores que se muestran (*).
Nota: El huskar se hace inmune a la magia durante la carga.
Nota: La carga para si el Huskar es incapacitado o si el enemigo se mueve mas de 1400 en
0.015s.
Nota: Lenteada afecta a unidades inmunes a la magia.

Orden de skills:
Nivel 1 - Burning Spears
Nivel 2 - Berserker's Blood
Nivel 3 - Burning Spears
Nivel 4 - Berserker's Blood
Nivel 5 - Burning Spears
Nivel 6 - Life Break
Nivel 7 - Burning Spears
Nivel 8 - Berserker's Blood
Nivel 9 - Berserker's Blood
Nivel 10 - Inner Vitality
Nivel 11 - Life Break
Nivel 12 - Inner Vitality
Nivel 13 - Inner Vitality
Nivel 14 - Inner Vitality
Nivel 15 - Stats
Nivel 16 - Life Break
Nivel 17-25 - Stats

Que items utilizar:


Items con que salir:

Ancient Tango of Essifation

Healing Salve

Gauntlets of Ogre Strength


Items para el inicio:

Power Treads

Kelens Dagger

Hood of defiance
Para la mitad del juego:

Armlet of Mordiggian

Khadgar's Pipe of Insight

Heaven's_Halberd

Para un largo juego:

Satanic

Heart of Tarrasque

Monkey King Bar

Black King Bar

Guia Huskar - Sacred Warrior


En sus skills comenzaremos maximizando burning spears y berserker's blood, ya que el dao que
da es demasiado altov(recordar que trabaja en porcentaje y al principio la vida no es muy alta) y la
vida la recuperaremos con los tangos y salve (1210 de vida 6 tango y un salve).

Recomiendo empezar consiguiendo el casco Helm of Iron Will y boots of speed. Luego hacer hood
> Treads > Blink > Armlet pero esto puede variar segun como vas evaluando el juego (ya depende
de la vision de cada jugador xD). El hood te una increible regeneracion por segundo y un 30% de
resistencia a la magia que sirve contra magos con el mismo skill life brake, luego obtener as treads
para mas velocidad, velocidad de ataque, vida y dao. El blinque es un item que te permitira entrar
y salir sin problemas, asi evitaras cazadas y cazaras como loco (el factor sorpresa es algo muy
importante) y por ultimo el Armlet por el gran ataque, vida, armor y velocidad de ataque que te da.
Ahora se preguntaran porque no hacer el Armlet antes, pues si hay muchos nukers simplemente ni
podras utilizar el item.

Luego puedes evolucionar el hood ya que es muy barato hacerlo, tambien otro item que es bueno
sacar es
el Halberd debido a su 20 de str, 25 de dao, en especial su 25 % de evasion y su disarm que te
permitira destruir a killers del otro equipo que esten molestando mucho o evitar que maten a tus
compaeros.
Para un largo juego, recomiendo heart of tarrasque debo decir porque? + 1060 de vida, dao y
regeneracion de vida que hara que el efectivo negativo del Armlet sea imperceptible y te hara un
muy buen tank para tu equipo (tarrasque y pipe) o tambien un preferido de muchos el Satanic ya
que al final del juego las lanzas de fuego no hacen mucho dao asi que agregarle este Orb tambien
lo hace letal, el monkey tambien es un buen item para no fallar tus ataques. El BKB es muy buen
item opcional si hay muchos nukers en el otro equipo.

Rango: 500 | Velocidad de Movimiento: 300


Atributo: AGI
Str: 17 + 2.2 | Agi: 21 + 2.75 | Int: 13 + 1.0
Dao: 38-56 | HP: 473 | Mana: 169
HP Regen: 0.76 | Mana Regen: 0.53
Velocidad de Ataque: 0.71 | Armadura: 2

Berserker Rage
Jah`rakal se enloquece, usando sus hachas como armas para ataques melees. Gana extra dao,
puntos de vida, armadura y la habilidad de Bash, per solo puede atacar como melee
Nivel 1 - 10% de chance para stunear durante 0.8 segundos y hace 20 de dao extra
Nivel 2 - 10% de chance para stunear durante 1.2 segundos y hace 30 de dao extra
Nivel 3 - 10% de chance para stunear durante 1.6 segundos y hace 40 de dao extra
Nivel 4 - 10% de chance para stunear durante 2.0 segundos y hace 50 de dao extra
Costo de Mana: 0
Cooldown: 0

Nota: +20 de Velocidad de Movimiento y +30 en nivel 4


Nota: +15 de dao y 100 de HP extra

Whirling Axes

Troll es un maestro en la hachas, aprendiendo las habilidades de las hachas para el combate.
Cuando es melee convoca su hachas alrededor del l en un circulo. Cuando es rango, las lanza en
una formacion conica.

Rango

Nivel 1 - Lentea en 30%, daa 75.


Nivel 2 - Lentea en 30%, daa 75.
Nivel 3 - Lentea en 30%, daa 75.
Nivel 4 - Lentea en 30%, daa 75.
Duracion 3/ 3.75/4.5/5.25segundos
Costo de Mana: 50
Cooldown: 20
Rango de Casteada: 900
Area de Efecto: 100

Whirling Axes (melee)


Nivel 1 - Daa 125 y 60% de chance de fallar
Nivel 2 - Daa 175 y 60% de chance de fallar
Nivel 3 - Daa 225 y 60% de chance de fallar
Nivel 4 - Daa 275 y 60% de chance de fallar
Costo de Mana: 50
Cooldown: 12 segundos
Area de Efecto: 450
Duracion: 4/ 5 /6 /7 segundos

Fervor
Cuando el Jah'rakal reta a un oponente, su naturaleza animal lo mejora para el combate. Cada vez
que golpea al mismo objetivo, lo hara mas rapido.
Nivel 1 - 5% aumenta su velocidad de ataque por ataque
Nivel 2 - 10% aumenta su velocidad de ataque por ataque
Nivel 3 - 15% aumenta su velocidad de ataque por ataque
Nivel 4 - 20% aumenta su velocidad de ataque por ataque
Costo de Mana: 0
Cooldown: 0
Nota: Lo maximo que puede aumentar es 100%
Nota: Si el Troll cambia de objetivo, su contador de ira baja a la mitad de lo que estaba
antes

Battle Trance
Jah'rakal inconscientemente usa la magia latente para despertar el salvajismo de todos los
guerreros en el campo de batalla.Aumenta considerablemente la velocidad de ataque por un corto
perodo, y dura el doble de la duracin en Jah'rakal.
Nivel 1 - Aumenta la velocidad de ataque en 60%.
Nivel 2 - Aumenta la velocidad de ataque en 100%.
Nivel 3 - Aumenta la velocidad de ataque en 140%.
Costo de Mana: 75
Cooldown: 20 segundos

Nivel 1 -Whirling Axes


Nivel 2 -Fevor
Nivel 3 -Whirling Axes
Nivel 4 -Berserker Rage
Nivel 5 -Whirling Axes
Nivel 6 -Battle Trance
Nivel 7 -Whirling Axes
Nivel 8 -Berserker Rage
Nivel 9 -Berserker Rage
Nivel 10 -Berserker Rage
Nivel 11-Battle Trance
Nivel 12 -Fevor
Nivel 13 -Fevor
Nivel 14 -Fevor
Nivel 15 -Stats

Nivel 16 -Battle Trance


Nivel 17 -Stats
Nivel 18 -Stats
Nivel 19 -Stats
Nivel 20 -Stats
Nivel 21 -Stats
Nivel 22 -Stats
Nivel 23 -Stats
Nivel 24 -Stats
Nivel 25 -Stats
Que items utilizar
Items con que salir:

Ancient Tango of Essifation

Ironwood Branch

Quelling Blade
Items para el inicio:

Phase Boots

Black King Bar


Para la mitad del juego:

Sange and Yasha

Vladmirs Offering
Para un juego largo:

The Butterfly

Buriza-do Kyanon

Assault Cuirass

Explicacion:
Este heroe es un carry, es decir que si llega armar, podra vencer facilmente a los heroes enemigos,
ya que ningun podra contra el. En el inicio del juego es muy vulnerable y sencillo de matar, pero
cuando el juego se hace largo y tiene los items suficientes para poder aguantar skills (Avatar), sera
muy dificil que lo puedan matar y este se convertira en killer que no les dara opcion de reaccionar y
escaparse.

Un item muy util son las Phase Boots, porque nos dan mucho dao y gran velocidad de
movimiento. El Troll es recomendable jugarlo con Berserker Rage, es decir como melee, en esta
guia, los items estan adecuados para esta transformacion, la cual nos da multiples ventajas. Uno
puede transformarse en rango y melee segun le convenga, la inicio para crepear en lineas es mas
sencillo como rango, pero cuando estas solo o neutrales mejor como melee, o si tu enemigo le fata
un golpe y esta algo lejos utilizar el modo de rango. Pero ser melee tambien es muy util, si vas a
pelear cuerpo a cuerpo te da gran ventaja, al ser de melee atacas mas rapido, aparte tiene la
probabilidad de bash y te otorga mas puntos de vidas. Tambien es util para escapar, ya que te hace
mas rapido y mas tanque.

El Avatar es item indispensable para este heroe, ya que normalmente los magos son los que lo
tienen normalmente controlandolo o matando. Con Avatar podras evitar cualquier tipo de control y
poder pelear cuerpo a cuerpo contra tu enemigo. Normalmente ningun mago aguanta una pelea
cuerpo a cuerpo contra Troll especialmente si esta armado.

Finalmente con Sange and Yasha es casi imposible que algun heroe se escape, porque activando
tus botas, mas siendo melee, y con ulti correras como el haste, y tendras el chance de Bashear y
Sangear.

Ulfsaar
The Ursa Warrior
Rango: 100 | Velocidad de Movimiento: 310
Atributo: AGI
Frz: 21 + 2.9 | Agi: 18 + 2.1 | Int: 14 + 1.5
Damage: 45 49 | HP: 549 | Mana: 182
HP Regen: 0.94 | Mana Regen: 0.65
Velocidad de Ataque: 1.44 | Armadura: 5
Skills:

Earthshock
Golpea la tierra, causando dao y lenteando a los enemigos cercanos. Dura 4 segundos
Nivel 1 - 70 de dao, 25% de lenteo.
Nivel 2 - 120 de dao, 35% de lenteo.
Nivel 3 - 170 de dao, 45% de lenteo.
Nivel 4 - 220 de dao, 55% de lenteo.
Costo de Mana: 75
Cooldown: 7 segundos

Overpower
Ulfsaar entra en una ira hasta que gaste su energia en una unidad. Dura 15 segundos.
Nivel 1 - 400% incrementa la velocidad de ataque por 3 ataques
Nivel 2 - 400% incrementa la velocidad de ataque por 4 ataques
Nivel 3 - 400% incrementa la velocidad de ataque por 5 ataques
Nivel 4 - 400% incrementa la velocidad de ataque por 6 ataques
Costo de Mana: 45/55/65/75
Cooldown: 10 segundos.

Fury Swipes
Cada ataque abre una herida en la unidad, la cual con ataques consecutivos hara que el dao se
incremente.
Nivel 1 - 10 de extra dao por ataque.
Nivel 2 - 15 de extra dao por ataque.
Nivel 3 - 20 de extra dao por ataque.
Nivel 4 - 25 de extra dao por ataque.
Nota: dura 5 segundos
Nota: No se junta con otros Orbs

Enrage
Cuando es activado, su dao se incrementa segun la vida que el tenga.
Nivel 1 - 4% de la vida de Ulfsaar`s convertido en dao.
Nivel 2 - 5% de la vida de Ulfsaar`s convertido en dao.
Nivel 3 - 6% de la vida de Ulfsaar`s convertido en dao.
Cooldown: 25 segundos.
Orden de Skills:
Nivel 1 -Fury Swipes
Nivel 2 -Overpower
Nivel 3 -Earthshock
Nivel 4 -Overpower
Nivel 5 -Overpower
Nivel 6 -Enrage
Nivel 7 -Fury Swipes
Nivel 8 -Overpower
Nivel 9 -Fury Swipes
Nivel 10 -Fury Swipes
Nivel 11-Enrage
Nivel 12 -Earthshock
Nivel 13 -Earthshock
Nivel 14 -Earthshock
Nivel 15 -Stats
Nivel 16 -Enrage
Nivel 17 -Stats
Nivel 18 -Stats
Nivel 19 -Stats
Nivel 20 -Stats
Nivel 21 -Stats

Nivel 22 -Stats
Nivel 23 -Stats
Nivel 24 -Stats
Nivel 25 -Stats
Items con que salir:

Magic Stick

Ancient Tango of Essifation

Ironwood Branch

Healing Salve
Items para el inicio:

Phase Boots

Vanguard

Vladmirs Offering

Aegis of the Immortal


Para la mitad del juego:

Kelens Dagger

Black King Bar


Para un juego largo:

Heart of Terraske

The Butterfly

Assault Cuirass

Explicacion:
Este heroe es un de los mas fuertes que hay, ya que es un agilidad que puede tankear y puede
matar

desde

los

primeros

niveles

con

gran

facilidad.

Por los primeros items por los cuales debes ir, son; Phase Boots (para que puedas alcanzar
facilmente al oponente) y Vladirmir, ya que tienes un gran dao puedes recuperar casi toda tu vida.
En nivel 6 se recomienda ir a Roshan, el cual lo mataras facilmente con tu ulti y el Overpower.
Luego saca daga, este item es fundamental para ti, ya que de sorpresa caeras y lo podras matar
de manera casi instantea con tu combo. Este heroe es muy ganker y debes aprovechar eso para
armate rapidamente y neutralizar al equipo enemigo. El siguiente item sera Black King Bar, con
este item se les hara imposible escapar de ti, ya que dagearas con Avatar tu ulti el Overpower y
contra

cualquier

mago

lo

matars

en

cuestion

de

segundos.

Los ultimos items pueden ser items que te den mas vida, ya que tu ulti te da mas dao segun el HP
que tengas.

Rango: 100 | Velocidad de Movimiento: 315


Primary: STR
Str: 25 + 2.4 | Agi: 18 + 1.9 | Int: 15 + 1.75
Dao: 57 - 67 | HP: 625 | Mana: 195
HP Regen: 1.00 | Mana Regen: 0.61
Velocidad de Ataque: 0.69 | Armadura: 2

Rage
Naix entra en un estado de furia, convirtindose en inmune a la magia y ganando velocidad de ataque
Nivel 1 - 30% Aumenta la Velocidad de Ataque y Inmunidad Magica.Dura 3 segundos
Nivel 2 - 45% Aumenta la Velocidad de Ataque y Inmunidad Magica Dura 4segundos
Nivel 3 - 60% Aumenta la Velocidad de Ataque y Inmunidad Magica Dura 5segundos
Nivel 4 - 80% Aumenta la Velocidad de Ataque y Inmunidad Magica Dura 6segundos
Costo de Mana: 75
Cooldown: 15 segundos

Feast
Regenera una porcion del HP del enemigo y causa el mismo dao por ataque
Nivel 1 - 4%
Nivel 2 - 5%
Nivel 3 - 6%
Nivel 4 - 7%
Nota: No funciona con Roshan
Nota: Funciona con unidades de inmunidad mgica

Open Wounds

N'aix lentea a su enemigo, permitiendo que sus aliados se regeneren un porcentaje del dao que le causen.
La victima recupera su velocidad durante 8 segundos
Nivel 1 - 15%
Nivel 2 - 20%
Nivel 3 - 25%
Nivel 4 - 30%
Costo de Mana: 110
Cooldown: 24/20/16/12 segundos

Infest
The Lifestealer se apodera de una unidad, y se convierte in-detectable adentro. Gana la vida de la unidad
infestada.
Nivel 1 - Unidades Aliadas y Neutrales. Consume su vida.
Nivel 2 - Unidades Aliadas , Neutrales y Enemigos. Consume su vida.
Nivel 3 - Unidades Aliadas , Neutrales y Enemigos. Consume su mxima vida.
Costo de Mana: 50
Cooldown: 100/60/30 segundos

Orden de Skills:
Nivel 1 -Rage
Nivel 2 -Feast
Nivel 3 -Open Wounds
Nivel 4 -Open Wounds
Nivel 5 -Feast
Nivel 6 -Infest
Nivel 7 -Feast
Nivel 8 -Feast
Nivel 9 -Rage
Nivel 10 -Rage
Nivel 11-Rage
Nivel 12 -Open Wounds
Nivel 13 -Open Wounds
Nivel 14 -Stats
Nivel 15 -Static Link
Nivel 16 -Infest
Nivel 17 -Stats

Nivel 18 -Stats
Nivel 19 -Stats
Nivel 20 -Stats
Nivel 21 -Stats
Nivel 22 -Stats
Nivel 23 -Stats
Nivel 24 -Stats
Nivel 25 -Stats
Que items utilizar
Items con que salir:

Quelling Blade

Ancient Tango of Essifation

Ironwood Branch

Lesser Clarity Potion


Items para el inicio:

Power Treads

Armlet of Mordiggian
Para la mitad del juego:

Stygian Desolator

Kelens Dagger
Para un juego largo:

Buriza-do Kyanon

Monkey King Bar

Black King Bar

Guia N`aix - The Lifestealer


El Naix es un carry que puede cazar desde el inicio del juego, porque es realmente fuerte. Otra
gran ventaja que tiene es su gran dao base, esto le permite crepear muy facilmente
especialmente si compramos Quelling Blade (Hachita Crepera), con ese item es casi imposible
fallar
un
creep
o
deniada.
Feast es skill muy bueno y te es muy til contra un tanque, ya que daa segn su HP, y te cura.
La nica manera de resistir tu dao, es con el armadura, por esta razn el Desolator es muy til,
causando grand dao y si lo sacas rpidamente, podrs matar a un hroe durante tu Rage. El
ulti tambin es muy til para escapar o curarse para regresar a la pelea. O quedarse
escondido ah,
hasta
que
equipo
se
agrupe.
El Armlet of Mordiggian es otro item que le va muy bien a ese hroe, porque le da muchos atributos
al activarlo (velocidad de ataque, dao, vida) y si lo utilizas durante tu Rage, no pierdes vida.
Finalmente una dagga es muy til para no perder tiempo, y ta rpidamente cerca a tu enemigo

Rango: 125 | Velocidad de Movimiento: 290


Atributo: STR
Str: 25 + 2.5 | Agi: 20 + 2.2 | Int: 14 + 1.6
Dao: 49-53 | HP: 625 | Mana: 182
HP Regen: 1 | Mana Regen: 0.57
Velocidad de Ataque: 0.71 | Armadura: 2

Berserker`s Call

El Mogul Khan se fija el odio de todos sus enemigos en l, hacindolos atacarlo, cueste lo que
cueste. Le da un bonus de 40 de armadura

Nivel

Fuerza

Nivel

Fuerza

Nivel

Fuerza

a
a

su

enemigo

su
su

enemigo
enemigo

atarcarlo

a
a

atarcarlo
atarcarlo

durante

1.5

segundos

segundos

2.5

segundos

durante
durante

Nivel 4 - Fuerza a su enemigo a atarcarlo durante 3 segundos

Nota: Berserker's Call afecta a nidades con inmunidad magica Area of Effect: 300

Costo

de

Mana:

80/90/100/110

Cooldown: 14 segundos

Battle Hunger
Aflige un objetivo con un hambre de matanza terrible. El objetivo tomar el dao por segundo hasta
que esto mate una unidad.

Nivel

Daa

15

dao/segundo,

durante

10

segundos

Nivel

Daa

17

dao/segundo,

durante

13

segundos

Nivel

Daa

25

dao/segundo,

durante

16

segundos

Nivel 4 - Daa 33 dao/segundo, durante 19 segundos

Nota: Matando ilusiones o destruyendo contrucciones hace que se remueva el spell


Nota:

Lentea

Rango

de

Costo

de

8%
Casteada:
Mana:

900
75/85/95/105

Cooldown: 25/20/15/10 segundos

Counter Helix
Mogul Khan contesta algunos golpes hechos a l, causandole dao a todas las unidades cercanas
enemigas.

Nivel 1 - Daa 100 de dao.


Nivel 2 - Daa 135 de dao.
Nivel 3 - Daa 170 de dao.
Nivel 4 - Daa 205 de dao.

Area de Efecto: 300


Costo de Mana: Pasivo
Cooldown: 0.7/0.65/0.6/0.55 segundos

Culling Blade
Purga al mas debil de la vista de Mogul Kahn's. Daa una cantidad moderada, pero si el enemigo
tiene poca vida lo matara de un solo golpe.

Nivel 1 - Daa 150 de dao, lo mata si su vida es menor de 300 HP.

Nivel 2 - Daa 250 de dao, lo mata si su vida es menor de 450 HP.


Nivel 3 - Daa 300 de dao, lo mata si su vida es menor de 625 HP.
Costo de Mana: 120/160/200
Cooldown: 75/65/55 segundos
Rango de Casteada: 150
Nota: Con Aghanim's Scepter reduce el cooldown a 10 segundos

Orden de Skills:
Nivel 1 -Counter Helix
Nivel 2 -Berserker`s Call
Nivel 3 -Counter Helix
Nivel 4 -Berserker`s Call
Nivel 5 -Counter Helix
Nivel 6 -Culling Blade
Nivel 7 -Counter Helix
Nivel 8 -Berserker`s Call
Nivel 9 -Berserker`s Call
Nivel 10 -Stats
Nivel 11-Culling Blade
Nivel 12 -Stats
Nivel 13 -Stats
Nivel 14 -Stats
Nivel 15 -Stats
Nivel 16 -Culling Blade
Nivel 17 -Stats
Nivel 18 -Stats
Nivel 19 -Stats
Nivel 20 -Stats
Nivel 21 -Stats
Nivel 22 -Battle Hunger
Nivel 23 -Battle Hunger
Nivel 24 -Battle Hunger
Nivel 25 -Battle Hunger
Que items utilizar

Items con que salir:

Stout Shield

Quelling Blade

Ancient Tango of Essifation


Items para el inicio:

Phase Boots

Vanguard

Hood of Defiance

Para la mitad del juego:

Blade Mail

Kelens Dagger

Aghanims Scepter
Para un juego largo:

Shivas Guard

Heart of Terraske

Radiance

Khadgars Pipe Of Insight

Guia Mogul Khan - Axe


Este heroe es muy fuerte, ya que puede matar a un heroe de manera instanea, ya que su Counter
Helix causa gran dao desde el inicio del juego. Lo primero que debemos tener en mente, es como
acercarnos al enemigo, lo ideal es al activar el Berserker`s Call poner atrapar la mayor cantidad de
heroes. Los cuales seran gravemente daados porque tu skills de girar es en AoE y aumenta la
probabilidad que gires mientras mas enemigos te golpeen, es decir que si el heroe enemigo estra
junto muchos creeps, nos conviene, porque aumenta nuestra probabilidad. Para acercanos en un
inicio y sin gastar gran cantidad de dinero ni mana, son las Phase Boots. Estas no permitiran correr
rapidamente y transpasar a los creeps para llegar a nuestro objetivo.

El combo es sencillo

+ Finalmente nuestro ulti, el cual tenemos que calcular que el heroe enemigo tenga la cantidad de
HP necesaria para morir de un solo golpe.

El segundo skill no lo recomiendo al inicio porque nos hace gastar mucho mana, el cual no
tenemos de sobra, y tiene una menor eficacia al combo anterior.

Luego es muy til sacar daga, ya que este hroe es de entrada, esto facilitara poder pisar una
mayor cantidad de heroes y tener el a favor el factor sorpresa. El Blade Mail es otro item muy util,
ya que nos aumenta el mana y al activarlo devuelve un porcentaje del dao de los hroes
enemigos, los cuales al ser pisados estan obligados a golpearnos.

Finalmente el Aghanim es una de las alternativas, reduce el Cooldown a 10 segundos, esto ayuda
a matar a los heroes de manera instanea y efectiva. Otra Manera de jugar al Axe, es al inicio
hacerlo Junglear, mandar bosques, esto se le hace muy sencillo porque su girada hace gran dao y
crepea rapidamente.

Rango: 100 | Velocidad de Movimiento: 295


Atributo: INT
Str: 23 + 3.2 | Agi: 14 + 1.55 | Int: 17 + 2.4
Dao: 58 - 64 | HP: 587 | Mana: 221
HP Regen: 0.94 | Mana Regen: 0.69
Velocidad de Ataque: 0.67 | Armadura: 6

Fireblast
Lanza una bola de fuego hacia su enemigo. Causa intenso dao y stunea durante 1.5 segundos
Nivel 1 - Daa 80
Nivel 2 - Daa 145
Nivel 3 - Daa 210
Nivel 4 - Daa 275
Costo de Mana es incrementado cuando aprende Multicast: 30 / 80 / 110
Costo de Mana: 75/85/95/105
Cooldown: 12 segundos

Nota: Cuando sale multicast, el Fireblash golpea a la misma unidad, en un intervalo de 0.3
segundos

Ignite
Lanza al enemigo quimicos volatiles, causando que se incendien. La unidad esta bajo gran dolor,
causandole dao y reduciendo su velocidad de movimiento
Nivel 1 - 26 dao/segundo; 20% lentea. Dura 4 segundos
Nivel 2 - 32 dao/segundo; 22% lentea. Dura 5 segundos
Nivel 3 - 38 dao/segundo; 24% lentea. Dura 6 segundos
Nivel 4 - 44 dao/segundo; 25% lentea. Dura 7 segundos
Costo de Mana: 95/105/115/125

Cooldown: 15 segundos
Nota: Con Multicast hace que este skill sea en AoE

Bloodlust
Incrementa la velocidad de movimiento y ataque a sus aliados. Dura 30 segundos
Nivel 1 - Incrementa la velocidad de ataque en 20% y velocidad de movimiento en 10%.
Nivel 2 - Incrementa la velocidad de ataque en 30% y velocidad de movimiento en 12%
Nivel 3 - Incrementa la velocidad de ataque en 40% y velocidad de movimiento en 14%
Nivel 4 - Incrementa la velocidad de ataque en 50%y velocidad de movimiento en 16%
Costo de Mana: 75
Cooldown: 20 segundos

Multi Cast
Le permite al Ogre Magi utilizar sus poderes rapidamente, dandoles mas potencia. Da la chance de
castear un poder en tiempos multiple en una sola casteada. Reduce el cooldown del Fire Blast en 2
segundos cada nivel, reduce el cooldown del Bloodlust en 5 segundos cada nivel y aumenta el area
de efecto del Ignite en 150 por nivel
Nivel 1 - 25% de chance de castear 2 veces
Nivel 2 - 40% de chance de castear 2 veces, 20% de chance de castear 3 veces
Nivel 3 - 50% de chance de castear 2 veces, 25% de chance de castear 3 veces, y 12.5% de
chance de castear 4 veces
Costo de Mana: N/A
Cooldown: N/A
Con Aghanim's
Costo de Mana: 400
Cooldown: 20 segundos

Unrefined Fireblast
Daa 275 y stonea durante 1.5 segundos
Rango de Casteada: 600
Costo de Mana: 400

Cooldown: 10 segundos
Orden de Skills:
Nivel 1 -Fireblast
Nivel 2 -Ignite
Nivel 3 -Fireblast
Nivel 4 -Ignite
Nivel 5 -Fireblast
Nivel 6 -Multi Cast
Nivel 7 -Fireblast
Nivel 8 -Ignite
Nivel 9 -Ignite
Nivel 10 -Bloodlust
Nivel 11-Multi Cast
Nivel 12 -Bloodlust
Nivel 13 -Bloodlust
Nivel 14 -Bloodlust
Nivel 15 -Stats
Nivel 16 -Multi Cast
Nivel 17 -Stats
Nivel 18 -Stats
Nivel 19 -Stats
Nivel 20 -Stats
Nivel 21 -Stats
Nivel 22 -Stats
Nivel 23 -Stats
Nivel 24 -Stats
Nivel 25 -Stats
Que items utilizar
Items con que salir:

Empty Bottle

Boots of Speed
Items para el inicio:

Arcane Boots

Urn of Shadows

Force Staff
Para la mitad del juego:

Aghanims Scepter

Dagon nivel 4 al menos


Para un juego largo:

Guinsoo Scythe of Vise

Shivas Guard

Guia Aggron Stonebreaker - The Ogre Magi


Este heroe es literamente una bomba de tiempo, es decir, en cualquier momento te puede
sorprender, con la gran cantidad de dao que puede causar a su enemigo. Pero este mago tiene
algo muy peculear, tiene mucha fuerza y poca inteligencia, es decir le falta mana, pero es muy
tanque. Al inicio completar nuestro combo es dificil, porque al aprender el MultiCast nos cuesta mas
mana el FireBlast. Por esta razon el primer item, que debemos sacar es Arcane Boots. Esta nos
dara el mana suficiente, y poder utilizar constantemente nuestros poderes.

La urna tambien no es util, porque normalmente este heroe mata muchos heroes, y con la urna no
tendremos que regresar a la base, porque tenemos eso para curarnos y el Arcane Boots para el
mana, un fuente andante. El Staff nos dara algo de mana y mas que un item para escapar, se
utilizaria como un item para cazar y aprobechar el factor sorpresa y nuestro enemigo no pueda huir.

Como tenemos la posibilidad de causar gran dao, el Dagon es el item ideal para este heroe, le
permite matar a un heroe en cuestion de segundos. En una pelea 5 5 tambien es util porque anulas
a un heroe antes que este pueda hacer algo. El Combo es sencillo FireBlast, Ingite, Dagon y si es
necesario otro FireBlast. Fuera que el Dagon da otros atributos, que nos seran util.

Otro skill que no debes de olvidar de utilizar es el Bloodlust, este skill ayuda a tus compaero y a ti,
trata de ponerle siempre a tu killer, es decir el heroe de agilidad que mate golpeando, ya que lo
ayudara mucho. Te da velocidad de ataque y movimiento.

Finalmente el Guinzo es un item de control, que ayudara a perfeccionar tu combo, ya que te dara
el tiempo de robar golpes y que vuelva a cargar el cooldown de tus skills.

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