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EI Sentido Del Peligro http://estudiandoajedrez. blogspot.com/ Sentido del peligro El sentido del peligro es un concepto que se repite de vez en cuando en los clubs de ajedrez, pero no por ello es algo que suela estar desarrollado. Para el que no lo conozea, aqui se los presento: el sentido del peligro es como una alerta que nos da nuestro subconsciente, generalmente, que nos dice que tal jugada, o tal idea, 0 tal plan, son peligrosos. Esto es algo muy Util para el jugador de torneos, ya que muchas veces nos tienta una ganancia de material, pero nuestro sentido del peligro no dice a gritos que eso traera consecuencias desagradables, como es el clésico ejemplo de perder muchos tiempos en la apertura para ganar algtin pen. Aunque lo ideal seria poder calcular todas las variantes y verificar correctamente si es vélido 0 no hacer lo que nuestro sentido nos dice que no es conveniente, esto es casi imposible en una partida, o por lo menos es algo muy poco practico, ya que no es légico perder mucho tiempo calculando una variante que después terminaremos descartando, Por Io tanto, tratar de desarrollar nuestro sentido del peligro es util para ahorrar valiosos minutos en una partida. Para desarrollar este instinto tan valioso, propondré varias posiciones y partidas. Si se comprometen y las analizan con cuidado, jtendrén una nueva herramienta, 0 una mejorada, para su proxima partida! Aca va el primer ejemplo: Juega el Blanco. ¢Encuentran alguna jugada interesante? Sobre el problema, les tiene que costar encontrar la jugada que gane del blanco, iporque simplemente no existe ninguna continuacién forzada! Sebastian Fell 1 hittp://estudiandoajedrez. blogspot.com/ EI Sentido Del Peligro http://estudiandoajedrez. blogspot.com/ La idea del problema es que se tienten en decir que 1.Axe4+ gana, pero esta jugada falla por la defensa del Negro 1...Re6!!, en donde es el Blanco el que pierde después de, por ejemplo, 2.Td1 Rd7, y el Alfil clavado cae. Se podria decir que es un "problema falso", pero no deja de ser uit, ya que nos ayuda a entender lo que es el sentido del peligro. Si a uno se le presenta esta posicién en una partida, tal vez calcule rapido la continuacién 1.Axe4+ y ve que las capturas del Alfil pierden (ya que coronaria el pen libre de d6), por lo que podemos pensar que ganamos un peon. Pero si tuviéramos nuestro sentido del peligro desarrollado, una alarma nos sonaria, diciéndonos que el Alfil esta clavado, lo que es peligroso. Esto nos tendria que llamar la atencién, y asi analizar mas cuidadosamente las posibles respuestas del rival. A veces un instinto muy grande nos puede hasta hacer rechazar una jugada porque es muy peligrosa, y esto es justamente lo que paso en esta partida. El jugador de Blancas (un MI no muy conocido) reconocié que no habia visto la refutacién de la captura del peén porque tenia poco tiempo en el reloj, pero que esa jugada le parecio muy peligrosa, y por lo tanto no la hizo, y asi se salvo de perder la partida Obviamente, seria ideal que podamos calcular porque la jugada falla, pero en ciertos casos (como en el presente, en donde el blanco tenia poco tiempo), no esta mal ser mas practicos y apelar a nuestro instinto. Y esto es justamente lo que tratare que todos podamos desarrollar con estos ejemplos. Veamos un nuevo ejemplo en donde el Blanco desafia a la ldgica, y deja muchas piezas sin defensa. Aunque la partida fue jugada por correspondencia, esto no evité que se cometieran algunos errores instructivos. Esto pudo haber ocurrido por falta del sentido del peligro, 0, mas posiblemente, a que al ser una partida por correspondencia, el Blanco tuvo mucho tiempo para verificar que sus jugadas no se refutaban directamente, lo cual es cierto, y por lo tanto rechazo los consejos que dan la préctica y la légica En este ejemplo en particular, el sentido del peligro se manifiesta en que siempre es peligro dejar piezas "sueltas", en particular en posiciones abiertas. Sin mas preambulos, el extracto de la partida, con un pequetio ejercicio: Thiman - Felbecker corr., 1968 Sebastian Fell hittp://estudiandoajedrez. blogspot.com/ EI Sentido Del Peligro http://estudiandoajedrez. blogspot.com/ .@s z ce oer ‘ gw Esta pocién es ciertamente confusa, como suelen ser las posiciones con enroques opuestos. En este caso, el Blanco posee una util columna semiabierta b que puede utilizar para el ataque, asi como también tiene la pareja de Affiles. Por el otro lado, el Negro tiene las piezas mas activas y el Affil de b5 y la Dama blanca son piezas que estan expuestas. Esta es una posicion delicada, donde una jugada puede separar la victoria de la derrota. Y sin embargo, parece que el Blanco no presintié el peligro e hizo la descuidada: 1. Ad2?! Esta jugada luce mal, Sus ventajas son que termina el desarrollo y clava el Caballo. Pero por otro lado, no soluciona el problema del Alfil de bS tocado, y a su vez pone otra pieza en una situacién expuesta (el Affil de d2 esta siendo mirado "carifiosamente" por la Torre de d8). Nuestro sentido del peligro nos tendria que alertar que en una posicién aguda como esta tener tantas piezas en el aire no puede ser bueno. Aunque no encontremos la refutacién de esta jugada, y aunque tal vez no tenga una refutacién directa, el hecho de que cada vez hallan mas piezas sin defensa le puede dar al Negro en cualquier momento la oportunidad de, como minimo, ganar tiempos, los cuales son muy importantes en este tipo de posiciones. Por lo tanto, una jugada como la textual deberia no jugarse "por principios". Trate de encontrar una fuerte respuesta del Negro ahora. [1. Ad3_es una jugada mucho mas sdlida, sacando al expuesto Alfil de b5. } 1... Db6! Una precisa jugada, que explota todas las desventajas de Ad2. Por un lado, hace desaparecer la clavada del Caballo, a la vez que sigue amenazando el Alfil de b5 y agrega una nueva amenaza, ...Ah2+, ganando la Dama rival, Si el Blanco no estaba atento a los peligros de su posicién, na jugada como esta lo tendria que preocupar y tendria que ahora si tener mucho cuidado con cada jugada. EI movimiento de Dama es una jugada que nos tendria que hacer alertar de que las cosas no estan saliendo muy bien. Sin embargo, el Blanco no le hizo ningun caso a estas advertencias, y solo agravo sus problemas con 2, Ad7?! Aunque el Blanco no quede perdido después de esta jugada, vuelve a ser una jugada muy peligrosa. Esta jugada defiende la Dama y el A\fil al mismo tiempo, pero pone las piezas en una posicién muy expuesta, Era mucho mejor defenderse con 2.Ac4 y la partida sigue su curso. En ese caso, el Alfil Sebastian Fell 3 hittp://estudiandoajedrez. blogspot.com/ EI Sentido Del Peligro http://estudiandoajedrez. blogspot.com/ estaria mejor ubicado, mientras que el Blanco puede planear aprovechar la posicién de la Dama enemiga para ubicar una Torre en b1 ganando tiempos. Pero ahora el Negro encuentra una combinacién, que aunque no gana, y aunque es dificil decir si le da mucha ventaja, le da problemas serios al Blanco que debe jugar bien para defenderse. Traten de encontrar la jugada "casi decisiva” del Blanco, o sea, la jugada combinacién que mas le moleste y que aproveche las dos tltimas jugadas de este. La solucion esta al final de articulo. Veamos ahora un ejemplo de una partida viva. Esta la reproduzco en su totalidad, porque es interesante en too su desarrollo. Los comentarios de la apertura son extraidos de los hechos por Ftacnik que se encuentran en la MegaDatabase 2010 de ChessBase. Lilienthal, Andor - Aronin, Lev Solomonovich URS-ch16, Moscow, 1948 1. d4.d5 2. c4c6 3. Cf3 Cf6 4. Co3 dxc4 5. a4 AIS 6. e3 e6 7. Axc4 Cbd7 8. 0-0 Ab4 9. De2 0-0 10. e4 Ag4 11. Td1 De7 12. h3 Axf3 (12... AhS 13. g4Ag6 14. Ch4! 5 15. CfS Flohr,S-Yanovsky/Saltsjobaden izt/1948/ TOP } 13. Dxf3 e5 14. d5 Cb6 (14... Tid8!2; 14... h6!? 15. dxo6 bxc6 16. Ce2 Rh7 17. Cg3+/= Polugaevsky, L-Agzamov, G/URS-ch50/1983/1-0/ TOP ] 15. Ab3 cxd5 16. a5! (16. Cxd5 Cbxd5 17. Axd5 (17. exd5 ed) 17... Cxd5 18. Txd5 Tid8=] 16... d4? (16... dxe4 17. Cxe4 Cxe4 (17... Cbd7 18. Ag5!) 18. Dxe4 Co8 19 Dg4+/- Paunovic-Velikov/Vmjacka Banja/1985/ ;16... _Cc4 17. Ag! Axc3 18 Dxc3 Tic8 19. Axf6 Dxf6 20. TxdS+/- 16... Axc3! 17. bxo3 Cbd74/= (17... dxe4 18. De3 ABa3)] 47. axb6 dxc3 18. bxc3 Ac5 19. Txa7 (19. bxa7 h6 20. Ae3 b6 21. AdS Txa7 22. Txa7 Dxa7 23. Axh6+- Kholmov,R-Geller,E/URS-ch21 Kiev/1954/1-0/ TOP ] 9... Txa7 (19... Axb6!? 20, Aa3] 20. bxa7 Axa7 A partir de este momento es al que le dedicare mas atencién a la partida, Hagamos una evaluacién de la posicion. La estructura de peones es bastante simétrica, por lo que no se presentan claras ventajas en este sentido. El desnivel material del Alfil de casillas blancas del blanco por un Caballo del negro es una diferencia mas importante. El Blanco tiene la pareja de Alles en una posicién muy abierta, por lo que es una ventaja para dicho bando. También este posee una casilla fuerte en d5, que es una casilla de color distinto al del Affil negro, y por lo tanto solo esta controlada por el Caballo. Pero el Negro no tiene debilidades y tiene las piezas bien ubicadas, por lo que la ventaja blanca es solo minima y posiblemente no sea muy util si el Negro juega con un poco de cuidado. Sebastian Fell a hittp://estudiandoajedrez. blogspot.com/ EI Sentido Del Peligro http://estudiandoajedrez. blogspot.com/ Pero justamente, esta posicién parece muy tranquila y es facil relajarse con Negras y esto le traeré algunos problemas. 21. Ag5+/= El Blanco clava al Caballo y lucha por la casilla d5. Esta clavada es molesta. Pero es interesante hacer notar que en caso de que el Blanco cambie en f6, se produciria una posicién de AYfiles de distinto color, lo que tiene sus propias caracteristicas. Si se mantienen las piezas pesadas y uno de los bandos consigue la iniciativa, entonces este tendra una buena ventaja, ya que podra atacar por casillas de un color que el rival no podra defender con su Alfil. Pero en caso de un cambio masivo de piezas, los finales puros de Alfiles de distinto color tienen una fama justificada de tablas. ‘Aunque no todos esos finales son tablas, si lo son una gran mayoria de ellos. Por esto, si el Blanco quiere ganar tiene que pensar seriamente en que momento cambiar en f6, si es que necesario. De manera mas conereta, se puede decir que el Blanco ahora amenaza cambiar las piezas en (6 e instalar la Torre en d7, lo que le daria un gran control de la posicién. Td8 EI Negro lucha por la columna y defiende d7. (21... h6? es mala, en vista de: 22. Axf6 gxf6 (22... Dxf6 23. Dxf6 gxf6 24. Td7+/- y el Blanco gana un peén y obtiene una fuerte presién sobre f7. La posicién del Negro es delicada. ) 23. Dgd+ Rh8 24. Dh! Rg7 (24... RN7 25 DfS+ Rh8 (25... Rg7 26. Td3 como en la variante principal. ) 26. Td7+- con un ataque muy fuerte y decisivo. ) 25. Td3 Th8 26. Dg4+ RIB 27. Td7+- En todas estas variantes se nota como el Alfil de a7 no hace, ni puede hacer nada, para defender las debilidades y las casillas de penetracién, que se encuentran en escaques de color blanco (d7, 17, f5, NS), ratificando lo que dije anteriormente: en posiciones de Alfiles de distinto color, conseguir la iniciativa es algo muy importante. ] 22. Ad5 El Blanco juega ambicioso y evita el cambio de piezas. A su vez, ocupa la fuerte casilla central de d5, desde donde presiona sobre el importante punto f7 y también sobre b7, aunque sea de manera temporal (ya que no seria extrafio que dicho pedn avance para defenderse) Td6?! Una jugada sdlida pero que traera problemas. La Torre se prepara a defender por la sexta fila, pero descuida en parte la ultima, (22... Ac5 es otra jugada natural y posiblemente mas exacta, para reacomodar las piezas, y para estar listo para avanzar el peén b a b6, desde donde esta defendido y desde donde defiende al Affi. En este caso, no habria que temer a 23. Axf6 gxf6= ya que no se ve manera clara de que el Blanco pueda aprovechar la "mala’ cadena de peones, ni de conseguir la iniciativa por otros medios. (23... Dxf67? 24. Dxf6 gxi6 25, Axi7+ Rxf7 26. Txd8+-) } 23. Tb1! El Blanco aprovecha su Unica oportunidad para presionar sobre b7, ya que ahora la jugada 23...b6 dejaria al Alfil de a7 muy mal ubicado. (23. Axb7?! Txd1# 24. Dxd1 h6 25. Axf6 Dxt6 with good drawing chances ] 23... Ab6?? jEl error decisivo! Esta jugada no debié haberse hecho con mucho gusto, pero posiblemente al Negro se le escapo la siguientes dos jugadas del Blanco. Este un buen ejemplo también de lo que venimos hablando en las notas anteriores sobre el "sentido del peligro”. Esta jugada es peligrosa, solo por hecho Sebastian Fell 5 hittp://estudiandoajedrez. blogspot.com/ EI Sentido Del Peligro http://estudiandoajedrez. blogspot.com/ de que “autociava” una pieza, que a su vez esta defendida por otra pieza, de mayor valor. Por lo tanto, ahora no se puede mover ni el Alfil ni la Torre negras. Esta tendria que haber sido una sefial de alarma, Pero si uno tiene en cuenta el desarrollo de la partida en las ultimas jugadas, pareceria que la posicion es muy simple y de "tablas muertas". Aunque es verdad que el Negro no tiene que hacer ninguna jugada dificil para conseguir las tablas, si tiene que jugar con cuidado. Y tal vez, éste ya estaba relajado, y por eso no advirtid los problemas de la jugada textual. [23... Tb6 era la Unica jugada, que no es por cierto muy dificil de hallar. ‘Aqui la mejor chance del Blanco debe ser jugar el siguiente final: 24. Txb6 Axb6 25. Axf6 Dxf6 26. Dxf6 gxf6 27. Axb7, en donde tiene un pedn de mas y posiblemente ganara otro, ya que el Rey negro no puede estar todo el tiempo defendiendo el de {7. Sin embargo, este final, pareceria que puede entablarse gracias a los Affiles de distinto color. Pero para ello se requiere mucha tenacidad y mucha técnica, ya que la ventaja del Blanco es apreciable. Por lo tanto podriamos decir que la jugada 22... Td6 fue una jugada demasiado comprometida, pero por un motivo tactico, mas que por deficiencias posiciénales. ] 24. 4 Amenazando 25.c5!, 26.Txb7 y 27.Txf7, con fuerte ataque. Esta jugada debié haber sido calculada y el Negro posiblemente contaba con defenderse con Dc7 pero le llego una desagradable contestacién 2. cS! Ahora la Torre de bt llega a la casilla c8, con efectos decisivos. El ataque Blanco se desarrolla con mucha fuerza. Dxe5 26. Tc1 Da 27. Axfé! Después de la explicacion sobre los Ailes de distinto color, no deberia ser dificil hallar esta jugada. El Blanco elimina la mejor pieza defensiva del Negro y la Unica pieza menor que puede defender las casillas blancas. Txt6 [27... gxf6 28. Tc8+ Td8 (28... Ad8 29. Dhd Td7 30, Dg4++- ganando la Torre de d7. ) 29. DhS! una fuerte jugada. Ahora es imposible defender f7, y ni siquiera el Negro se puede salvar entregando la Dama: Dxd5 30. exd5 Txc8 31 Dg4++- y de nuevo la Torre cae. } 28. Tc8+! El motivo principal de la derrota termina siendo la debilitada ultima fila. Ad8 29. Dc3 El Blanco aprovecha la sobrecarga de la Dama negra en la defensa del Alfil de d8. El remate hace acordar a la famosa partida Adams-Torre, que dicho sea de paso, es una partida fabricada y nunca fue jugada en vivo. Db6 30. Db2 Es necesario defender 12, y si es con ganancia de tiempo mejor. Dd6 (30... Da5 31. Db4! y la Dama no puede mantener contacto con el Alfil de d8, por lo que el Negro pierde. ] 31. fa! [31. Dxe5 "solo" recupera el peén entregado, mientras que la textual amenaza fxe5, ganando la Torre de f6. ] 31... exfd (31... Tx#4 32, Dxe5+- ahora amenaza la Torre de 14, por lo que el Blanco gana material, ;31.... Tg6 32. Dxb7+- y 7 no se puede defender, lo que trae consecuencias nada agradables, por ejemplo: TIS 33. fxe5 ] 32, e6 Dd7 33. Dxb7 De8 El ultimo "lance. 34, Db8 Sebastian Fell 6 hittp://estudiandoajedrez. blogspot.com/ EI Sentido Del Peligro http://estudiandoajedrez. blogspot.com/ [34. Txd8+- también gana. ;34. exi6?? seria una jugada que podria hacer @ mas de un jugador abandonar el ajedrez por un tiempo: De1+= con jaque perpetuo. !Siempre hay que prestar atencién! } 34... Td6 35. Dxd6 (35. exd6?? es nuevamente catastréfico. De1+= ] 36... Ab6+ 36. Dxb6 Dxc8 37. e6! !EI ataque sigue! g5 38. e7 Rg7 39. Ac6 El peén corona, por lo que el Negro abandona. 1-0 Por titimo, veamos un titimo caso en el que debemos estar “despiertos’. En la siguiente posicidn, el Negro asume el riesgo tipico que involucra un sacrificio, aunque sea un sacrifcio "also". El gran jugador Rudolf Spielmann, en su famoso y clasico libro "El Arte del Sacrificio", muy recomendable, clasifica los sacrificios en “verdaderos" y “falsos", Los saorificios "falsos" son los sacrificios en los cuales, después de una secuencia forzada, se recupera el material entregado, a veces con creces, 0 se da mate. Por tal motivo, el sacrificio es un sacrificio temporal, 0 “falso’. Y eso es precisamente lo que pasa en esta partida. El sacrificio de Dama que hace el Negro es totalmente "falso", porque la Dama que se “regala” no puede ser comida so pena de recibir mate. Pero el hecho de dejar la Dama amenazada siempre es peligroso Veamos como se desarrollé la partida en cuestion: Mitov - Popov Alberna, 1977 EI Blanco tiene un pedn de mas, pero el Negro tiene piezas mas activas y ataque contra el Rey rival. Esto le brindaria muchas oportunidades de ganar el punto, si no fuera porque su Rey esta desprotegido y expuesto a jaques de la Dama blanca 4... De5!? El Negro juega a conseguir el punto. Sebastian Fell 7 hittp://estudiandoajedrez. blogspot.com/ EI Sentido Del Peligro http://estudiandoajedrez. blogspot.com/ [1... Axb2+ 2, Rxb2 DeS+ 3. c3 De2 4. Ret Dd3 y el Negro esta casi ganando, casi porque el Blanco puede hacer tablas con 5. Da8+ Rc7 6. Da5+ b6 7. Da7+= y jaque perpetuo. ] 2. Da3 Unica manera de defenderse el mate en una (2. Axe5?? AxeS+ 3. 03 Axc3# :2. Th1?? Dxb2+! 3. Txb2 Tet# :2. 0327 Dxc3! 3, Axc3? Axc3#] 2... Det! El Negro sigue insistiendo. Aunque parezca que su posicién es ganadora, hay que estar alerta al hecho de que esté dejando su Dama muy expuesta. Esto es tipico en los ataques y las entregas de material. Cuando uno hace este tipo de jugadas siempre corre un riesgo. Y por eso es necesario calcular muy bien las variantes antes de jugar. 3, Da8+ El Blanco sdlo puede buscar su salvacién en el jaque perpetuo. [3. Txe1?? Txet# ;3. Tc1?? Dxct# ] 3... Re? 4, DaS+ Rb8?? El Negro habia previsto esta jugada, con la cual evita las tablas, pero la verdad es que no calculé muy bien, porque ahora el Blanco puede salvarse del mate y conseguir una muy jugable partida y, hasta posiblemente mejor. [4... Re8 5. Da8+=y tablas seria el resultado correcto. ] 5. DhS?? Parece que esta jugada defiende, pero el Negro posee una muy fuerte jugada que gana material decisivo. [5. Dxd2?? no sirve por Dxd2 6, Txd2 Te1+ 7. Td1 Txd1#; 5, Dd8+! Txd8 (6... Ra7?? 6, Ad4+! 057, DaS+ Rb8 8, Txe1+-) 6. Txet] 5... Te2! Esta intercepcién deja al Blanco perdido. 6. AXg7 Dxd1+ 7. Rb2 Ccd+! 8. Re3 [8. bxe4 Txc2+ 9. Rb3 Dxh5-+ | 8... Txc2+ 9. Rb4 Dxh5 0-1 Ejercicios Habiendo visto ‘la parte teérica’, les dejo algunos ejercicios para que resuelvan (las soluciones se encuentran en las tiltimas paginas, con algunas aclaraciones extras sobre el tema) 1) Observen atentamente la siguiente posicién: Sebastian Fell 8 hittp://estudiandoajedrez. blogspot.com/ EI Sentido Del Peligro http://estudiandoajedrez. blogspot.com/ Materialmente, el Negro tiene calidad de mas. Pero el Blanco posee las piezas mas agresivas. Fijese como la Torre, el Alfil y la Dama blancos miran directamente al Rey rival. Esta es una posicién en la que nosotros tendriamos que estar atentos, ya que nuestro Rey podria estar en peligro, atin con nuestras piezas mayores ayudando en la defensa. Tenemos que estas alertas, no con miedo. Ahora miremos las amenazas obvias. Hay una sobre nuestra Torre de €2. El Blanco acaba de jugar Rf1 amenazando nuestra Torre, y esta posee sélo tres casillas en donde parece estar a salvo: b2-d2-64. Pero si observan bien, no es tan facil ubicarla en alguna de esas casillas, jpor lo menos si quieren ganar! En donde pondrian ustedes la Torre? 2) De . a ae & a Wy ry De Sebastian Fell 9 hittp://estudiandoajedrez. blogspot.com/ EI Sentido Del Peligro http://estudiandoajedrez. blogspot.com/ La consigna es Juega el Negro, y el resultado que debe obtener, se lo dejo a su criterio. ;Tengan cuidado que no es tan facil como parece a primera vista! Sebastian Fell 10 hittp://estudiandoajedrez. blogspot.com/ EI Sentido Del Peligro http://estudiandoajedrez. blogspot.com/ Soluciones Thiman - Felbecker corr., 1968 2... Txd7!? 3. Dxd7 Dd4! La clave de la entrega de calidad anterior. Fijese como el Negro, con estas dos jugadas, explota la expuesta posicién de ambos alfiles y la Dama blanca. Ahora se amenaza ...An2+ ganando la Dama, y ... Dxd2. Este era un momento clave, y el Blanco tendria que haber evaluado mejor la posici6n. Es extrafio el error que sigue, ya que la partida fue jugada por correspondencia, mientras que si hubiera sido jugada en vivo, el error seria mas explicable. Muchas veces uno recibe una combinacién como esta en una partida y queda muy golpeado. Esto puede hacer que evaluemos mal la posicién, y que la combinacién termine siendo mejor de lo que en realidad es. En realidad, aqui el Blanco no esta perdido, y si se hubiera dado cuenta que su posicién corre un grave peligro, se hubiera defendido mejor. 4. Rh1? Una jugada demasiado comprometedora. El Blanco se defiende del descubierto, que hubiera perdido la Dama. Pero este tendria que haber tomado medidas més drasticas. No solo el Negro obtiene ahora dos piezas por la Torre y el peén, sino que ademas obtiene una fuerte iniciativa [4. Axc3! era la jugada indicada, ya que después de Ah2+ 5. Rxh2 Dxd7 6. Ae5+ el blanco obtiene material que se considera equivalente a una Dama, ademas de un fuerte Alfil centralizado indesalojable y, lo mas importante, la iniciativa. En las préximas jugadas, activara sus Torres en columnas abiertas (en especial en la d, donde ganara tiempo) y podra tratar de ocupar la séptima fila. Esta posicién debe estar igualada. ] 4... Dxd2 5. Tae1 Dfd Este es el mayor problema. Ahora el Blanco debe debilitar su enroque y el ataque Negro se va poniendo peligroso. 6. g3 Df3+ Sebastian Fell 1 hittp://estudiandoajedrez. blogspot.com/ EI Sentido Del Peligro http://estudiandoajedrez. blogspot.com/ {6... Df6 era posiblemente mas exacto. El jaque se mantiene en cartera par aun futuro, mientras que ahora el peén de h3 no esta defendido con el rey. ] 7. Rh2 Dc6?! El Negro no juega muy exacto y ahora se dedica a entregar peones, lo que dificulta enormemente su victoria. (7... Df6 era nuevamente la jugada indicada, defendiendo g7. Ahora si 8. Te6 el Negro mantiene el material con Td8. Notar como la simplificacién no le conviene al Negro, ya que necesita la mayor cantidad de piezas para poder atacar. ] 8. Dxg7 Tf8?! Nuevamente perdiendo material. 9. Te3? Un error increible. Ahora la iniciativa Negra es decisiva 9. Dxh7 era la jugada logica, que de paso defiende e4. En esta posicién el Negro es el que tiene que demostrar que la entrega de todos sus peones del flanco de rey fue justificada. ] 9... Ce4l+- El Caballo se incorpora al ataque con efectos decisivos. 10. Dxh7 Cd2 11. Rg1 Cxfl 12. Rxf1 Ac5 El Blanco abandona, ya que el ataque combinado de las tres piezas Negras es ganador. 0-1 Como ven, el Negro no estaba ganado, y hasta podriamos decir que, seglin como siguié la partida, las jugadas que critiqué en los comentarios no son en realidad malas. Esto puede ser correcto, pero no es lo que nos importa al estudiar este tema. El "Sentido del Peligro" es algo que sdlo tiene aplicacién practica. Y lo que nos dice es que ciertas jugadas, o ciertos planes, son peligrosos, NO que son malos. Entonces, si estamos seguros que esa jugada es buena y pudimos analizarla correctamente, aunque parezca peligrosa, la tenemos que jugar. Pero sin olvidamos del peligro en el que podemos caer. En esta partida, el Blanco no fue consciente del peligro y por eso término perdiendo. Es importante recalcar esto, el Blanco no perdié por hacer jugadas peligrosas, sino que perdié por no darse cuenta que eran peligrosas. Y esto es lo que queremos ejercitar con estos articulos. 1) kmakov - Karpov Leningrado izt, 1973 Sebastian Fell 12 hittp://estudiandoajedrez. blogspot.com/ EI Sentido Del Peligro http://estudiandoajedrez. blogspot.com/ 1... Td2! La mejor y Unica jugada. Esto no se debe a que esta jugada sea fuerte en si, sino a que las demas jugadas jle dan la oportunidad al Negro de entablar! Despues de esta jugada el Negro abandons. [1... Tb2? 2. Dg6+! txg6 (2... Dxg6 3. fxg6+ Rxg6 (3... fxg6 4. Aga+ Rh8 5. Ab3+!=) 4, Axf7+! equilibra el material. ) 3. Ag8+ Rh8 4. Ab3+!= 1 Ted? 2. Dg6t!! fxg6 (2... Dxg6 3. fxg6+ Rxg6 (3... fxg6 4. AgS+ RNB 5. AI7+= ) 4. Ac2 (55. Axed fxed 6. Re2)3. AgS+ Rh8 4, AI7+=] 0-1 Lo curioso es que mientras dos de los posibles desplazamientos de la Torre le dan la posibilidad al Blanco de entablar, el tercer movimiento hace que abandone. Un ejemplo clarisimo de como en una jugada se puede definir un encuentro. 2) Miles - Schneider Philadelfia, 1980 Sebastian Fell 13 hittp://estudiandoajedrez. blogspot.com/ EI Sentido Del Peligro http://estudiandoajedrez. blogspot.com/ ® z vey e > De aS s rs ae f gf 4... b22? (1... Tat? 2, To8;1... Tet!2, RAS TH+! (2. b2?73, CgGl+-;2.. go+?? 3. Red b2 4. Txf7+ Rh8 5. hxg6 Txed+ 6. RAS+-) 3. ReSTgi! (3... Tl? 4. Cd5 Th6 5, Cc3 b2=) 4. Tb8 Txg3 5. Cf5 (6. Rf4 Th36. Ro4 Te3 7. Th4 b28 Rf4 Th3=) 5... Th3 6. Tb7 b2 7. Txb2 TxhS 8. Tb7 16+ 9. Rid Tg5=] 2. Cgé! 1-0 4Podemos decir que Miles "robo" medio punto? Me parece mejor decir que el Negro se confié mucho de su peén libre. La verdad que a primera vista parecia ser un factor decisivo, pero mirando con atencién, nos tendria que haber alertado al ver a tantas piezas cercanas a nuestro rey. En este caso, se sumé la clavada del pedn f. Pero este es un detalle menor en el tema principal, que es el Sentido del Peligro. Lo importante para no nosotros es el peligro que debia sentir nuestro Rey al estar rodeado de piezas rivales. Cambiando un poco de tema, me parece muy instructiva la manera que posee el negro para hacer las tablas. Atacar los peones aislados (0 separados) desde atras es un procedimiento tipico de los finales en donde hay Torres, principalmente cuando no hay otras piezas, o las que hay no pueden defender correctamente dichos peones y al mismo tiempo ser activas (como los Caballos, que son piezas de corto alcance). Por eso es bueno que aprendan este procedimiento y que lo utilicen! Sebastian Fell 14 hittp://estudiandoajedrez. blogspot.com/

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