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a ea DIE SGHATZJAGDII DIE SCHATZJAGD ese srs nxn epee en INHALT < _35 Labyrinth Karten (miter lene'gen LesungaufderRcksete) 18 Sehlussel jes arune ore und biave) ssl vorslhg ous de Stancatel ‘gecracke werden.) PIELZIEL, Die Spieler versuchen, méglchet “thal le onichbarenSehotten i abit 24 288Ien und dana re -Aalil suscurfen. ey dash, macht emat ale entsprechence Lobyrint-Rarte Der Spieler der als SPIELVORBEREITUNG {llo35 Labyrinth Karten werden ‘Gemicht und sal Stapel bevenge- Togt dss ale abyrinth Seite ben lagi Ansclielend wird ce Abseck “are auf deeenStapl gel. Die SchlUssel werden ebenals, beteigekge \ “SPIELVERLAUF » Der atest Spieler begin Ernimmt den Stapel mi den Labyrint Karten, Zieh dieunterste Kartehervor und legt sie son de Tischmite daslle Splalr einen gleich gute Ai nu doe Ahgsbilete Labyrinth haben, Uichtane:Dabel dr niamant de “ening auf der nucksnt der Kate end Oe ern Schatiad eurcns Letina Ae Spite nicen nn secant Pitter Augen durch ce Gang det Cys un tesichen cane “we alc tsesen, ele Me cinclocr nan rsechoon Gisteiecit agi ep tener ee “at tbc ka Dae git: Man kann inden Gingen beet of hin und Shertaufens nie der Mauern und Totenkipfe hin ee este a0 walend des gesamten spieWeriout: Undberwindtare Hinderisse dal, (© zumachst nent durch die dri Geheimtdren cargenelt durch de ‘vetsciedenfnbigen Sehose) ie her weiteren Vela des Spits xennen site ale Tuten aleraings ‘auenschreten wenn se ce passen- ‘eh Schissel estzen su). Mei ein Speer sicher Zu sin wie ‘ele Schutaisten men allen ingen ‘eran kann kets erschnel mit et Hand auf di Kere,ruft laut de Zan aus 28 FUR) und beendet amit zunachstdielaulende Schatz Jag. Nun Uberprcer ober Recht hat, Indem er die LabyrinthKarte an sh immt und - geheim fale cideren Spieler—aut deren Racket die brung nachachaut Solange de: Spal ‘och Kener SehiGeel Bests git ir Tndieobertezoht ¢ Hat der Spicler Recht. z0igt or ‘einen Mitten nu kontele ce ‘Ruckeste und legt dann de Laby ‘thre ls Gin or sich ‘¢Hat er aber Unrecht ci won thm genannte ah entweder ‘ledger oder her als das tatsach- iche Fraebnis leat er dia Karte — wieder mit er Labyrint-Saite nach ‘oben auruckin die Tischmite ohne. Ingendetwas 2 sagen. det as0 sess ce Losung veraten! Die andren Slee sichen nun eter nach derictigen Losing Ost Fash’ macht herb cls veistandich neht mee ntUnd Schon rf der nachst Speer eine 2h au Die Suche oeht solange weiter bis ein Spieler ci chige Lasuna auscerufen hhateder nur noch ea Spelerim Sie! IB Dieser Spoor aed Kart. "AnschliBend geht es mit der nichiten Schotjagd weite-Es drfen wieder alle ‘itspiein Der Gewinner deretten ‘Goyrinth Karte nimmt den Stan Fie le unterte Kart evo edge eine Tachi Undchon de nachsteSthajagd = DIESCHLUSSEL » ~ Wb Spe bectrnten Mai Severe aby arena hen Ba Sseursu bach setae! ‘© Gewloncein Spieler seine 2.Karte, | ethalter de grinen Sclcse. “S-Gewivinc seine 3. Karte erher Zusaziich dentoten sels ‘2 Gewinnt er seine A. Karahi er Zutataich den blower Schlisee! ‘eGeniontr seine 5. Kare endet ss Spend der Spieler st Seger “Abe snd le Sense wilh ene _-Belohniing” ~ oder nicht doch ater ine wotereHerasfrcerung? Denn inmer nen en ple en Schlssl erate muss era cana auch © le Schatten de cu oie arbige Tur erreichhar cind, 71 Senanderen dazu ster beret © seine Lésung ausufen kann, /ejecee Spleter mite Siac -coseeneane! netatern or aiatmaimcee Sree Zilucen =.

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