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Tipo de Aporte:
Proyecto de Clase o Actividad de Informtica
INSTITUCIN EDUCATIVA:
NOMBRE DEL APORTE:
REA ACADMICA:
MATERIA/ASIGNATURA:
Edad y Grado:
HERRAMIENTAS INFORMTICAS
Ej: 7 - 10 Aos (3 a
5)
DESCRIPCIN:
Procure que la Descripcin aporte una
visin, lo ms clara y amplia posible, de
la intencin educativa de este proyecto y
de los objetivos de aprendizaje que
pretende lograr.
ESTNDARES:
Se refiere a lo mnimo que un estudiante
debe saber y ser capaz de hacer, luego de
desarrollado el proyecto, en una
determinada rea o asignatura basndose
en los lineamientos de la IE y/o el
Ministerio de Educacin.
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE:
Qu quiero que los estudiantes logren o
alcancen con la realizacin del proyecto?
Se deben tener en cuenta los cuatro
elementos propuestos por Mager: quin,
qu, cmo y cunto.
DURACIN DEL PROYECTO
Cunto tiempo requiere el estudiante
para cumplir con la tarea? Nmero de
clases y duracin de cada una; por
ejemplo, 2 clases de 45 minutos cada una.
REQUISITOS:
Estos pueden ser conocimientos,
cubrimiento de temas especficos, manejo
de herramientas informticas, etc
RECURSOS Y MATERIALES:
Recursos indispensables para que el
estudiante pueda desarrollar
adecuadamente el proyecto. Incluye tanto
especificaciones de Hardware y Software,
como enlaces a sitios Web con
informacin relevante.
ACTIVIDADES:
EL DOCENTE DEBER:
http://www.eduteka.org/gestorproyectos.php
EL ESTUDIANTE DEBER:
ASPECTOS A EVALUAR
CRITERIOS DE EVALUACIN
EVALUACIN:
Explicite los criterios de evaluacin
de los estudiantes antes, durante y al
finalizar el proyecto. Adicionalmente,
haga las anotaciones pertinentes
para que el proyecto se pueda llevar
a cabo de la mejor forma posible.
NOTAS:
Realice las anotaciones que estime
convenientes y de los crditos
respectivos a las personas o
instituciones que facilitaron cualquier
tipo de ayuda o informacin para
elaborar este proyecto.
http://www.eduteka.org/gestorproyectos.php