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DECISIN
TEORIA DE JUEGOS: SUMA CERO
Ejemplo 1
JUGADOR DE
REGLONES
JUGADOR DE COLUMNAS
10
Estrategia 2
Estrategia 3
Ejemplo 1
JUGADOR DE
REGLONES
JUGADOR DE COLUMNAS
10
Estrategia 2
Estrategia 3
gia 2
gia 3
column
a
Estrategia
1
10
Estrategia
2
Estrategia
3
De estas
mnimas
ganancias
se eligen
la mxima
Max(min)
=5
Mximo
De
estas mximas
perdidas
se eligen
mnima
por
6
5
10
Mini(max)= 5
rengln
Por tanto, el valor del juego es igual a 5, esto indica que al
jugador de renglones le conviene elegir su tercera estrategia y al
jugador de columnas le conviene su segunda estrategia, ya que6
de esta forma uno no gana tanto y el otro no pierde tanto.
notici
eros
Mnimo
por
column
a
Pelcula
35
15
60
15
Novelas
45
58
50
45
Noticiero
s
38
14
70
14
Mximo
por
rengln
45
58
70
De estos potenciales
televidentes se eligen
la mxima
Max(min)= 45
Razonada
Legal
Conciliatoria
Agresiva
Razonada
Legal
Conciliator
ia
20
15
12
35
20
15
10
40
10
-5
11
Razonada
Legal
Conciliatoria
Agresiva
Razonada
Legal
Conciliator
ia
20
15
12
35
20
15
10
40
10
-5
11
Razonada
Legal
Conciliatoria
Agresiva
Razonada
Legal
Conciliator
ia
20
15
12
35
20
15
10
40
10
-5
11
Posturas de la Empresa
Agresiva
Pos
tur
as
del
Sin
dica
to
Razonada
Legal
Conciliatoria
Agresiva
Razonada
Legal
Conciliator
ia
20
15
12
35
20
15
10
40
19
-5
11
12
Estrategia Dominante
Estrategia dominante
Se dice que un jugador posee una estrategia dominante si
una estrategia particular
es preferida a cualquier otra estrategia a disposicin de l.
Es posible que cada uno
de los dos jugadores tenga estrategia dominante.
13
20
15
12
35
-5
11
14
15
16
17
18