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Autor:
Romeo Alexander Muoz Rodrguez
Facilitador:
Ren W. Rivera
31 de Mayo de 2013.
Introduccin
Objetivos
Objetivo general
Exponer informacin sobre Prusa Mendel Iteration 2 y las ventajas que
conlleva el poseer una de estas mquinas para generar inters del pblico en
apoyar proyectos de hardware libre.
Objetivos especficos
Explicar en qu consiste el Hardware Libre.
Mencionar las piezas necesarias para construir una impresora 3D Prusa
Mendel Iteration 2.
Describir los pasos necesarios para la construccin de la mquina, as como las
dificultades encontradas en cada paso.
Identificar el software necesario para controlar la impresora desde la
computadora y el firmware instalado en la mquina.
Indicar las diferentes calibraciones necesarias para el buen funcionamiento de
la impresora.
Comentar sobre los diferentes materiales plsticos usados para imprimir las
piezas.
Revelar imgenes con piezas impresas en la impresora 3d construida.
Mostrar la mquina en funcionamiento.
Qu es open hardware?
Son todos aquellos dispositivos hardware de los cuales se tiene a disposicin de todo
pblico la documentacin necesaria para construirse, tales como especificaciones,
esquemas estructurales, de circuitos y pasos para obtener el dispositivo terminado.
Es importante tener en cuenta que el hecho que los dispositivos estn categorizados
como hardware libre no significa que construirlo es gratis, si no que el conocimiento
para su desarrollo es libre al pblico, una vez que se ha construido cualquier proyecto
de hardware libre perfectamente se puede vender o hacer lo que se desee con l.
Para que un dispositivo sea libre debe tener un soporte legal, y para ello existen varias
licencias a la cual se puede apegar el proyecto una de las ms usadas es GNU General
Public License, esta licencia legalmente formalizada proporciona cuatro libertades al
pblico en general, las cuales son:
Este ltimo punto es uno de los ms importantes ya que permite que muchas mentes
brillantes trabajen juntas para desarrollar nuevas tecnologas.
Con esta licencia adems se obliga a los usuarios finales que hicieron uso de la
informacin y con base en ella crearon otros proyectos, a que estos nuevos proyectos
se publiquen bajo la misma licencia y que de esta manera el conocimiento siga siendo
de libre distribucin.
En un principio esta licencia se utilizaba mayormente para el software, pero el
hardware tambin se ha apegado a esta filosofa, permitiendo que muchos proyectos
interesantes lleguen a las manos de todo el mundo.
Impresora 3D
Las impresoras 3D no son algo nuevo, de hecho las primeras impresoras 3D
comerciales surgen en 1988 por la empresa estadounidense 3D Systems, que
desarrollo un mtodo basado en la solidificacin del material al exponerlo a la luz
ultravioleta.
Hardware
Imagen
Piezas imprimibles
cantidad
Descripcin
Chasis bsico
Vrtices con pie
chasis primario
para
4
Vrtice
primario
para
chasis
Eje X
Soportes
para
rodamientos lineales de la
plataforma del eje Y
Eje Y
Eje Z
Ejes Varios
Abrazadera de correas
para los ejes X e Y
porta
tuercas
para
abrazadera de correas
para los ejes X e Y
Piezas del
extrusor
Engranaje grande
Engranaje pequeo
Extrusor
cuerpo
del
Todas estas piezas son impresas por una impresora 3D ya en funcionamiento, de aqu
viene que sean mquinas auto replicantes, ya que se puede replicar a si misma
fabricando piezas para otra impresora.
Esto supone un problema en un inicio ya que si no se dispone de una, cmo podemos
crearla, bueno al inicio de este proyecto se intento hacer las piezas de madera lo cual
es bastante bueno si se tienen las herramientas adecuadas, ya que todas las piezas
deben ser muy precisas con las medidas de modo que todo encaje bien al montarlo.
Chasis bsico
100
Eje Y
Eje Z
1 para el eje X
1 para el eje Y
2 para el eje Z
1 para el extrusor
2 metros de correas T2.5 5mm de
ancho.
1
Longitudes:
920mm para el eje X
840mm para el eje Y
Poleas T2.5 metlicas o de SLS
2
10
20
20
25
35
Depende el
tipo de
extrusor que
se vaya a usar
Arandela M4
Depende el
tipo de
extrusor que
se vaya a usar
Tuerca hexagonal M4
Depende el
tipo de
extrusor que
se vaya a usar
Sobre motores paso a paso
Estos son motores especiales que nos permiten un gran control en cuanto al
movimiento que se realiza, en este caso se utilizan motores de 1.8 por paso esto
quiere decir que cuando se le indica mover un paso se mueve 1.8 esto nos da una
resolucin de movimiento de 200 movimiento para completar una vuelta, sumado a
esto los controladores Pololus stepstick nos permiten realizar paso, paso, 1/16
paso esto da una resolucin total de 1200 movimientos para completar una vuelta, lo
que permite hacer movimientos de decimas de milmetro.
Existen dos modelos de motores paso a paso los unipolares que poseen cinco o seis
cables de control, y los usados aqu son los bipolares que solamente poseen cuatro
cables de control que funcionan de la siguiente manera:
PASO
Bobina A
Bobina B
Bobina C
Bobina D
ON
OFF
OFF
OFF
OFF
ON
OFF
OFF
OFF
OFF
ON
OFF
OFF
OFF
OFF
ON
Esta tabla muestra la combinacin de pulsos que se le deben dar a cada cable de
control para posicionar el rotor en el ngulo deseado, las combinaciones se deben
realizar en este orden para que funcione correctamente, este ejemplo muestra un
motor paso a paso de 90 por paso es decir, completa la vuelta en 4 pasos, pero el de
1.8 por paso sigue el mismo principio de funcionamiento.
Electrnica
cantidad
Descripcin
Pololus stepstick
5
Termistores NTC
Estas son las piezas electrnicas necesarias que debemos obtener junto con las piezas
anteriormente listadas para poder comenzar a construir nuestra impresora 3D modelo
Prusa Mendel Iteraion 2.
Entre estas piezas las que fue necesario comprar en el exterior son placa Arduino,
placa RAMPS 1.4, controladores stepstick , base caliente, extrusor y termistores, a
pesar que la mayora de estas piezas electrnicas son hardware libre y se tiene acceso
a los planos electrnicos de construccin, en ninguna tienda de electrnica de El
Salvador fue posible obtener los elementos necesarios para construirlos.
Los otros elementos si se pueden obtener en una tienda de electrnica comn en este
pas, en el caso de la fuente ATX se encuentra en una tienda de computadoras, ya que
esta es una parte fundamental de las mismas.
Software
En cuanto al software necesario para manejar la Prusa tenemos dos opciones las
cuales son Printrun tambin conocido como Pronterface este tiene la capacidad de
enviar los comandos G-codes que le indican a la mquina que es lo que debe hacer.
En la imagen anterior se puede ver el mismo modelo cargado en Prinrun pero esta vez
en 3D.
Adems del programa que enva las instrucciones tambin necesitamos uno que las
genere, es decir que tome nuestro modelo 3D y a partir de este genere una serie de
coordenadas que le indique a la mquina donde debe depositar plstico, estos son
llamados laminadores, el laminado consiste en:
1. Teniendo un modelo de un objeto 3D, para este caso usando SketchUp, luego
exportarlo a formato .STL
Capa 1
Capa 8
Capa 15
En la imagen se puede observar una gran cantidad de botones de los cuales cada uno
posee muchos parmetros configurables.
Luego tenemos a Slicer que es un poco ms cmodo en cuanto a su configuracin,
pues no posee tantos parmetros como el anterior y adems funciona de manera ms
rpida generando laminados muy buenos, tambin puede adherirse a Printrun o
trabajar de manera independiente.
Y por ultimo tenemos a Cura es decir el mismo software mencionado con anterioridad
posee integrado un laminador pasado en Skeinforge pero mejorado en cuanto a su
interfaz y rapidez de laminado.
Por motivos de aprendizaje se est trabajando con todos estos programas aunque
hagan la misma funcin.
Construccin de la mquina
que navegar hacia donde se tiene la carpeta del IDE de Arduino entramos en ella y se
selecciona la carpeta drivers, despus de instalar el controlador hay que ejecutar el IDE
de Arduino y se conecta con la placa en el men herramientas se selecciona el puerto
serial al que est conectada la placa as como el tipo de tarjeta, en este caso es un
Arduino mega 2560.
Ahora el LED de la RAMPS debe parpadear como lo haca antes el LED del Arduino
Ahora hay que comenzar calibrando los pololus, para esto se debe utilizar un
ampermetro para medir la corriente que consume la placa, de esta manera se obtiene
un consumo de 100mA con solo la placa conectada y 350mA al tener un motor PAP
conectado al pololu esto significa que el motor est consumiendo 250mA, se
recomienda dejar el consumo de los motores a 200mA para el eje X e Y, de 400mA
para el eje Z y de 360mA para el extrusor, para regular el consumo se debe girar un
pequeo potencimetro que estos tienen.
Una vez terminado este paso, seguimos con el montaje del eje X utilizando dos varillas
lisas tres rodamientos lineales y las piezas plsticas destinadas a esta parte de la
mquina, adems ponemos el motor y la correa dentada listo para montar en resto de
la estructura.
Ahora montamos el chasis bsico donde se monta todas las partes, en este mismo
paso instalamos el motor para el eje Y, y la barra inferior del eje Z.
Continuando con la instalacin de los motores del eje Z y la colocacin del eje X en los
rieles del eje Z
El siguiente paso es poner la base caliente sobre la base de madera y el espejo sobre
esta, se coloca todo mediante unos resortes y unos pernos de 3mm, los resortes son
muy importantes ya que facilitan la nivelacin de la base caliente al poder subir y bajar
segn se gire el perno.
Ahora el ltimo paso para tener la impresora lista para la primera impresin es colocar
el extrusor.
Esto es todo en cuanto al montaje del harware ahora solo queda unir la electrnica al
hardware para que esto tome vida, las conexiones se hacen de la siguiente forma
Al igual que con la Prusa Iteration 3 esta impresora no est recomendada para iniciar
la construccin de una mquina de impresin 3D, ya que aun se encuentra en
desarrollo y se requieren conocimientos previos para no perderse al momento de su
construccin.
Aunque es muy interesante, llaman mucho la atencin su extraa forma de moverse al
imprimir, ya que solo cuenta con tres ejes y todos son verticales, Su peculiar modo de
mover el hotend en el espacio la categoriza como DeltaBot, aunque sea una impresora
bastante alta su altura de impresin no resulta tan alta en comparacin con las dems
REPRAP.
Materiales de impresin
En cuanto a la materia prima que se utiliza para construir las piezas existen muchas
opciones y aun ms en desarrollo, por mencionar algunas tenemos: pulpa de madera,
cemento, pulpa de papel, nylon, sal y por ltimo los ms utilizados actualmente el
plstico PLA y ABS.
La presentacin de los materiales de impresin se da en bobinas de cable que segn
los extrusores ms comunes en el mercado se tienen las medidas de 1.75mm de
dimetro o 3mm de dimetro.
Se recomienda utilizar el dimetro de 3mm, ya que el material es un poco quebradizo
en su estado de cable por lo tanto un dimetro demasiado pequeo resulta muy difcil
de manejar.
Los colores del material son muy variados y hay una opcin para cada ocasin o segn
sea el gusto de las personas.
PLA
Este es un plstico biodegradable hecho a base de maz se derrite perfectamente
entre 180C a 190C es muy efectivo siempre y cuando la pieza terminada se
mantenga alejada del calor extremo.
ABS
El plstico ABS es un poco ms difcil de derretir ya que lo hace entre los 225C a
235C, es un plstico muy resistente a los impactos fuertes, muy utilizado en la
industria automovilstica.
El precio del perno desde el exterior oscila en te $10 a $15 en la medida exacta, parece
un poco excesivo dado que un perno de dimensiones similares cuesta menos de $1 en
la ferretera local, esto hace que se trate de buscar una forma alternativa, es as como
se solucion, creando los surcos a un perno normal para que estos hicieran el trabajo
de arrastrar el plstico.
o Daos en el extrusor
Esto es debido a que la pieza plstica que compone el extrusor estaba construida de
plstico PLA que se funde a 180 aproximadamente, el calor que desprenda el hotend
durante la impresin de prueba calent lo suficiente la pieza como para que esta se
deformara provocando una curvatura de la misma y su inutilidad.
Esto fue un grave dao ya que esta pieza es fundamental para empujar el plstico
hacia el hotend, la solucin era imprimir un reemplazo de si misa antes que se daara
por completo, para ello se desmonto el extrusor se enderezo la pieza curvada mientras
estaba caliente y luego se espero a enfriar, se recoloc todo en su lugar y se dispuso la
impresora a trabajar imprimiendo el reemplazo.
Constantemente acercaba un ventilador para enfriar la pieza daada y evitar que se
vuelva a curvar pero eso fue inevitable.
Por suerte la pieza de remplazo se logro terminar y es completamente funcional, al ser
de plstico ABS es ms resistente al calor y no presenta ningn inconveniente al
imprimir.
Ventilacin para la electrnica, las piezas de sujecin del ventilador se han impreso con
la misma impresora, esto es una muestra de que la mquina hace auto evolucin.
La pieza que sujeta el ventilado se puede girar en el eje de la varilla roscada para dar
acceso a los conectores.
Extremos plsticos del eje X, en el extremo izquierdo en color negro se puede ver el
rodo o balero que sostiene la correa dentada, as como tambin los rodamientos
lineales puestos en la barra del eje Z. Por el lado derecho en rojo se puede ver el motor
en su posicin as como los rodamientos lineales puestos sobre la barra del eje Z.
Motores de control para el eje Z se puede apreciar las abrazaderas que mantienen
unida la barra con rosca al eje de cada motor.
Diversos ngulos del cuerpo del extrusor, se puede apreciar los dos engranajes
helicoidales que ayudan a la traccin exacta y eliminacin del error de movimiento al
cambiar la direccin del giro.
Resortes que empujan el plstico hacia el perno dentado que lo empuja hacia el
hotend.
En la otra fotografa se ve el perno y el plstico pasando sobre l.
ANTES
DESPUS
Aqu podemos apreciar el cambio de piezas de madera por las piezas de plstico.
ANTES
DESPUS
Cambio de los acoples de madera apretados con bridas por los acoples de plstico
apretados con pernos para un agarre mucho mejor.
Clip sujeta papel utilizado para mantener el espejo en su lugar, tambin se puede
apreciar el resorte de nivelacin de la base caliente.
Interruptor final de carrera, que le indica a la impresora cuando uno de los ejes ya
llego a su punto 0.
Placa ARDUINO MEGA 2560 + placa RAMPS 1.4 + Cable USB de conexin con la
computadora, un lado USB tipo B (ARDUINO) y el otro USB tipo A (COMPUTADORA)
Rodos o baleros utilizados en los extremos opuestos a los del motor en el eje X e Y
Pieza cuerpo del extrusor daada por el calor, se deformo siendo inutilizable para su
propsito original.
Nueva pieza de reemplazo construida cuando la mquina aun tena la pieza daada,
en su ltimo aliento de vida resulto su descendiente.
Piezas de prueba impresas, pulsera flexible construida con plstico ABS luego de una
reparacin al extrusor por fuga de plstico. Resulto bastante bien.
Pequeas manos para sujetar un telfono celular en posicin horizontal, pintada con
espray negro, se puede apreciar un poco que las lneas que forman las manos estn un
poco separadas, esto es debido al extrusor daado que presentaba una fuga de
plstico.
Aunque es para telfonos diversos objetos se pueden colocar entre sus dedos plsticos
Se debe hacer este arreglo de conectar el cable verde (PS ON) con un cable negro
(Tierra) ya que esta fuente es para computadoras, las computadoras utilizan este
mecanismo para auto apagado. En nuestro caso queremos que siempre este
encendida.
Conector que va hacia la RAMPS para alimentar los motores, la base caliente y el
hotend.
Conclusin
Este tipo de tecnologas libres es algo nuevo que se est experimentando en el rea del
hardware y se considera una de las mejores maneras de aprender, cuando una
persona es autodidacta no solo absorbe conocimiento si no que tambin lo crea, los
proyectos de hardware libre y en general cualquier clase de proyecto ya sea software o
hardware que este publicado bajo una licencia GNU es una gran oportunidad para
crear cosas asombrosas que son muy tiles a la humanidad.
Bibliografa