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ANEXO E

Formato Plan de clase


Fecha: _11 de Octubre de 2015
Nombre de la asignatura: _Informtica II
Nombre del profesor: Celestino Hernndez Lucas
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Indicaciones:

ESTRATEGIAS DE
ESTRATEGIA DE
APRENDIZAJE
EVALUACIN
Seala actividades, estrategias de aprendizaje y la evaluacin de las actividades, que aporte a tu
Aprendizaje basado el
Evaluacin Diagnostica
asignatura
los estilos de aprendizaje
estmulo para las inteligencias mltiples de las y los
Rescata aplicando
los conocimientos
previos a como
problemas(Mtodo
estudiantes.
travs de que los alumnos contesten en Deductivo)
su libreta las siguientes preguntas:
1.- Qu es un problema?
2.- Qu es un algoritmo?
3.-Cules son las caractersticas de los
algoritmos?
4.- Qu problemas identificar en tu
comunidad?
5.-Como contribuiras en la solucin de
alguna problemtica que identificaste?
Posteriormente socializa las respuesta
con los alumnos

Conforma equipos de 5 integrantes para crear


sus propios conceptos (problema, algoritmo,
caractersticas de los algoritmos) a partir de la
investigacin realizada, escrbelos en papel bond
y participa en la coevaluacin de tus compaeros
con la rbrica.

Rbrica

Proyecta un video para que los alumnos


refuercen el concepto y caractersticas de los
algoritmos

No Aplica

Explica por medio de ejemplos los pasos a seguir


para resolver problemas cotidianos por medio de
algoritmos, utilizando diapositivas.
Proporciona a los alumnos ejercicios para ser
resueltos por medio de algoritmos con la finalidad
de que apliquen sus conocimientos adquiridos.

No Aplica

Rubrica

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