Bchereizentrale Niedersachsen
Lneburg, 18. November 2015
Nora S. Stampfl
@f21_zukunft
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1. Games & Gamification
2. Zukunft der Bibliotheken
3. Bibliotheken als Spiel-Orte
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9%
23%
Durchschnittsalter
der Nutzer digitaler Spiele:
34,5 Jahre
5,2
Mio.
gelegentlich
18%
18%
20-29 Jahre
30-39 Jahre
16%
16%
34,3 Mio.
Deutsche
spielen
Gaming
48% 52%
24%
50+ Jahre
22%
Hochschule
Abitur
Mittlere Reife
34%
40-49 Jahre
29,1
Mio.
regelmig
(mind. mehrmals
monatlich)
10-19 Jahre
20%
Hauptschule
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Johan Huizinga
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Gamification bezeichnet
Herausforderungen
Rangliste
Punkte
Feedback
Badges
Fortschrittsanzeige
Spielmechanismen
Icons: Creative Stall, Gregor renar, Alexandra Hawkhead, Charlrik Lemieux; Noun Project
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www.progresswars.com
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Progress Wars
Spa durch Spielmechanismen?
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Appointments
Ownership
Countdown
Lottery
Spieldynamiken
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Handeln
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Killer
Achiever
Umgebung
Socializer
Explorer
Interaktion
Gute Spieldesigns bercksichtigen, dass nicht jeder Mensch auf dieselbe Weise zu motivieren ist.
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Mitspieler
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Zombies, Run!
Spielend gegen den inneren Schweinehund
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EpicWin
To-Do Listen werden zum Abenteuer
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1. Games & Gamification
2. Zukunft der Bibliotheken
3. Bibliotheken als Spiel-Orte
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Neues Lernen:
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Big Data:
http://edsteinink.com
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Informationsknoten
Wissensidentifikation
und -bewahrung
Rechercheuntersttzung
Information push
Gegenpol zu
Filter Bubbles
Open Information
Orientierung in der
Informationsflut
Information
Commons
Lernorte
Rahmenbedingungen fr
optimale Lernerfahrungen
peer Learning
Maker Spaces
Untersttzung von
Interaktion und
Kollaboration
personalisiertes
Lernen
Ausbildung von
Informations- und
Digitalkompetenz
Inkubator fr
Innovationen
Arbeitsorte
Dritte Orte
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1. Games & Gamification
2. Zukunft der Bibliotheken
3. Bibliotheken als Spiel-Orte
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http://playmatics.com
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Pounce your way through GSU! Follow the paw prints that will lead you through your own Panther Hunt.
Answer all the questions correctly and you will be on your way to becoming a Georgia State Panther!
rt H
e
re
Bonus:
GSU has over _________ students?
Bonus:
GSU is the home of the __________?
What is Cinefest?
Panther Hunt
Georgia State University Library
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http://welcome.gsu.edu
Sta
Dr. Ghosthacker
Nachts in der Bcherei
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http://www.spieleratgeber-nrw.de
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http://yalsabadges.ala.org
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Summer Game
Ann Arbor District Library
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http://play.aadl.org/
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Librarygame
Gamification-Software fr Bibliotheken
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Digitale Badges
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http://openbadges.org/
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4 Tipps fr die erfolgreiche Gamification-Anwendung
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Vielen Dank!