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Antecedentes de la Computacin Ubicua

Cadena Cosmes Marisela


Garca Garduo Aldo
Mendoza Duarte Ana Abigail
Rayn Valdivia Luis Adrian
Rodrguez Rivero Rubn Daniel
3CM61

Historia
Mark

Weiser acu la frase "Computacin


ubicua" en torno a 1988, durante su
mandato como Jefe de Tecnologa del Centro
de Investigacin de Xerox en Palo Alto.
Weiser escribi algunos de los primeros
trabajos sobre el tema, sobre todo definir y
esbozar sus principales preocupaciones.

Computacin ubicua
La computacin ubicua incluye todos
aquellos servicios y aplicaciones que
permiten a la persona interactuar con los
sistemas de cmputo mediante interfaces
naturales como la voz o el movimiento; es
decir, sin necesidad de usar un teclado o un
ratn.

Estas requieren, en muchos casos, de


varios dispositivos como telfonos
inteligentes, cmaras, pantallas,
sistemas de posicionamiento global
(GPS), o bien, estn contenidos en
edificios u objetos cotidianos como un
bastn, un automvil, una casa, unos
anteojos o la ropa.

La computacin ubicua considera que los


dispositivos computacionales deban estar
embebidos en el ambiente y que sean tan
invisibles como se pueda, tienen que
soportar la movilidad de las personas,
porque no podemos hacer soluciones para
objetivos que estn estacionarios.

Algunos ejemplos:
En Chile existe un dispositivo para ayudar a
los bomberos y rescatistas en las primeras
72 horas despus de un accidente,
terremoto o tsunami a que salven ms
vidas.Hicimos una aplicacin para el lder
del equipo de rescate, a quien su celular le
dice en cual edificio hay compaeros o en el
cual ya se realiz una bsqueda, con los
fines de invertir menos tiempo y de
identificar los edificios que tienen ms
probabilidad de tener gente atrapada.

Otra aplicacin consiste en un bastn para no


videntes, que con un botn enciende unas
luces led que son captadas por cmaras
infrarrojas. Las cmaras informan a la persona
de las coordenadas del bastn y la
distribucin del espacio construido, y en
dnde hay obstculos. Esta aplicacin es muy
til para que los no videntes se puedan
desplazar con mayor facilidad en espacios
desconocidos para ellos.

reas que ayudaron al desarrollo


de la computacin ubicua
Gracias a los grandes avances en
telecomunicaciones, redes de computadoras,
microprocesadores, dispositivos de
almacenamiento, sensores, y la
democratizacin del uso del Internet, entre
otros, es posible el da de hoy incursionar en
el desarrollo de servicios que antes slo
existan en el mundo de la cienciaficcin.

Bajo el cmputo ubicuo, los usuarios podrn


acceder a servicios de informacin adecuados
a la situacin en la que se encuentran, adonde
sea y cuando sea (at anywhere and anytime).
Se entiende en general por computacin
ubicua la integracin de la informtica en el
entorno de la persona, de forma que los
ordenadores no se perciban como objetos
diferenciados.

Las tres eras


Dentro del campo de la computacin y de los
sistemas de informacin, la Computacin
Ubicua se considera que establece el inicio de
una nueva era, la tercera.
La primera estuvo dominada por los grandes
sistemas informticos los cuales se conceban
para dar servicios a muchos usuarios.
La segunda fue marcada por la democratizacin
de la computacin, el modelo fue un
dispositivo de cmputo por usuario.

Existe una etapa posterior, no tan aceptada, llamada


cmputo mvil que se distingue por considerar
aspectos de movilidad tanto del usuario as como
de los dispositivos de cmputo. Las principales
diferencias entre el cmputo mvil y el cmputo
ubicuo son que en el primero los dispositivos siguen
prestando sus servicios de manera independiente y
en la ltima se conjugan de tal manera que el
individuo se ve inmerso en ellos.

Las empresas
La Computacin Ubicua representa un gran
desafo cientfico/tcnico, un gran nicho de
oportunidad y es un rea atractiva para el
sector empresarial. Su adopcin, como una de
las lneas estratgicas de desarrollo del pas,
se reflejar en un impacto social, un impacto
cientfico, un impacto tecnolgico, y
finalmente en un impacto econmico.

reas de investigacin
Las reas de investigacin y desarrollo que se identifican como de
alta prioridad dentro del cmputo ubicuo y sin ser exhaustivos, se
presentan a continuacin:
Sensores
Adquisicin de seales corporales
RFIDs
Redes de prxima generacin
Internet 2 como soporte para cmputo ubicuo.
Redes de Sensores
Redes Adhoc

Interconexin de dispositivos heterogneos


Seguridad informtica
Sistemas Distribuidos
Redisear soluciones para que sean aplicables al
cmputo mvil y/o ubicuo.
Soporte multimedia

Tolerancia a fallas
Escalabilidad
Computacin mvil
Sistemas de IgualaIgual (PeertoPeer)
Servicios de posicionamiento y localizacin

Servicios de Base (e.g. Posicionamiento por


GSM/GPRS)
Proyecto: Sistema de Navegacin Urbano Basado en
Redes Celulares (Sometido a COFETEL)
Desarrollo de sistemas ubicuos (aplicaciones)
Medicina

Conclusin

La computacin Ubicua se est desarrollando para


una mejor interaccin de computador humano.

La tecnologa ubicua busca la forma de facilitar la


vida

El hardware tiende a desaparecer o ser mnimo

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