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SURFNETWORK (COMANDO)

Aplicar surfnetwork de acuerdo a la direccin del objeto

Crea superficies en el espacio entre varias curvas en las direcciones U y V, incluyendo la superficie y
subobjetos de arista slidos.
Network (ingles) o Encontrar (espaol)
Una superficie de la red se puede crear entre una red de curvas o entre los bordes de otras superficies
3D o slidos.
Despus de indicar las direcciones del objeto, se procede a dar enter para aplicar el surfnetwork

Como crear las superficies:


Seleccione curvas o bordes de superficie en la primera direccin
Seleccione una red de curvas abiertas, bordes de superficies abiertas, o los bordes de la regin (no las
superficies o regiones) de la U o V direccin.

Para poder obtener una mejor vista del objeto se puede apreciar en realistic

Seleccione curvas o bordes de superficie en la segunda direccin


Seleccione una red de curvas abiertas, bordes de superficies abiertas, o los bordes de la regin (no las
superficies o regiones) de la U o V direccin.
Ejemplos de Aplicacin
Realizar la superficie que va a ser aplicada surfnetwork
Superficie final aplicada surfnetwork

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