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TEMA 6 A
* Influencia de las principales corrientes pedaggicas y
psicolgicas en la Educacin infantil.
* Visin actual de sus aportaciones.
* Experiencias renovadoras relevantes.
* Valoracin crtica.
Introduccin
La educacin, en la medida que es un hecho perceptivo, ha supuesto una reflexin
basada en tres dimensiones:
1.Educacin como hecho filosfico, centrada en cual es la idea de hombre y
cuales son los fines de la educacin.
2.Dimensin de tipo pedaggica, centrada en la metodologa (mtodos y
tcnicas de instruccin).
3.Dimensin de tipo psicolgica, anlisis y conocimiento de las caractersticas
de los alumnos.
Vamos a ir viendo como a lo largo de la historia se ha ido reflexionando sobre alguno
de estos aspectos. Se va a ir respondiendo a todo el tema sin apartados.
Siguiendo la cronologa hay 3 momentos:
1r momento ------------- Pedagoga Cientfica (desde su aparicin)
2 momento ------------- La Escuela Nueva.
3r momento ------------- El momento actual, centrndonos en tres momentos
explicativos de Aprendizaje:
- Piaget.
- Vigotski
- Aprendizaje significativo.
1er momento:
* Se sita histricamente en COMENIO (1592-1670).
Como notas caractersticas:
- Elabora unos periodos evolutivos del hombre que los denominaba: 1 infancia (de 0 a 6
aos); 2 infancia (de 6 a 12 aos); juventud (de 12 a 18 aos); madurez (de 18 a 24 ).
- El nio ha de educarse en escuelas maternas concibiendo especial importancia la madre
como educadora y como impulsora de los aprendizajes tanto del lenguaje como de los
sentidos externos.
- No tienen en cuenta diferencias individuales, propone una enseanza simultnea
consistente en que todos los alumnos vayan al mismo ritmo y tengan el mismo mtodo o
mismo maestro.
- Inaugura la enseanza colectiva, ratio 1/100.
Notas positivas:
- Todos pueden aprender lo mismo, incluso la mujer. Es partidario de la coeducacin.
- Hay que presentar ante nuestros sentidos, realidades y objetos sensibles para que puedan
ser comprendidos.
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Tema 6
ESPECIALIDAD EDUCACIN INFANTIL
Tema 6
ESPECIALIDAD EDUCACIN INFANTIL
- Principio de Actividad.
- Principio de Individualizacin.
- Principio de Socializacin.
- Principio de Inters.
- Principio de Intuicin.
- Principio de Globalizacin.
Los representantes mas relevantes sern:
* Mara Montessori:
Caractersticas:
- Relacin entre profesor-alumno basada en el afecto como elemento imprescindible para
crear un clima de trabajo.
- La actividad motriz. Ser el movimiento considerado como medio por el cual la
inteligencia logra crear los objetos del mundo exterior.
- La libertad para que el alumno trabaje segn sus propios intereses.
- La organizacin del aula donde cada nio disponga de un lugar de trabajo.
- Serie de ejercicios sistemticos diseados para la educacin de los sentidos, inteligencia,
criterio matemtico y enseanzas de la lecto-escritura, todo ello acompaado de un material
especial.
* Ovidio Decroly.
Es importante desde el punto de vista educativo porque organiza su sistema educativo
entorno al principio de Globalizacin y Principio de Centro de Inters.
Considera que para ensear a un nio es necesaria la motivacin, los temas mas
adecuados son los mas cercanos y los que mejor pueden despertar su inters, que son
necesidades vitales (alimentacin,, luchar contra la intemperie, defenderse, vivir en sociedad,
etc.).
*Frobel.
- Precursor de la enseanza activa, la accin y la actividad son el antecedente de
pensamiento y la educacin ha de intentar estimular la actividad del nio, pero la actividad
consustancial del nio es el Juego (llega al juego desde la actividad).
- Individualidad apoyando las iniciativas de cada nio.
- La cooperacin establecida a travs del Kindergarden como sociedades donde aprenden
reglas de convivencia y valoren la compaa.
- Sensaciones y valores para proporcionar a los nios los medios necesarios para un mejor
conocimiento de la realidad.
- El Simbolismo, conocimiento de los smbolos a travs del juego para llegar a los
conceptos.
* Celestino Freinet.
Es una pedagoga marcadamente prctica y popular. Sus aportaciones mas importantes:
- Imprenta escolar.
- Texto libre.
- La correspondencia escolar.
* Las Hermanas Agazzi.
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Su sistema educativo se caracteriza por una enseanza sencilla y natural lo mas parecida y
prxima a la familia.
Una libertad en el aula del nio para que pueda hacer prcticamente lo mismo que en su
casa.
Un modelo de trabajo individual y donde los nios mayores suelen ayudar a los nios
pequeos.
3er. momento.
Vamos a considerar los siguientes modelos de aprendizaje:
1. Teora Conductista.
2. Modelos Cognitivos:
- Psicologa gentica (Piaget)
- Modelo Ecolgico (Brofembrennel)
- Aprendizaje social (Vigotski)
- Aprendizaje significativo (Ausubel)
1. Teora Conductista.
Sus representantes mas significativos son SKINER y BANDURA.
La clave del modelo Conductista se fundamenta en el concepto de que a todo estmulo le
corresponde una respuesta y esta va a estar en funcin del estmulo.
A partir de aqu, nos podemos plantear los dos grandes modelos de conducta:
1.- Interesan en el conductismo solamente las respuestas que son observables y
evaluables.
2.- La influencia que el ambiente ejerce sobre tales conductas.
Como nota a resaltar, van a hacer mucho hincapi en el maestre como estmulo.
Uno de los supuestos fundamentales del modelo conductista consiste en le explicacin
de lo que es el desarrollo infantil, el modelo conductista asimila el concepto de desarrollo con
el de aprendizaje, osea el desarrollo es un proceso lineal que se crea por acumulacin de
conductas, destrezas o reglas de aprendizaje cada vez mas complejas y donde unas conductas
son requisito previo para la adquisicin de otras conductas mas complejas.
Desarrollo = Aprendizaje {serie de conductas que se acumulan cada vez mas complejas, con
lo que a mas aprendizaje mas desarrollo en el aprendizaje.}
Les dan mucha importancia a los prerrequisitos, que serian condiciones previas para
cualquier aprendizaje.
Otro aspecto importante en el modelo conductista sera el nfasis en las diferencias
individuales, pero estas van a estar mas en funcin de variables externas al propio sujeto que
de variables propias de los individuos.
Es decir diferencias individuales las hay. Variables en funcin de: Psicologa
Variables externas.
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a.- Interpretacin Costructivista en sentido estricto que pone el acento sobre los
procesos individuales de aprendizaje. Lo importante va a ser la actividad autoestructurante, es
decir, que el origen, la organizacin y la planificacin de las actividades, corresponde al
alumno. Entonces el papel del maestro es plantear un ambiente donde el alumno despliegue su
actividad. El profesor y el colegio han de cumplir un papel estructurador para que los alumnos
hagan su actividad autnomamente (esto vlido para la Educacin Infantil).
Esto tiene una serie de limitaciones en etapas posteriores (primaria) debido a que
los contenidos estarn mas formalizados y abstractos.
b.- Interpretacin del Desajuste ptimo. Pone el acento en la interaccin entre el
contenido y el nivel de competencia de cada uno, ya que si el contenido a aprender est muy
alejado de las posibilidades del alumno, no se producir desequilibrio o si se produce, la
posibilidad de cambio quedar bloqueada. Pero si el contenido est excesivamente ajustado a
sus posibilidades tampoco habr un desequilibrio.
Hay que hacer un desajuste ptimo en el que los contenidos estn un poco mas
altos que de las competencias cognitivas del alumno.
Por lo tanto el maestro ser mediador entre los contenidos del curriculum y los
alumnos que han de construir su propio aprendizaje sobre los contenidos que le proponga el
maestro.
* Cuatro notas a modo de sntesis de la Psicologa Gentica de Piaget:
1.- El aprendizaje para Piaget no es una recepcin pasiva, sino que es un proceso activo
de elaboracin.
2.- Los errores de comprensin son fuente de aprendizaje.
3.- La enseanza ha de provocar mltiples interacciones entre los alumnos y los
contenidos que han de aprender.
4.- El alumno construye su aprendizaje a travs de acciones efectivas o mentales que
realiza sobre los contenidos de aprendizaje.
2.2. Modelo ecolgico contextual de BROFENBRENNER.
Se basa en la importancia del medio social en la construccin del conocimiento y su
unidad bsica es el microsistema, que sera el lugar donde pueden iniciarse interacciones cara
a cara, como microsistemas se pueden considerar: el hogar, la escuela infantil, el grupo de
juego, el grupo clase... Estos microsistemas van a influir en la conducta del nio de tal manera
que lo que aprenda en uno ser transmitido al otro; es necesaria la coordinacin de los
microsistemas que interactuan en el nio; de estos microsistemas aparecen los ecosistemas,
como sistemas configurados e integrados en los mas adultos y que influyen en el desarrollo
infantil.
Otra caracterstica de este modelo, sera la complementariedad o disonancia que se
produce cuando el nio se traslada de un ecosistema a otro y donde es necesario un desajuste
ptimo en el que no haya ni exceso ni un defecto de disonancias. Esto significa que hay que
abrir la escuela al mundo exterior, de tal manera que la escuela sea un contexto natural de
aprendizaje.
2.3. Aprendizaje social de VIGOTSKI.
Segn Vigotski, el aprendizaje est ntimamente ligado al desarrollo, siendo el
pensamiento o la inteligencia un producto marcadamente social.
Pero dentro de este modelo se puede diferenciar:
a.) El desarrollo Real.
b.) El desarrollo Potencial.
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a.) El desarrollo real o efectivo, se refiere a lo que un nio es capaz de hacer por si solo
en un marco individual.
b.) El desarrollo potencial se refiere a lo que un nio es capaz de hacer con la ayuda de
otras personas en un marco interindividual.
La zona de desarrollo potencial o prximo, es la distancia del nivel real de desarrollo y
el nivel potencial de desarrollo.
nivel de desarrollo potencial
|
{zona de desarrollo potencial}
|
nivel de desarrollo real
La idea fundamental est en la zona de desarrollo potencial, dado que opera en l un
elemento o mecanismo llamado mediador, del cual se pueden distinguir 2 tipos:
a.- Mediacin de tipo instrumental; b.- Mediacin de tipo social.
a.- La mediacin de tipo instrumental es aquella que utiliza instrumentos psicolgicos
para ordenar la informacin, el mas importante es el lenguaje.
b.- La mediacin de tipo social viene referida a la mediacin interpersonal entre 2 o
mas personas que cooperan en una tarea colectiva.
La educacin sera por lo tanto una mediacin que sera instrumental o social en la
medida en que el nio interacta con el mundo social.
2.4. Modelo de Aprendizaje Significativo.
Dos autores:
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4.- Habr que ver lo que un alumno es capaz de hacer y aprender por si solo y lo que es
capaz de hacer y aprender con otras personas.
Todas estas caractersticas del Curriculum se van a concertar en los 5 Grandes
Principios de la Educacin Infantil, fundamentadas en el modelo Constructivista:
1. Partir del nivel de desarrollo del alumno, lo que supone que hay que conocer
que cada periodo o etapa evolutiva posee unas caractersticas diferenciadas que incide en la
capacidad de comprender pero que tambin el partir del nivel de desarrollo supone la
existencia de una serie de conceptos y conocimientos previos. Resumiendo, partir del nivel de
competencia o de desarrollo de un alumno es que en primer lugar hay que ver las capacidades
cognitivas de un momento educativo, en segundo lugar, los conocimientos y experiencias
previas que el alumno tiene, todo ello va a traer como consecuencia que toda intervencin de
la educacin ha de partir del nivel de competencia del alumno, lo que un nio puede hacer.
2.- Asegurar la construccin de aprendizajes significativos, porque solo los
aprendizajes significativos llegan a ser asimilados y por lo tanto integrados en la estructura
cognitiva del alumno.
3.- Desarrollar en los alumnos la capacidad de aprender a aprender, lo que
supone que hay que ir promoviendo el desarrollo de capacidades que se refieran a contenidos
de tipo procedimental y de tipo actitudinal, es decir no solamente se ha de tener en cuenta los
contenidos conceptuales, sino que los procedimentales y actitudinales son importantes.
4.- Identificar los esquemas de conocimiento que un alumno posea y actuar en
consecuencia, es decir, plantearse la distancia ptima entre lo que se conoce y lo que se quiere
conocer, sabiendo que esa distancia ptima va a ser el desequilibrio inicial, a partir del cual va
ha haber posteriormente un proceso de reequilibracin.
5.- Promover una intensa actividad por parte del alumno, es decir, establecer
una serie de relaciones entre el nuevo contenido y los conocimientos previos. Intensa
actividad que supone la motivacin como elemento desencadenante.
Dentro de este tema 6 A, y ya para completar, vamos a hablar de
RINCONES Y TALLERES.
Todo lo que se refiere a rincones y talleres, son formas de organizacin, se incorporan
cosas de la Escuela Nueva y del actual modelo Constructivista del Aprendizaje.
Se pueden definir en general como estructuras organizativas y estructuraciones
espaciales establecidas para que los nios tengan a su disposicin un material organizado que
facilite sus experiencias, tengan posibilidad de ejercitar su autonoma, las posibilidades de
formulacin de hiptesis y que adems les permita aprender de su propio error, sean
respetados en su individualidad y elaboren y acepten normas acordadas por el grupo clase.
Uno de los antecedentes lo tenemos en la Escuela Nueva con Montessori en sus zonas de
trabajo.
Elementos diferenciadores en general teniendo en cuenta siempre excepciones:
RINCN
Espacios
Principios
Didcticos
Profesor
Preferentemente
Individualizacin
Entre otros:
Actividad,
inters...
Recursos
especficos
ESTAR
del rea
SITIO DONDE
TALLER
SI necesita consignas y
Equipo de ciclo
o
Entre otros:
Equipo de nivel
10
especficos del
HACER
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observacin sistemtica
Actividad,
inters...
tipo de taller
Aspectos de Metodologa
El aula en los Rincones y talleres la podemos utilizar como:
* Un complemento a la actividad de la clase, lo que supondra que solamente beneficiara
a los alumnos rpidos, con lo que tendramos una especie de discriminacin o una visin
parcial de lo que es verdaderamente.
* (Mas conveniente) Utilizarlos como contenidos especficos del curriculum, lo que
supondra que los contenidos deberan estar reflejados en un proceso programador.
Otro elemento que tambin es importante, es la fundamentacin de talleres y rincones
en trminos de Principios Didcticos o aspectos Metodolgicos.
1.- Tanto en Talleres como en Rincones se parte del protagonismo del nio y de los
intereses, convirtindoles en seres activos capaces de investigar o descubrir.
(Principio de Actividad o Inters)
2.- El Aprendizaje se logra a travs de los sentidos y de la manipulacin, permitiendo al
alumno la adquisicin de tcnicas de trabajo especficas.
(Principio de Actividad)
3.- La escuela va incorporando materiales de la vida diaria y formas de trabajo propias del
grupo social en el que est inserta.
(Vinculacin con el Entorno)
4.- Garantiza el trabajo personal y autnomo en la medida que un alumno pueda optar
libremente por un tipo de taller.
(Individualizacin y autonoma)
Y Tambin garantiza la participacin en grupo en diversas actividades.
(Socializacin)
5.- Permite establecer una correlacin entre actividad y reflexin sobre la misma
actividad.
(Actividad y error como fuente de aprendizaje)
6.- Aprovecha las posibilidades, conocimientos y habilidades especficas de cada profesor.
(Optimizacin de recursos humanos)
7- Favorece la motivacin en la medida que se parte de los intereses y necesidades de los
alumnos.
(Motivacin)
8.- Favorece las formas de agrupamiento variados establecindose relaciones distintas a
las de los equipos instituidos en el grupo clase, posibilitando relaciones entre alumnos de
distintos niveles.
(Interaccin y distintas formas de agrupamiento)
9.- Desarrolla actitudes tales como:
- Responsabilidad y autonoma derivada de la eleccin libre de la tarea y
responsabilidad en
acabarla.
- Sociabilidad, ya que el trabajo es valorado a nivel colectivo y adems se posibilita la
integracin de alumnos tmidos, retrados, etc....
- Desarrolla actitudes referidas a la formacin intelectual y tica derivadas de la
discusin de
actividades, la reparticin de tareas, llegar a acuerdos, etc...
Es muy arriesgado clasificar Talleres y Rincones. Se suele hablar de:
Rincones fijos: Juego simblico, Descanso, lectura, lenguaje, biblioteca, logicamatemtica...
Rincones mviles: Cuya duracin es el tiempo que dure por ejemplo una unidad
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