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Este documento resume las similitudes y diferencias entre los conceptos presentados en los libros "Contextual Design" y "La psicología de los objetos cotidianos" de Donald Norman. Ambos libros enfatizan la importancia de la comunicación con los usuarios para comprender sus necesidades. También describen cómo los modelos y definiciones de errores humanos pueden ayudar a los diseñadores a mejorar los sistemas identificando áreas problemáticas. Finalmente, los libros comparten la visión de que los objetos y sistemas deben ser fáciles de usar
Este documento resume las similitudes y diferencias entre los conceptos presentados en los libros "Contextual Design" y "La psicología de los objetos cotidianos" de Donald Norman. Ambos libros enfatizan la importancia de la comunicación con los usuarios para comprender sus necesidades. También describen cómo los modelos y definiciones de errores humanos pueden ayudar a los diseñadores a mejorar los sistemas identificando áreas problemáticas. Finalmente, los libros comparten la visión de que los objetos y sistemas deben ser fáciles de usar
Este documento resume las similitudes y diferencias entre los conceptos presentados en los libros "Contextual Design" y "La psicología de los objetos cotidianos" de Donald Norman. Ambos libros enfatizan la importancia de la comunicación con los usuarios para comprender sus necesidades. También describen cómo los modelos y definiciones de errores humanos pueden ayudar a los diseñadores a mejorar los sistemas identificando áreas problemáticas. Finalmente, los libros comparten la visión de que los objetos y sistemas deben ser fáciles de usar
Ensayo: Comparacin de lo aprendido entre Contextual desing y la
Psicologa de los objetos cotidianos de Donald Norman.
Fecha: 4/11/2015 El libro de Donald Norman de la psicologa de los objetos es interesante en el sentido de que detalla cada aspecto del pensamiento humano tanto desde el punto de vista del consumidor y del punto de vista del diseador de objetos. En el libro nos detalla los diseos de los objetos, como las personas se enfrentan a dichos objetos y como el ser humano piensa y como es la interaccin de los usuarios, adems como los usuarios los diseadores pueden evitar cometer errores antes los objetos. Todos estos detalles que abundan en el libro de Donald Norman son como una complementacin de lo aprendido en el libro de Contextual desing porque Contextual desing nos ofrece una manera de como buscar informacin, datos y procesos para crear una visin de cmo se pueden mejorar un sistema y en cierta forma la psicologa de los objetos cotidianos nos ofrece herramientas conceptuales para mejorar un sistema (en este caso objetos). Para comenzar ambos libros comienzan estableciendo que la va de comunicacin es muy importante, es decir, Donald Norman nos dice que los objetos deben de transmitir informacin de lo que hacen y como los usuarios lo deben de usar por lo tanto estas informaciones deben de estar visibles para los usuarios. Lo mismo ocurre en el libro de contextual desing que la comunicacin con los usuarios es importantes para poder extraer toda los datos necesarios para tener una idea ms clara de donde y cul es el problema principal y de que el usuario espera. Luego podemos ver que aunque ambos libro utilicen trminos diferentes se refieren en cierta manera, por ejemplo Norman define los errores de los seres humanos y estos se definen en varios tipos, estas definiciones Norman las plantea para que los diseadores tengan muy encuentra los puntos dbiles de los seres humanos (usuarios) algo similar para con contextual desing con los modelos, es decir, estos modelos nos dan la base de como los usuario hacen sus rutinas y poder identificar en que acciones o situaciones los usuarios tienen ms problemas (comenten errores). Por ultimo hablamos de la visin, de cmo hacer o crear algo de manera que el usuario le pueda sacar el mximo provecho de una manera sencilla de usar y de aprender. Norman nos dice cmo debemos de hacer que los objetos estn centrados al usuario como por ejemplo hacer las cosas visibles para brindar ms informacin, el uso adecuado de topografas, etc. Estos consejos son muy tiles cuando usamos contextual desing porque adems de crear una nueva alternativa para que el usuario pueda realizar sus labores con ms eficiencia eficacia se debe tener muy pendiente los consejos ofrecidos por Norman. En cualquier objeto, sistema, plataforma que creemos debemos de tener en cuenta cada uno de los consejos ofrecidos por ambos libro y algo muy importante para cada entrega es que el usuario debe de saber o imaginarse de
la manera ms clara y sencilla para el conocimiento del usuario de cmo debe
de hacer las cosas y de que es lo que est ocurriendo en el entorno en que se envuelve el sistema.
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