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Manuel de jeu additionnel pour le jeu de rôle Dark Heresy.
Là où le manuel de base permet à un groupe d’acolytes « fraîchement recrutés » par leur inquisiteur d’affronter un démon mineur, une poignée de cultistes ou tout autre menace de faible envergure, Ascension vous ouvre les portes du palais du Tricorne, sur Scintilla, des intrigues et menaces à l’échelle du secteur, telles que des démons majeurs, des cultes hérétiques entiers, des inquisiteurs rivaux, etc.
L’ouvrage, en lui-même, se divise en 10 chapitres :
Chapitre I : Règles additionnelles
Chapitre II : Inquisiteur & Cadre
Chapitre III : La Voie de l’Ascension
Chapitre IV : Compétences & Talents
Chapitre V : Pouvoirs Psychiques
Chapitre VI : Armurerie
Chapitre VII : Servir l’Inquisition
Chapitre VIII : MJ
Chapitre IX : Adversaires
Chapitre X : The Red Wake
Manuel de jeu additionnel pour le jeu de rôle Dark Heresy.
Là où le manuel de base permet à un groupe d’acolytes « fraîchement recrutés » par leur inquisiteur d’affronter un démon mineur, une poignée de cultistes ou tout autre menace de faible envergure, Ascension vous ouvre les portes du palais du Tricorne, sur Scintilla, des intrigues et menaces à l’échelle du secteur, telles que des démons majeurs, des cultes hérétiques entiers, des inquisiteurs rivaux, etc.
L’ouvrage, en lui-même, se divise en 10 chapitres :
Chapitre I : Règles additionnelles
Chapitre II : Inquisiteur & Cadre
Chapitre III : La Voie de l’Ascension
Chapitre IV : Compétences & Talents
Chapitre V : Pouvoirs Psychiques
Chapitre VI : Armurerie
Chapitre VII : Servir l’Inquisition
Chapitre VIII : MJ
Chapitre IX : Adversaires
Chapitre X : The Red Wake
Manuel de jeu additionnel pour le jeu de rôle Dark Heresy.
Là où le manuel de base permet à un groupe d’acolytes « fraîchement recrutés » par leur inquisiteur d’affronter un démon mineur, une poignée de cultistes ou tout autre menace de faible envergure, Ascension vous ouvre les portes du palais du Tricorne, sur Scintilla, des intrigues et menaces à l’échelle du secteur, telles que des démons majeurs, des cultes hérétiques entiers, des inquisiteurs rivaux, etc.
L’ouvrage, en lui-même, se divise en 10 chapitres :
Chapitre I : Règles additionnelles
Chapitre II : Inquisiteur & Cadre
Chapitre III : La Voie de l’Ascension
Chapitre IV : Compétences & Talents
Chapitre V : Pouvoirs Psychiques
Chapitre VI : Armurerie
Chapitre VII : Servir l’Inquisition
Chapitre VIII : MJ
Chapitre IX : Adversaires
Chapitre X : The Red Wake