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SPEEDCUBING

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http://www.speedcubing.ch/4x4 Solution/Stadler Methode 4x4.htm

deutsch
english
Stadler Methode 4x4
Stadler method 4x4
Habe im Sommer 2007 eine eigene Methode fr den Rubik's
Revenge entwickelt. Diese ist fr Cuber interessant, welche die In summer 2007 I developed my own method to solve the Rubik's
Roux Methode beim 3x3 anwenden, da die ersten und letzten
Revenge. This method is interesting for Cubers, who use the
Schritte genau von jener Methode bernommen wurden. Meine Roux-method to solve the 3x3 because the first and last steps are
Bestzeit mit dieser Methode liegt zur Zeit (August2012) bei 1
the same. My personal record with this method is at present
Minute 7Sekunden doch denke ich dass auch Zeiten um 1
(August2012) about 1 minute 7second. Nevertheless I think that
Minute mglich wren.
solves around 1 minute are possible, too.
Filmdateien am Ende der Seite!

Erklrungen zur Methode auf Franzsisch:


http://www.francocube.com/ofapel/stadler4.php
thx to guillaume

You can find explanatory movies at the end of this page!

Explanations in french here: http://www.francocube.com/ofapel


/stadler4.php
thx to guillaume

Schritt 1
Step 1

Solve the white center on the left side. Very intuitive step.

Bilde die weisse Centerflche auf der linken Seite. Dieser Schritt
sollte intuitiv zu lsen sein.

Schritt 2

Step 2

Bilde die gelbe Centerflche auf der rechen Seite. Achte darauf,
Solve the yellow center on the right side. Make sure that the
dass die gegenberliegende weisse Centerflche nicht zerstrt
opposite (white) center is not destroyed.
wird.

Schritt 3

Step 3

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Bilde auf der linken Seite einen weissen 1x3x4 Block. Verwende
Build a white 1x3x4 block on the left side. Use the two middle-slices
die mittleren zwei Ringe um die Paare zu bilden und mit den
to form the edge pairs and then put them together with the corner.
Ecken zusammenzufhren. Dieser Schritt ist gleich wie Schritt 1
This step is equivalent to step 1 of my Roux method for the 3x3.
meiner Roux Methode fr den 3x3.

Schritt 4

Step 4

Bilde auf der rechten Seite einen gelben 1x3x4 Block. Verwende
die mittleren zwei Ringe um die Paare zu bilden und mit den
Ecken zusammenzufhren. Zum Einfgen muss die linke Flche
so um 90 Grad gedreht werden, dass nichts von jenem 1x3x4
Block zerstrt wird. Dieser Schritt ist gleich wie Schritt 2 meiner
Roux Methode fr den 3x3.

Build a yellow 1x3x4 block on the right side. Use the two middleslices to form the edge pairs and then put them together with the
corner. Make sure you preserve the white 1x3x4 block while
building the yellow block. This step is equivalent to step 2 of my
Roux method for the 3x3.

Schritt 5

Step 5

Orientation and Permutation of the upper corners in one step. You


Ausrichten der oberen Ecken in einem Schritt (Orientation und
find these algorithms following this link: CMLL. Of course you can
Permutation). Diese Zugfolgen findest du unter diesem Link:
solve the corners in two steps. Check out Roux method 3x3 step 3
CMLL. Natrlich kann man die Orientation und Permutation auch
and 4 for additional resources.
in zwei Schritten ausfhren. Siehe dazu unter "Roux Methode
3x3" Schritt 3 und 4.
Schritt 6

Step 6

Bilde alle restlichen Centerflchen in den mittleren zwei Ringen.


Solve all remaining centers of the cube. Pay attention to the correct
Achte auf die richtige Abfolge der Farben: blau-orange-grn-rot.
order of the colors: blue-orange-green-red. Only turn two middle
Bewege dazu nur die zwei mittleren Ringe und die oberste
slices and the top face, so that nothing will be destroyed.
Flche, so dass nichts zerstrt wird.
Step 7
Schritt 7

Build two edge pairs in the middle two slices and insert them to UL
and UR, so that the middle two slices can be used for building
Bilde je zwei Kantenpaare in den mittleren zwei Ringen und fge further pairs.

2/26/2015 4:28 AM

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sie dann in die oberste Flche links und rechts ein, do dass die
mittleren zwei Ringe frs weitere Paare bilden verwendet werden
kann.

I use following algorithms:


Dazu verwende ich folgende Zugfolgen:

Wenn die Kantenstcke hinten unten genau verkehrt herum


liegen, knnen sie mit einem Setup Move gedreht werden.
Danach ist es wieder die Standard Zugfolge.

Gleiches Gilt, wenn die Kantenstcke vorne oben genau verkehrt


herum liegen.

Finde ich das gesuchte Kantenstck vorne unten, so kann ich es


durch eine 180 Grad Bewegung der unteren Flche nach hinten
bringen.

If the edge at DB is on the same side as the edge at UB, it can be


swapped with a "setup move". Afterwards you continue with the
standard algorithms.

Same approach for the edge in UF.

If I detect the my desired edge in FD, I use "xx"(D2) to move it to


BD.

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Schritt 8

Step 8

Bilde die restlichen 4 Kantenpaare in den inneren zwei Ringen


mit den gleichen Zugfolgen aus Schritt 7.
Schritt 9

Solve the remaining edge-pairs in the two middle slices with the
same algorithms you used in step 7.
Step 9

Drehe von nun an die mittleren zwei Ringe miteinander. Drehe


From now on only turn the middle two slices together. Orient the
die Kantenpaare so, dass auf oben und unten nur noch blaue
edge pairs until the top and down side are blue and/or green. You
und grne Flchen zu sehen sind. Diese Zugfolge findest du auf
can find the needed algorithms under Roux method 3x3 step 5.
meiner "Roux Methode 3x3" Schritt 5.
Schritt 10
Step 10

Bringe das weiss/blaue und das gelb/blaue Kantenpaar in ihre


Position (oben-rechts und oben-links). Diese Zugfolge findest du Move the white/blue pair to UR and the yellow/blue pair to UL. You
auf meiner "Roux Methode 3x3" Schritt 6.
can find the needed algorithms under Roux method 3x3 step 6.
Achtung: Falls nur noch ein Kantenpaar nicht richtig gedreht Note: If a single edge-pair is not correctly oriented, you you have a
ist hast du ein Parity-Problem. Das Parity-Problem kannst du parity problem. You deal with the parity problem in step 12.
spter in Schritt 12 beheben.
Schritt 11
Step 11

Bringe die restlichen Kantenpaare der mittleren Ringe in die


richtige Position. Fertig! Diese Zugfolge findest du auf meiner
"Roux Methode 3x3" Schritt 7.
Schritt 12 Parity-Problem

Solve the remaining 4 edge-pairs. Done! You can find the needed
algorithms under Roux method 3x3 step 7.
Step 12 Parity-Problem

Ein Kantenpaar verdreht.

One edge-pair needs to be oriented.

r2 B2 U2 l U2 r' U2 r U2 F2 r F2 l' B2 r2
1-1-99773-772-771-77551-554-991-1-

r2 B2 U2 l U2 r' U2 r U2 F2 r F2 l' B2 r2
1-1-99773-772-771-77551-554-991-1-

Zwei Kantenpaare vertauscht.

Two opposite edge-pairs need to be swapped.

r2 U2 r2 (Uu)2 r2 u2
1-1-771-1-7+7+1-1-7-7-

r2 U2 r2 (Uu)2 r2 u2
1-1-771-1-7+7+1-1-7-7-

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Ein Kantenpaar verdreht und zudem noch vertauscht


(Kombination der oberen beiden Situationen)

r2 B2 r' U2 r' U2 B2 r' B2 r B2 r' B2 r2 B2


1-1-992-772-77992-991-992-991-1-99

This algorithm combines orienting and swapping.

r2 B2 r' U2 r' U2 B2 r' B2 r B2 r' B2 r2 B2


1-1-992-772-77992-991-992-991-1-99

Filmdatei:

4x4 stadler method "step by step"(incl.audio) Movie:

4x4 stadler method "step by step" (incl.audio)

Filmdatei:

Stadler Methode 4x4 "2:11.24"

Movie:

Stadler method 4x4 "2:11.24"

Filmdatei:

Stadler Method 4x4 "1:27.28"

Movie:

Stadler method 4x4 "1:27.28"

Tutorial auf youtube von davve14: Tutorial

Tutorial on youtube from davve14: Tutorial

Neue Zugfolgen fr Schritt 7 und 8


Habe gemerkt, dass nach Schritt 7 mit nur einer Zugfolge alle
restlichen Kantenpaare in den mittleren Ringen gebildet werden
knnen. Somit ist es mglich Schritt 7 und 8 in gerade mal zwei
Zugfolgen zu lsen.

New Algs for faster edge-pairing in step 7 and 8

Ich mache zuerst einen 3-cycle um zwei Kantenpaare zu bilden


(Schritt 7); dann ein 3-oder4-cycle fr die restlichen vier
Kantenpaare.

Normally i do a 3-cycle for two edge-pairs (Step 7); then a 3 or a


4-cycle for the remaining 4 edge-pairs (Step 8).

I noticed that after Step 7 with only one algorithm all remaining
edge-couples in the middle rings can be formed. So it is possible
to solve step 7 and 8 in just two algs.

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Du hast gemerkt, dass einige Zugfolgen fehlen (B4 und C3).

You see it's not complete. I need algs for B4 and C3.

Wenn du dafr Zugfolgen findest oder du einfachere Zugfolgen


als meine kennst bitte sende mir eine Mail:
thomasstadler@thurweb.ch

If you find an alg i need or you find a simplier alg that i use please
send me a mail: thomasstadler@thurweb.ch

2/26/2015 4:28 AM

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Die restlichen Mglichkeiten sind gespiegelte Positionen und


knnen leicht abgendert werden (linker "slice" anstelle des
rechten "slice", gespiegelte Zugfolgen ...)

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The rest (mirrored Poitions) are easy to perform (left slice for right
slice, inversed algs, ... )

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