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hipnotizar
o provocar
hipnosis
ndice
Magnetismo Prctico
Manera de adquirir mirada magntica
Cmo lograr una sugestin eficaz
Cmo construir una Varita Mgica
Cmo obtener una Varita Mgica profesional
Cmo transmitir el magnetismo
Cmo hipnotizar o provocar hipnosis (sueo magntico)
Investigaciones psquicas
Uso de la mesa parlante Ouija
La Mano Esprita en los fenmenos de Telequinesia
Telequinesia a distancia
Los fenmenos de la radiestesia
Cmo desarrollan sus facultades los rabdomantes
Aplicacin de los nmeros al conocimiento trascendente
Aplicacin de los nmeros a los juegos de azar
Apndice: Parte III - Logro de la mejora econmica
cabo. Como quiera que la confianza en la posibilidad solo puede ser obtenida
por medio del conocimiento, que da la certidumbre, en ltimo trmino la
efectividad de su Poder Decisivo est supeditada a las siguientes
concordancias:
Forma Positiva:
- El conocimiento de una cosa, que despierta la aptitud para disfrutarla.
- La aptitud para disfrutarla, que inspira el deseo de poseerla.
- El deseo de poseerla, que mueve la voluntad a conseguirla.
Forma Negativa:
- No puede haber voluntad donde no hay deseo.
- No hay deseo donde no hay aptitud.
- No puede haber aptitud donde no existe el conocimiento.
El conocimiento, por lo tanto, es la base. Sobre l acta el deseo, se mueve la
voluntad y se establecen las correspondencias fsicas y mentales que permiten
la obtencin de resultados prcticos. En algunos casos este conocimiento es
instintivo, nacido con la persona y se manifiesta a impulso de la emocin del
instante, tal como ocurre cuando algunos animales fascinan a su presa, o las
premoniciones que nos dan a conocer lo que est ocurriendo muy lejos de
nosotros. En otros, ese conocimiento es producto de un cultivo consciente,
sistemtico y perseverante de determinadas facultades, como les ocurre a los
ciegos, y que distinguen las personas, los colores, etc., por el tacto. Pero ya sea
inherente a la naturaleza de la persona, o se adquiera merced a
procedimientos especiales, del conocimiento que tengamos de una cosa
siempre depender nuestra facultad para identificarnos con ella, pues para
creer es preciso conocer. Los diferentes sistemas de magnetismo,
sugestin, radiestesia, quiromancia, psicometra, etc., que comprenden esta
Parte de la obra, cumplen el objetivo de dar a usted un conocimiento bastante
adecuado de las posibilidades que cada uno ofrece para el ejercicio de
determinada facultad, y cualquiera de ellos pone a su disposicin un cauce
para que fluyan las fuerzas latentes en su ser y formen el Poder Decisivo que
ilumine su camino y le facilite el triunfo de sus aspiraciones.
Magnetismo Prctico
Prcticamente existen dos clases de magnetismo: el magnetismo mineral y el
magnetismo animal. El primero se manifiesta en la fuerza de atraccin que
ejercen entre s los metales y los minerales y los fenmenos que provocan las
corrientes elctricas. El segundo, se exterioriza en la forma en que algunos
animales atraen a su presa y en los fenmenos de hipnotismo provocados a
voluntad por el hombre. Parece ser que ambos tienen su origen en la energa
contenida en la substancia primaria que forma los cuerpos, y la manera como
se comporta la energa de acuerdo con las leyes que rigen lo que los cientficos
modernos llaman teora molecular. Por prestarse a fcil comprobacin los
fenmenos del magnetismo mineral nos serviremos de l para alcanzar el
conocimiento que nos interesa sobre el magnetismo animal
poco ms gruesa en la base que en el extremo opuesto. Debe medir unas doce
pulgadas por lo menos. Imntese por cualquiera de los procedimientos
descritos en pginas anteriores. Al usarla, tmese con el pulgar y el ndice, por
la parte gruesa, cuidando que esa parte cruce todos los dedos, en forma
parecida a como sostienen la batuta los directores de msica. La parte delgada
debe ser dirigida hacia el sujeto. Antes de usarla para magnetizar personas es
conveniente magnetizar con ella barras metlicas, lo cual dar mayor aptitud
para cualquier otro objetivo a que se quiera dedicarla.
Magnetizar agua
Tmese el agua, lo ms limpia posible (mejor an si est filtrada) y, en un lugar
limpio, djese caer a chorro, desde una altura de unas diez pulgadas, de forma
que le d el sol, recogindola en un vaso de cristal. Reptase esta operacin de
10 a 20 veces. Seguidamente, puesta en la jarra o botella en que se desea
presentar al paciente, sostngase entre ambas manos, teniendo una de cada
lado sin que se toquen, y visualcese que la energa magntica penetra en el
agua y la vitaliza. Separadas las manos, se le dan pases de arriba a abajo a la
vasija., en la forma indicada en Magnetismo sin contacto y se contempla con
intensidad, deseando impregnarla de la energa especial que el enfermo
necesita para vitalizar su organismo. Esta agua cambia totalmente de sabor y
produce considerables beneficios a toda clase de enfermedades.
Magnetizar cartas
Se pueden magnetizar cartas por cualquiera de los medios indicados
anteriormente, pero muy especialmente usando los tres combinados, o sea:
primero el contacto; despus los pases, y justamente con ambos la fascinacin.
El magnetismo ser ms eficaz si se escribe la carta con la tinta del color
correspondiente a la fecha de nacimiento de la persona a quien va dirigida.
Magnetizar objetos
Cualquier objeto puede ser magnetizado y convertirse en el mensajero de la
idea que deseamos sugerir, pero muy especialmente las prendas de uso
personal, los libros, y en general, todo aquello que de una manera u otra deba
estar en contacto con la persona que se desea influir. Cualquiera que sea el
objeto, es conveniente aplicar los tres procedimientos combinados, contacto,
pases y fascinacin.
Indice
Magnetizar rboles
El magnetismo, debidamente aplicado, estimula el crecimiento de las plantas,
impregnndolas del fluido que se les comunica y haciendo que ellas, a su vez,
lo impartan a las personas que se siten a su sombra. Desde que el Marqus
de Puysegur magnetiz a un rbol de su jardn para por su medio atender en
gran escala a los numerosos enfermos que acudan en busca de tratamiento,
numerosos magnetizadores, dedicados especialmente al magnetismo con fines
curativos, se han servido del mismo procedimiento y no slo han conseguido el
mismo fin, sino que hasta han logrado comunicar esa propiedad a los frutos de
rbol magnetizado. Los empleados con mejores resultados son el naranjo, el
olmo, el tilo, el fresno, y la encina, debiendo prescindirse de la higuera, del
nogal y en general, de los rboles cuyo zumo sea desagradable a nuestros
sentidos.
con fuerza, pues podra suceder que, aunque el paciente no hubiese sido
dormido, hubiese sido invadido, sin embargo, por el fluido lo bastante para no
poder abrir los ojos. Pero si el sujeto est sumido en el sueo magntico, del
cual ningn ruido, ninguna sensacin pudieran hacerle despertar, quedar
mudo. Si el magnetizador no est muy fatigado, continuar magnetizndole
para obtener el sonambulismo; de lo contrario lo despertar. Pero si el sujeto
ha pasado por el sueo magntico y ha llegado al sonambulismo, oir al
operador cuando ste le hable y podr contestarle. El magnetizador, entonces,
podr continuar las preguntas durante algunos momentos, pues la primera vez
no se debe fatigar a los sujetos con experiencias; luego le despertar.
Investigaciones psquicas
Por Psiquis se entiende lo que hay en nosotros de fundamental y forma los
principios inteligentes que nos animan. Una investigacin psquica es, por lo
tanto, una tentativa de llegar a ese fundamento y obtener el saber que
encierra sobre determinado tema. Los principios que lo componen se mueven a
travs del cerebro subconsciente, y toda investigacin debe dirigirse a esa
parte. Los procedimientos ideados para conseguirlo cumplen el objetivo de
anular momentneamente la accin del cerebro consiente y permitir que se
manifieste lo ms libremente posible la de la subconsciencia. Entre esos
procedimientos est el de la Mesa Parlante.
La Mesa Parlante es un dispositivo que permite la manifestacin automtica de
las nociones subconscientes en virtud de movimientos mecnicos que le
imprime el operador. Hay mesas de muy variadas formas, unas que son
movidas por las yemas de los dedos de ambas manos, y otras que slo
requieren la accin de un dedo. En pginas sucesivas describimos tres de las
ms empleadas, la Caripe, la Ouija y la Mano Esprita.
Telequinesia a distancia
Los fenmenos de telequinesia sin contacto dieron lugar a que los
experimentadores extendiesen la proyeccin de su fluido a distancia y le
diesen muchas otras aplicaciones que las descritas. Entre ellas est la
aplicacin de la energa curativa, llevada a cabo en gran escala por Carl Huter
bajo el nombre de Helioda, sin limitacin de personas ni distancia. Segn las
explicaciones que da este sabio, la energa primaria se subdivide en muchas
modalidades, cada una de las cuales cumple un cometido en la evolucin del
Universo. La salud o la enfermedad, el odio o el amor, etc., no son ms que
estados mentales, sintonizados con determinada clase de energa, que pueden
modificarse al establecer contacto con una diferente. Esas energas, por ser de
distinta vibracin coexisten en todos los lugares al mismo tiempo, siendo
posible sintonizarse con ellas y, por su medio, establecer contacto con seres y
cosas que estn a millares de kilmetros de distancia. Obtenida esa
sintonizacin es lgico deducir que nos ser tan fcil transmitir nuestros
propios efluvios, como detectar los que los dems seres y objetos irradian, ya
se encuentran cerca o lejos de nosotros. Si se trata de cosas cercanas, nuestra
sintonizacin con determinada energa producir los fenmenos que quedan
descritos y otros similares. Si se relaciona con seres o cosas lejanas, en vez de
telequinesia, obtendremos lo que actualmente se denomina radiestesia, cuya
prctica requiere un entrenamiento parecido al que vamos a describir de
psicometra.
Da.................................................. 1
Ao.................................................. 1
Nmero Clave................................... 42
Nmero Sntesis................................ 13
________
________
Suma........... 1962
16
Total 21 = 3
Nmero Clave................................................... 42
Nmero Sntesis................................................ 13
______
______
Total........... 66
Reducida esa cantidad a su valor singular, 6 + 6 igual a 12, que al ser reducido
suma 1 + 2 igual a 3. Buscado este nmero en la escala encontramos que
proporciona abundancia de bienes materiales, y anuncia obstculos a vencer,
etc. Lo relacionado con lo que el nmero Promete tiene efecto en la fecha a
que se refiere ese nmero. o que Anuncia tendr efecto a partir de esa fecha.
El procedimiento se presta, pues, para inferir conocimientos muy variados,
tanto del pasado, como del presente o porvenir, incluso para averiguar los
nmeros que pueden ser propicios a determinada persona, para lo cual se
procede de la siguiente forma:
"
......................mes................ 1
"
"
......................da.... 4
Nmero Clave........................................ 42
Nmero Sntesis................................ 13
______
______
Total......... 2010
Esta cantidad es propicia: en primer grado en el nmero total, o sea en el
2010.
Es propicia en segundo grado en el 201.
Es propicia en tercer grado en el 20.
Es propicia en cuarto grado en el 10.
Es propicia en quinto grado en cualquier nmero que termine en 0.
Hay procedimientos matemticos sumamente interesantes para averiguar
incgnitas relacionadas con este tema, y el lector que se interese en su estudio
puede hallar en "La Consciencia de los Nmeros" muchos de ellos. El que
hemos descrito en estas pginas tiene la ventaja de su sencillez, y est
respaldado por la prctica de las numerosas generaciones que lo tomaron de
los sabios del antiguo Egipto y lo han hecho llegar a nuestros das.
No siendo posible dar en esta obra una exposicin acabada de cada una de las
ciencias que pueden desarrollar sus facultades, hemos procurado ofrecer un
breve resumen de las posibilidades que cada una ofrece para que, una vez
adquirido este conocimiento previo, usted ample el campo que ms apropiado
sea a sus tendencias naturales y obtenga en libros y cursos especializados lo
que una Enciclopedia no puede ofrecer. A tal objeto, recomendamos la lectura
de las siguientes obras.
-
1 escala {A
B
1
2 escala { I
C
2
Ch
3
Ll
H}
9
O}
10 11 12 13 14 15 16 17 18
1
3 escala {P
Y}
19 20 21 22 23 24 25 26 27
1
4 escala { Z }
28
1
Fig.56. Escala del Alfabeto espaol y nmero que corresponde a cada letra por
la posicin que ocupa
Ejemplo:
SIMON
41697
_________
BOLIVAR
2941713
PALACIOS
11413194
_____________ _______________
27
__
9
27
__
2
__