Sie sind auf Seite 1von 5

8/30/2014

All my own: TUTORIAL MEMBUAT ROBOT DORAEMON PADA BLENDER 2.64


0

Lainnya

Blog Berikut

rifaiahmad112@gmail.com

Dasbor

Keluar

All my own
Jumat, 01 Februari 2013

TUTORIAL MEMBUAT ROBOT


DORAEMON PADA BLENDER 2.64

Arsip Blog
2014 (9)
2013 (9)
November (1)
Oktober (1)

Pada bahasan kali ini, saya akan mencoba membuat bentuk 3D dari robot Doraemon.
Tampilan doraemon yang akan saya buat adalah seperti ini (Blender yang saya gunakan
adalah Blender versi 2.64 :

Juni (3)
April (1)
Maret (2)
Februari (1)
TUTORIAL MEMBUAT ROBOT
DORAEMON PADA BLENDER 2.64

Mengenai Saya
Rossi. Aryani
@rossiaryani
Lihat profil lengkapku

A. MEMBUAT OBJEK DORAEMON


1. Membuat Kepala Doraemon
Pertama buka aplikasi Blender, kemudian hapus Cube, dengan mengklik-kanan object
tersebut lalu tekan Delete. Lalu klik pada menu Add, pilih SubMenu Mesh, kemudian
gunakan UV-Sphere.

Lalu klik kanan object UV-sphere tersebut kemudian tekan S+Z+X untuk mengatur
scale object secara horizontal, dan tekan tombol S+Z+Y untuk mengatur scale
object secara vertikal. Atur sedemikian rupa object tersebut sehingga berbentuk
seperti kepala Doraemon. Untuk Mata Doraemon, kita buat dari object UV-Sphere
lagi, kemudian atur scalenya sehingga berbentuk seperti mata, kemudian tekan G
(Grab) untuk memindahkan object, dan tempelkan di wajah depan Doraemon, lalu
klik kanan object mata kiri tersebut kemudian tekan shift+D untuk mengcopy object
tersebut, selanjutnya kita pasang sebagai mata bagian kanan. Kemudian kita klik
kanan object kepala Doraemon, lalu kita ganti Object Mode menjadi Edit Mode
seperti ini :

http://rossiearyani.blogspot.com/2013/02/tutorial-membuat-robot-doraemon-pada.html

1/5

8/30/2014

All my own: TUTORIAL MEMBUAT ROBOT DORAEMON PADA BLENDER 2.64

Kemudian edit Snap Element nya menjadi Face select seperti ini (Snap Element
berfungsi untuk menentukan batas editan apakah secara volume keseluruhan,
hanya sebagian sisi (face), secara rusuk (edge), secara titik (vertex) atau
increment :

Lalu tekan shift+klik kanan untuk face yang ingin dipilih, seperti ini :

Kemudian kita tekan E (untuk Extrude face yang di-select tadi) lalu drag mouse
kebelakang wajah sampai berbentuk lengkung kedalam seperti ini :

Untuk Hidung kita tinggal meng-copy dari bentuk object mata tadi lalu di Grab (tekan
G dan drag mouse) letaknya sehingga sesuai dengan hidung Doraemon. Begitu
juga dengan bola mata kedua dari Doraemon, kita tinggal menyesuaikan
ukurannya dan diletakkan didalam mata pertama tadi. Sehingga seperti ini
tampilan awal kepala Doraemon :

http://rossiearyani.blogspot.com/2013/02/tutorial-membuat-robot-doraemon-pada.html

2/5

8/30/2014

2.

All my own: TUTORIAL MEMBUAT ROBOT DORAEMON PADA BLENDER 2.64

Membuat Badan Doraemon


Untuk membuat badan Doraemon, kita klik menu Add, dan tambahkan object UVSphere lagi pada Blender, kita atur scalenya sehingga menyerupai badan Doraemon.
Untung Kantung Ajaibnya kita klik kanan object badan nya, kemudian rubah menjadi edit
mode dan face selection, lalu select daerah mana saja yang ingin dijadikan kantung lalu
tekan E, kita extrude kearah luar dengan men-drag mouse hingga seperti ini :

Untuk kalung Doraemon, kita tambahkan object Torus lalu sesuaikan ukuran nya dengan
bentuk kepala dan badan Doraemon itu sendiri. Kemudian bola kalung kita dapat mengcopy nya (tekan shift+D) dari object bola mata Doraemon. Sehingga object keseluruhan
sudah seperti ini :

3. Membuat Tangan Doraemon


Untuk membuat tangan doraemon kita menambahkan object Cylinder, kita rotate
cylinder itu dengan menekan tombol R dan Drag Mouse. Kemudian untuk memperhalus
ujung tangan, kita tekan ctrl+R lalu extrude tangan tersebut dengan men-drag mouse
kearah melancip. Kemudian tambahkan object UV-Sphere untuk ujung kepalan tangan,
begitu juga dengan tangan yang lainnya. Sehingga hasil nya nanti seperti ini :

http://rossiearyani.blogspot.com/2013/02/tutorial-membuat-robot-doraemon-pada.html

3/5

8/30/2014

4.

All my own: TUTORIAL MEMBUAT ROBOT DORAEMON PADA BLENDER 2.64

Membuat Kaki Doraemon


Kita tambahkan 2 object Cylinder sebagai kaki Doraemon, kita atur scale nya dengan
menekan S+Z+X (untuk scale horizontal) atau S+Z+Y (untuk scale secara vertikal)
sehingga menyerupai kaki doraemon, lalu tambahkan object UV-Sphere yang dipertipis
bentuknya dengan menekan S+Z+Y sehingga bentuknya menjadi pipih seperti kaki
doraemon sehingga bentuknya seperti ini :

Setelah semua bagian tubuh Doraemon dibuat, maka kita tinggal memperhalus
bentuk keseluruhan object agar pada saat di- Render object ini sangat
menyerupai Doraemon aslinya. Untuk memperhalus nya kita gunakan perintah
Smooth, seperti ini :

Ini merupakan hasil tampilan object sebelum di smooth :

Setelah keseluruhan bagian objek Doraemon di Smooth, maka tampilannya menjadi


seperti ini :

http://rossiearyani.blogspot.com/2013/02/tutorial-membuat-robot-doraemon-pada.html

4/5

8/30/2014

All my own: TUTORIAL MEMBUAT ROBOT DORAEMON PADA BLENDER 2.64

Tutorial kali ini hanya membahas pembuatan objeknya, untuk pewarnaan objek akan saya
bahas lagi selanjutnya :)

Diposkan oleh Rossi. Aryani di 00.18


Rekomendasikan ini di Google

1 komentar:
andiny oktariana 19 Desember 2013 22.13
kita juga punya nih artikel mengenai 'Blender', silahkan dikunjungi dan dibaca , berikut
linknya
http://repository.gunadarma.ac.id/bitstream/123456789/4679/1/1.Dokumen%20Presentasi
.pdf
trimakasih
semoga bermanfaat
Balas

Masukkan komentar Anda...

Beri komentar sebagai:

Publikasikan

Ahmad Rifa'i (Google)

Keluar

Pratinjau

Posting Lebih Baru

Beri tahu saya

Beranda

Langganan: Poskan Komentar (Atom)

Template Watermark. Diberdayakan oleh Blogger.

http://rossiearyani.blogspot.com/2013/02/tutorial-membuat-robot-doraemon-pada.html

5/5

Das könnte Ihnen auch gefallen