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Brain Trainer

Los nuevos
sudokus, tridokus
y wordokus

Un reto a tu
memoria: Cunto
sabes del ao...?
Ms los clsicos
crucigramas, sopa
de letras, puzles...
GRAN
CONCURSO
Sorteamos
esta PS3...

... y 30 juegos

BUZZ! Qu sabes
de tu pas?

Para cerebros

GANADORES

and PLAYSTATION are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. is a registered trademark of Sony Corporation. All rights
reserved. Buzz!: Quiz TV2007 Sony Computer Entertainment Europe. Published by Sony Computer Entertainment Europe. Developed by Relentless
Software Ltd./ Curve Studios. Buzz! and the Buzz! logo are trademarks of Sony Computer Entertainment Europe. All rights reserved.

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Introduccin
CARTA DEL DIRECTOR

Bienvenidos,
listillos!
o es fcil definir la inteligencia. Hoy sabemos
que, a pesar de los sofisticados tests que pretenden
medirla y cuantificarla, no se
trata de una facultad cerrada.
Es susceptible de aumentar,
o disminuir, en funcin de la
edad, el estudio, la empata
emocional, la experiencia... y
tambin del entrenamiento
cerebral. Nuestro rgano
pensante ese kilo y cuarto
de materia enceflica alojada
en el crneo puede ejercitarse; igual que los msculos, la memoria o la destreza
con la guitarra. El concepto
brain training, descubierto
por el neurocientfico japons
Ryuta Kawashima se ha
desarrollado en los ltimos
tiempos en multitud de
soportes y videojuegos. MUY
INTERESANTE, que ha sido
siempre la gran revista del
entretenimiento inteligente
(Sis como el Hola! de la
ciencia, me dijeron el otro
da en la Universidad), lo
traslada hoy al papel de la
mano del gran Agustn Fonseca. A partir de ahora, el
Brain Trainer de MUY ser
el entrenador cerebral de
tus neuronas. Bienvenidos
seis, listillos!

Jos Pardina, director


jpardina@gyj.es

Empezamos la andadura para

ENTRENAR
EL CEREBRO

l tiempo que nos ha


E
tocado vivir es una autntica revolucin en cuanto
a tecnologa y aparatos. En
menos de 75 aos se ha
pasado de no tener luz a estar rodeados de multitud de
artilugios que nos hacen la
vida ms fcil. Tal como estn las cosas, si nos quitaran
el mvil, el ordenador o la televisin, seramos nufragos
en un mundo salvaje.
Pero un momento
Cmo se las arreglaban
entonces los pobres que vivieron en otras pocas? No
se aburran sin la videoconsola? Cmo podan estar
sin telfono? Dios mo! No
podan chatear ni mandarse
correos electrnicos! Ni
comprarse un CD o bajrselo
de la red!
A pesar de todas
estas carencias, los que
pertenecen al pasado no se
diferencian demasiado de
nosotros, tenan emociones
e inquietudes, luchaban por
disfrutar de la vida y utilizaban un poco ms el ingenio
para conseguir lo que se
proponan. Al no tener todas
las facilidades tecnolgicas
que tenemos hoy en da,
tenan que echar mano de
los recursos que su cabeza

les ofreca y as utilizaban


mucho ms el cerebro. Si
haba que calcular algo, se
haca mentalmente; si se
tena que recordar una cancin o un texto, se procuraba
memorizarlo; si un paisaje
les gustaba y no se haba
inventado an la cmara de
fotos, se dibujaba; y si se
tena que viajar a algn lugar
desconocido, interpretaban
los puntos de referencia del
ambiente que les ayudasen
a orientarse. Sin GPS la
gente tambin llegaba a los
lugares.
No todo es negativo en
nuestra poca. Gracias
a toda esta tecnologa
podemos procesar al da
muchsima ms informacin
que un sujeto de la Edad
Media. Nuestros cerebros
estn ms preparados para
trabajar con datos y tenemos
acceso a saber lo que est
pasando ahora en cualquier
parte del mundo.
Qu es preferible, coger
el hacha y destrozar todo lo
que tenga enchufe en casa
para vivir sin nada que funcione con corriente o batera,
o por el contrario, alquilar un
par de computadoras que
trabajen por nosotros y nos
eviten ese trago tan tostn

que es el pensar? Dnde


est el equilibrio?
El equilibrio est en usar
la cabeza, y no hacerlo en
vez del hacha para destrozar
cosas, sino utilizarla con lo
que hay dentro, es decir, el
cerebro. Las tecnologas nos
facilitan las cosas pero quien
tiene que gobernar es el
cerebro. No se puede olvidar
que necesita entrenamiento
para seguir funcionando
correctamente y, de la

misma forma que el cuerpo


se anquilosa si no le das
marcha, lo mismo le pasa a
tu mquina de pensar. Ya no
es cuestin de optimizar el
tiempo utilizando agendas
electrnicas y navegadores
por satlite, sino de tener
mejor salud. Salud cerebral.
Esta revista se propone
ser un soplo de aire fresco
para tu mente. Una gran
oportunidad para que se
mantenga activa y en forma.
A travs de sus pginas
encontrars diferentes desafos, consejos para mejorar
la memoria y autnticos retos
que pondrn en juego las
capacidades de tu cerebro.
Desde nuestro equipo hemos
diseado un buen nmero de
pasatiempos corrientes y conocidos pero tambin otros
que difcilmente encontrars
en ms sitios. Adems, todos
guardan cierta relacin entre
s, porque algunos de ellos
servirn como llave para
conseguir las pistas que te

conducirn al reto final de las


pginas centrales. Seguramente, para solucionarlo
tendrs que echar mano de
las tecnologas de las que
hablbamos antes, incluso
en algunas ocasiones sern
de trivial importancia, pero
ah estar precisamente
el equilibrio: utilizar las tecnologas para tu provecho y
servicio.
Si consigues descifrar
las pistas de este ltimo reto
y encuentras su solucin,
podrs disfrutar de la satisfaccin de conseguir la meta
perseguida y, adems, si
as lo deseas, podrs entrar
en el sorteo de interesantes
premios.
Te crees que eres bueno
resolviendo desafos mentales? Con nuestra revista
tendrs ocasin de demostrrtelo a ti mismo.
Pasa pgina y...
... a pensar!

Tu herramienta de trabajo
Para resolver todos los
desafos que te proponemos
vas a tener que utilizar la
mejor herramienta, tu cerebro. Como puedes ver, est
dividido en diferentes zonas
o lbulos. Cada una de ellas
suele estar especializada en
unas tareas determinadas:
Lbulo frontal: esta es la
parte responsable del
movimiento y el centro de
control ejecutivo, es decir,
es la que tantea las
alternativas y toma las
decisiones. En l se alberga
la razn y nuestra propia
identidad. Tambin
encontramos los mecanismos que ayudan a encontrar
las palabras que se
necesitan al hablar.

Lbulo parietal: esta


zona est relacionada con
las sensaciones de los
sentidos. Gracias a su labor
puedes saber en qu parte
del cuerpo te han tocado o
cul es la postura que ests
manteniendo. Esto, sin
duda, te permite ubicarte en
el espacio que te rodea.
Lbulo temporal: es el
lbulo que escucha. Es el
receptor de lo que llega del
odo y en l se descifran las
palabras para encontrar su
significado. Esta zona est
rodeando una parte del
cerebro responsable, entre
otras cosas, de recordar los
sentimientos: el sistema
lmbico. Su existencia es
fundamental para la memoria.

Lbulo occipital
occipital: este es
el lbulo que ve y el
encargado de todo lo que
tenga relacin con la
capacidad visual. En
algunos animales esta zona
es mayor que la nuestra, lo
que no es de extraar ya
que su hbitat les ha
obligado a desarrollar la
capacidad de discriminar
detalles sutiles.

Sumario
Sopa de letras ........7, 23
Macros .....................7, 36
Pldoras ..7, 8, 14, 20, 22,
38, 48, 62
Criptograma ............8, 41
Retculas................. 8, 47
Lagunas de la vida .......9
Historia del Sudoku ....10
Sudokus ...................... 11
Diamantes ...................12
Oculto ..........................12
Sudoku VIP..................13
Sabas que...? ....13, 19,
27, 47, 51
Suma de smbolos .....13
Fichas refraneras........14
Tridoku.........................14
Tatami ..........................15
Escalera .................15, 49
Pirmide ......................15
Bandas.........................16
Contracorriente...........16
Objetos personales ....17
Digit..............................17
Carteles de cine ..........18
Anillos....................19, 31
Anagramas ..................19
Arabesco ...............20, 27
Series lgicas .............20
Banderas .....................21
Ajedrez.........................21
Puzle ......................22, 46

Director editorial: Jos Pardina.


Director de Arte y adjunto a la
direccin: Santiago Mnguez.
Subdirectores: Mara Jos Casado
y Enrique Coperas.
COLABORADORES: Director
de contenidos: Agustn Fonseca.
Redaccin: Mara Fonseca.
Asesora Psicotcnica: Sergio F.
Aldrey (Psiclogo). Maquetacin:
www.IMAGINARTEjuegos.com
3D: Jos Antonio Balbs. Fotografa:
Ricardo Murad.
REDACCIN: Albasanz, 15/
Edificio A. 28037 Madrid. Tel.: 91
436 98 00 (centralita) y 91 436 98 30
Fax: 91 575 91 28
Publicada por

G y J Espaa
Ediciones S.L., S. en C.
Presidente: Torsten Klein.

Cuentacubos ...............23
Cruzada .................24, 62
Adivinanzas....24, 45, 55,
59
Autodefinido .........25, 43
Qu sabes del ao...? 26
Columnas movedizas .27
Laberinto quiz .............28
Diferencias ..................30
Columnas ....................31
Baraja...........................31
Revuelto de nombres .32
Escalera de cartas ......32
Ante-tras ......................32
El Enigma ....................33
Wordoku ......................36
Matrculas ....................36
Crucigrama..................37
Revoltijos ....................37
Cmic...........................38
Cada oveja con
su pareja ......................38
Muerte de
un cantante .................39
La secuencia ...............40
Mikados .......................41
Artistas musicales ......42
Cubos ..........................42
A vista de pjaro .........44
Palabra comn ............44
El premio .....................45
Diana ............................45

Consejero Delegado: Markus Kley.


Consejero editorial: Carsten R.
Moser. Publisher: Jos A. Garca
Pacheco. Directora de comunicacin: Isabel Colomina .

Presidenta: Maike Schlegel.


Vicepresidente: Markus Kley.
Directora Adjunta a la Presidencia:
Elena Snchez-Fabrs. Directora
General Financiera: Sonia Fuentes.
Director General Comercial: Jess
Carrera.
PUBLICIDAD MADRID: Director
Comercial: Jess Gonzlez (jgonzalez@gps.grupogyj.es). Director
de Grupo de Publicidad: Santiago
Brioso (sbrioso@gps.grupogyj.es).
Jefas de Publicidad: Arantxa del
Pozo (adelpozo@gps.grupogyj.
es) y Elena Gonzlez (egonzalez@

gps.grupogyj.es). Coordinacin:
Maribel Gimnez (mgimenez@gps.
grupogyj.es). Jefa de Marketing
Publicitario: Gema Arancn
(garancon@gps.grupogyj.es).
ncora, 40. 28045 Madrid. Tel.:
913 47 03 66 Fax: 913 47 03 34
PUBLICIDAD BARCELONA.
Director Comercial: Luis Garcs
(lgarces@gps.grupogyj.es).
Directora de Grupo de Publicidad:
Mery Pareras (mpareras@gps.
grupogyj.es). Jefe de Publicidad:
Javier Muoz (jmunoz@gps.grupogyj.es). Promotora de Publicidad:
Amanda Oliva (aoliva@gps.
grupogyj.es). Coordinacin:
Carlos Gil (cgil@gps.grupogyj.es).
Rambla de Catalua, 91-93. 08008
Barcelona. Tel.: 93 240 10 00.
Fax: 93 200 72 69. PUBLICIDAD
INTERNACIONAL. Directora de
Publicidad: Silvia Dudda (sdudda@gps.grupogyj.es). Marketing

Antnimos ...................45
Palabras ocultas .........47
Sumatiempos ..............48
Circuito ........................48
Personajes ..................49
Definiciones ................49
Kakuros .......................50
Encadenadas ..............51
La calculadora ............51
Momentos de
la Historia ....................52
Supercuadrados
mgicos .......................53
Curiosidades MUY ......54
Salto del caballo .........55
Fichas ..........................55
Bolas ............................55
Pintores .......................56
Tringulos numricos 57
Chinos .........................57
Hexgonos
encadenados...............57
El viaje .........................58
Pirmides numricas .59
Letrados ......................59
El agujero ....................59
Ciencia natural ............60
Hexagramas tricolores 60
Billar.............................60
Trajes regionales ........61
Revoltijo 3D .................61
Soluciones ..................63

Internacional: Macarena
Bergareche (mbergareche@gps.
grupogyj.es). Coordinadora: Nuria
Fernndez (nfernandez@gps.
grupogyj.es). Tel.: 34 91 347 03
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LEVANTE. Ramn Medina (rmedina@gps.grupogyj.es). Quart, 2,
puerta 2. 46001 Valencia. Tel.: 96
391 01 91 Fax: 963 910 141 REA
CREATIVA. Director de Arte: Juan
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Publicitaria: Nuria Safont. Diseo:
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Catalua: Pere Calsina. Subdirector
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Snchez. Director de Servicios

al Cliente: Miguel ngel Zubillaga.


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de Mercado: Harald Bardhun.
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Capacidades cerebrales
Tu cerebro tiene la habilidad de desarrollar una serie de capacidades que, aunque parezcan
sencillas, han necesitado miles de aos para evolucionar hasta como son ahora.
En cada ejercicio de esta revista vers un par de letras relacionadas con esas capacidades
que tendrs ocasin de poner en funcionamiento.
Aqu te damos los cdigos para que sepas en qu consisten:
Atencin: es la madre
de todas las capacidades. Es la que permite que
las dems puedan llevarse a
cabo. La utilizas cuando
tienes que razonar y
necesitas concentrarte en tu
pensamiento, o cuando
ests conduciendo y tienes
que estar pendiente de
varios estmulos. Mucha
gente dice que le falla la
memoria cuando en realidad
le falla ms la capacidad de
concentrarse.
Clculo: es la
capacidad de manejar
las medidas. Aunque es una
de las que requiere ms
concentracin, no es la ms
compleja a nivel cerebral. El
ejemplo est en que el ser
humano ya ha sido capaz de
construir mquinas de calcular incluso ms precisas que
el cerebro, pero no
mquinas que sepan hacer
otras tareas como es
reconocer una foto.
Lgica: es la que nos
permite predecir las
causas y las consecuencias
de lo que nos rodea. El
hombre del tiempo no es
adivino: hace uso de la
lgica, igual que la utilizan
todas las ciencias para
desarrollar sus teoras.
Hacemos uso de la lgica a
diario y sin ella nuestra vida
sera un caos.

Lenguaje: con el
lenguaje no slo
hablas. Gesticulas con las
manos, con tu cuerpo, con
tu cara Lenguaje es la
capacidad de comunicarte,
de transmitir a otro un
mensaje y de saber que l
puede descifrarlo y
comprenderlo. Tambin es
lenguaje, por supuesto, el
uso de las palabras para
describir y retratar un
montn de sucesos y
conceptos de la vida que te
rodea.
Orientacin Espacial:
tu cerebro puede
orientarse en el espacio
mejor de lo que lo hace un
GPS. Y adems, sin satlite.
A todo lo relacionado con la
posicin de nuestro cuerpo
en el ambiente y con la
capacidad de imaginar
objetos en 3D le hemos
llamado Orientacin
Espacial.
Memoria a corto
plazo: con este
concepto denominamos la
habilidad que tiene el
cerebro de retener informaciones nuevas y recuperarlas al poco tiempo. La
utilizamos para recordar un
telfono o una direccin. Su
duracin es corta pero
resulta indispensable para
adquirir conocimientos del
mundo que nos rodea.

Conocimientos
Generales: son la
capacidad de recordar a
largo plazo las informaciones que adquirimos. De
ellas echamos mano a diario
y la duracin de estas en la
memoria es ilimitada: nos
acompaarn a lo largo de
nuestra vida, aunque no
siempre se mantendrn frescas y accesibles. Dentro de
este gran saco de informacin tenemos, por ejemplo,
desde las palabras de
nuestra lengua materna hasta los acontecimientos
personales de nuestra vida
o la forma de montar en
bicicleta o nadar.
Todas estas capacidades no
funcionan independientes
unas de otras. Se ayudan
entre s para alcanzar sus
objetivos. Por ejemplo, el
lenguaje tiene unas normas
que siguen un patrn lgico
y rebusca en el almacn de
conocimientos generales
para fomentar su riqueza,
o el clculo hace uso del
razonamiento lgico y de la
memoria a corto plazo para
conseguir el resultado. Es
por tanto muy importante
mantener todas las capacidades al 100% para que as
todas puedan funcionar en
su pleno rendimiento a lo
largo de la revista.

El nmero de bolitas (de 1 a 3) indica la dificultad del pasatiempo.

Sopa de letras y Macros


Sopa de letras

Macros

Localiza en esta sopa de letras los nombres de 21 alimentos


que aparecen en la fotografa. Pueden estar situados en
cualquier direccin, incluso al revs.

Sabes qu objetos son los


que se ven parcialmente en
estas fotos?

Pldora 1
De qu forma lanzaras una pelota
para que recorriera una corta distancia
y despus regresara por el mismo
camino que recorri?
M3

64

33

Criptograma y Retculas
Criptograma
Los nmeros de un criptograma corresponden siempre a una misma letra. Trata de resolver
el casillero y obtendrs una frase pronunciada por el autor de las casillas coloreadas.

Retculas
Localiza cada pieza inferior en la retcula hasta completarla. Las piezas no estn giradas.

Pldora 2
Pepe lleg en Jueves a la ciudad. All permaneci
durante tres das y se volvi a marchar en Jueves.
De qu forma es posible?
Nacionalidad del escritor

61

53

Lagunas de la vida
La biografa del siguiente personaje famoso ha perdido algunas palabras. Son
lagunas en su vida que tienes que intentar reconstruir. Para ello te hemos
puesto una lista de palabras ms abajo, aunque no tienes que colocarlas todas.
Como es lgico, habr que poner tantas palabras como lneas vacas tenga la biografa.
Conocer la identidad del personaje famoso tambin te puede ayudar para completar su
historia, pero eso es una pista que tendrs que conseguir por ti mismo.
(____, ____- Suiza, ____) Naci de un ____ de artistas de variedades. Su padre muri cuando apenas era
un nio y su madre, con problemas mentales, hizo
que pasara una ____ y una adolescencia de orfanato en orfanato. Su contacto con el espectculo fue
a la edad de 8 aos.
Cuando contaba 21 aos viaj a ____. All
debutara, en el ao 1914, su personaje ms famoso con la ____ Carreras de autos para nios.
Adems de su papel como actor, tambin comenz
a asumir responsabilidades de ____.
En 1919 fund junto con Mary Pickford, Douglas
Fairbanks y D.W. Griffith la United Artists Corporation, que
durara hasta el ao ____.
En 1921 realiz un viaje por todo el ___. Su fama universal
ya estaba consolidada.
Sus pelculas no slo han versado sobre ____. Tambin trabaj la tragedia y la stira, con
un estilo interpretativo propio y muy relacionado con el arte de mimo o ____ que vivi desde
su infancia.
Su forma de pensar y la crtica mordaz con la que sealaba muchos de los ____ sociales
del pas que le acogi produjo mucha ____. Fue acusado de comunista y perseguido por
escndalo, lo que hizo que abandonara Estados Unidos y regresara a la ____ Europa.
En su vida se cas ____ veces, la ltima, con la hija de un famoso dramaturgo. En Europa
se estableci en ____ y all an produjo tres filmes ms.
En 1972 regres a Estados Unidos para recoger un premio que reconoca su ____: 79
pelculas combinando de manera prodigiosa lo humorstico, lo dramtico y lo satrico.
Muri en Suiza, a los ____ aos de edad.

Reino Unido 1952 - matrimonio infancia 1977 EE UU


obra de teatro pelcula direccin mundo vida humor
payaso 1889- Espaa - polmica vieja cuatro Suiza
trayectoria 88 problemas 95 diez presidente
Nombre ms conocido del personaje

49

46

Historia del sudoku


6.670.903.752.021.072.936.960
Es un nmero inmenso, pero qu
representa? Pues nada ms y nada menos
que el total de SuDokus posibles de 9x9
casillas. Claro que si quitamos los que
podran considerarse iguales por reflexiones
y giros, la cosa es muy diferente porque
dicho nmero se reduce a algo ms de
500 millones de posibilidades. A pesar
de tan drstica reduccin, el nmero de
combinaciones se las trae, y es tan grande
que cualquier sistema de fuerza bruta para
llegar a resolver un SuDoku convierte la
tarea en bastante absurda. Es la lgica y
slo ella la que hay que utilizar para llegar a
la solucin y, sin duda, es esa labor mental
la que tanto satisface al jugador cuando
consigue triunfar en su intento, y tambin es
ella la responsable del inmenso xito de este
pasatiempo.
Podramos decir que los SuDokus son a
los pasatiempos lo que el Cubo de Rubik a
los rompecabezas, o el Tetris a los juegos
de ordenador. Todos ellos son simples
y adictivos y eso es lo que ha llevado a
millones de personas en todo el mundo a
hacerse forofos y tambin a arrastrar a sus
amigos a esa aficin imparable e irresistible.
En el siglo XVIII el matemtico Leonhard
Euler defini los cuadrados latinos, que
consistan en colocar en una retcula tantos
nmeros como casillas tiene el lado del
cuadrado con la nica condicin de que
en cada fila y en cada columna no hubiera
ninguno repetido.
Realizar un cuadrado de estas
caractersticas es una tarea sencilla; sin
embargo, convertirlo en pasatiempo es
algo ms complicado. Al parecer, Walter
Mackey tuvo la idea en 1970 y la public
con el ttulo de Number place en la revista
Math Puzzles and Logic Problems, de la
empresa neoyorquina Dell, especializada en
entretenimientos lgicos.
Pero fue la editorial japonesa Nikoli,
especializada en pasatiempos, la que en
abril de 1984 public este juego con el
nombre de Sji wa dokushin ni kagiru en el
peridico Monthly Nikolist. Ese nombre tan
original (se podra traducir por los nmeros
deben estar solos) se debi a Kaji Maki,
presidente de la compaa. Poco despus se

10

simplific y pas a llamarse SuDoku (SU =


nmero; DOKU = solo), que son las iniciales
de los kanjis, o caracteres chinos, de su
nombre original. Con este nombre lleg a las
ms altas cotas de popularidad en Japn.
En 1986 Nikoli introdujo dos condiciones
en el diseo de los SuDokus que elevaron su
popularidad:
1. El nmero de cifras iniciales debe ser
como mximo de 30.
2. Las casillas iniciales deben ser
rotacionalmente simtricas.
En 1997 Wayne Gould, juez de Hong Kong
retirado en Nueva Zelanda, realiz para el
peridico The Times este pasatiempo, que lo
public por primera vez el 12 de noviembre
de 2004.
Tres das despus The Daily Mail public
sus primeros SuDokus con el nombre de
Codenumber, y el 29 de mayo de 2005 The
Daily Telegraph incluy un SuDoku en sus
pginas de entretenimiento.
Debido a su popularidad en todo el planeta,
ya se considera el cubo de Rubik del siglo
XXI y algunos lo llaman el rompecabezas
ms rpido del mundo.
La editorial americana Kappa publica
la revista Games Magazine, en la que
se incluyen SuDokus con el nombre de
Squared away. En algunas recopilaciones de
pasatiempos, como The Giant 1001 Puzzle
Book, se le llama Nine numbers. La dificultad
de los SuDokus vara en funcin de los
nmeros iniciales y normalmente cuantos
menos nmeros ms difcil es.
El ms conocido es el SuDoku de 9x9, pero
los hay de otros muchos tamaos e incluso
de letras, colores, smbolos..., aunque no
llegan ni mucho menos, a los mismos niveles
de popularidad del original.
A pesar del xito de los SuDokus,
la empresa Dell, clara inventora del
pasatiempo, no ha intentado cobrar derechos
por l.
El Mundo public el primer SuDoku de
Espaa el 20 de Junio de 2005, y le sigui El
Pas, La Vanguardia y muchos ms.
Tambin las editoriales de todo el mundo
han publicado libros de SuDokus, entre
los que podemos destacar Los mejores
SuDokus, de la editorial Aguilar, que fue el
primero en publicarse en Espaa.

Sudokus
Para resolver los sudokus slo tienes que tener en cuenta que en las 9 filas, columnas
y regiones (cuadrados marcados de 3x3 casillas) estn los nueve dgitos (del 1 al 9)
sin repetir ninguno.

11

Diamantes y Oculto
Diamantes
Para resolver cualquier sudoku slo tienes que
tener en cuenta que en las 9 filas, columnas
y regiones estn los nueve dgitos (del 1
al 9) sin repetir ninguno. En el caso de
estos Diamantes, adems, has de
saber que la regin coloreada es
comn para los dos sudokus a
los que pertenece.

Oculto
Entre todos estos nmeros
se han escondido los tres
que aparecen abajo.
Cuntas veces se repite
cada uno de ellos?

234701523
387892034
196270135
387119621
247063387
894219622
370321387
531962556
770123871
634705387
723207023
342562187
70 A

387 B
1962 C
El oculto A

12

37

27

Sudoku VIP y Suma de smbolos


Sudoku VIP
El Sudoku VIP tiene por objetivo
rellenar el encasillado de la izquierda con las letras que aparecen en
algunas casillas del sudoku. Las
letras se habrn de colocar en la casilla
de la izquierda cuyo nmero coincida
con el de la letra hasta formar el nombre
del personaje de la ilustracin.

1
2

Sabas que...?

El cerebro realiza tareas


complejas en tan poco
tiempo que, percibidas
por ti, parecen de lo ms
sencillo. Por ejemplo, ver
una foto e interpretarla
segn la realidad que se
retrat es algo que slo
puede hacer nuestro
cerebro. De hecho, an
no se ha inventado un
ordenador capaz de esto.
Sin embargo, hay otras
tareas cerebrales menos
complejas y son vistas
por nosotros como ms
difciles. Un ejemplo es el
clculo mental. Para realizar esta tarea s que se
han inventado mquinas
capaces de hacerlo incluso mejor que nosotros: la
calculadora.

4
5
4
6
7
3
8
2
9

Suma de smbolos
Cada smbolo se
corresponde con un
nmero. Cul es
el resultado de esta
operacin?

El VIP

23

38

47

13

Fichas refraneras y Tridoku


Fichas
refraneras

Tridoku

Ordena adecuadamente
estos dos grupos de fichas
para que, con sus slabas,
escribas dos refranes.

Para resolver cualquier sudoku slo tienes que tener en


cuenta que en las filas, columnas y regiones estn todos
los dgitos sin repetir ninguno. El tridoku ha de resolverse
siguiendo las flechas y trasladando al siguiente sudoku los
nmeros correspondientes a los distintos smbolos que has
averiguado en el anterior.

vi

lo l
lo
el
hi
se
o
ca
r
el sa
Po
Pldora 3
Julin, su mujer, Lus y su hija fueron a comer juntos a un
restaurante. A la hora de pagar, decidieron poner cada
uno 20 euros. La cuenta ascendi a 70 euros, con lo que
an faltaban 10 euros que abon Lus adems de lo que
ya haba pagado. Cmo es esto posible?
Qu es lo que no est duro

14

Tatami, Pirmide y Escalera


Tatami

Escalera

Coloca las piezas de este puzle correctamente y podrs leer


en las casillas coloreadas, en el sentido de las agujas del
reloj, un conocido refrn. Ten en cuenta que las piezas estn
giradas.

En cada peldao de la escalera tienes que transformar


la palabra del anterior peldao cambiando una sola letra
y conservando la posicin de
las restantes. De esta forma,
tienes que ir desde CARTA
hasta SUSTO, pasando por
MULTA.
Puedes no utilizar todos los
peldaos, y en ese caso mejorars nuestra solucin.

CARTA

Pirmide
Para completar esta pirmide tendrs que escribir palabras
que tengan las mismas letras que la anterior ms una. Adems las definiciones son pistas que pueden serte muy tiles.
1. De ... a pa.
2. Borrachera
3. Quita la piel

4. Rueda metlica
5. Bruto, sin habilidades sociales
6. Rabieta

SUSTO

Material del puente

16

50

15

Bandas y Contracorriente
Bandas
Coloca en las casillas horizontales las localidades de la lista y descubrirs en las casillas
coloreadas en vertical el nombre de una poblacin sevillana.

AIGUABELLA
CAPRS
CHAPINERA
HIRMES
IDIAZBAL
JUBERA
LARDERO
MANISES
NOVALES
PIEDRAMORRERA
SAMANO
TOCODOMN
VALDEMORALES
VILARRUBN
VILLALOBOS
ZUERA

Contracorriente
De los siguientes conjuntos de imgenes o palabras, hay
una que no pertenece a su grupo. Sabras decir por qu?
Dependiendo de tu criterio, podra haber varias soluciones
vlidas.

2 ALUD - CADA LIBRE - CASCADA DESPRENDIMIENTO - ESCALADA


3 CARABINA - GRANADA - FUSIL - MORTERO - PISTOLA
Las 3 se usan en la...

16

55

45

Objetos personales
Objetos personales (I)
Te presentamos a 4 personajes, cada cual con su forma de ser y suS historias personales.
Lee atentamente los detalles de sus vidas e intenta memorizar la mxima informacin posible relativa a cada uno. Para ello puedes leer los textos varias veces. Cuando termines, pasa
la pgina e intenta relacionar cul es el objeto que le corresponde a cada uno a partir de lo
que sabes de ellos.
Cuando hayas hecho esto, deja pasar cinco minutos antes de contestar al test que encontrars cuatro pginas ms adelante. Este test medir cul es tu capacidad de recuerdo.
Suerte!

RAL

Ral Muoz es un bohemio. Cuando cumpli 18 aos se march a Rusia


con una mochila y muchas ilusiones. All consigui un trabajo que le ha
permitido sobrevivir en un piso abuhardillado y desarrollar su pasin por
la literatura rusa. Su piso huele a humo de pipa y le encanta invitar a sus
amigos para jugar largas partidas de ajedrez.

PENLOPE

Los padres de Penlope Surez estn orgullosos de ella. Con 10 aos


era campeona de patinaje sobre hielo y recibi una beca para continuar
su carrera deportiva. Ahora que tiene 22 aos, adems de seguir ganando premios, le gustara poder estudiar una carrera, igual que a su novio,
que se llama Santiago y es jugador de baloncesto profesional.

MARIANO

Lo de Mariano Gota son dos vidas paralelas. Por las maanas acude
al banco para dirigir a toda su plantilla. Durante toda la semana apenas
puede hacer otra cosa porque su trabajo le absorbe por completo. Cuando
llega el fin de semana lo aprovecha para hacer alguna labor de bricolage
y sobre todo para transformarse por completo y convertirse en una esbelta
drag queen. Le quedan muy bien las plataformas!

SOFA

Sofa Moreno es una optimista nata. Todo el mundo que la rodea lo sabe
y se alegran de verla. Ella tiene en su casa muchas plantas y les habla
con mucho mimo. En su despacho siempre tiene que tener alguna or.
Sofa naci en frica y su temperatura corporal no est muy acostumbrada a los fros inviernos de aqu. La pobre tiene las manos fras.

Digit
Si utilizas el punto de vista
adecuado podrs descubrir
quin es el personaje y en
seguida recordars cul fue
su principal obra.
Ciudad donde muri el personaje

71

17

Carteles de cine
A continuacin puedes ver los carteles de diferentes pelculas a los que les hemos
quitado el ttulo. Tu tarea consiste en hacer corresponder cada pelcula con su cartel.

GLADIATOR
2001, UNA ODISEA DEL ESPACIO
EL TERCER HOMBRE
DRCULA
ET
SOPA DE GANSO
FARGO
CUBE
LOS MISERABLES
EL HOMBRE DE LA MSCARA DE HIERRO
DOS HOMBRES Y UN DESTINO
EL AVIADOR
EL ILUSIONISTA
BAILANDO CON LOBOS

El F

18

29

Anillos y Anagramas
Objetos personales (II)
Ahora intenta asignar a cada personaje
su objeto personal.

Ral:
Sofa:
Mariano:

Penlope:

5
6

Anillos
Este pasatiempo funciona como un crucigrama, y por tanto
debes seguir las definiciones y tratar de encontrar las palabras a poner en cada una de las filas y columnas.
HORIZONTALES:
1. Pendiente, inclinacin.
3. Componed en verso.
5. Hacer vida de tunante.
7. Descubrir la verdad.
9. Natural de Suecia, fem.
10. Lquido segregado por
las glndulas sudorparas.

VERTICALES:
1. Baraja para adivinacin.
2. Pongis una demanda.
3. Paseo, calle que rodea
una ciudad.
4. XVI.
6. Inflamacin dolorosa de las articulaciones.
8. Tiritar, temblar.

Sabas que...?
Si tenemos en cuenta la
proporcin de su peso respecto al cuerpo, el cerebro
derrocha energa. Pese a
que slo supone un 3%
del peso corporal, gasta
una sexta parte de la
energa que consumimos.
Sin embargo, si vemos lo
crucial que es el cerebro
para nuestro cuerpo, no
podemos reprocharle
nada. En total, nuestra
materia gris utiliza slo
unos 12 vatios de energa,
lo mismo que una bombilla, pero con l podemos
hacer muchas ms cosas
que iluminar el ambiente.

Anagramas
Utilizando todas las letras inferiores, cuntas palabras
del Diccionario de la Real Academia de la Lengua puedes
componer? Hay al menos 6 palabras.

P E R S

I A
Nombre actual del pas

62

19

Arabesco y Series lgicas


Arabesco
Este pasatiempo funciona como un crucigrama, y por tanto
debes seguir las definiciones y tratar de encontrar las palabras a poner en cada una de las filas y columnas.

HORIZONTALES:
1. Monja. 3. Estilo musical. 5. Onomatopeya de un golpe. 7. Parte de la
oreja donde se colocan los pendientes.
8. Mujer de Papa Nueva Guinea. 9.
Pedazo. 10. Abrigo con capucha. 14.
Oriunda, originaria. 16. Lengua de la
culebra. 18. Fam., crcel. 19. Nombre
de varn. 21. Diente de un peine. 22.
Primera mujer. 23. Todava.

VERTICALES:
1. Ro gallego. 2. Pelo de color oro. 3.
Pequeo insecto que parasita las plantas. 4. Fam., comer. 5. Planta cucurbitcea. 6. Poco agraciada. 9. Adverbio de
cantidad. 11. Alta Velocidad Espaola.
12. Localidad sevillana. 13. Remedio
casero. 15. Excursin, ruta. 17. Parte
del calzado que toca el suelo. 18. Arriba
en ingls. 20. Impar.

Series
Lgicas
Elige la opcin adecuada,
de entre las 4 que hay bajo
el encasillado, para colocar
en la casilla central, siguiendo la lgica en que estn
dispuestas.

Pldora 4
El director de un gran centro comercial suele trabajar hasta muy tarde. Aprovechando que al da siguiente tiene que coger un avin para ir a un congreso y
que el aeropuerto est cerca de donde trabaja, decide pasar la noche en su despacho. Antes de dormir le pide al vigilante que est en el turno de noche que le
despierte a las 7 para as no perder el avin que sale a las 8:30. Por la maana,
el vigilante le despierta muy asustado y le dice que ha tenido un sueo premonitorio: el avin que va a coger se va a estrellar. El director, por si acaso, decide
coger el avin de las 9 y cuando aterriza se entera de que el anterior avin ha
tenido un accidente. Para agradecerle al vigilante el que le haya salvado la vida,
le enva una recompensa de 100.000 euros y una carta de despido.
Por qu lo despidi?
Letra a mitad de camino entre 1 y 22

20

Ajedrez y Banderas
Objetos personales (III)

Ajedrez

Test de memoria: Si ya han pasado cinco minutos desde


que estudiaste las historias de los 4 personajes, ya puedes
contestar a las preguntas de este test. Piensa bien antes de
elegir la alternativa que creas que es correcta porque slo
una de ellas lo es.

En todos los casos las blancas juegan y ganan.

MARIANO

RAL

PENLOPE

SOFA

1. Quin de estos es ms optimista?


A. Penlope
B. Mariano C. Sofa
2. Dnde vive Ral?
A. Casa con flores B. Piso
C. Residencia
3. Cmo se llama el novio de Penlope?
A. Hctor
B. Santiago C. Ral
4. Cmo se apellida Mariano?
A. Surez
B. Moreno
C. Gota
5. Cmo se apellida Ral?
A. Muoz
B. Surez
C. Moreno
6. Cuntos aos tiene ahora Penlope?
A. 22
B.10
C. 18
7. A qu personaje le regalaras una novela rusa?
A. Mariano
B. Ral
C. A ninguno de los dos
8. Cul de estos fuma?
A. Mariano
B. Sofa
C. Ninguno de los dos
9. Cmo se llama el novio de Sofa?
A. Rubn
B. Santiago C. No lo dice
10. Quin de estos conoce frica?
A. Sofa
B. Penlope C. Santiago

Banderas
Las banderas las
hemos colocado con
un criterio lgico.
Puedes deducir
dicho criterio y decir
de qu pas sera la
bandera a poner en
el hueco que falta?

Capital de la interrogacin

34

67

21

21

Puzle
Si colocas correctamente las piezas en el tablero podrs descubrir un fragmento
literario. Utiliza las pistas que te proporcionan tanto las casillas negras como los
signos de puntuacin de la frase.

Pldora 5
Homero y Justina yacan en el suelo, muertos y sin aparentes signos de violencia. A su alrededor y esparcidos por el
suelo slo haba unos cristales rotos y un gran charco de
agua. Cmo murieron?
Duea del ms famoso

22

54

69

Sopa de letras y Cuentacubos


Sopa de letras
Localiza en esta sopa de letras los
nombres de 16 de los objetos que
aparecen en la fotografa.

Cuentacubos
Esta construccin de cubos est realizada de forma que no haya cubos en el aire sin que se
apoyen en otros hasta llegar al plano que soporta la figura. Cuntos componen cada una
de ellas?

El restaurante ms famoso

32

23

Cruzada
Cruzada
Coloca en la cruzada todos los nombres de los objetos menos uno, cuyo nombre podrs
formar con las letras que coloques en las casillas rosas.

Adivinanzas
1

Blanco fue mi nacimiento,


verde mi niez,
roja mi madurez
y negra mi vejez.

Si sube,
nos vamos.
Si baja,
nos quedamos.

Objeto de las casillas rosas

24

Tengo cabeza redonda,


sin nariz, ojos ni frente,
y mi cuerpo se compone
tan slo de blancos dientes.

57

Autodefinido
Cuando rellenes el autodefinido podrs descubrir el nombre del autor de la
construccin de la imagen con las letras de las casillas marcadas en rosa.
RENIO
LQUIDO DE LOS
RBOLES
MARCHA!

MOVERSE DE UN
LUGAR A OTRO
PUNTO CARDINAL

FLOR HERLDICA
APCOPE DE SANTO

LIDIA DE TOROS
EMITIR EL VOTO

QUE SE EVADE
ABURRIMIENTO
AL REVS,
PRONOMBRE
PERSONAL
QUE EVADE
TODAVA
EN INGLS Y EN
LATN, EN
ENTREGADA
EL QUE YA NO ES
EJRCITO DE
TIERRA
INVESTIGA

BEBIDA INGLESA
ADVERBIO DE
CANTIDAD

PRESA
INDECISIN
MAESTRO

LETRA GRIEGA
FLANCO

GRAMNEA QUE
CAUSA ALERGIAS

HOGAR
MONEDA

NAVE
ANIMALES CON
PLUMAS

PUSE LA FECHA

PRESIDENTE
CATEDRALICIO
LAICO

LETRA MUDA
TIL PARA PEINAR

INSTRUMENTO DE
CUERDA
ANTIG., ENGAAR

NOMBRE DE LETRA
CEREAL

MUY GRANDE, FEM.


POSEO

GIREN
NEGACIN

CORRIENTE
DE AGUA
COLOCAR FRISOS

TAN GRANDE
CANTO DE AVE
NOMBRE DE VARN

VIENTO
AL REVS
INTERJECCIN

FINAL
AS

ANTIG., SONIDO

NECESITAS
ALGO YA
FURIA

PIEDRA PRECIOSA
CONFIAR

NATURALISTA
ROMANO
M

VOCAL
DUQUE

SOMBRERO
MILITAR
SATLITE DE
JPITER

OVNI INGLS
INMACULADA
NOTA MUSICAL

PREPOSICIN
PRONOMBRE
POSESIVO

MARCHARA
CONJUNCIN
COPULATIVA

PESCADO AZUL
TONELADA

ARDID, TRAMPA

VUELVO A LEER

Primer nombre de pila


del constructor

19

25

Qu sabes del ao...?


En el ao de este pasatiempo, se aprueba la Declaracin de los Derechos Humanos. Mientras, en Londres, fallece de tuberculosis el autor de Rebelin en la
Granja y 1984. Sabes de qu ao se trata?
Fue en este ao cuando se celebr, despus de 12 aos sin hacerlo, el Mundial de Ftbol, y
lo gan Uruguay. Trata de resolver estas preguntas sobre otros acontecimientos del ao.
1. Qu pelcula galardonada con 8 oscars se estren
este ao en Espaa?
Ben-Hur
Casablanca
Lo que el viento se llev

4. El consultorio sentimental
de Elena Francis comienza
su andadura. Cul era el
nombre de la sintona musical del programa?
Indian Summer
American Winter
Mi carro

7. Este es un eslogan de
ese ao: Reloj Duward, reloj
Sabras continuarlo?
Sin igual
Para ligar
Perfecto
8. La cancin de Jorge Seplveda Mirando al mar es
una de las ms escuchadas.
Dnde naci el cantante?

2. Quin meti el gol contra Inglaterra en los cuartos


de final del Campeonato del
Mundo de Ftbol?

5. Cul de estos personajes famosos naci ese ao?

Barcelona
Valencia
Madrid
9. Cul de estos presidentes gobernaba Estados
Unidos?

Zarra
Puchades
Gabriel Alonso
3. Cul de estos cmics
naci en este ao?
El Capitn Trueno
Pulgarcito
Maril

6. Este es el ao en el que
se inaugur el Talgo. Sabes con qu lnea se hizo
oficialmente?
Madrid - Barcelona
Madrid - Sevilla
Madrid - Valladolid

10. Es un momento clave


para el desarrollo automovilstico en Espaa con la
constitucin de la Sociedad
Espaola de Automviles de
Turismo. Dnde?
Bilbao
Madrid
Barcelona

Apellido del escritor

26

48

10

Arabesco y Columnas movedizas


Arabesco
HORIZONTALES:
1. Mecanismo para enviar documentos a
travs del telfono. 3. II. 5. Hermano de tu
padre. 7. Arrojar, tirar. 8. Fruto del serbal. 9.
Mujer venerable por su bondad. 10. Envite
del mus. 14. Guarida de lobos. 16. Objeto
tallado que se venera. 18. Escaso. 19. Pas
de la bota. 21. Hombre ingls. 22. Escuchis. 23. Bebida de piratas.
VERTICALES:
1. Antig., oficial de matadero. 2. Xe. 3. Limpiar un ro o puerto con mquina. 4. Terreno
con mucha sosa. 5. Alterar el estado normal
de algo. 6. Composicin potica. 9. Sociedad Espaola de Lingstica. 11. Ohmio.
12. Rey de las hadas celta. 13. Inflamacin
del odo. 15. Mirar de ... 17. Mquina para
tejer. 18. Onomatopeya de un golpe. 20.
Todava.

Columnas movedizas

Sabas que...?

Si ordenas los fragmentos de la foto hasta lograr una imagen


completa podrs descubrir, arriba y abajo, dos palabras
relacionadas con ella.

La velocidad a la que las


neuronas transmiten los
pensamientos podra espantar a cualquier Fittipaldi. Se ha calculado que un
mensaje enviado desde el
cerebro a cualquier parte
del cuerpo se desplaza
a una velocidad de 360
km/h. Esta velocidad permite a muchos corredores
de atletismo salir pitando
despus de un pistoletazo
de salida. A pesar de ello
malgastan, como mnimo,
una dcima de segundo en
reaccionar. Y les puede ir
el rcord en ello!

Ciudad donde naci el que


invent el de hablar del 1H

17

52

27

Laberinto quiz
Las preguntas de este laberinto tienen tres posibles respuestas, cada una de las cuales lleva
asociada una flecha y una letra. Una vez que hayas elegido la
respuesta correcta, la flecha te indicar la pregunta a la que
trasladarte para seguir jugando, as como la letra que debes
colocar en el encasillado del final para llegar a descubrir una
cita de un conocido personaje.
Ten en cuenta que no debes pasar dos veces por la misma
casilla y es cerrado, es decir, al llegar a la ltima pregunta
vuelves a la primera. Por el contexto de la frase puedes deducir si ests solucionndolo correctamente.

11

28

Cul es el avin comercial ms grande


del mundo?

La Carabela Portuguesa es:

Auguste Rodin es
conocido por sus:

A Pinturas
L Esculturas
S Msicas

El mtodo para medir el


tiempo que se basa en
la rotacin de la Tierra
en torno al Sol se llama:

Q Boeing 747

B Una medusa

R Tiempo solar

P Avi-1000

T Una obra de teatro

C Tiempo sidreo

L Airbus 380

L Una tela

A Tiempo de efemrides

La glndula pineal se
encuentra en:

La mosca tiene dos


ojos compuestos formados por... cuntos omatidios?

Cul de estos no es
una glndula?

M El estmago

E 4000

J Rin

L El cerebro

V 10000

I Pncreas

O El pie

G 600

En el mus, qu es
la bocarrana?

Quin descubri la
salmonella?

N Apndice

10

Qu es un andromo?

Y El triunfo

Z Daniel Elmer Salmon

S Una nube

E El cinco de bastos

H Philip Salmer

O Un edificio

D La ltima jugada

U Salomn Nella

U Un pez

Cundo se public
la primera edicin de
La Celestina?

12

Qu novela escribi
Lope de Vega?

13

En qu ao naci
Albert Einstein?

1320

T El Lazarillo de Tormes

C 1866

A 1499

E La Dorotea

S 1879

S 1540

B El Libro del Buen Amor

A 1888

14

17

20

23

Cul era el nombre del capitn del


Titanic?

15

Qu es el Salto del
ngel?

L John Marx

18 km2

N Una catarata

M Edward J. Smith

H 10 km2

U Un estilo de natacin

F Simon L. Jones

I 2 km2

En qu ao recibieron el Nobel Marie y


Pierre Curie?

18

D Un edificio

19

Cul es el punto
ms septentrional en
Espaa?

En cul de estas
provincias no est
la Sierra de Guadarrama?

O 1903

P Punta de la Orchilla

E Segovia

B 1910

E Estaca de Bares

R vila

R 1930

A Punta de la Mola

A Soria

Qu pas encontraras en las antpodas


de Madrid?

21

22

En cul de estos
aos Fernando Alonso no fue campen
del mundo de F1?

La terracota es...

L Australia

O 2004

T Un equipo de ftbol

D Nueva Zelanda

S 2005

S Un lugar

E Papa Nueva Guinea

L 2006

D Barro

Qu ciudad italiana
se encuentra ms al
sur?

24

I Roma

26

16

Cul es la superficie
de Mnaco?

T Po Baroja
J Azorn

E Npoles

O Blasco Ibez

T Bonairina

Cuntas islas conforman la Repblica


de Filipinas?

A 7100

R Venecia

Qu nombre recibe
la polica de Buenos
Aires?

25

Quin escribi Zalacan el aventurero?

I 2000
G 25

El autor de la cita es:


12

14

15

23

21

25

La cita dice:

S Bonaerense
A Bosairense

29

Diferencias

Entre estas dos fotos hay 12 diferencias, algunas evidentes pero otras bastante sutiles.

Juguete sobre la roca cercana

30

26

51

Columnas, Anillos y Baraja


Columnas
Coloca en las columnas los 21 apellidos de escritores de literatura fantstica y podrs descubrir en la lnea de casillas coloreadas el ttulo de un cuento. Quin es su autor?

Andersen
Basile
Beaumont

Calleja
Carroll
Collodi

Disney
Ende
Esopo

Fontaine
Fuertes
Grimm

Hauff
Potter
Hoffmann Samaniego
Perrault Stevenson

Anillos

Swift
Verne
Wilde

Baraja
HORIZONTALES:
1. Insecto que pica y salta mucho.
3. Lleno. 5. Colleja.
7. Ladrn de bancos. 9. Rn.
10. Formar rizos.

Siguiendo la lgica, cul


ser la carta vuelta?

VERTICALES:
1. Posicin de baloncesto
que suelen ocupar los ms
altos. 2. Arriesgar.
3. Instrumento que forma parte del uniforme de guardias y vigilantes.
4. El que ofrece. 6. Expelen sudor.
8. Caer dando vueltas.

Apellido del padre


de las figuras

65

31

Revuelto, Escalera y Ante-tras


Revuelto de nombres
Cada uno de los grupos de letras servir para componer el nombre de un personaje.

1
2
3
Pista: un pintor y dos escritores

Escalera de cartas
Coloca las cartas en la cuadrcula de tal manera que no se repita ningn palo ni figura tanto
en horizontal como en vertical.

Por cierto, sabras decir


cul es la carta que est encima de las dems?

Ante-tras
Descubre las parejas de palabras sabiendo que en los guiones debes colocar las mismas
letras para ambas. Por ejemplo, con MARIS _ _ BIJO podras formar marisCO y CObijo.

H _ _ _ _ ZON
DEC _ _ _ _ ZAR

COR _ _ _ _ LLAR
ZALA _ _ _ _ DEAR
Nombre de pila del pintor

32

PESA _ _ _ _ LEDA
CAR _ _ _ ADA
5

Concurso: El Enigma
A lo largo de la revista habrs podido ver, en la parte inferior de muchas de las pginas, un
encasillado que podrs rellenar cuando resuelvas los pasatiempos. Unas veces la respuesta
ser directa, pero en otras quiz tengas que pensar algo ms.
Algunas casillas tienen un nmero identificativo en su interior que te indica su equivalente
del
Enigma
de lastienen
pginas
siguientes.
Ambas
tendrn
la misma
letra,
lo quesuteequivalente
permitir al de
Algunas
casillas
un nmero
identi
cativo
en su interior
que
te indica
final
tener
las respuestas
a todas
lastendrn
pistas del
enigma.
la doble
pgina
del Enigma.
Ambas
la misma
letra, lo que te permitir al nal tener
Con
la solucinade
alguna
ellasdel
podrs
optar
correspondiente
premio sin ms que
las respuestas
todas
las de
pistas
enigma
queatesuayudarn
a resolverlo.
enviar al 7777 el nmero de la pista, seguido de un espacio y a continuacin tu solucin.
Cada
una de
las con
pistas
y podrs
optar a ltecon
cuantosamensajes
Las pistas,
junto
el tiene
resto premio,
de los textos
e imgenes,
ayudarn
encontrar mandes,
la solucin,
porque
seobjetivo
realizarnal.
un sorteo ante notario entre todos los recibidos.
que es tu

Resuelve el ENIGMA

Tu objetivo final es resolver el enigma y dar la correcta respuesta a su pregunta. Para ello
slo tienes que enviar tu respuesta mediante un SMS al 7777 con la palabra BARCO, un
espacio y a continuacin tu solucin al enigma. Entre los acertantes se sortear un gran
premio.
Puedes conocer la clasificacin de los acertantes de los sucesivos enigmas
a
nconsultando
Solucioen
nuestra revista en los prximos meses, as como la solucin a los mismos,
la pgina de
io que
Internet braintrainer.imaginartejuegos.com
el mister

nemos
te propo
a en el
y particip una
e
sorteo d

tion 3

PlaySta

Cmo participar?

podrs
s

m
e
Y ad uno de los
ganar juegos
30
Buzz! es
sab
Qu as?
de tu p

Envanos tu respuesta:

- Va SMS: manda tu respuesta correcta al 5453 escribiendo


BARCO (espacio) y tu respuesta, y al momento sabrs si
es la correcta.
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33

Concurso:
Concurso:ElElEnigma
Enigma
EnEnununenigma
enigmatodo
todovale,
vale,cualquier
cualquiercosa
cosapuede
puedeser
serimporimportante
tantey ytetepuede
puededar
daruna
unapista
pistapara
parallegar
llegara asusucorrecta
correcta
resolucin.
resolucin.

La
L

sir
si

SURCANDO
SURCANDO LOS
LOS MARES
MARES

Pued
Pu

Lee
Leeatentamente
atentamenteelelmensaje,
mensaje,fjate
fjatebien
bien
enenlos
losdetalles,
detalles,las
lasimgenes,
imgenes,las
lasprepreguntas...
guntas...porque
porquetodo
todoesesimportante
importantepara
para
poder
poderllegar
llegara adescubrir
descubrirlalasolucin,
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quetete
obligar
obligara ainvestigar
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tusmanos.
manos.

SiSimir
miro oatr
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midades
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quetuve
tuve
que
quesopo
soportar
rtarenenaque
aquellallatemp
tempestad
estadnonoenti
entiendo
endo
an
an
de
de
don
don

de
de
pude
pude
saca
sacar rlaslasfuer
fuerzas
zaspara
parasobr
sobrevivi
evivir.r.
MiMijuve
juventud
ntudy ygana
ganas sdedecom
comerme
ermeelelmun
mundo,
do,aun
aunque
quetam
tambin
bin
laslasgana
ganas sdedeperd
perdererdedevista
vistaa amimifam
familia
iliadura
dura
nte
nte
un
un
tiem
tiem
po,
po,
memeayu
ayudaro
daronna adeci
decidir
dirloloque
quemimipadr
padre eyayahab
haba adeci
deci
dido
dido
hac
hac
aa
muc
muchohotiem
tiempo:po:sera
seraununcade
cadetetey yapre
aprender
nderaaa asurc
surcararloslosmar
mar
es.
es.
Mis
Mis5050com
compae
paeros
rosdedeapre
aprendiz
ndizajeajey yyo,
yo,lalatard
tarde eque
quenos
nos
rela
rela
jajamos
moscont
contemp
empland
lando olalapues
puestatadedesolsolenenelelhori
horizont
zonte eque
quedej
dejbam
bamosos
atr
atrs,s,nonopod
podamo
amos sniniima
imagina
ginar rque
queaque
aquel lviaj
viaj
e
e
tend
tend
ra
ra
un
un

nal
nal
tan
tandesg
desgraci
raciado.
ado.DeDeellos
ellosslo
slouno
unologr
logr supe
supe
rar
rar
junt
junt
o
o
a
a
m
m
elel
mied
miedo,o,elelfro
froy ylalalocu
locura.ra.LosLosdem
demssahog
ahogaron
aron
sus
sus
sue
sue
os
os
en
en
un
un
oca
ocanonoque
quenonoente
entenda
ndadedejust
justicia
icia. .
LoLopeor
peordedetodo
todofuefuetene
tener rque
quesopo
soportar
rtarvari
variososdas
dasa alaladeri
deriva,va,
sin
sinagua
aguapota
potablebley yvien
viendodopasa
pasar ra aalgu
algunos
nos
barc
barc
os
os
que
que
no
no
nos
nos
vea
veannnininos
nosoan
oangrita
gritar.r.LaLasens
sensaci
acinndedeimp
imp
oten
oten
cia
cia
tras
tras
verlo
verlo
ss
aleja
alejarsersehahavuel
vueltotoa alololarg
largo odedemimivida
vidaaun
aun
que
que
eso
eso
no
no
es
es
nad
nad
a
a
com
compara
paradodocon
conotra
otrasens
sensaci
acin:n:laladeldelterro
terror rque
quememeprod
prod
ujo
ujo
com
com
prob
probararcm
cmo ouno
unodedemis
miscom
compae
paeros
roseraeradevo
devorado
radopor
por
un
un
tibu
tibu
rn.
rn.
Muc
Muchos
hosaos
aosdesp
despus,
us,memehehedesp
desperta
ertadodosuda
sudando
ndoreco
recordan
rdandodoeseese
episo
episodio.
dio.
Pare
Parececemen
mentira
tiracm
cmo orecu
recuerdo
erdoms
msviva
vivamen
menteteeste
estetipo
tipodedesuce
suce- sossosque
queelelda
daque
quenos
nosresca
rescataro
taron.n.MiMidebi
debilida
lida
d,
d,
o
o
el
el
temo
temo
r
r
a
a
creer
creer
que
queestab
estaba adeli
delirand
rando ohizo
hizoque
quenonomemelolocrey
creyeraerahast
hasta aque
que
por
por

nn
estu
estuvevea abord
bordo odedeaque
aquel lotro
otrobarc
barco.o.
34
34

La
L

Pis
P

Pis
P

Pis
P

Pis
P

Pis
P

Pis
P
ana

Pis
P

Pis
P

Pis
P

Pis
P

SS

Lapregunta
preguntadel
delenigma
enigma
La
Cmose
sellama
llamaelelbarco
barcoque
que
Cmo
sirvipara
parahacer
hacerlalapelcula?
pelcula?
sirvi

Puede
Puede
que
que
nono
tengas
tengas
que
que
utilizar
utilizar
todas
todas
laslas
casillas
casillas

Laspistas
pistas
Las
1 1

2 2

3 3

4 4

5 5

6 6

7 7

8 8

9 9

10 10

11 11

12 12

13 13

14 14

15 15

17 17

18 18

19 19

20 20

21 21

22 22

23 23

24 24

25 25

Pista1:1:Su
Sugemelo
gemeloest
estenen
Pista
Pista2:2:Ao
Aodedefabricacin,
fabricacin,19...
19...
Pista
16 16

Pista3:3:Papa
Papaque
quemostr
mostrsus
suscondolencias
condolencias
Pista
Pista4:4:Nmero
N de supervivientes
de supervivientes
Pista
26 26

27 27

28 28

29 29

30 30

31 31

37 37

38 38

39 39

40 40

41 41

42 42

43 43

44 44

45 45

46 46

47 47

48 48

51 51

52 52

53 53

54 54

55 55

56 56

57 57

58 58

59 59

60 60

70 70

71 71

72 72

73 73

Pista5:5:Tipo
Tipodedecarga
cargaque
quellevaba
llevaba
Pista
Pista6:6:Ciudad
Ciudaddedelalaque
quezarp
zarp
Pista
antesdedenaufragar
naufragar
antes

32 32

33 33

34 34

35 35

36 36

Pista7:7:Nmero
Nmerodedemstiles
mstiles
Pista
49 49

50 50

Pista8:8:Ciudad
Ciudaddonde
dondeseseconstruy
construy
Pista
Pista9:9:Ao
Aodedefabricacin
fabricacindedesusugemelo,
gemelo,19...
19...
Pista
61 61

62 62

63 63

64 64

65 65

66 66

67 67

68 68

69 69

Pista10:
10:Aos
Aosdedevida
vida
Pista

35
35

Wordoku, Macros y Matrculas


Wordoku

Macros

Los Wordokus funcionan como los SuDokus pero con letras,


es decir, en cada fila, columna y regin estarn las 9 letras
diferentes. Si lo resuelves correctamente, aparecer en las
casillas sombreadas una palabra, que es tu objetivo.

Sabes qu objetos son los


que se ven parcialmente en
estas fotos?

Matrculas
Entre todas estas matrculas tienes que encontrar las que te
vamos pidiendo. Puedes escribirlas al lado de cada uno de
los enunciados.

9231-VUL

0231-BME

9523-OSC

3594-YMW

3179-GET

9523-OSC

3594-YMW

2358-ASD

0928-BER

3594-YMW

2578-ZIP

2193-MAD

0023-ORW

9684-VET

2417-NQW

8054-WUT

2875-BCS

2970-QMO

9682-VET

8764-LUK

4286-MOS

2576-ROL

9524-OSC

2841-NXA

1. La que se repite 3 veces


2. La que sumada a 6978 da
9853
3. La madrilea
4. La que se repite 2 veces
5. La ms alta

6. La que tiene todas las


letras diferentes a las dems
7. La ms baja
8. La que tiene ms nmeros
pares

Prtico de la catedral

36

40

Crucigrama y Revoltijos
Crucigrama
1

10 11 12 13 14 15 16 17 18

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
HORIZONTALES: 1. Proveedor. Renunciarn a su cargo. 2. Radio. Arrodillar. Pes con la romana. Yodo. 3. Ejrcito de tierra.
Discutir. Restregar las uas donde pica. 4. Indigno, despreciable. Rey de Israel. Natural de Malta. 5. Pas asitico. El que sana.
Opuesto de spero. 6. Modorra. Refutan, impugnan. Parte del ojo que vara su color. 7. Poden los olivos. El que nada. Alta
Velocidad Espaola. 8. Contorno. Manoseemos. En ingls y en latn en. 9. Decid Hola a otros. Formad racimos. Tonelada. 10.
Consonante. No lo aceptas. Uno vocales mediante la sinalefa. 11. Pronombre posesivo. Vuelves a lamer. Vuelven a nacer. 12.
Antig, deshonraron. Se mover por el agua.
VERTICALES: 1. El que prev. Letra del alfabeto griego. 2. Consonante. Natural del Tirol. Uno. 3. Interjeccin. Apedrear. Letra
muda. 4. Planta cuyo fruto es la uva. Peliculero, que le gustan las ficciones. 5. Nombre de mujer. Disminuyen. 6. Manoseas.
Acumulacin de clulas. 7. Hacer ojales. Igualar con el rasero. 8. Muerdan como los ratones. Mujer noble. 9. Componas versos,
hacas rimas. Emisora de radio. 10. Dimetro. Que cae rodando. Para, caballo! 11. Moverse de un lugar hacia otro. Observabas,
advertas. Nitrgeno. 12. Afresis de amor. Repetir vocablos. 13. El que preside la oracin musulmana. Otorguen nombre a una
cosa. 14. Tributos. Mujer natural de Roma. 15. Puse una cosa dentro de otra. Echad sal. 16. Volver a atar. Prefijo que significa
diez. 17. rea. Volv a vivir. Diminutivo de Fernando. 18. Conjuncin copulativa. Mujer que est en los 60 aos.

Revoltijos
Ordena correctamente las
letras de cada montn y descubrirs el nombre y apellido
de un clebre personaje, muy
relacionado con las casillas
rosas del crucigrama.

La teora

24

37

Cmic y Cada oveja con su pareja


Cmic

Pldora 6

En esta reunin de personajes variopintos se ha colado uno


repetido, sabes cul es?

Eusebio suele ausentarse


por trabajo, lo que hace
que tenga que pasar mucho tiempo sin ver a su
mujer. La ltima vez estuvo 4 meses sin ir a casa y
cuando lleg se la encontr compartiendo la cama
con un desconocido.
Eusebio se puso loco de
contento y fue corriendo a
abrazarla.
Cmo se explica?

Cada oveja con su pareja


Los dibujos de este ejercicio tienen su correspondiente pareja en la lista de palabras que hay
ms abajo. Tal vez algunas palabras sirvan para ms de un dibujo, pero al final tienes que
conseguir que todos los dibujos tengan una nica palabra como pareja.

Chapa
Conduce

Derecho

Pipa

Reptil

Dieta

Quema

Sentencia

Grillete
Mecha

Ciudad del equipo que entrena el tocayo del asombrado

38

15

Muerte de un cantante
Lee atentamente el texto que tienes a continuacin y resuelve el enigma que
ah se plantea para saber de quin se trata.
Cuando me llamaron para resolver el
caso de la desaparicin de Jess Ribero,
famoso cantante, la noticia se haba propagado como la plvora y miles de quinceaeras lloraban angustiadas en el muelle. La polica recibi una llamada de Lus
Muoz, hermano del cantante, a las 5 de
la maana, avisando de que su hermano
haba desaparecido del yate donde estaban pasando la noche en alta mar. Cuando
llegu al puerto, el calor del verano ya se
notaba; me encontr con las cuatro personas que acompaaban a la estrella en tan
dramtico viaje y les tom declaracin.
Su novia, Mnica Garca, se senta culpable porque esa noche se haba peleado
con l y decidieron dormir en camarotes
separados. No era la primera ni la ltima
vez que discutan as. Segn ella, estaba
intentando dejarlo. La ltima vez que lo vio
fue cuando l le dijo que suba a cubierta
a fumar un cigarrillo, sobre las 11. Ella no
soportaba el tabaco y aquello termin de
enfadarla, as que se encerr en su camarote y se durmi.
Jess estaba muy raro desde que volvi de su gira por Sudamrica hace una
semana aadi ella. Quera donar toda
su fortuna a una ONG y Willy, su representante, no saba cmo convencerle de
lo contrario.
Willy tambin estaba presente esa fatal
noche, as que fue el siguiente al que tom
declaracin. Me pareci un tipo poco corriente y su aspecto era de total confusin.
Caminaba torpemente y todo pareca indicar que no vea muy bien.
Cmo se encuentra? le pregunt.
No demasiado bien, gracias. Tengo
un dolor de cabeza horroroso. Perd mis
gafas ayer al medioda y desde entonces
apenas veo sin ellas.
Cundo fue la ltima vez que vio a

Nombre en espaol
del representante

Jess? pregunt.
A eso de las 11 de la noche, l estaba
en cubierta, charlando y fumando con su
amigo del alma Jaime Barcia. Estaban discutiendo y la voz de Jess iba en aumento.
Repeta mucho el nombre de Mnica. Pobre Jess! exclam. No entiendo cmo
se pudo caer por la borda, el mar estaba
totalmente en calma. Espero que los de
salvamento lo puedan encontrar con vida.
Jaime Barcia era amigo de Jess desde
la infancia. Se mostr totalmente desolado y coment que nunca tenan que haber
hecho ese viaje en yate. Su rostro estaba
plido y todo pareca indicar que haba pasado mala noche.
Estuve indispuesto toda la tarde por
algo que com en mal estado deca con
lgrimas en los ojos. Ni siquiera pude
verle por ltima vez, estuve desde las 5
hasta que me avis Lus metido en mi camarote, intentando mejorarme.
Lus Muoz, hermano de Jess y capitn del yate, se mostraba triste y nervioso.
Quiere un cigarrillo? ofrec.
No, gracias. Lo tengo que dejar titube. Aunque por qu no? En estas
circunstancias se me hace difcil. Era tan
buena persona!
Me qued observndole detenidamente.
Su rostro era fiel testigo del cansancio y el
sufrimiento. Vesta cuello alto y chaqueta
de capitn. Tena la piel curtida por el sol
como todo marinero y una mirada perdida.
Qu estara pasando por su cabeza?
Despus de tomar declaracin a todos,
el servicio de rescate anunci que haban
encontrado el cuerpo de Jess flotando
en el mar con un cuchillo clavado en la
espalda. Alguien de los que haban mantenido conversacin conmigo pasara esa
noche en el calabozo.

39

72

39

La secuencia

Hemos situado nuestra cmara en Madrid, ante la Puerta de Alcal, y nos hemos puesto a
disparar fotos. Las que ves en esta pgina son la seleccin que hemos hecho. Tu objetivo es
ordenar estas 7 fotos sabiendo que la grande que aparece arriba es la primera de la serie.
Fjate muy bien porque ser importante para deducir el orden correcto.

40

Criptograma y Mikados
Criptograma
Los nmeros de un criptograma corresponden siempre a una misma letra. Trata de resolver
el casillero y obtendrs una frase pronunciada por el autor de las casillas coloreadas.

Desde que en 1903 los hermanos Wright echaran a volar su


Flyer a 48 km/h, han sido muchos, muchsimos, los intentos
por perfeccionar la tcnica. Aviones cada vez ms rpidos,
ms seguros, pero ms incmodos y estrechos es el precio
que hay que pagar por poder ir a cualquier lugar del mundo.

Mikados
Los palillos de cada montn tienen una letra asociada. Recoge los palillos por orden y, con
las sucesivas letras, encontrars la palabra que esconde cada uno de ellos.

L T

B N

I
S

O
G
L

A
I

Nombre de pila del piloto

35

41

Artistas musicales y Cubos


Artistas musicales

Cubos

Anmate a establecer la correspondencia entre las cartulas


de los discos y sus autores, a pesar de haberles quitado sus
nombres.

Averigua cuntos cubos faltan en cada bloque sabiendo


que son de 5x5x5.

F
A

L
B

AMARAL
B.B. KING
BEE GEES
CELTAS CORTOS
DEPECHE MODE
EL CANTO DEL LOCO
EROS RAMAZZOTTI
IRON MAIDEN
LA OREJA DE VAN GOGH
NACHA POP
NO DOUBT
OASIS
RADIO FUTURA
THE BEATLES

Apellido del J asesinado

42

13

Autodefinido
Cuando rellenes el autodefinido, podrs descubrir la ciudad de nacimiento de la
cientfica de la imagen con las letras de las casillas marcadas en rosa..
BROTE DE COLORES
DE LAS PLANTAS
COMBATE

AFEITARAN
VASO ANTIGUO
EN FORMA DE
CUERNO

ESPACI
ALABA
ANTIG., ADORNO
QUE HABLA EN
PBLICO. FEM.
ARTCULO
RBOL CHILENO
MOVERSE
OS DESPLAZARIAIS
GANADO

ESCONDITE
QUE YA NO ES
EL QUE MANDA
HICISTE MOFA
VOZ DE LA VACA
QUEDASE,
EXCEDIESE

PRONOMBRE
HOMBRE INGLS

SITO
SUELTE UNA COSA
VOLVER A ABRIR

AFRESIS
DE AMOR
OBTUVE
APETENCIA,
VOLUNTAD
MOLUSCO QUE
SE PEGA
POSTRE QUE
TIEMBLA
PRESIDENTE DE UNA
FACULTAD

CONSTANTE, QUE
NO DEFRAUDA
LOCALIDAD DE
HUESCA

ARDID, TRAMPA

PRESIDENTE DEL
CABILDO EN LAS
CATEDRALES
DESAFIARIS

PRONOMBRE
PERSONAL
RPIDO

ENCIMA DE
EJRCITO DE
TIERRA

HEMBRA DEL
PERRO
UNO
CONJUNTO DE ANIMALES DE CARGA
PONDR EL VISTO
BUENO

TODAVA
ANTIG., DURACIN

ANTIG. DUQUE
NECESIDAD DE
BEBER

HUYEN DE UN
PELIGRO
ANTIGUO DO

MORDAS

LQUIDO DE LAS
GLNDULAS
SUDORPARAS
EXTREMIDAD
INFERIOR

PAS ASITICO
INTERJECCIN DE
CANSANCIO

ARMARIO DE
LA ROPA
PUNTO CARDINAL
TUYOS
CORRIENTE
ALTERNA
NOTA MUSICAL

NSAR

PERCIB CON
EL ODO
LENGUA ANTIGUA
PROVENZAL

... Y VENIDA
NEGACIN

DESTRU
ANTIG., MALO

PLANTA RASTRERA

PONES FUERA

Nombre de pila del marido

20

43

A vista de pjaro y Palabra comn


A vista de pjaro
Ests de turismo en una poblacin de Espaa. Por suerte cuentas con un mapa y un paisano que est dispuesto a explicarte, aunque no muy claramente, cmo ir de un punto A a
otro B. Tu misin consiste en marcar en el mapa cul es ese recorrido y cules son esos dos
puntos. Haz uso de tu orientacin espacial y de tus conocimientos generales para encontrar
la solucin.

Comienza a caminar desde el puente en direccin oeste. Al llegar a un cruce, donde podras ir hacia la derecha o hacia la izquierda, toma esta ltima direccin.
Ve caminando por esta calle hasta encontrar otra que tiene un nombre sin sexo.
Recorre toda esta calle hasta su final.
Cuando llegues all, toma la calle en la que desembocaste, en direccin nordeste, y recorre ms de cincuenta nmeros hasta toparte con la calle del escritor.
Tmala siguiendo la misma direccin que cuando saliste del puente y, al llegar a la tercera
calle, gira a la izquierda.
A partir de all, y despus de toparte con tres cruces, opta por tomar, en el ltimo, la misma
direccin que tomaste en la calle del escritor.
Enseguida tuerce a la izquierda y te encontrars en la calle de tu destino.

Palabra comn
Sustituye los puntos suspensivos por una palabra de tal manera que unida a la primera parte
forme una palabra, y unida a la segunda parte forme otra. Por ejemplo: CAR...CA, que si le
aades CASA obtienes las dos palabras CARCASA y CASACA.

1 PU .... STRA

2 EXT .... LACHA 3 TU .... AA

4 A .... GISMO

5 CAM .... TULA

Nombre de la cucurbitcea

44

14

6 ES .... BACN
28

59

El premio, Diana y Antnimos


El premio

Diana

Ests en un concurso de la tele y te ofrecen un gran premio si


eres capaz de gastarte 500 euros en este particular escaparate. La condicin es que tienes que llevarte el mximo nmero de artculos pero no te puede sobrar ni un solo cntimo.

Tienes 4 dardos para


conseguir 50 puntos justos.
Dnde los lanzaras?

200

50

15,50

85

115

45

7
5

120

12

14

29

60

Adivinanza

67

85,30

200

46
10,50

Antnimos
Al lado de cada una de estas
palabras hemos escrito un
antnimo al que se le han cado las consonantes. Puedes
encontrarlas todas?
Familia cientfica
de la flor

Cul es la or que
tiene las 5 vocales
en su nombre?

35,70

1. COMPRENSIVO:
2. INTERS:
3. SALUDABLE:
4. ATACAR:
5. EGOSTA:
43

I_ _O_E_A_ _E
I_ _I_E_E_ _IA
E_ _E_ _I_O
_E_E_ _E_
_E_I_ _E_E_A_O
11

45

Puzle
Si colocas correctamente las piezas en el tablero podrs descubrir un fragmento
literario. Utiliza las pistas que te proporcionan algunas de las casillas negras y los
signos de puntuacin de la frase.

Cuntos libros?

46

22

Palabras ocultas y Retculas


Palabras ocultas

Sabas que...?

Hay palabras que pueden esconder dentro de s alguna otra.


Por ejemplo, ADIVINACIN esconde DIVINA. Dentro de las
siguientes palabras puedes encontrar otras ocultas que guardan entre s una relacin. Sabras decir cules son y cmo
se relacionan?

Est demostrado en el
laboratorio que existen diferencias entre sexos a la
hora de hacer diferentes
tareas.
Por ejemplo, se ha descubierto que, para orientarse,
las mujeres suelen observar los detalles locales y los
hombres suelen responder
ms a una representacin
global del espacio. De esta
forma, si le preguntas a alguien por una direccin, si
es hombre te dira algo as
como: sigue hacia el norte
durante 3 cruces y luego
gira hacia el este, y una
mujer comentara: contina caminando toda esta
calle hasta llegar a una gasolinera que hace esquina,
luego gira a tu derecha y
contina por una calle llena de rboles.

Retculas
Localiza cada pieza inferior en la retcula hasta completarla. Las piezas no estn giradas.

Apellido de famoso actor egipcio

25

47

Escalera II, Definiciones y Personajes


Escalera II

Personajes

En cada casilla de esta escalera tienes que escribir una palabra que cuenta con las mismas letras que la anterior excepto una y en orden diferente. Para ayudarte, hemos escrito al
lado las definiciones de las palabras.

Hemos retocado las fotos de


estos personajes y mezclado
las letras de sus apellidos.
Podras decir cul es el de
cada uno?

AJUAR

A
A
A
A
A
B
C
C
C
E
E
F
F
H
K
K
L
L
L
M
N
N
N
O
O
S
T

Conjunto de muebles y enseres de la casa.


Asegurar en serio.
Dejar de estar enfermo.
Medio de transporte de Manolo.
De escasa longitud.
Baraja de 78 naipes.
Manera de hablar.
Con exceso de peso.
Por donde lo tiras para deshacerte de l.
Lo necesario para llegar a Amrica.

Definiciones
Prueba tus conocimientos sobre vocabulario y une las definiciones de la izquierda con su respectiva palabra.

ABADEJO
DETERGER
EMBALUMAR
GALINDO
GRAO
LISIS
MXIMA
OVANTE
PATRAA
VEDEJA

1. Mentira fabulosa
2. Melena del len
3. Torcido, engarabitado
4. Sentencia, regla
5. Playa que sirve de desembarcadero
6. Limpiar un objeto sin corroerlo
7. Cargarse de trabajos embarazosos
8. Curacin lenta de una enfermedad
9. Victorioso o triunfante
10. Pez del mar de las Antillas

Apellido de Manolo

73

18

49

Kakuros
En cada casilla debe haber un nmero del 1 al 9. En cada bloque (grupo de casillas contiguas alineadas vertical u horizontalmente) no debe repetirse ningn nmero. En los laterales de los bloques se indica la suma de los nmeros a colocar.

50

Kakuro 1

Kakuro 2

Kakuro 3

Kakuro 4

Encadenadas y Calculadora
Encadenadas

Sabas que...?

En cada uno de estos tableros se esconden 12 nombres


de varn. Cada letra slo forma parte de una palabra, y las
piezas que la forman deben estar unidas entre s al menos
por una cara. La trama hexagonal coloreada te ayudar a
diferenciar los distintos nombres, pero cuidado!, que est
girada, por lo que slo te servir cuando descubras algn
nombre que te permita situarla.

Hoy sabemos que el peso


del cerebro no determina
la inteligencia y que son
ms importantes las conexiones neuronales que
el volumen que stas puedan ocupar. Sin embargo,
a principios del s.XIX esta
verdad an no se conoca,
por lo que Theodor Ludwig
Wilhelm Bischoff, bilogo
y anatomista, dedic parte de su vida a calcular el
peso medio del cerebro.
Con ello pretenda demostrar la superioridad intelectual de los hombres sobre
las mujeres alegando que
el cerebro de ellas pesaba
menos. Segn Bischoff, la
media del cerebro masculino est en torno a los
1.350 gramos y el promedio de la mujer en 1.250
gramos. Cuando muri en
1882 don su cuerpo a la
ciencia y pesaron su cerebro. La bscula registr
1.245 gramos, 5 menos
que la media femenina!

La calculadora
Puedes multiplicar, sumar, restar o dividir pero utilizando en
el mismo orden todos los nmeros amarillos de cada lnea
para obtener el resultado de la casilla roja correspondiente.

77
52

15

21

39

12

10

25

10

13

134
283

El nico azul que cabe a la derecha

41

51

Momentos de la Historia
Qu tal tus conocimientos sobre historia? Fjate atentamente en estas fotografas o reproducciones, identifica a qu acontecimiento histrico hacen referencia y
ordnalos cronolgicamente. Si quieres ir a por nota atrvete a decir el ao en que
ocurrieron.

C
D

G
F

H
I

K
Nombre de la que cay de D

52

12

70

Supercuadrados mgicos
En un cuadrado mgico
normal suman lo mismo
las columnas, las filas y las
diagonales.
En estos que te presentamos suman 65 todas las
combinaciones siguientes:
1. Las 5 columnas
2. Las 5 filas
3. Las 2 diagonales principales.
Y adems...
4. La cruz principal (casilla
central y las cuatro casillas
centrales de los lados)
5. Las 8 diagonales quebradas.
6. El aspa principal (casilla
central y las cuatro esquinas)
7. Las 9 aspas bsicas
8. Las 9 cruces bsicas
En total hay 40 maneras
diferentes de sumar 65 en
cada cuadrado!, lo que sin
duda los hace supercuadrados mgicos.

18
3 9
11
10
1

6
12
24

7 13
10
18 24
11
17
22
1

15
4

Suma de las esquinas del ltimo

18

19 15
23
11
25 17
1

24

20

11 2
24 20 13

5
1
12 8
24
19 22
15 6

16 15
8 22 1
5 19
12

19
8

16
8

23
11

22 14

21

53

Curiosidades MUY

Aunque te cueste creerlo...


Algunas veces los fenmenos de la naturaleza, los acontecimientos histricos o los hechos
protagonizados por el ser humano son tan curiosos o sorprendentes que resultan increbles.
Baila, baila conmigo
baila
El tarantismo es un estado
psicopatolgico compulsivo
que se caracteriza porque
los afectados bailan sin parar
hasta que quedan exhaustos
o caen lesionados.
2 Barbilla poblada
La barba masculina contiene
de 7.000 a 25.000 pelos, la
misma cantidad de vello que
tienen las mujeres en las
piernas y las axilas.
3 Date prisa,
que te lo pisan
El ojo de las mujeres necesita
un mnimo de 8 segundos
para captar si un hombre le
atrae o no fsicamente. Estos
ltimos son ms rpidos: slo
precisan 5 segundos.
4 Embarazo y suicidio
Los nios con bajo peso al nacer, los de madre adolescente
y los que vienen al mundo en
cuarto lugar en el orden de los
hermanos tienen ms riesgo
de suicidarse a lo largo de la
vida, segn un estudio sueco
de 2004.
5 Los insectos
contra el reuma
Uno de los remedios
ms sorprendentes y eficaces
contra los dolores
reumticos es la
picadura de abeja.
De ah, que algunos
mdicos las usen en
ciertos pacientes.
Otro remedio para
aliviar el reuma est
en sentarse sin ropa
en un hormiguero y
dejar que las hormigas te
muerdan.
1

54

El caf me mata
Durante los siglos XVI y XVII,
el consumo de caf en Turqua se castigaba con la pena
de muerte.
7 Sueldos a color
Los inmigrantes de piel clara
ganan hasta un 15% ms
que los de piel oscura, segn
un estudio de la Universidad
Vanderbilt, en Tennessee.

10 Porretas Airlines

La agencia de viajes alemana


Ossi Urlab ofrece vuelos
nudistas en los que el pasaje
y la tripulacin viajan
completamente desnudos.

Qu
bestia!

Eres un bocazas. El hipoptamo africano puede abrir su boca 180 grados


y en sus fauces cabra un nio de 1,2
m de altura.
La araa Viagra. La picadura de la
tarntula puede causar priapismo, una
ereccin del pene prolongada y dolorosa.
Con poco coco, cocodrilo. El cerebro
de un cocodrilo tiene el mismo tamao
que nuestro dedo pulgar.
Harto de volar . El ave que permanece ms
tiempo en el aire es el gaviotn apizarrado o charrn sombro.
Despus de dejar el nido, se pasa entre 3 y 10 aos volando y
slo se posa unos instantes en el agua para beber. Pasado este
tiempo, vuelve a tierra para aparearse.
Picotazos letales. Cada 30 segundos muere una persona en el
mundo debido a una enfermedad transmitida por mosquitos.
El felino saltarn. Los guepardos pueden dar saltos de hasta 7
metros de longitud.

11 Roicas con alas


Test de inteligencia
La compaa American AirEl cociente intelectual medio
lines se ahorr nada menos
de los hongkoneses es de
que 40.000 dlares en 1987
107; el de espaoles y estaeliminando una aceituna de
dounidenses, de 98; y el de
cada ensalada que sirvi en
los guineanos, 59, segn un
sus vuelos.
estudio de la Universidad del
12 Herencia copera
Ulster, en Irlanda.
El 37% de los alcohlicos
9 Para babear de envidia
Los caracoles pueden copular tienen hijos con la misma
adiccin.
durante 36 horas seguidas.
8

Pintores
Cada uno de estos cuadros tiene un ttulo y su autor que debes encontrar.
Todas las palabras que tendrs que utilizar te las damos abajo, aunque un poco
revueltas.

A
B

C
D
F
E
I
H

J
K
L
El Edward jabn Velzquez da douard recogiendo Jarrn La Van Gustav dama La Cezanne
girasoles La Langlois Klimt de Bonnires Picasso Vincent El Diego Claude Auguste ores de
Breda rota Guernica Munch columna de Renoir Vinci armio Gogh con Francisco Pompas de
Manet Vista maja Rendicin El desnuda Goya Pablo Kalho El Leonardo grito Mujer Pierre del
Monet beso La Frida puente de Paul
Cmo se llaman los
del pas de D?

56

58

42

El viaje
En el lbum familiar se han encontrado estas imgenes de un pariente que pas
gran parte de su vida viajando. Podras descubrir en qu pases estuvo a partir de
estas fotografas?
Asigna cada foto a su localizacin en el mapa, ordnalas segn su nmero y descubre el nombre de mi familiar.

5
2
7

R
P

E
S

M
T

H
Nombre del
monumento 2

58

36

63

Ciencia natural, Billar y Hexagramas


Ciencia natural
Tienes que descubrir el nombre cientfico y comn de este
animal y esta planta. Para ello, identifica la foto y escribe el
nombre vulgar en el casillero amarillo. Luego averigua su
nombre cientfico en las casillas rosas, ayudado por la frase
que has de elaborar con la pista de abajo; ten en cuenta que
a nmeros iguales le corresponden letras iguales, pero que
ambas fotos son independientes entre s.

4
5

3
4
5

Billar

7
4

Pista: 9, 7, F, 1, 7, T, 2, 5,
9, 4, A, 3, 5, 4, 4, 2, T, A.

6
5
5

1
2

7
9

2
1

Pista: E, 2, 7, N, 3, L, 4,
N, 9, I, G, 5, 4, 6, 1, 6,
E, G, 5, 4, N, 9, 4, M, 4,
, 1.

En este ejercicio, a un mismo color


de bola le corresponde una
misma letra. Cada palabra
aumenta una letra respecto
a la anterior, y como pista,
te damos una definicin,
pero no te decimos de
qu palabra es.
Pista: Partida,
quebrada.

El A ms famoso del Pas Vasco

60

44

Hexagramas
tricolores
Cmo distribuiras las 14
fichas para conseguir formar
la figura?

Trajes regionales y Revoltijo 3D


Trajes regionales
A finales de los aos 60, Correos publicaba una serie
de sellos que representaban los trajes regionales de
diferentes provincias de nuestro pas.
En el mapa que te presentamos hemos resaltado las
provincias que se corresponden con cada uno de los
sellos.
Tu tarea es escribir la letra de cada sello en su lugar
correspondiente. Y arriba la tradicin!

Revoltijo 3D
Con las letras
podrs formar
los apellidos de 3
famosos
franceses
coetneos
en el ao
1791.

Capital de C

56

61

Cruzada
Cruzada
Coloca en la cruzada todos los nombres de los objetos menos uno, cuyo nombre podrs
formar con las letras que coloques en las casillas rosas.

Pldora 8
En este lejano pas, un rey ofrece la mano de su hermosa hija. Tras numerosos
aspirantes, el rey escoge a dos y les propone una curiosa prueba: tendrn que
realizar una carrera con sus caballos y la mano de la princesa ser para aquel
cuyo caballo llegue el ltimo a la meta. Ambos se miraban sorprendidos ya que,
segn aquello, la carrera durara una eternidad. Al final uno de ellos tuvo una
idea, se la coment a su oponente y al mostrarse de acuerdo pidieron al rey que
se hiciera la carrera cuanto antes y ese mismo da. Si todo va bien pensaba
cada jinete para sus adentros ser el prometido de la princesa antes de que
anochezca. Cul fue la idea que tuvo uno de los jinetes?
Objeto de las casillas rosas

62

66

Soluciones
Pgina 7
- Sopa de letras

- Macros
1: Cinturn de seguridad, 2: Tenedor,
3: Cuaderno, 4: Exprimidor, 5: Elevalunas.
- Pldora 1
Lanzndola hacia arriba. La fuerza de
la gravedad hara que regresara por el
mismo camino.

cha polmica. Fue acusado de comunista


y perseguido por escndalo, lo que hizo
que abandonara Estados Unidos y regresara a la vieja Europa.
En su vida se cas cuatro veces. La ltima,
con la hija de un famoso dramaturgo. En
Europa se estableci en Suiza y all an
produjo tres filmes ms.
En 1972 regres a Estados Unidos para recoger un premio que reconoca su trayectoria: 79 pelculas combinando de manera
prodigiosa lo humorstico, lo dramtico y lo
satrico.
Muri en Suiza, a los 88 aos de edad.

Pgina 14
- Fichas refraneras
A buen hambre, no hay pan duro.
Por el hilo se saca el ovillo.
- Tridokus

Pgina 11
- Sudokus

- Pldora 3
Porque la mujer de Julin y la hija de Lus
eran la misma persona.

Pgina 8
- Criptograma
El arte de escribir historias est en saber
sacar, de lo poco que se ha comprendido
de la vida, todo lo dems pero, acabada
la pgina, se reanuda la vida y uno se da
cuenta de que lo que saba es muy poco.
talo Calvino.
- Retculas

Pgina 15
- Tatami

Pgina 12
- Pldora 2
Jueves era el nombre de la compaa de
autobuses que le transport hasta la ciudad. Para marcharse, utiliz el mismo medio de transporte.

- Suma de smbolos
28+972=1000

- Diamantes

- Pirmide
1. PE, 2. PEA, 3. PELA, 4. POLEA,
5. PALETO, 6. PATALEO
- Escalera
CARTA, CASTA, BASTA, BASTO, VASTO,
VASCO, CASCO, CALCO, TALCO,
TALLO, CALLO, FALLO, FALLA, MALLA,
MALTA, MULTA, CULTA, CULTO, BULTO,
BUSTO, SUSTO.

Pgina 16
- Bandas

Pgina 9
- Lagunas de la vida
(Reino Unido, 1889- Suiza, 1977) Naci
de un matrimonio de artistas de variedades. Su padre muri cuando apenas era
un nio y su madre, con problemas mentales, hizo que pasara una infancia y una
adolescencia de orfanato en orfanato. Su
contacto con el espectculo fue a la edad
de 8 aos.
Cuando contaba 21 aos viaj a EE UU.
All debutara, en el ao 1914, su personaje
ms famoso con la pelcula Carreras de
autos para nios. Adems de su papel
como actor, tambin comenz a asumir
responsabilidades de direccin.
En 1919 fund junto con Mary Pickford,
Douglas Fairbanks y D.W. Griffith la United
Artists Corporation, que durara hasta el
ao 1952.
En 1921 realiz un viaje por todo el mundo.
Su fama universal ya estaba consolidada.
Sus pelculas no slo han versado sobre
humor. Tambin trabaj la tragedia y la
stira, con un estilo interpretativo propio y
muy relacionado con el arte de mimo o payaso que vivi desde su infancia.
Su forma de pensar y la crtica mordaz con
la que sealaba muchos de los problemas
sociales del pas que le acogi produjo mu-

- Contracorriente
1. El Arpa es la nica que no es de viento.
2. Escalada es la nica que va en contra
de la ley de la gravedad.
3. Todas son armas, pero adems todas
tienen otros significados, excepto fusil.

Pgina 17
- Oculto
70: 7 veces; 387: 6 veces; 1962: 4 veces.

Pgina 13
- Sudoku VIP

Hernn Corts

- Digit
Miguel Cervantes Saavedra. El Ingenioso
Hidalgo Don Quijote de la Mancha

Pgina 18
- Carteles de cine
L: GLADIATOR
A: 2001, UNA ODISEA DEL ESPACIO
H: EL TERCER HOMBRE
F: DRCULA
E: ET
N: SOPA DE GANSO
B: FARGO
G: CUBE
M: LOS MISERABLES

63

Soluciones
J: EL HOMBRE DE LA MSCARA DE
HIERRO
I: DOS HOMBRES Y UN DESTINO
C: EL AVIADOR
K: EL ILUSIONISTA
D: BAILANDO CON LOBOS

Pgina 19
- Objetos personales (II)
Ral: 4 y 7; Sofa: 2 y 5; Mariano: 1 y 8;
Penlope: 3 y 6
- Anillos

- Banderas
Son banderas de pases de la Unin
Europea por orden alfabtico: Alemania,
Austria, Blgica, Bulgaria, Chipre, Dinamarca, Eslovaquia, Eslovenia, Espaa,
Estonia, FINLANDIA, Francia, Grecia,
Hungra, Irlanda, Italia.
- Ajedrez
1: g8=C++
2: Cc6++
3: Df3++
4: Dg4++

Pgina 26
- Qu sabes del ao...?
1. Lo que el viento se llev; 2. Zarra;
3. Maril; 4. Indian Summer; 5. Brbara
Rey (b); 6. Madrid-Valladolid; 7. Perfecto;
8. Valencia; 9. Harry Truman (b); 10.
Barcelona

Pgina 27
- Arabesco

Pgina 22
- Puzle

- Anagramas
Espiar, Espira, Pesiar, Priesa, Repisa,
Sierpa

Pgina 20
- Arabesco

- Pldora 5
Homero y Justina eran dos peces que
tuvieron la mala suerte de que su pecera
cayera al suelo, hacindose aicos y
esparciendo el agua que les daba la vida.
Murieron asfixiados al no poder respirar.

Pgina 23
- Sopa de letras

- Columnas movedizas
ESTURIN y PALOMETA

Pgina 28-29
- Laberinto quiz
La belleza es un estado de nimo.
Emile Zola

Pgina 30
- Diferencias

- Series lgicas

Pgina 31
- Pldora 4
Porque se haba quedado dormido en
horas de trabajo.

- Cuentacubos
1: 20, 2: 19

Pgina 21

- Cruzada

- Objetos personales (III)


Soluciones: 1:C, 2:B, 3:B, 4:C, 5:A, 6:A,
7:B, 8:C, 9:C, 10:A
De 0 a 5 aciertos: Realmente te has
ledo las historias? Ser mejor que te
pongas a trabajar la memoria ms en
serio. Es fundamental que aprendas a concentrarte y a poner en prctica algn que
otro truco para retener datos. Por ejemplo,
hazte imgenes mentales de todo lo que
vayas leyendo y pon especial cuidado en
memorizar los nombres de los personajes
y sus caras.
De 5 a 17 aciertos: Tu memoria est bien.
Retienes con facilidad y no presentas
dificultades para relacionar los nombres
con la historia que le corresponde. Pones
atencin y consigues no hacerte un lo.
Pero tienes que entrenar un poco ms y
procurar memorizar mejor los detalles.
nimo! Vas por el buen camino.
Ms de 17 aciertos: Eres una mquina!
No dejes de memorizar como lo haces, tu
sistema es perfecto. Pero no te duermas
en los laureles porque el secreto de la
buena memoria es tenerla bien entrenada.
Sigue as!

64

- Columnas

Pgina 24

La princesa y el guisante, de Hans Christian ANDERSEN.


- Anillos
- Adivinanzas
1: La mora, 2: El ancla, 3: El ajo

Pgina 25

- Autodefinido

- Baraja
CABALLO DE ESPADAS (serie de los
palos y de las figuras de forma independiente)

Pgina 32

GUSTAVE EIFFEL

- Revuelto de nombres
1: QUEVEDO
2: SAMANIEGO
3: VELZQUEZ

- Escalera de cartas

Ninguna est encima de las dems


- Ante-tras
HPICA-PICAZN, CORBATA-BATALLAR,
PESAROSA-ROSALEDA, DECRETORETOZAR, ZALAMERO-MERODEAR,
CARTON-TONADA

Pgina 36
- Wordoku

- Matrculas
1: 3594-YMW, 2: 2875-BCS, 3: 2193-MAD,
4: 9523-OSC, 5: 9684-VET, 6: 2578-ZIP,
7: 0023-ORW, 8: 4286-MOS
- Macros
1: Bolgrafo, 2: Destornillador de estrella,
3: Moneda de 5 cntimos de euro, 4:
Navaja suiza, 5: Chip de tarjeta.

Pgina 37
- Crucigrama

quien estuviera hablando con Jess fuera


Jaime, pero s poda confiar en que una
de esas dos personas fuera Jess ya que
le haba odo alzar la voz. Adems, por el
aspecto que Jaime tena cuando habl con
l, pareca ser bien cierto que estuviera
toda la tarde en su camarote. Por lo tanto, quien estara hablando con el cantante
era su propio hermano. Me sorprendi que
Lus llevase cuello alto en pleno verano y
hablase de su hermano en pasado, sin esperanzas de encontrarle vivo. Al ofrecerle
un cigarrillo me dijo que lo tena que dejar.
Eso me hizo pensar en Mnica, quien odiaba el tabaco. Si le unimos el cuello alto y la
mala relacin entre Jess y Mnica, y que
el principal tema de discusin fuera esta
misma, no me result difcil imaginarme a
los dos amantes calculando el asesinato,
ejecutndolo Lus y celebrndolo por todo
lo alto en el camarote de ella. La declaracin de Mnica intent inculpar a Willy, pero
el pobre representante, que se haba quedado sin trabajo, no me infundi sospecha
en ningn momento.
Mnica y Lus podran celebrar de nuevo su
plan esta vez dentro del calabozo.

Pgina 40
- La secuencia
FDBACE

Pgina 41
- Criptograma
El avin es solamente una mquina pero
qu invento tan maravilloso, qu magnfico
instrumento de anlisis nos descubre la
verdadera faz de la tierra. Saint Exupery
- Mikados
Climatologa y Botswana.

Pgina 44
- A vista de pjaro

- Palabra comn
1:Pila. 2: Remo. 3: Telar. 4: Silo.
5: Pus. 6: Cala.

Pgina 45
- El premio
10 objetos (sof, silla, lote de libros,
regadera, espantapjaros, taladradora,
navaja multiusos, cartera, cactus, raqueta)
(85+45+50+1550+8530+3570+46+60
+1050+67)
- Antnimos
1. INTOLERANTE; 2. INDIFERENCIA;
3. ENFERMIZO; 4. DEFENDER;
5. DESINTERESADO
- Diana
7, 7, 7, 29
- Adivinanza
ORQUDEA

Pgina 46
- Puzle

Pgina 42

- Revoltijos
Albert Einstein.

Pgina 38
- Cmic

- Cada oveja con su pareja


A. Chapa, B. Mecha, C. Grillete, D. Dieta,
E. Quema, F. Conduce, G. Sentencia, H.
Pipa, I. Reptil, J. Derecho
- Pldora 6
El desconocido era un beb de la pareja
que haba nacido en su ausencia.

- Artistas musicales
B: AMARAL
D: B.B. KING
C: BEE GEES
N: CELTAS CORTOS
A: DEPECHE MODE
F: EL CANTO DEL LOCO
G: EROS RAMAZZOTTI
L: IRON MAIDEN
H: LA OREJA DE VAN GOGH
I: NACHA POP
K: NO DOUBT
E: OASIS
M: RADIO FUTURA
J: THE BEATLES
- Cubos
A: 20, B: 25, C: 29

- Palabras ocultas
Nombres de chicos: prIVANza, suMARIOs,
JUANete, tRAMONtana, cOMARca,
evANGLica, mOSCARdn
Animales: obliGATOrio, maRATONiano,
paLEONtologa, checosloVACA, AerOSOl
saCERDOtal, cLOROformo, acuMULAble
- Retculas

Pgina 43

- Autodefinido

Pgina 48
- Sumatiempos
a. 7:30; b. 8:20; c. 1:15; d. 4:15; e. 5:35
- Pldora 7
Porque era de da.
- Circuito
900

Pgina 39
- Muerte de un cantante
En la cabeza de Lus se agolpaba una gran
mezcla de sensaciones. Por una parte el
cansancio de haber pasado la noche con
Mnica y por otra la culpabilidad sabiendo
que dejaban atrs a su hermano, flotando
en alta mar con un cuchillo que l le haba
clavado en la espalda. En realidad, la torpe
vista de Willy no me poda asegurar que

Pgina 47

Pgina 49

VARSOVIA

- Escalera II
AJUAR, JURAR, CURAR, CARRO, CORTA, TAROT, ARGOT, GORDA, BORDA,
BARCO

65

140x210 4/6/09 18:19 Pgina 1


C

Composicin

CM

MY

CY CMY

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