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Indicador de logro
Agenda
(5 min)
Actividad # 1: Calentamiento
Actividad # 2: La Computadora (cont.)
Actividad # 3: Actividad integradora
Actividad # 4: Cierre de la clase
Actividad # 1: Calentamiento.
Una respuesta para cada pregunta
Propsito:
Conocer todo lo relacionado con la historia de las computadoras
y el hardware, mientras buscan a su pareja con la respuesta
Instrucciones:
1.- Revisar su silla
2.- Tomar el papelito pegado en ella
3.- Leerlo e ir por el grupo diciendo lo que esta escrito en el
4.-El compaer@ que posea la respuesta se levantara de su silla y
pasa al frente hasta esperar que aparezcan las parejas restante.
Unos tienen preguntas y otros respuestas.
Actividad # 2
La computadora (cont.)
Partes y dispositivos de una computadora
Las computadoras se dividen en dispositivos de:
-Entrada
-Procesamiento
-Salida
Actividad # 2
La computadora (cont.)
Hardware , Software y Perifricos
Los dispositivos de entrada son aquellos dispositivos externos
de un ordenador, el cual ste aloja componentes situados
fuera de la computadora para algunos dispositivos externos, a
la que pueden dar informacin y/o instrucciones
Actividad # 2
La computadora (cont.)
Hardware , Software y Perifricos
Los dispositivos de salida son aquellos dispositivos que permiten
ver resultados del proceso de datos que realice la computadora
(salida de datos). El ms comn es la pantalla o monitor, aunque
tambin estn las impresoras (imprimen los resultados en
papel), los trazadores grficos o plotters, las bocinas, etc.
Actividad # 2
La computadora (cont.)
Componente principal: El Monitor
Dispositivos de salida
Monitor o pantalla
Dispositivo de salida ms comn
Tipos (segn colores)
Monocromticos
Escala de grises
Color
Tipos (segn tecnologa)
CRT
LED
LCD
MICRO SD:
Los dispositivos mviles te permiten compartir
momentos a diario, vayas donde vayas. Debes
asegurarte de que su rendimiento est a la altura.
Las compactas tarjetas microSD de SanDisk hacen
que tu smartphone o tableta dispongan de una
funcin de cmara con ms capacidad de
respuesta, un mayor rendimiento de las
aplicaciones y una reproduccin multimedia ms
fluida. Con opciones de 2 a 64 GB, podrs elegir la
forma en que deseas disfrutar de un
almacenamiento de datos mvil rpido y fiable.
Actividad # 2
Tipos de Memorias
Memoria RAM: Memoria de acceso directo
Permite guardar, eliminar, crear archivos, trabajar de forma directa en la
computadora.
Actividad # 2
Tipos de Memorias
Memoria ALU: Unidad Aritmtica Lgica
Realiza todo tipo de calculo, numrico, estadstico y matemtico.
Teclado
El teclado se utiliza principalmente para escribir texto en el equipo.
Al igual que el teclado de una mquina de escribir, consta de teclas
de letras y nmeros, pero tambin dispone de teclas especiales.
Actividad # 2
Concepto de Software y Hardware perifricos
(10 min)
Software: Programas de Computadora
Tipos de Software:
Software de sistema: El software de sistema le procura al usuario y
programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades
de apoyo que permiten su mantenimiento ejemplos:
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnstico
Herramientas de Correccin y
Software de programacin: Es el conjunto de herramientas que permiten
al programador desarrollar programas informticos.
Actividad # 2
Concepto de Software y Hardware Perifricos
Tipos de Software:
Software de aplicacin: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo
una o varias tareas especficas, en cualquier campo de actividad
susceptible de ser automatizado o asistido, con especial nfasis en los
negocios ejemplos:
Aplicaciones ofimtica
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones (por ejemplo
Internet toda su estructura lgica)
Videojuegos, Software mdico
Actividad integradora
1.- Ingresar al enlace siguiente
www.operadorejecutivo.blogspot.com
2.- Descargar el material y leer las indicaciones mostradas
3.- Utilizando el programa simulador de ensamble observar como
se arma una computadora completa. ( Dispone de 10 minutos).