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Zeitschrift:

Allgemeine schweizerische Militrzeitschrift : ASMZ

Band (Jahr): 134 (1968)


Heft 10

PDF erstellt am:

16.03.2016

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Nachtausbildung1
Nachtausbildung V

2.

Eintrittsprfung fr Unteroffiziere
Von Major H. Futter
Grundlagen

Grundschulung fr alle Truppengattungen.


Fhrung der Fsilicrkompagnie.
Gefechtstechnik, Band 3 (Schriftenreihe SUOV).

Beleuchtungsmittel

2.1 Infrarotbeobachtungsgert B 200


2.1.1 Wozu dient dieses Gert
2.1.2 Welches ist die praktische maximale Einsatzdistanz?

2.2 Infraskop
2.2.1 Wozu dient dieses Gert

2.2.2 Wie entziehen


beobachtung

Durchfhrung

Die Disziplinen der Praktischen Gefechtstechnik knnen


vordienstlich vorbereitet werden. Sie werden whrend des

Die Fragen des Kapitels Theoretische Grundlagen sind vor


dienstlich schriftlich zu beantworten. Die erwhnten Reglemente knnen verwendet werden.

Bewertung

Ziffer der praktischen und theoretischen Prfung wird


1 Punkt oder Un
2 Punkte, Gengend
mit Gut

Jede

Jeder Prfungsteil mu mindestens die Qualifikationen Ge

gengend

2.3.1 Welche Waffen besitzen ein solches Zielgert


2.3.2 Ist zum Schieen mit diesem Nachtzielgert eine
Gefechtsfeldbeleuchtung ntig
J

2.4 Leuchtraketen
2.4.1 Nennen Sie einige Arten von Leuchtraketen!
2.4.2 Unter welchem Neigungswinkel mssen solche
Raketen abgeschossen werden>

2.4.3 Wann mu jeweils die nchstfolgende Rakete abge


feuert werden, damit eine kontinuierliche Gefechts

Punkte bewertet.

minde
ngend erreichen. (Praktische Gefechtstechnik
mindestens
stens 8 Punkte, Theoretische Grundlagen

Punkte.)
diese Minimalpunktzahlen nicht erreicht, wiederholt den
betreffenden Teil whrend der 1. WK-Woche.
16

Wer

Infrarot-

2.3 Infrarotnachtzielgert

Kadervorkurses praktisch geprft.

Sie sich der gegnerischen

feldbeleuchtung gewhrleistet wird

>.

2.5 Behelfsmige Beleuchtungsmittel


2.5.1 Nennen Sie einige Mglichkeiten!
2.5.2 Nennen Sie Vor- und Nachteile solcher behelfs
miger Beleuchtungsmittel, verglichen mit den
Leuchtraketen!

Praktische Gefechtstechnik

Antreten als Nachtkmpfer: Anzug, Ausrstung, Tarnung.


Waffenhandhabung: Geruschlose Manipulationen am
Sturmgewehr (zum Beispiel Magazin abfllen, Laden, Bajonett
auf).
Gefechtsfeldbeleuchtun g
3. Verhalten bei Licht: Bei feindlicher
wie beim Einsatz eigener Lichtquellen.
4. Distanzenschtzen: Starke und schwache Lichtquellen sowie
Gerusche in verschiedenen Distanzen.
Gelnde sowie
5. Gelndeparcour: Lautloses Verschieben im
Hindernissen.
berwinden von
6. Grabarbeiten: Lautloses, technisch richtiges Eingraben
1.

2.

einer Panzermine.
7. Wegkroki: Erstellen eines vorgeschriebenen Wegkrokis.
8. Schieen: Sturmgewehrschieen mit Gefechtsfeldbeleuch
tung: 6 Schu in 30 Sekunden, E-Scheiben 100 m.

Fragebogen Nachtkampf (Theoretische Grundlagen fr Unteroffiziere)

Dieser Fragebogen ist zu Beginn des

Grad:
1.

Name:

Einzelgefechtsausbildung

Nennen Sie zu den folgenden elementaren Gefechtstechniken


stichwortartig die wesentlichsten Grundstze in bezug auf den
Nachtkampf:
1.1 Sichttarnung:
1.2 Geruschtarnung:
1.3 Beobachten:

1.4 Bewegung:
1.5 Feuerkampf:
Vergleiche ASMZ Nr. 8/1968, Seiten 429-433 ;
Nr. 9/1968, Seiten 494-497.
1

ASMZ Nr. 10/1968

Nachtausbildung VII

Zugsgefechtsbung: Handstreich
Von Lt W. Bischofberger
1. Lage

1.1 Allgemeine Lage

KVK ausgefllt abzugeEint.

Unterschrift:

Datum:

Der Gegner ist im Raum Schwgalp in Bat Strke luftgelandet


und stt in Richtung Urnsch vor.
Die Kp III/62 hlt den Raum Urnsch und sperrt die Achse
im Rofall.
Die Aufklrung aus der Luft hat einen fei Kommandoposten
im Raum Saubel-Blattendrren ausgemacht. Die III Kp
wird am frhen Nachmittag beauftragt, den fei Kommando
posten im Handstreich zu vernichten.

1.2 Besondere Lage

Zug erhlt vom Kp Kdt den Auftrag, den Kdo


nach
Einbruch der Dunkelheit im Handstreich zu
Posten kurz
vernichten.
2. Organisation des Zuges
Der

1.

Fs

Fs Gruppe (1

Uof +

4 Fs)

Gren Gruppe (1 Uof + 4 Fs)


1 Ust Gruppe (1 Uof + 2 Fs)
1 Mitr Gruppe (1 Uof + 3 Mitr)
1 zgt Zugstrupp (1 Fs)
2 Sanittler
Zugsbestand total 21 Mann
1

575