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Carta gris para exponer o balancear?

Tradicionalmente las cartas de gris, se vinieron usando tanto para exponer, de la forma
indicada en el punto anterior, como para realizar balances de blanco o neutralizar
dominantes, ya que que se presentaban como superficies espectralmente uniformes
por lo que poseen una respuesta muy parecida para cualquier tipo de fuente luminosa lo
que las hace perfectas para equilibrar nuestros canales R, G y B.
Sin embargo en la imagen digital nos encontramos que una carta de gris al 18% es lo
suficientemente densa para que el ruido se vuelva especialmente evidente,
introduciendo desviaciones en los procesos de neutralizacin de dominantes. Bajo este
problema comienzan a surgir iniciativas como las Digital Gray Cards de Robin Myers,
con una reflectancia del 30%-37%, o los parches de neutralizacin de dominantes de la
Colorchecker Passport con un 50% aproximadamente de reflectancia y una densidad de
entre 0.27 y 0.24.

Al usar cartas de grises menos densas, o ms reflectantes, en imagen digital se mejora la


relacin seal ruido sobre ellas, minimizando los errores de balance por la presencia de
ruido.
Ciertamente es muy poco recomendable el uso de cartas de gris al 18% para balances de
blanco, o neutralizar dominantes. De forma similar, hay que prestar atencin en no usar
cartas de gris que no sean un 18% reflectivas o 0.75 de densidad, para clculos de
exposicin.
Para la realizacin de balances de blanco en cmara el proceso es el mismo, aunque
en este punto el uso de cartas de gris es mucho menos frecuente que el uso de cartas de
blanco al 90%.

El problema de las cartas de grises muy reflectivas, o incluso las propias cartas de
blanco, son los errores en su exposicin, ya que son fciles de sobrexponer e incluso
provocar recortes (clipping) invalidndolas como superficies realmente neutras.

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