Sie sind auf Seite 1von 1

Bronnenlijst

Bijeenkomsten:
A. van den Broek (sociale communicatie, 18 februari, 2016)
B. Kramer (sociale communicatie, 24 februari, 2016)
B. Coppes (sociale communicatie, 2 maart, 2016)
A. van den Broek (sociale communicatie, 3 maart, 2016)
K. Schipperheijn (sociale communicatie, 24 maart, 2016)
F. verwater (sociale communicatie, 25 maart, 2016)
B. Kramer (sociale communicatie, 30 maart, 2016)
S. van Beurden (sociale communicatie, 30 maart, 2016)
P. Staals (sociale communicatie, 31 maart, 2016)
B. Kramer (sociale communicatie, 6 april, 2016)
F. Verwater (sociale communicatie, 7 april, 2016)
S. van beurden (sociale communicatie, 13 april, 2016)
Website:
3D kanjers (2016). 3D kanjers. Binnengehaald 29 februari 2016 van
http://3dkanjers.nl/
Marketingfacts (2013/2014). Wat is gamification nu eigenlijk.
Binnengehaald 9 maart 2016 van
http://www.marketingfacts.nl/berichten/wat-is-gamification-nou-eigenlijk
Waag Society (jaartal onbekend). Platform maker education.
Binnengehaald 10 april 2016 van https://makereducation.nl/
Engelse bron:
Kathy Schrocks guide to everything (2013). SAMR AND BLOOMS.
Binnengehaald 24 februari 2016 van
http://www.schrockguide.net/samr.html
Thijs, A., Fisser, P., & Hoeven, M. van der (2014). 21e eeuwse vaardigheden
in het curriculum van het funderend onderwijs. Binnengehaald 25 maart
2016 van https://www.leraar24.nl/dossier/6003#tab=0
Medestudent:
M. van Empel (sociale communicatie, kwartaal 3, 2016)
Marije van Empel, medestudent Fontys PABO Einhoven. Wanneer ik een
bijeenkomst had gemist, heeft zij mij genformeerd en geholpen.

Das könnte Ihnen auch gefallen