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Estudio del caso 2

El Baloto, es la lotera en lnea de Colombia, supervisado por ETESA (Empresa


territorial para la salud). Es un juego que consiste en acertar 6, 5, 4 o 3 nmeros
en cualquier orden de una matriz del 1 al 45; El jugador seala en un tarjetn los 6
nmeros que escoge. Los nmeros estn representados en 45 balotas numeradas
del 1 al 45. Cada nmero aparece una sola vez y las balotas ganadoras se
seleccionan sin reemplazo. El premio acumulado se entrega a quien haga coincidir
los seis nmeros.
INFORME A PRESENTAR:
Presente un informe en el que como mnimo incluya:
1.- Esta situacin cumple con los supuestos de la distribucin Hipergeomtrica?
Identifquelos (Sugerencia: Divida los 45 nmeros en dos grupos: ganadores y no
ganadores)
2.- Usando la distribucin de probabilidad hipergeomtrica determinar la
probabilidad de que el jugador acierte los 6 nmeros
3.- La empresa encargada del sorteo informa que la probabilidad de que coincidan
todos los nmeros es de 1 en 8145060. Qu significa esto en trminos de
probabilidad? Coincide esto con su respuesta anterior.

El sorteo tambin otorga un premio si el jugador hace coincidir 3, 4 o 5 de los


nmeros ganadores
4) Calcule la probabilidad, para hacer coincidir 3 de los 6 nmeros ganadores.
5) Calcule la probabilidad de que coincidan 4 de los 6 nmeros ganadores
6) Calcule la probabilidad de que coincidan 5 de los 6 nmeros ganadores
7) Con base en los resultados obtenidos, usted invertira dinero en el BALOTO?
Respuesta
1) Si en el apartado 2 nos dicen que calculemos la probabilidad usando la
distribucin hipergeomtrica ser porque este apartado es verdadero, luego a
intentar demostrarlo.
En la distribucin hipergeomtrica hay una poblacin N y unos elementos de ella
que cumplen una propiedad, la cantidad de estos elementos es d. Entonces
nosotros extraemos una muestra n de la poblacin y la distribucin nos da la
probabilidad que hayamos elegido x elementos con la propiedad.
La poblacin N son los 45 nmeros.
Los elementos que cumplen la propiedad son los 6 que han salido en el sorteo.
La muestra que tomamos es una muestra de 6 nmeros.
Y la probabilidad que nos da la distribucin hipergeomtrica es la de tener de 0 a
seis ganadores en la muestra.
2) Dicha probabilidad viene dada por esta frmula:

3) En trminos de probabilidad significa


P(6) = 1/8145060 = 1.22773804 10^(-7)
4) Usaremos la frmula que enuncibamos antes pero ahora con x=3

5- aplicamos la frmula para el caso n=4

Pues ya solo queda el 5, ah va.

Con base a los resultados no, porque acertar 6 es casi imposible y acertar 5 medio
imposible, tampoco es fcil acertar 4 y acertar 3 con suerte una vez al ao si
juegas todas las semanas.
Pero aparte de las probabilidades hay que tener en cuenta lo que no se reparte en
premios porque se lo lleva el estado, y eso puede ser el 45% o ms, y despus los
impuestos si te tocara un premio gordo. Luego no, no jugara..

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