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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD

Escuela Ciencias Bsicas, Tecnologa e Ingeniera

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS, TECNOLOGIA E INGENIERIA

90006 HERRAMIENTAS INFORMATICAS

Taller de Recuperacin
Problema No. 1

ISMAEL ANGEL ROMERO


Director de curso

BOGOTA
Abril de 2016

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Instrucciones
Propsito de la actividad: Que el estudiante reafirme los aprendizajes adquiridos en el
desarrollo del problema 1.

Actividades a desarrollar: En el presente taller se desarrollarn:

Sopa de letras
Palabras cruzadas
Ordenamiento y clasificacin de archivos
Desarrollar un cuestionario

Duracin de la actividad: 12 das del 15 al 26 de Abril


Desarrollo del taller: 10 das, del 15 al 24 de Abril
Presentacin del cuestionario: 2 das, 25 y 26 de Abril.

Actividades a desarrollar

Actividad No. 1
La siguiente imagen nos muestra una sopa de letras en las que buscar y marcar 12
palabras relacionadas con los 3 pilares de la informtica: Software, Hardware y Recurso
Humano.

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Taller desarrollado en la red de tutores del curso

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Palabras a buscar:
1. USB

5. VISUAL STUDIO

9. DIGITADOR

2. DISCO EXTERNO

6. PHP

10. PROGRAMADOR

3. IMPRESORA

7. OPEN OFFICE

11. DISEADOR

4. LECTOR DE CODIGO DE BARRAS

8. WINDOWS SERVER

12. USUARIO FINAL

Actividad No. 2
Establezca la respuesta correcta para cada una de las definiciones que se encuentran
en la siguiente tabla y coloque los resultados en la imagen de palabras cruzadas que
encuentra en seguida de la tabla.

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Taller desarrollado en la red de tutores del curso

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Horizontales

Verticales

2. Persona encargada de liderar los diferentes


procesos de gestin de la informacin.
4. A este bien se le presta seguridad
previniendo y neutralizando riesgos que lo
puedan afectar.
6. Software usado por periodo de prueba y
una vez cumplido bloquea sus funciones
completas obligando a compra.
8. De esta manera tambin se conoce al
software de uso general.

1. Comprende todos aquellos elementos lgicos


no tangibles de un sistema de informacin.
3. Funcin primordial del profesional de
desarrollo de software al crear aplicaciones y
software.
5. Software con funciones limitadas pero
disponibles para usar una vez cumplido
periodo de prueba.
7. Software que permite copiar, distribuir,
modificar, estudiar y/o mejorar el cdigo sin
sanciones legales.

9. Licencia que controla y restringe los


derechos de los usuarios, copyright.
10. Software que permite la totalidad de su uso
pero incluyen publicidad.
11. Tambin conocido como usuario indirecto
usa la computadora sin ningn tipo de
conocimiento.

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Taller desarrollado en la red de tutores del curso

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Actividad No. 3
Junto con este documento le ser entregado un archivo comprimido llamado
Archivos.zip, se debe descomprimir el archivo. En la carpeta resultante aparecen 30
archivos los cuales tienen diferente peso (tamao) y pertenecen a diferentes tipos
(extensiones). Dentro de la carpeta Archivos cree tantas carpetas como tipos de
archivos se encuentran en los 30 archivos encontrados. El nombre de cada carpeta ser
el siguiente: Archivos_Extensin, es decir que para los archivos con extensin XLSX la
carpeta se tendr el nombre de Archivos_XLSX. Una vez creadas todas las carpetas
mueva los archivos de acuerdo con su extensin a la carpeta correspondiente, luego
ordene los archivos en orden ascendente de acuerdo con el peso (tamao). Cambie los
nombres de los archivos de acuerdo con la siguiente instruccin:
Extensin_Nmero_de_ubicacin o posicin, por ejemplo para nombrar el archivo XLSX
con menor peso que se debe encontrar en primer lugar el nombre correcto ser
XLSX_1.
Actividad No. 4
Los das 25 y 26 de Abril estar habilitado un cuestionario en en el entorno
Aprendizaje Prctico con el nombre Cuestionario recuperacin problema 1, debe
resolver el cuestionario el cual consta de 10 preguntas.
Metodologa a seguir
1. Desarrolle las 3 primeras actividades.
2. Tngalas disponibles antes de empezar a desarrollar el cuestionario.
3. Una vez ingrese al cuestionario no podr abandonarlo (ir a otra pgina del curso).
4. Las preguntas que aparecen en el cuestionario estn relacionadas con las 3
primeras actividades las cuales pueden consultar cuando sea necesario o lo
considere conveniente.
5. El cuestionario tiene un lmite de tiempo de 60 minutos y solo se podr presentar
una sola vez, por lo tanto debe asegurarse de contar con el tiempo necesario y
una buena conexin a Internet.
6. Por ser una actividad de recuperacin, cualquier inconveniente que se le presente
(Falla al enviar el cuestionario o una cada de su conexin) no se podr subsanar
y perder el nico intento disponible.
7. La valoracin total del taller son 50 puntos los cuales y nicamente se pueden
obtener respondiendo al cuestionario, las 3 primeras actividades no tienen una
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valoracin, solamente sirven de soporte para dar respuesta a las preguntas que
aparecen en el cuestionario. De acuerdo con lo anterior no se debe entregar el
taller y tampoco ser realimentado.
Los puntos obtenidos en el cuestionario se sumarn a la nota del problema 1, pero en
ningn caso la nota total puede superar los 175 que figuran en la agenda para ese
problema.
xitos
Cordialmente
Ing. Ismael ngel Romero

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