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castellano conservando el mismo acrnimo, como Medida del Tiempo de los Mtodos. En
el contexto del estudio del trabajo los sistemas de tiempos predeterminados se definen
como procedimientos que permiten calcular tiempos tericos de ejecucin de actividades
totalmente influenciables por el hombre. De la utilizacin de estos tiempos surgen ideas
para la optimizacin del diseo de puestos y mtodos de trabajo. El primer sistema de
tiempos predeterminados fue desarrollado por un colaborador de Gilbreth, Segur, entre
1919 y 1924 denominado MTA (Motion Time Analysis)
En 1940 los ingenieros americanos H. B. Maynard, J. L. Schwab y G. J. Stegemerten en
colaboracin con la Westinghouse Electric Corporation y el Comit de Ingeniera de
Mtodos (Methods Engineering Council) de Pittsburgh, Pennsylvania (EEUU), trabajaron
en el desarrollo de los datos en los se basa el mtodo bsico MTM. Estos datos se
evaluaron, revisaron y probaron en profundidad en la industria en los aos subsiguientes.
Los resultados se publicaron en el diario Factory Management and Maintenance en 1948.
En el libro Methods-Time Measurement, que resume las bases de la metodologa MTM y
que apareci ese mismo ao se define el MTM como:
MTM es un procedimiento para el anlisis de cualquier operacin o mtodo manual
mediante su descomposicin en los movimientos bsicos requeridos para su realizacin a
los cuales se asigna un tiempo predeterminado basado en su naturaleza y las condiciones
bajo las cuales es ejecutado.
El sistema MTM est reconocido por la OIT como una de las principales tcnicas de
medicin de trabajo en el libro Introduccin al estudio del trabajo de la Oficina
Internacional del Trabajo (Ginebra).
Con el principal objetivo de agilizar la aplicacin del sistema, se han desarrollado nuevos
sistemas basados en el MTM inicial, aplicando los conocimientos extraidos de la
experiencia de aos de utilizacin en mltiples industrias. Como consecuencia este sistema
MTM original se rebautiz como MTM-1.
Para poder simplificar los anlisis se han desarrollado otros tres modelos de secuencias
auxiliares para los casos en que hay manejo de materiales pesados y hay que emplear
mquinas para manipularlos:
Secuencia de Carretilla
ACTIVIDAD
MOVER GENERAL
SECUENCIA
AB G AB PA
SUB-ACTIVIDAD
A ALCANZAR
B MOVIMIENTO DE CUERPO
G COGER
P POSICION
MOVER GUIADO
ABGMXIA
M MOVER GUIADO
X TIEMPO DE PROCESO
I - ALINEAR
USO DE HERRAMIENTA A B G A B P A B P A F CAPTURAR
L DEJAR
C CORTAR
S TRATAMIENTO DE SUPERFICIE
M MEDIR
R GRABAR
T - PENSAR
Ejemplo
Conseguir un manguito de bandeja a 100 Cm y montarlo en eje
El manguito se va a mover con la mano y sin estar guiado ->
Secuencia de Mover General Este modelo de secuencia se simboliza: A B G A B P A
A
B
G
P
Significa
Significa
Significa
Significa
distancia
doblarse y levantarse
coger
colocar
La duracin de las actividades se especifican mediante unos ndices numricos. Los ndices
pertenecen a un conjunto de valores normalizados, comn a todas las secuencias y estn en
unas tarjetas. Son fciles de memorizar.
A3 B6 G1 A3 B0 P3 A0
A3 = Andar 1 o 2 pasos hacia la bandeja
B6 = Doblarse y levantarse
G1 = Conseguir manguito
A3 = Volver al puesto
B0 = No doblarse
P3 = Colocar manguito en eje con una presin ligera
A0 = Permanecer en el puesto (no desplazamiento final)
El valor del tiempo para la operacin se obtiene sumando los ndices y multiplicando por
10:
(T/(n . t))
Siendo:
rt = Error relativo en % de la actividad que se mide
rT = Error relativo total admitido de una suma de mediciones tal que d como tiempo total
T
T = Tiempo total necesario para la compensacin del error
n = nmero de veces que se da la actividad medida en el periodo de clculo T
t = tiempo individual de la actividad medida
Ejemplo de compensacin con MTM
Si fijamos un error de = 5% para una suma de tiempos de medicin igual a 40 horas, el
error admisible de una actividad individual de 2.5 horas es de 20%
Dicho de otra forma: Si realizamos una serie de mediciones de distintas actividades que
sumen al menos 40 horas y cada una de ellas tiene un error relativo respecto a MTM
comprendido en un intervalo de 5 (40/ti) siendo ti el tiempo medido, podemos asegurar
que el error respecto a MTM de la suma total de mediciones es 5 %
Todo lo expuesto se basa en el principio estadstico de compensacin de errores segn el
cual el error total de la suma de observaciones parciales es menor que el error medio de las
observaciones parciales. Las desviaciones se compensan al estar unas por encima del
tiempo real y otras por debajo.
El MTM-2 es una extencin de la aplicacin del MTM a area de trabajo donde los detalles
del MTM-I impedirian su uso econmico. El MTM-2 esta basado exclusivamente en el
MTM y consiste en:
Los datos estn adaptados al operador y se utilizan estos datos menos refinados que el
MTM-1.
Los 18 micromovimientos que se denominan therblings han sido sustituidos en este sistema
por 8 elementos basicos: Alcanzar, mover, girar, aplicar presion, coger, posicionar, soltar,
desmontar. El valor varia en funcin de la distancia recorrida, peso del objeto,enfoque
ocular, etc.
Este sistema no se basa slo en tablas de tiempos para movimientos bsicos, sino que
establece las leyes sobre la secuencia de estos movimientos. El MTM reconoce 8
movimientos manuales, nueve movimientos de pie y cuerpo y dos movimientos oculares, el
tiempo para realizar cada uno de ellos se ve afectado por una combinacin de condiciones
fsicas y mentales. La ley por la que se rige el uso de los movimientos es llamado el
principio de la reduccin de movimientos.
El sistema MTM tiene varias limitaciones como la del hecho de que no abarca elementos
controlados mecnicamente ni movimientos fsicamente restringidos de proceso.
En MTM-2 se consideran 11 clases de acciones, que se denominan categoras. Estas once
categoras y sus smbolos son:
GET (Obtener)
G
PUT (poner)
P
PW
STEP (Paso)
S
Las categoras GET y PUT suelen considerarse simultneamente. Tres variables afectan al
tiempo requerido para realizar ambas categoras. Tales variables son el caso considerado, la
distancia recorrida y el peso manejado.Tres casos de GET han sido identificados como A, B
y C. El caso A implica un simple contacto, como cuando los dedos empujan un cenicero
sobre el escritorio. Si un objeto como un lpiz se recoge por el simple cierre de los dedos
con un solo movimiento, se tiene el caso de un asir B. Si el tipo de asir no es ni A ni B,
entonces; Se est empleando un GET de caso C.
PUT (poner) comprende mover un objeto a cierto destino con la mano o los dedos.
Comienza con el asimiento del objeto y el tenerlo bajo control en el lugar inicial e incluye
todos los movimientos de traslado y correccin necesarios para colocar el objeto. PUT
termina con el objeto an bajo control en el lugar de destino.
PUT se selecciona despus de considerar tres variables:
1. PUT se distingue por los movimientos de
2.
La
distancia
de
3. El peso del objeto o su resistencia al movimiento.
correccin empleados.
desplazamiento.
As como hay tres casos de GET, tambin hay tres para PUT. El caso de, PUT depende del
nmero de movimientos de correccin requeridos. Una correccin es una detencin no
intencional, una vacilacin o un cambio en la direccin del movimiento hacia el punto
terminal.
PA: Sin correccin -Esto se evidencia como un movimiento suave desde el punto
inicial hasta el final, y es la accin empleada en dejar a un lado un objeto, o ponerlo
contra un tope de detencin o en un lugar aproximado. Este es el PUT ms comn.
PB: Una correccin -Este PUT sucede ms a menudo cuando se colocan al alcance
objetos fciles de manipular. Es difcil de reconocer.
Para PUT WEIGHT (Poner peso) (PW) las adiciones se han estimado en 1 TMU por 5
kilogramos de peso efectivo, hasta un mximo de 20 kilogramos.
La categora de re-asir (REGRASP) (R) ha sido definida segn el MTM-1. Sin embargo,
aqu se ha asignado un tiempo de 6 TMU. Los autores del MTM-2 observan que para que
un elemento re-asir tenga efecto, la mano debe retener el control. Al elemento APPLY
PRESSURE (Aplicar presin) (A) se le ha asignado un tiempo dc 14 TMU. Esta categora
puede ser aplicada por cualquier parte o elemento del cuerpo, y que el movimiento mximo
permisible para aplicar presin es de 1/4 plg.
La accin ocular (EYE ACTION) (E) se considera en uno u otro de los siguientes casos:
Cuando es necesario que el ojo se mueva para ver los diversos aspectos de la
operacin que abarca ms de una seccin especfica del rea de trabajo.
Cuando el ojo debe concentrarse sobre un objeto para percibir una caracterstica
distinguible.
La categora BEND & ARISE (B) se presenta cuando el cuerpo cambia su posicin
vertical. Movimientos tpicos de B son sentarse, ponerse de pie y arrodillarse. Un valor de
tiempo de 61TMU se ha asignado a E. Los autores indican que cuando un operario se apoya
sobre ambas rodillas el movimiento se debe clasificar como 2B.
En este enlace os podeis descargar un PowerPoint de sensibilizacin sobre el MTM2, os recomendamos que lo leais de forma crtica ya que son para sensibilizar a
trabajadores sobre este mtodo de medicin.-