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Saberes Disciplinares
Perfil de Informtica
Contenidos temticos
2016
Introduccin
La prueba de saberes disciplinares de Ser Maestro abarca los contenidos temticos que
se espera que domine el docente para su ejercicio profesional. A continuacin se muestra
un ejemplo de los niveles de desagregacin cuya conformacin no es jerrquica:
En las pginas siguientes se muestran las tablas del contenido a evaluar: los campos con
una descripcin introductoria, los grupos temticos en los que se desagregan y los tpicos
de cada nivel.
Finalmente se encuentran las referencias bibliogrficas que sirven de apoyo para rendir la
prueba.
Informtica
Software bsico
Este campo evala el conocimiento de utilitarios, internet y la administracin de sistemas
operativos.
Grupo temtico
Sistemas
Operativos
Utilitarios
Internet
Tpico
Caractersticas de los sistemas
Conocimiento de la administracin
operativos
de los sistemas operativos y sus
Administracin de sistemas
caractersticas.
operativos
Aplicacin de procesadores de
Hojas de clculo
texto y hojas de clculo, as como
Procesadores de texto
conceptos de multimedia
Multimedia
educativa.
Conocimiento de creacin de
Creacin de pginas web
pginas web, sus herramientas y
Herramientas y servicios web
servicios.
Descripcin
Hardware bsico
Este campo comprende la distincin de elementos de arquitectura del hardware, diseo y
administracin de redes.
Grupo temtico
Arquitectura del
Hardware
Administracin
de redes
Descripcin
Conocimiento de la arquitectura
del computador y dispositivos
mviles.
Modelamiento de redes y
conectividad, reconocimiento de
protocolos y terminologa.
Tpico
Computador
Dispositivos mviles
Redes y conectividad
Diseo de redes TCP/IP
Base de datos
Este campo incluye el conocimiento de la estructura, modelamiento y gestin de una base
de datos.
Grupo temtico
Modelamiento
Gestin de base
de datos
Descripcin
Reconocimiento de los elementos
y modelos de una base de datos.
Conocimiento de la
implementacin de una base de
datos, as como extraccin de
datos a partir de consultas.
Tpico
Elementos de la base de datos
Modelos
Implementacin y consulta
Datamining
Informtica
Programacin
Este campo abarca el conocimiento de la lgica de los algoritmos para su codificacin en
lenguajes de programacin.
Grupo temtico
Algoritmos
Lenguajes de
programacin
Descripcin
Aplicacin de tcnicas para el
diseo de algoritmos y de
funciones lgicas en tablas de
verdad.
Conocimiento del conjunto de las
reglas sintcticas y semnticas
que definen la estructura y cdigo
fuente de un lenguaje de
programacin.
Tpico
Lgica matemtica
Representacin y diseo
Tipos de datos
Programacin
Descripcin
Reconocimiento de las
metodologas de diseo, gestin y
desarrollo del software.
Conocimiento de procedimientos y
herramientas de seguridad para el
manejo de la informacin.
Tpico
Modelos de ciclo de vida
Calidad del software
Seguridad de la informacin
Aplicaciones y dispositivos
Informtica
Referencias bibliogrficas
Campo de Software bsico
Colobran, M., Arqus, J., Galindo, E. (2008). Administracin de sistemas operativos en
red. Barcelona: UOC. Recuperado de
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https://infolop.files.wordpress.com/2015/05/completo-manual-de-informtica.pdf
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Recuperado de
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Informtica
Han, J., Kamber, M. (2006). Data Mining: Concepts and Techniques. Morgan Kaufmann
Nevado, V. (2010). Introduccin a las Bases de Datos Relacionales. Visin Libros.
Silberchatz, A., Korth, H., Sudarashan, S. (2007). Fundamentos de Diseo de Bases de
Datos. McGraw-Hill.
Campo de Programacin
Deitel, P. & Deitel, H. (2012). Cmo Programar Java. Pearson.
Granizo, E. (2006). Programacin Estructurada en Pseudocdigos, Teora y Ejercicios.
EdiESPE.
Granizo, E. (2002). Programacin Orientada a objetos C++. EdiESPE.