Sie sind auf Seite 1von 2

Sketchpad

El sistema Sketchpad hace posible que un hombre y un computador


conversen rpidamente mediante diagramas. Fue el primer programa
informtico que permita la manipulacin directa de objetos grficos;
bsicamente el primero programa de dibujo por computadora.
Ivan Sutherland fue el pionero en la investigacin de los grficos por
computadora y su trabajo permiti establecer las bases del desarrollo de
la interfaz grfica de usuario. l desarroll Shetchpad: A Man-Machine
Graphical Communications System en 1963 para su tesis doctoral en el
Instituto Tecnolgico de Massachusetts. Sutherland utiliz un
computador muy novedoso para la poca, el TX-2, desarrollado en el
Lincoln Laboratory tambin en el MIT. El TX-2 contaba con una pantalla
grfica (de rayos catdicos, similares a la de los osciloscopios), un lpiz
ptico y una gran cantidad de interfaces fsicos como botones,
interruptores y mandos circulares.
Sutherland diseo un nuevo sistema, el cual admita a los usuarios
dibujar puntos, segmentos de lneas y arcos circulares sobre la pantalla
por medio el lpiz ptico. El lpiz ptico se utiliza tanto para las piezas
de posicin del dibujo en la pantalla y que apuntan a ellos para
cambiarlos. Un conjunto de botones controla los cambios que se hagan
tales como "borrado", o "mover". A excepcin de las leyendas, se utiliza
el lenguaje no escrito.
El sistema Sketchpad, mediante la eliminacin de las sentencias escritas
(excepto para las leyendas) en favor de los diagramas, abre una nueva
rea de comunicacin hombre-mquina, sera una de las primeras
aplicaciones informticas que demostraron las posibilidades de la
computadora como extensin de la mente humana.

Bibliografa
Sutherland, Ivan Edward (January de 1963). Sketchpad: A man-machine
graphical communication system (courtesy Computer Laboratory,
University
of
Cambridge
UCAM-CL-TR-574
September
2003).
Massachusetts Institute of Technology.

Das könnte Ihnen auch gefallen