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"
y es una a.e
las mejores barajas trucadas o preparadas que existen. El efecto que se consigue cun ella se acerca mucho al efecto ideal o "efecto soado" por todo carto. mago. Es as:!.
Esta.
DECK"
EFECTO.- Tras mostrar por caras y dorsos una baraja, es espectador la mezola a"
conciencia.
Luego,
elige
libremente
una
carta
el mago
est
vuelto
de
espaldas
mago
MATERIAL.compone
en las manos
ste...
Recibes
del propio
espectador.
increiblemente,adivina
la
carta
Entrega
ahora
la bara-
elegida!!!.
de 9 series ~e 6 cartas
9 veces
en la bara-
.,'"
--'
o al to)...
REALIZACION.-
Describir
todos ~os
de esta baraja
y
~
detalles
al ef~ctoori~nal de Al Koran.
c~h1biO''nmy.fud~Efa'"
~- =~
~~
~ - --~~
- bB.:~~'~~).""",,-,
-_o - -~._- - -.~:::.
.
1.- Saca la baraja del estuche ordenadacomo la has recibido.
-~ L -
2.-
Mezcla
en falso la baraja
"milagro".
Emplea
cualquier
.=-== --==-'"
las
cartas .aunque 110 importa que se corten ("a la Thurston", "por extraccin",
"mezcla Zarrow"etc...).
Dale un 'corte genuino.
3.-
Vuelve
la baraja
derecha.
No te preocupes,
en cinta
que el espectador
no nota
la cantidad
de
cartas repetidas (los ndices le quedan al I~v8 y estn separadas, las cartas
repetidas, por 5 cartas distintas)"". Con la lxtensin en la mesa, habla diciendo
que vas So intentar un "milagro". No mires a las cartas, sino a los ojos de los
4.-
Sin
ba y entrgale
as la baraja
las cartas,
al espectador-ayudante.
voltalas
5.-
6.-
Vulvete
7.-
de espaldas
a este espectador.
I~ posicin
ideal
Procura
dorso arri-
que a su
es la que marca
el
pero mante-
Recalca
la
8.- Pdele que coja ahora (siempre con la baraja. a su espalda) la tercera carta por
encima, precisa~ente- la tercera (dara igu.l
cualquier otra pero este detalle
nos servir6
.p.
en la presentacin
1!':<
y se utiliza
como pista
la lleve a su espalda
lugar).
la lleve
a la vista,
~ all la coloque
la mire y la recuerde..
en tercer
(su
9.- Di:flAhora, ni yo ni ningn otro espectador puede conocer el nombre de la carta elegida libremente. 1-iadie,salvo el espectador-ayudante.
Es cierto?".
Haz esta pregunta a los espectadores y djales que contesten. Ellos asentirn.
Cohtinuaz"Pero
si yo cojo ahora la baraja...".
Haz una pausa. Normalmente alguien
dioe "... ah! entonces s, es la tercera por arriba" (si
nadie lo dice, dilo t).
10.- Di:"pero yo ahora pido a nuestro voluntario ayudante que corte la baraja. As su
carta ir al centro
y yo no podr
siguen a. su espalda
y t an no le has mirado).
saber
corta
'
(las cartas
al centro...si
yo cojo
es imposible
la adivinacin.
Haz, pues,
una pausa
dramtica~
la baraja
y extiendela
caras
GsUP.;:"~).-de
dorso arriba
hacia
(risas).
tocando
t. Busca
elegida.
Luego
continas"No,
t labbaraja
serio,
'
o sin tocarl~~
Una de ellas
en
la celocae
diferentes
del
en la parte
la .!mr-B,-j~~ .ptr~a,.p,nJ,.a_~~~'"p-r...tINF~l~_.~la_:!i_e,:t:.c~
la~ ~j<!.s
, -
14'.-Dileain
que reaccionar
de alguna
esta no es mi carta..."
manera.
No dejes
que acabe la frase. Pon un dedo en tus labios, en peticin de silencio y luego,
dile con tenue volumen de voz, casi en un susurro..."concntrese,
concntrese en
su carta...".
15.- pdele que corte la baraja por donde quiera. Lo har as y en la mesa habr dos
paquetes. el primitivo paquete SUP y el primitivo paquete INF. Coloca la carta
vuelta, la que est en la mesa, encima del paquete primitivamente
SUP y perpendicular a l. Encima coloca el otro paquete (primitivamente INF). Vase Fig. 2.
coger
la
arriba y levantarla
Luego,
lentamente,
volver
la carta
SUP del
de los 3 CaSOS
la adivinacin
aparece
como un verdadero
y autntico
si es roja la elegida,
.tt.
Aqu~G-en
juego tu pSicologa,
tacin...
porque
has de conseguir
la
carta
(~a
de observacin,
tu capacidad
no parezca
de presen-
una pregunta
sino
mayor
tus dotes
p
-
--
- ...
.-
.,..
"
--'-""""
'-""
...
que expliqu
en el pargrafo
17, dejn-
NOTAS.- ~La
eleccin del ayudante-colaborador
es e~encial para la mayor facilidad del juego. Un experimentada
jugador de poker te dar trabajo al final, pues
sabr mostrarse inexpresivo. Una persona excesivamente
expresiva (una chica joven
de las que comentan todo, se rien, etc.) puede llegar a poner demasiado en evidencia ante el resto de los espectadores que est ayudndote sin querer... o incluso
puede nombrar la carta antes de que t se lo preguntes, por ejemplo cuando dices ,,~
carta es roja?" pue!ie c6ntestar "no! es el 3 de Picas!", y todo el efecto se ha arruinado.
Elige
un ayudante
ga tus indicaciones
a ser, posible
femenino...
al pie de la letra
y de buena
voluntad...
Pidele
por ejemplo,
que si-
a mirar
G5]-Al
de todos y, -especialmente,
terminar
el
juego
no
la de ,tu ayudante-colaborador.
conviene
Que
guardes
rapidamente
la baraja.
Es preferible que tras la pausa adecuada, saques dos cartas negras y una, o dos
rojas que, claro est, sean diferentes entre s, y realices con ellas un juego de
3-4 cartas. An mejor, puedes tener una baraja normal en el bolsillo a la que le
fa~tan
estas3-4
ca:-t.as
el ju~
antedicho.
Bf. resto
de
"
cartas de la baraja "milagro" las guardas en l. mismo bolsillo Que est la baraja
normal. Un paelo puede separar ambas barajas. Tras el juego con las 3-4 cartas
sacas del bolsillo la baraja normal y le aades las 3-4 cartas. Tienes ahara en
tus manos una baraja normal completa, con la Que continuar tu sesin.
En este Caso el juego descrito en esta explicacin (la adivinacin "milagrosa")
puede ser juego de comienzo de sesin ya que luego continuas la misma con una baraj~ normal y que dejars en manos da los espectadores en algn momento.
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J.
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CON LA
CY.l'RAS IDEAS
"
las posibilidades
con
manos. se
ella
en
tus
muy sucintamente,
1.- Estando
la ba~a
algunos
ordenada
MILAGRO"
BARAJA
ds esta baraja
te ocurrirn
juegos
que en cuanto
y aplicaciones
por series
separadas
a m.
y todas
jugueteee
diversas.
las cartas
He
un poco
aJFU,
con el mismo
orden interior, puedes extender en cinta, volverte de espaldas, pedir que elijan
una carta cualquiera y la miren. Q.ue luego cierren la extensin, levanten un paquete 'e introduzcan bajo l su carta. Que cuadren y corten"
3 veces con la mano
izquierdatt (11). Te entregan
la baraja.
ocurrir
falsa' mezcla;
o sobra)
corte
genuino
y buscas
la
al mismo lugar
del
que la tomaron. Esta vez la adivinas como en el mtodo explicado antes, por medio
de las"preguntas capciosas". pUedes devolver la carta elegida a su lugar y sigues
con la baraja ordenada.
aparenta
nosotros
los magos).
normal.
(10s espectadores
FARO
oa.rtas
(perfecta
de 12 cartas as:lxx.yy~zz.jj.kk.11;
XX,yy,zz...etc1
tiende.
y eligen
cin
ahora
en cinta' dorsos
arriba
1 a 1) te quedan
series
lI.x-
una carta,
cortas
por
la
separa-
(o sea,po~
efectos!de
ambiciosa1etc.
insultar
e imaginacin
del lector
SeB"ar-o .~_so~~J~l.oSAUB-Ya-.segtfu
'retng'."'l-m--tO~O~
mente, es cierto?..
Elige el mejor!.
diferentes
4.- Una serie de cartas/repart~da
en tu cartera
con la descrip-cin
de
""""",....
e~ distintos
lugares
te capacita
para
el estuche.
El estuche
se guarda
en tu bolsillo.
Un pasa mgico, y saca la oartera. Luego Saca~ la baraja del bolsillo (pero en
realidad sacas otra baraja en otro estuche: una baraja normal o la que te faltan
las 6 cartas de tu "ba;~ja-milagro"r.
Saca de la cartera, y,del lugar apropiado,
la homnima a la elegida. Nadie se atrever aihurgar en tu cartera (llena de dodinero;, etc. ~ ~i es que a alguien se le ocurre. En cambio muchos
cumentos, fotos,
querrn mirar la baraj~ para quedarse pasmados al ver que efectivamente falta su
carta (y las otras 5 m's! pero esto pasa totalmente desapercibido)...
I,I(.~
-.--.--.--.--.--.-
el placer de investigar
y descu-
al que remito
de cartas y barajas
trucadas.
otras
y J. Tamariz),
libro
correct,
Si es toda la baraja la que es trucada, o bien necesitas una ordenacin muy complicada de las cartas trucadas dentro de la baraja, etc., hay tambien varios m-
"por finalizacin".
Llamamos as al siguiente 'cambio:
Tienes en el bolsillo la ba~a
trucada (guardaha en el estuche).
En la mesa tienes
(Ahora,
claro,
el que contiene
'la baraja
trucada)
mientras
dices
el juego de la baraja
este de..." y
de puro simple, es
"
Re-C.U~DA
ToJ.o
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