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II PERIODO
Presentado por:
ESTEFANIA MUOZ ALDANA
Presentado a:
ING. IVAN BOHORQUEZ
Grado:
10-3
COLEGIO MILITAR GENERAL SANTANDER
2016
FUENTE DE PODER
La fuente de alimentacin se refiere al sistema que brinda la
electricidad imprescindible para alimentar a los diferentes ordenadores
o computadores.
monitores CRT (
).
Conector ATX: Electricidad a la tarjeta principal.
Conector de 4 terminales IDE: alimenta los discos duros
y unidades opticas.
Conector de 4 terminales FD: Alimenta las disqueteras.
Interruptor manual: Enciende la fuente de manera
mecanica.
INTERRUPTOR
MANUAL
CONECTOR
DE
ALIMENTACIO
CONECTOR
ATX
SELECTOR
DE VOLTAJE
CONECTOR
FD
VENTILADO
R
CONECTOR
DE
SUMINISTR
CONECT
OR IDE
http://es.slideshare.net/luchoapazam1/fuente-de-poder-iestabilizadores
de
corriente
alterna,
MEMORIA RAM
Es un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder
aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de
memoria sin acceder a los bytes precedentes.
PCB
(TARJETA
DE
CIRCUITOS
IMPRESOS)
La tarjeta verde en la que se encuentran todos los chips de
memoria en realidad est formada de varias capas. Cada capa
contiene trazos y conjuntos de circuitos, lo que facilita el
movimiento de datos. En general, los mdulos de memoria de
calidad ms alta utilizan PCB con ms capas.
PUNTOS
DE
CONTACTO
Los puntos de contacto, que algunas veces se conocen como
"conectores" o "guas" se conectan al socket de la memoria en la
tarjeta del sistema, lo que permite que la informacin viaje de la
tarjeta del sistema al mdulo de memoria y de regreso. En algunos
mdulos
de
memoria,
estas
guas
estn
cubiertas
con estao mientras que en otras las guas estn hechas de oro.
CAPA
DE
RASTRO
INTERNA
La lupa muestra una capa del PCB en tiras para mostrar los trazos
en la tarjeta. Los trazos son como caminos por los que viajan los
datos. El ancho y la curvatura de estos trazos, as como la
distancia entre ellos afecta tanto a la velocidad como la
confiabilidad del mdulo en general. Los diseadores
experimentados disponen, o "distribuyen", los trazos para
maximizar la velocidad y confiabilidad y minimizar la interferencia.
PROCESADOR
El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la
informacin. Bsicamente, es el "cerebro" de la computadora. Ejecuta todas
las instrucciones existentes.
PARTES LOGICAS:
Unidad de Control: Unidad encargada de Activar o Desactivar
los diferentes componentes del procesador, igualmente se
PARTES FISICAS:
Encapsulado: Es lo que rodea a la oblea de silicio, dndole
consistencia y proteccin para impedir su deterioro.
Zcalo: Lugar donde se inserta el procesador, permitiendo la
conexin con el resto del equipo.
Chipset: Conjunto de Chips encargados del control de las
determinadas funciones del equipo.
Memoria Cache: Parte donde se almacenan los datos con ms
frecuente.
Ventilador: Se encarga de refrigerar al procesador, ya que al
contener millones de dispositivos activos (transistores) conlleva a
generar una temperatura muy alta. Se instala justo encima del
procesador, actualmente hay otros tipos de refrigeracin en las
gamas estilo modding por ejemplo: la refrigeracin lquida.
PARTES EXTERNAS
CHAROLA Y
CARATULA.
INDICADOR
.
CUBIERTA
CONECTOR
S/PDIF
BOTON DE
EXPULSION
.
CONECTOR
DE 4
SELECTOR
DE MODO
CONECTO
R DE 40
PINES
PARTES INTERNAS.
CHAROLA
MOTOR
CAPTURA
DE
PANEL
TRASERO
CABEZAL
BOTON
EJE DE GIRO
RIEL
destornilladores
de
joyero
(de
precisin)
4 saber desarmar el aparato Lo primero es desmontar el aparato
(pero claro antes desconctenlo) y localizar el lser, despus
desmontar el lser y observar la parte inferior del lser y buscar 2
pequeas perillas en forma de tornillos a veces vara el tamao o el
lugar pueden estar abajo a los lados dentro de alguna lata que los tape
etc.
Despus ponemos el multmetro para medir resistencia puede decir
RX10 o RX1K o el smbolo de omega en el multmetro.
Para los que no saben cmo son los multmetros:
Lo siguiente es poner cada punta del multmetro en las 2 pequeas
soldaduras de las perillas como en la imagen Y medir con el
multmetro cual es la cantidad de cada uno y apuntarla en un papel o
en la misma perilla con un plumn indeleble por si lo quieren dejar
como
estaba,
pero
recomiendo
apuntalo.
Bueno para los que no saben cul es la perilla del DVD y cul es la del
CD la mayora de las veces la del DVD tiene mayor cantidad de
ohmios que el del CD claro que en aparatos que solo leen CD solo
tienen una.
Lo siguiente es girar para calibrar pero sin dejar de poner cada punta
en las soldaduras para ver que quede bien para hacerlo utilicen un
destornillador plano que embone puede ser plano de 2mm o de cruz
del No. 1 sino uno que le quede bien y no se barra.
Los siguientes valores son los que se van a asignar a las perillas:
Para
CD:600ohmios
Para DVD: 700 ohmios
UNIDAD DE DISQUETE
RANURA/PUERTA
BOTON DE
EXPULSION
CONECTOR
DE 34 PINES
CUBIERTA
CONECTOR DE
34 PINES
CONECTOR DE 4
PINESS
SENSOR PARA
ESCRITURA
MOTOR DE
LOS RIELES
RANURA Y
PALANCA
CABEZA DE
LECTURA/ESCRIT
URA
CHAROLA PARA
DISQUETE
MOTOR Y EJE DE
GIRO PARA EL
DISQUETE
PANEL TRASERO
RIELES PARA LA
CABEZA
palanca de expulsin.
4.-Antes de tocarlo, le ponemos una marca con una fibra, con el fin de
indicar su posicin original. Procedemos a ajustarlo, lo ms
conveniente es ir probando, de a un cuarto de vuelta por vez segn los
siguientes
casos:
Mucha Potencia: El disco gira indefinidamente. Mover el preset en
contra de las agujas del reloj
5.-Poca Potencia: El disco no gira, el lser sube y baja buscando
enfocar. Mover el preset en el sentido de las agujas del reloj
6.-Una vez que movimos el preset ponemos la tapa superior,
conectamos la lectora a la PC y probamos si lee correctamente. Es
muy raro acertar en el primer intento, asi que no desesperen, si a la
primera sigue sin leer repetimos el proceso hasta que encontremos el
punto donde lee correctamente. Cuando hayamos encontrado el lugar
correcto armamos de vuelta, ponemos la tapa superior
MONITOR Y PANTALLA
Una pantalla o monitor es una unidad de visualizacin de un
equipo. Es el dispositivo en el que se muestran las imgenes
o
la
al
la
el
IMPRESORAS
IMPRESORA DE LASER:
BANDEJA DE
ENTRADA
PANEL
BANDEJA DE
SALIDA
INTERRUPTOR
CUBIERTAS
PUERTO
CENTRONICS
CONECTOR DE 3
PATAS
CUADRO DE
TEXTO
PUERTO USB
RANADURA PARA
MEMORIAS
serial.
Puerto Centronics: para comunicarse con la computadora de
modo paralelo.
Ranura para memoria: permite insertar una memoria adicional,
especial para impresoras y aumentar su velocidad al momento
de recibir datos desde la impresora.
Interruptor: enciende apaga la impresora.
Puerto de red: permite conectar a la red local por medio de
cable UTP y conector RJ45.
PARTES EXTERNAS
LASER
TONER
BANDEJA DE
SALIDA
BANDEJA DE
ENTRADA
FUSOR
GOMA
MOTORES
INTERNOS
TORNILLO
CUBIERTA
MANGO DEL
RODILLO
INTERRUPTOR
PANEL
PUERTO
BANDEJA
CONECTOR DE
ALIMENTACION
la
impresora
PARTES INTERNAS:
MANGO DE
RODILLO
MOTOR 2
SOPORTE DE
PAPEL
CABEZAL
PANEL
MOTOR
RODILLO
con
la
Cinta de arrastre
Motor para movimiento del carro.
n.
IMPRESORA DE BURBUJA
TAPA
BANDEJA
PANEL
CUBIERTAS
CONECTOR DE 3
PATAS
BANDEJA DE
SALIDA
PUERTO
CENTRONICS
PUERTO USB
PARTES INTERNAS
MOTOR
BANDEJA
GOMA
BANDEJA DE
SALIDA
RODILLO
GOMA
MOTOR
Cartuchos plstico
Motor para movimiento de papel
Cinta de arrastre
Cabezal