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rectilneo
uniforme horizontal
un
movimiento
rectilneo
Todos los elementos de los movimientos parablicos se pueden calcular a partir del
movimiento parablico completo.
Componente vertical.
Verticalmente el movimiento es uniformemente acelerado. La nica fuerza que acta
sobre el proyectil es la gravedad, por lo que la aceleracin es g.
Para cualquier instante del movimiento la velocidad vertical (Vy) debe calcularse como
si fuera lanzamiento vertical.
Componente horizontal.
Horizontalmente la velocidad es constante Vx = VoCos y debe calcularse como si fuera
movimiento rectilneo uniforme.
1
v = x/t Ecuacin de velocidad
)
2) vf = v0 + g.t
3) vf = v0 + 2.g.y
Ecuaciones de la trayectoria:
x = (v0.cos 0).t
Posicin
y = (v0.sen 0).t - .g.t
vx = v0.cos 0
Velocidad
vy = v0.sen 0 - g.t
Ecuacin de velocidad
Velocidad
La velocidad inicial del cuerpo (v0) tiene dos componentes, la x y la y. Depende de la fuerza
con la que salga la partcula y el ngulo de lanzamiento.
Aceleracin
Posicin
En la posicin del objeto tambin intervienen las frmulas de la posicin del movimiento
rectilneo uniforme(sentido vertical) y la posicin del movimiento rectilneo uniformemente
acelerado (sentido horizontal).
Altura mxima
La partcula o cuerpo llegar a su alcance horizontal mximo cuando caiga al suelo, es decir,
cuando y sea cero. Podemos calcular el alcance sin saber el tiempo que ha tardado en recorrer
la parbola la partcula o sabindolo.
http://norparabolico.blogspot.com/2011/09/ecuaciones-del-movimiento-parabolico.html
http://movimientoparabolicokrisia.blogspot.com/
http://www.universoformulas.com/fisica/cinematica/movimiento-parabolico/
Aplicacin del marco terico
Movimiento parablico.
Un tiro parablico es llamado as porque su trayectoria describe una lnea curva o parablica,
sus componentes posee dos tipos de movimientos; uno es el movimiento rectilneo uniforme
(en el eje X) y el otro es un movimiento rectilneo uniformemente variado (en el eje Y).
Existen diversas actividades en las que podemos observar la aplicacin de este tipo de
movimiento como; al patear una pelota, al arrojar una piedra a un estanque o cualquier otra,
pero en este proyecto se propone comprobar este movimiento en un arma que fue utilizada
hace muchos aos por el imperio romano, ya que posea una gran potencia al disparar
proyectiles, se trata de una ballesta o balista romana.
Claramente podemos
apreciar
trayectoria
que
la