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FISICA VECTORIAL UNIVERSITARIA - UPS - FRANKLIN ERAZO (ferazo@ups.edu.

ec) - INGENIERIA DE SISTEMAS - AG 20210 Pag 1

10) Una partícula se desplaza en línea recta según la función


( )
EJERCICIOS PROPUESTOS
de rapidez v(t) = 2t 2 - t + 1 m/s . Usando suma de rectángulos
1) Una partícula se mueve sobre el eje x según la función inscritos, hallar el desplazamiento entre t=0s y t=2s.
( 2
)
x = t − 1 m Usando la definición de la derivada (límite)
11) Una partícula se desplaza en línea recta según la función
calcular la velocidad al tiempo t=6,4s.
de rapidez ( )
v(t) = e t + 3 m/ s . Usando suma de
Rpta: 6,4  12,8   rectángulos inscritos, hallar el desplazamiento entre t=1s y

t=2s.
2) Una partícula se mueve sobre el eje y según la
12) Una partícula se mueve en línea recta sobre el eje x,
función  y = 1  m . Usando la definición de la según la función de rapidez (v(t) = sin t )m/s .Calcular el
 t 
derivada (límite) calcular la velocidad al tiempo t=1,3s. desplazamiento entre t=0s y t=(π/2)s.

13) Una partícula se mueve en línea recta sobre el eje y,


( )
3) Una partícula se mueve sobre el eje z según la función
(z= e
2t
)m .Usando la definición de la derivada (límite) según la función de rapidez v(t) = e t + ln t m/s .Calcular el
calcular la velocidad al tiempo t=0,012s. desplazamiento entre t=1s y t= 4s y la velocidad media.

  Rpta: ∆  54,43 
Rpta: 0,012  2,049 

14) Una partícula se mueve horizontalmente sobre el eje z,


4) Una partícula se mueve verticalmente sobre el eje y,
según la función ( y = sin (2 t ))m . Calcular: (
según la función de velocidad v(t) = t + 2t 2 − tan t m/s . )
Calcular el desplazamiento entre t = π6 s y t = π4 s
a) La posición inicial.
b) La posición al tiempo t = π4 s 15) Una partícula se mueve horizontalmente sobre el eje x,
c) El desplazamiento entre t=1s y t=2,3s. ( )
según la función de rapidez v (t) = e t m/s . Sabiendo que
d) La velocidad media entre t=0 y t = π2 s cuando t=0s, la partícula se halla en el origen. Calcular la
e) La velocidad instantánea al tiempo t=1,5s. posición al tiempo t=2,43s .Resolver con suma de
rectángulos.
Rpta: d)   0 
16) Una partícula se mueve horizontalmente sobre el eje z,
5) Una partícula se mueve horizontalmente sobre el eje x, según la función de rapidez (v(t) = 4t-1)m/s . Sabiendo
según la función que cuando t=0s, la posición es z=3m. Calcular:
  ln (t + 1 ) 
 x =  3t + 2  m . Calcular la velocidad al tiempo t=2,5s. a) El desplazamiento entre t=0s y t=2s.
   b) La posición al tiempo t= 3,72s. Resolver usando sumas de
rectángulos.
6) Una partícula se mueve horizontalmente sobre el eje z,
según la función  z = e sin t − t 2 + 1 m . Calcular la Rpta: b) z(3,72)=26,97 m
 
velocidad media entre t = π4 s y    17) Una partícula se mueve verticalmente sobre el eje y,
(
según la función de rapidez v(t) = - t 2 + 2t + 1 m/s . )
7) Una partícula se mueve verticalmente según la función Sabiendo que cuando t=0s, la partícula se halla 1m bajo el
   2  4  3m ¿En qué instante se encuentra 3m bajo origen, calcular la posición al tiempo t=3,26s. Resolver
el origen?.¿En qué instante se halla en reposo? usando suma de rectángulos inscritos.

Rpta: t=2s 18) Una partícula se mueve verticalmente sobre el eje y,

8) Una lámpara se cuelga a la altura de 4m sobre un


( )
según la función de rapidez v(t) = 3 t m/s . Sabiendo que
corredor horizontal. Si en este corredor un muchacho de cuando t=0s, la partícula tiene una posición de y=-2m.
1,5m de estatura se aleja de la lámpara a razón de 55 m/min, Calcular la posición al tiempo t=1s.
¿con qué rapidez se alarga su sombra?.
Rpta: y(1)=-0,18 m
9) Una partícula se desplaza en línea recta según la función
de rapidez (v (t) = 4t-1)m/s .Usando suma de rectángulos 19) Una partícula se mueve horizontalmente sobre el eje x,
inscritos, hallar el desplazamiento entre t=2,5s y t=7s. (
según la función de rapidez v (t ) = 3 cos t
e − t m/s . Sabiendo)
que cuando t=0s, la posición es: x = π3 m Calcular la
Rpta: ∆  81 
posición al tiempo t=πs y la velocidad media entre t=0 y
t=πs.
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27) La rapidez de una partícula que se mueve en línea recta


20) Una partícula se mueve horizontalmente sobre el eje x,   πt 
es v = v o 1 − sin  . Si se sabe que la partícula parte
según la función de rapidez  v(t) = arctan t  m/s.   T 
 2 
Sabiendo que cuando t=0s, la posición es: desde el origen con una velocidad v0 , determine:
x=1m, calcular la posición al tiempo t=0,21s.
a) Su posición y aceleración en t=3T,
21) La posición de una partícula que se mueve a lo largo de b) Su rapidez durante el intervalo t=0 a t=T.
una línea recta esta definida por la relación
 
 x=2t - 6t +15t + 40 , donde x está en pies y t en
3 2 28) El automóvil A viaja hacia el este con una velocidad
  constante de 36km/h. Cuando el automóvil A cruza la
segundos. Calcular: intersección que se muestra, el automóvil B parte del reposo
desde una distancia de 35m al norte de la intersección y se
a) El tiempo al cual está en reposo, mueve hacia el sur con una aceleración constante de
b) La aceleración de la partícula cuando t=2s, 1.2m/s². Determine la posición, velocidad y aceleración de
c) La distancia recorrida desde t=4s hasta t=6s. B relativa a A 5s después de que A cruce la intersección.

22) El movimiento de una partícula está definido por la


función:
( )
x= 2t 3 -12t 2 -72t-80 m .Calcular:

35 m
a) Cuándo la velocidad es cero, B
b) La posición y la distancia total recorrida desde t=os
hasta cuando la aceleración es cero. 2
1,2 m/ s

Rpta: a) t=2s

23) La aceleración de una partícula es directamente 36 km/ h


proporcional al cuadrado del tiempo. Cuando t=0, la A
partícula está en x=36m. Cuando t=19s, x=144m y v=27m/s.
Exprese x y v en términos de t.

24) La aceleración de una partícula está definida por la


relación: a=0.15m/s². Si se sabe que x = −10m cuando t=0 y
v=-0.15m/s cuando t=2s, determine la velocidad, la posición
y la distancia total recorrida desde t=0s hasta cuando t=5s.

25) La aceleración de una partícula se define por medio de


la relación a =12x-28, donde a y x se expresan en m/s² y m,
respectivamente. Si se sabe que v=8m/s cuando x=0. fig. P2-1
Determine:
29) Se suelta un bloque desde una altura de 85m. Calcular la
a) El valor máximo de x, posición y velocidad del bloque a los 2,15s. Resolver usando
b) La velocidad cuando la partícula ha recorrido una Cálculo Integral.
distancia total de 3m.
Rpta: y(2,15)=62,35 m ; 2,15  21,070  
$

Rpta: b) 3  2  
30) Una partícula se mueve horizontalmente con una rapidez
26) La aceleración de una partícula se define mediante la de 3m/s hacia la izquierda. Cuando t=0, se halla 2,50m a la

relación!  0.61   $ donde k es una constante. Si se derecha del origen. Usando Cálculo Integral. Calcular:
#
sabe que cuando t=0s la partícula parte del reposo en x=6m
y que cuando t=20s, v=6m/s, calcular: a) En qué instante cruza por el origen,
b) La posición al tiempo t=3.92s.
a) La constante k,
b) La posición de la partícula cuando v=7,5m/s,
c) La velocidad máxima de la partícula. PROYECTOS

1 ANIMACIÓN DEL MRU


Desarrollar una aplicación (en Java o Visual
Basic) que permita observar en la pantalla, el
movimiento rectilíneo de un punto sobre el eje x.
Se ingresa la posición de la partícula cuando t=0 y
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la rapidez. El programa deberá permitir el ingreso


de rapideces de ambos signos
2) CÁLCULOS EN EL TIRO VERTICAL Y LA
CAÍDA LIBRE
Desarrollar una aplicación (en Java o Visual
Basic) que permita calcular la posición (respecto
al punto de lanzamiento) y la rapidez de una
partícula que es lanzada hacia arriba con una
rapidez inicial ingresada por teclado, en un
instante también ingresado por teclado. El
programa debe analizar tanto el tiro vertical como
la caída libre.
Ejemplo: Al ingresar por teclado las cantidades:

&  36 , t=4,73s, el programa debe indicar:
#
posición: 60,65m
rapidez: 10,36 m/s

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