Sie sind auf Seite 1von 12

SISTEMAS

DISTRIBUIDOS
SISTEMAS DE ARCHIVO

EVELYN MAZACHE
UNIVERSIDAD ESTATAL DE MILAGRO
5º DE ING. SISTEMAS C1

MSC. RICHARD RAMIREZ

EVELYN
UNEMI
30/07/2010
SISTEMAS DISTRIBUIDOS
DEFINICION
Un sistema distribuido es un conjunto o colección de computadoras conectadas entre si por una red por la
cual se comunican o coordinan sus acciones mediante el paso de mensajes para así lograr algún objetivo.
Cada computadora contiene sus componentes (hardware y software) pero ante los usuarios del sistema
aparecen como una única computadora, los sistemas distribuidos deben ser confiables y su tamaño puede
ser muy variado.

OBJETIVOS

Compartir información y otros recursos


Escalabilidad y Crecimiento en sus recursos
Buen desempeño
Mayor disponibilidad
Mejor comunicación

CARACTERISTICAS

COMPARTICION DE RECURSOS
Al decir compartición de recursos nos referimos a que hay varias entidades que pueden compartirse
en un sistema desde componentes hardware como discos e impresoras hasta componentes
software como ficheros, ventanas, bases de datos.

Esta no es una nueva idea de sistemas distribuidos, otros sistemas han usado la compartición de
recursos con los usuarios. Los recursos están encapsulados en una computadora y solo puede
acceder a la información otra por medio de la comunicación o la red, para que la compartición de
recursos sea efectivo debe ser manejada por un programa que mediante una interfaz pueda
manipular, acceder y actualizar el recurso para que sea mas confiable.

COMUNICACIÓN
Los usuarios ubicados en los diferentes nodos pueden comunicarse de manera confiable mediante
mensajes.

CRECIMIENTO INCREMENTAL
Permite que se añadan nuevos subsistemas a los sistemas distribuidos sin la necesidad de
actualizar los sistemas existentes, es decir sin que afecte a los recursos del sistema.

DEPENDIENTE DE REDES (LAN, MAN, WAN, ETC.)


COMPATIBILIDAD ENTRE LOS DISPOSITIVOS CONECTADOS

Estas características se realizan usando los siguientes componentes de hardware y software:

COMPONENTES DE HARDWARE: sistemas de cómputo individuales y hardware de realización de redes


tales como cables.

COMPONENTES DE SOFTWARE: Software de realización de redes que permitan una comunicación


confiable, componentes de sistemas operativos, lenguajes de programación. Etc.

RETOS O DESAFIOS

HETEROGENEIDAD DE LOS COMPONENTES


Estándares que permiten la comunicación cuando haya una interconexión y mas aun si es a internet
ya que se utilizan varios componentes del hardware y software

CONCURRENCIA
En los sistemas distribuidos hay varias maquinas, cada una con dos o mas procesadores centrales.
Esto quiere decir que si hay N ordenadores en un sistema distribuido con un procesador central este
puede estar ejecutando hasta N procesos.
En si se esta ejecutando la concurrencia es cuando existen uno o varios procesos en una sola
maquina o cuando se comparte recursos por partes de los usuarios a la vez.

SEGURIDAD
Es muy importante para los usuarios la seguridad en el manejo de los sistemas, por lo cual brinda
confidencialidad o protección de contra usuarios no autorizados, asegurar las comunicaciones
protección contra alteración y también, protección contra interferencia para el acceso a recursos

ESCALABILIDAD
Un sistema es escalable cuando sigue siendo confiable y eficaz, es decir conserva su efectividad al
ocurrir algún incremento de recursos o usuarios. La necesidad de escalabilidad esta ligada a todos
los aspectos del sistema distribuido no solo de la red o del hardware, tanto el software del sistema
como las aplicaciones no debería cambiar cuando el sistema se incremente. El diseño del sistema
debe reconocer las necesidades de escalabilidad de este sino habrá serias limitaciones.
La demanda de escalabilidad de sistemas distribuidos lleva a que un diseño en cualquier recurso
simple hardware o software pueda extenderse para dar servicio a tantos usuarios como se quiera,
es decir que si un recurso crece, debería poderse ampliar el sistema para darle servicio.

TRATAMIENTO A FALLOS
Los sistemas informáticos tienden muchas veces a fallar. Al ocurrir esto los programas pueden
detenerse o dar resultados incorrectos.

 DETECCIÓN DE FALLOS. Detectar fallos q se puedan dar


 ENMASCARAMIENTO DE FALLOS. Los fallos detectados pueden ocultarse o atenuarse.
 TOLERANCIA DE FALLOS. Sobre todo en Internet se dan muchos fallos y no es muy
conveniente ocultarlos, es mejor tolerarlos y continuar. El diseño de sistemas tolerantes a
fallos se basa en dos cuestiones: el uso de componentes redundantes y la recuperación del
software.
 RECUPERACIÓN FRENTE A FALLOS. Tras un fallo se deberá tener la capacidad de volver
a un estado anterior. Para poder recuperar la información o datos.
 REDUNDANCIA. Se puede usar para tolerar ciertos fallos.

TRANSPARENCIA
La transparencia se define como la ocultación al usuario y al programador de aplicaciones de los
componentes de un sistema distribuido, de tal manera que se ve al sistema como un todo y no
como un conjunto de componentes independientes.

Se consideran ocho transparencias importantes para que un sistema distribuido cumpla sus
objetivos estas son:

 TRANSPARENCIA DE ACCESO.- es la capacidad de poder acceder a recursos locales y


remotos de una manera idéntica.
 TRANSPARENCIA DE LOCALIZACIÓN.- es cuando cualquiera de los recursos de un
sistema pueden acceder a los objetos sin importar su localización geográfica o sin
conocimiento de la ubicación.
 TRANSPARENCIA DE CONCURRENCIA.- permite que varios usuarios o aplicaciones
utilicen los mismos objetos sin que el trabajo de uno interfiera en el del otro. Es decir
utilicen recursos compartidos sin interferencia.
 TRANSPARENCIA EN REPLICACIÓN.- permite utilizar varios ejemplares de los recursos
para aumentar la fiabilidad y sin que los usuarios y las aplicaciones tengan que conocer la
existencia de las replicas.
 TRANSPARENCIA EN FALLOS.- oculta los fallos del hardware o software, permitiendo que
el usuario y las aplicaciones culminen sus tareas sin que existan perdidas.
 TRANSPARENCIA DE MIGRACIÓN.- permite el movimiento de los objetos sin que esto
pueda afectar a los usuarios o a las aplicaciones.
 TRANSPARENCIA DE PRESTACIONES.- permite la reconfiguración del sistema para
mejorar su rendimiento sin afectar usuarios o aplicaciones.
 TRANSPARENCIA DE ESCALADO.- permite que el sistema pueda extenderse o aumentar
dispositivos según sea necesario, pero sin cambiar la estructura del sistema.

EVOLUCION

PROCESAMIENTO CENTRAL (HOST).- Uno de los primeros modelos de ordenadores interconectados


done todo los proceso se llevaban acabo en una sola computadora y los usuarios ejecutaban los procesos
en ordenadores individuales. Se los conocía como centralizados.
Problemas:
Las interfaces graficas podían colapsarse cuando había mucha información
Era muy costoso cuando aumentaban los procesos y se tenía que cambiar el hardware del
mainframe.

GRUPO DE SERVIDORES.- este modelo compitió con el anterior, se trataba de un conjunto de


ordenadores que actuaban como servidores poco inteligentes para unos minicomputadores q trabajan en
una red local
Problemas:
Saturación en la comunicación entre los servidores poco inteligentes y las minicomputadoras

LA COMPUTACIÓN CLIENTE-SERVIDOR.- este modelo es el actual, los servidores se dedican a una


aplicación determinada y por lo tanto realizarla de una forma eficiente

CLIENTE-SERVIDOR

Es un enfoque mas claro de la compartición de información y de recursos en los sistemas distribuidos, el


modelo cliente-servidor se ha extendido en la actualidad manejando varios servicios como correo
electrónico y mensaje, ficheros, almacenamiento en disco, comunicaciones de área extensa e incluso las
interfaces graficas de usuarios. En si se podría decir que el cliente es una maquina que pide información y
la maquina que la proporciona es el servidor. Aunque este modelo no cumple todas las características para
unas aplicaciones, es adecuado para muchas aplicaciones actuales. Trabaja con un protocolo solicitud
respuesta.

Beneficios:

Mejor aprovechamiento de la potencia de cómputo.


Reducción del trafico en la red
Facilita el uso de interfaces graficas

Cliente:

Conjunto de software y hardware que piden un servicio a uno o varios servidores

Maneja interfaz
Procesa datos con el usuario

Servidor:

Responde los requerimientos del cliente.

Tipos comunes de Servidores:


Servidor de Archivos (FTP, Novell).
Servidor de Bases de Datos (MySQL, ORACLE, INFORMIX).
Servidor de Impresión.
Servidor de Terminal.
Servidor de Aplicaciones (Windows NT, Novell).

Funciones
Acceso organización y almacenamiento de datos
Se encarga de administrar los recursos que se comparten
Utiliza la lógica para realizar los procesos

MIDDLEWARE

Es el que facilita la interacción cliente- servidor, y a través de el se provee el acceso transparente a recurso
y servicios distribuidos en una red, que sirve para una comunicación cliente servidor de un sistema. El
protocolo usado en el middleware es el TCP/IP. Es la capa de software que permite gestionar los
mecanismos de comunicación. Es decir el middleware es la capa intermedia entre el cliente y el servidor.

Existen dos tipos

Software intermedio general.- son los servicios que necesitan todos los clientes y servidores
Software intermedio de servicios.- es un software asociado a un servicio en particular

Características

Independiza servicios
Permite la convivencia de distintos servicios en un mismo sistema
Transferencia en el sistema

PROTOCOLOS

Un protocolo es un conjunto de reglas e instrucciones que se utilizan para la comunicación gobernando en


el intercambio de paquetes y mensajes.

Existen dos aspectos

Especificación de la secuencia de mensajes que deben intercambiarse en los procesos.


Especificación del formato de los datos en los mensajes.

Protocolos utilizados en sistemas distribuidos

IP: Protocolo de Internet (capa de red).- se encarga del direccionamiento de información para que
pueda llegar a su destino en la red y define la unidad básica de transferencia de información.
TCP: Protocolo de Control de Transmisión (capa de transporte).- se encarga de transportar la
información dividiéndola en paquetes de menor tamaño y de la recepción de esta.
HTTP: Protocolo de Transferencia de Hipertexto (capa de aplicación).- se encarga de la
transferencia de hipertexto entre la web y los servidores.
SMTP: Protocolo de Transferencia de Correo Simple (capa de aplicación).- se encarga del envío de
correo electrónico.
POP3: Protocolo de Oficina de Correo (capa de aplicación).- permite recuperar correos
almacenados en el servidor.

CAPAS

Capa de Red.- maneja el acceso del hardware de red.


Capa de Internet.- transfiere los distintos paquetes (datagramas) entre diferentes computadoras.
Capa de Transporte.- transmisión de mensajes entre diferentes procesos.
Capa de Aplicación.- formado por las distintas aplicaciones que utiliza la capa de transporte para
comunicarse entre sí.

APLICACIONES

Aplicaciones Comerciales

Construidos con hardware dedicado y alrededor de sistemas centralizados, pero por su distribución
geográfica y su necesidad de acceso a distintos sistemas dentro del centralizado se implementan a los
sistemas distribuidos. Estas pueden ser:
Aplicaciones Bancarias
Cadenas de Supermercados
Cajeros de grandes almacenes

Aplicaciones para Redes WAN

Dado el crecimiento del área extensa o WAN (Internet), es ahora muy importante el intercambio de
información a través de la red. Y así empezaron a aparecer muchos servicios de intercambio de
información. Estos pueden ser:

Correo Electrónico
Servicio de Noticias(NEWS)
Servicio de Transferencia de Ficheros(FTP)
Búsqueda de Ficheros (Archie)
Servicio de Consulta Textual (Gopher)
Worl Wide Web (WWW)

Aplicaciones Multimedia

Son las últimas implementaciones a los sistemas distribuidos, para poder tener regularidad de transferencia
y buena velocidad las aplicaciones necesita del hardware, y más aun en la velocidad. Estos pueden ser:

Videoconferencias
Televigilancia
Juegos Multiusuario

AREAS DE LA INFORMACION APLICADA A LOS SISTEMAS DISTRIBUIDOS

En esta parte se tiene encuentra toda la variedad de aplicaciones utilizadas por los sistemas distribuidos.
Entre la variedad de áreas tenemos:

Comunicaciones (hardware y software)


Sistemas operativos distribuidos
Base de datos distribuida
Lenguajes de programación distribuida
Sistema de tolerancia a fallos

VENTAJAS DE LOS SISTEMAS DISTRIBUIDOS

Con respecto a los sistemas centralizados

Los SD son más económicos al momento de aumentar la potencia de procesamiento


Una mayor velocidad
Da confiablidad es decir si hay gran trabajo en varias maquinas y una maquina falla no afecta a las
demás
Tiene mejor escalabilidad puede incrementar según sus necesidades

Con respecto a las PCs independientes

Mejor comunicación
Satisface las necesidades de muchos usuarios a la vez
Compartir dispositivos y datos

DESVENTAJAS DE LOS SISTEMAS DISTRIBUIDOS

Software
Es el más problemático ya que no hay mucha experiencia en el diseño, implementación y uso de
software distribuido, esto puede conllevar una escasez de productos de software distribuidos.
Red
Es que si esta llegar a saturarse, perder mensajes eso puede dar problemas a los usuarios es decir
no podría proporcionar las ventajas que los sistemas distribuidos están encargados de proporcionar.
Seguridad
Si se puede conseguir acceso ilegal a la red es un problema pues así tendría acceso a información
que no le corresponde

CONCLUSION

La tecnología esta en constante desarrollo por lo cual es necesaria la aplicación de los sistemas
distribuidos, ya que estos ayudan al mejoramiento de la comunicación, envió de mensaje, etc. De una
manera mas confiable y eficiente que otros sistemas, ya que en si un sistema distribuidos es una colección
de computadoras conectadas a una red lo cual facilita la comunicación, y tienen un objetivo que es el de
compartir fácilmente información. Aunque su desarrollo implica mucha complejidad.

Hay muchas aplicaciones dentro de sistemas distribuidos que requieren de mucho cuidado al
implementarse como el tratamiento de fallos, la concurrencia, el incremento, etc.
BIBLIOGRAFIAS

www.monografias.com/.../sistemas-distribuidos/sistemas-distribuidos.
es.wikipedia.org/wiki/Computación distribuida
Tanenbaum, A. S. (1996). Sistemas Operativos distribuidos. Ed Prentice Hall. 1ª Ed.
Sistemas distribuidos conceptos y diseños G. Coulouris J. Dellimore Timkinberg
ccc.inaoep.mx/~lamorales/distribuidos/sistemas%20distribuidos.pdf
www.dia.eui.upm.es/asignatu/sis_dis/Paco/Introduccion.pdf
Sistemas distribuidos D. M. DMAMDHERE
MCGRAW-Hill/INTERAMERICANA EDITORES, S.A. DE C.V.
Impreso en México enero 2008
FUNDAMENTOS DE SISTEMAS OPERATIVOS
MCGRAW-Hill/INTERAMERICANA DE ESPAÑA, S.A. 2006
Carmelo Sánchez Gonzales
www.monografias.com › Computacion
www.sc.ehu.es/acwlaroa/SDI/Apuntes/Cap1.pdf
SISTEMAS DISTRIBUIDOS

COMPARTICION DE RECURSOS
CLIENTE SERVIDOR

MIDDLEWARE
PROTOCOLO

CAPAS

Arquitecturas – Internet/World Wide Web/CGI

Das könnte Ihnen auch gefallen