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Alarm im Jahre 2650!

Ein Mann deckt eine kosmische Verschwörung auf!


Im 27. Jahrhundert wird die Erde beherrscht von dem Prinzip des Non-Aristotelian
ismus, kurz Null-A genannt. Eine gigantische Spielmaschine lenkt die Geschicke d
er Welt und wacht darüber, daß das Leben der Menschen in friedlichen Bahnen verläuft.
Jahr für Jahr unterziehen sich große Teile der Bevölkerung den Einstufungstests durch
die Maschine.
Als die großen Spiele des Jahres 2650 ihren Anfang nehmen, ist auch Gilbert Gossey
n dabei, der Mann mit dem falschen Gedächtnis. Während er sich den Tests unterzieht
und sie glänzend besteht, erfährt er von dem teuflischen Komplott gegen die Menschhe
it.
Gilbert Gosseyn wird ermordet und erwacht auf dem Planeten Venus als neuer Mann
in einem neuen Körper. Da erkennt er: Trotz seiner Null-A-Fähigkeiten ist er vorerst
nichts anderes als eine Nebenfigur in einem gigantischen Spiel, das weite Teile
des Universums umfaßt.

Unter den vielen SF-Zyklen nehmen die Null-A-Romane von A. E. van Vogt eine Sond
erstellung ein. Sie gehören zu den SF-Werken, die internationale Berühmtheit erlangt
en und immer wieder neuaufgelegt wurden. Der Heyne-Verlag bringt die beiden hand
lungsmäßig völlig in sich abgeschlossenen Romane in seiner SF-Reihe als Nr. 3117: »Welt
der Null-A« und Nr. 3119: »Kosmischer Schachzug«.

HEYNE-BUCH Nr. 3117


im Wilhelm Heyne Verlag, München
Titel der amerikanischen Originalausgabe
WORLD OF NULL-A
Deutsche Übersetzung von Walter Brumm
Copyright © 1945, 1948 by A. E. van Vogt
Printed in Germany 1968
Umschlag: Atelier Heinrichs & Bachmann, München
Gesamtherstellung:
Verlagsdruckerei Freisinger Tagblatt, Dr. Franz Paul Datterer oHG., Freising
160 Seiten

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