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10/09/2010

Habilidades Visuales
Hockey Hierba
Manuel Cantillana (mcantillana_cafd@hotmail.com)
Álvaro Coca (alvarococa@jerez.es)

Hockey Hierba
 Definición:
 Deporte de cooperación oposición
en el que dos equipos de 11
jugadores golpean una pelota con
un palo o stick y el objetivo es
marcar un gol.
 Se marca un gol cuando la
pelota es jugada dentro del
área por un atacante y no sale
del área antes de entrar en la
portería.

2 Manuel Cantillana, Alvaro Coca

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10/09/2010

Elementos Característicos
 Terreno de juego
 55x91,4 m

 El Stick

 La bola

 Indumentaria del portero

3 Manuel Cantillana, Alvaro Coca

Terminología especifica
 Zona de 23 metros
 Zona comprendida entre la línea de fondo y la línea de 23 metros
 Golpeo (hit)
 Golpear la pelota con un movimiento de balanceo del palo hacia la pelota
 Push
 Empujar la pelota a ras de suelo.
 Slap
 Golpeo de la pelota a ras de suelo
 Flick (golpe de muñeca)
 Se empuja la pelota de forma que se eleve del suelo.
 Scoop (golpe de cuchara)
 Elevar la pelota del suelo situando la pala del palo debajo de la pelota y
haciendo un movimiento hacia arriba para levantarla.
 Forehand
 Golpe hacia delante por la derecha
 Distancia de juego
 Es la distancia desde la cual un jugador es capaz de alcanzar la pelota para
jugarla.
 Tackle
 Entrada

4 Manuel Cantillana, Alvaro Coca

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Elementos Técnicos Del Hockey:


 Empuñadura básica:  La parada o recepción:
 La forma correcta de agarrar  Parada de derecho:
el stick es igual para diestros y  Se utiliza cuando la bola llega al
zurdos jugador por su derecha.
 Parada al revés:
 Conducción de la bola:  Sé utliza cuando la bola le llega
 Frontal con el derecho del al jugador por su parte
stick izquierda.
 Con el derecho y el revés  Lanzamiento a portería:
 Detenciones del jugador  A ras de suelo
 Push
con la bola
 Slap.
 Elevados
 El pase:  Flick
 Push.  Scoop
 Slap.

5 Manuel Cantillana, Alvaro Coca

El portero
 Puede jugar hasta las 23 metros, pero
solamente dentro del área tiene la
posibilidad de usar sus privilegios
especiales:
 Impulsar la bola con los pies
 Detenerla con los brazos pero sin
imprimirle movimiento.

 Por esa razón, y por el peso del equipo


de protección que limita sus
movimientos y su
velocidad, habitualmente juega cerca
del arco o portería.

6 Manuel Cantillana, Alvaro Coca

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Situaciones especiales

 Penalty stroke (Pena Máxima)

 Penalty córner

7 Manuel Cantillana, Alvaro Coca

Habilidades Visuales en el Hockey

8 Manuel Cantillana, Alvaro Coca

4
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9 Manuel Cantillana, Alvaro Coca

Penalty Stroke
4 4
4 4
4

2
1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1

10 Manuel Cantillana, Alvaro Coca

5
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Penalty Córner
Pase Parada Lanzamiento
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
4 4 4 4 4 4 4
3
2 2 3
2 2
1 1 1 2
1
1 1

Defensa Portero
4 4 4 4 4 4 4 4
4 4 4 4 4 4 4 4
2
2 2
2

11 Manuel Cantillana, Alvaro Coca

Conducción
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4

1 1

12 Manuel Cantillana, Alvaro Coca

6
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Global
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4

3 3
3 3

13 Manuel Cantillana, Alvaro Coca

Valoración desde el punto de vista visual


 Estamos ante un juego en el que la pelota es bastante
pequeña (aprox. del tamaño de una mandarina) y
conlleva una dificultad añadida debido a la gran
velocidad a la que se juega.

 También hay que tener en cuenta el tamaño del campo


ya que al ser tan grande las distancias a la que hay que
ver la pelota aumenta la dificultad

 Por último señalar que el contraste de la pelota con el


campo no es extremadamente llamativo y es del mismo
color que las líneas del campo

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Ejercicios

15 Manuel Cantillana, Alvaro Coca

Ejercicio 1
 Pases entre los 3 compañeros (en estático) y cuando uno
de ellos decida, lanza a portería.
 Progresiones:
 - introducir defensores
 - introducir 2 bolas
 - pases en movimiento. (movilidad de los atacantes)

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Ejercicios

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Ejercicio 2
 Explicación del ejercicio:
 Inicio: 3 jugadores, el del centro con la bola. El jugador del
centro conduce hasta el cono y pasa la bola al jugador que
primero vea dentro de su campo visual, para ello uno de los 2
que juega en banda correra mas rapido.
 Al recibir la bola podra realizar un tiro o efectuar un pase al
jugador de la banda contraria que obligatoriamente debera
lanzar.

Progresión: En lugar de un cono, colocar un defensor

Variante: Donde esta el cono colocar una persona que indique a


que lugar debe ir el pase.

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