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Es un diseñador de entorno

de datos: Es posible generar,


de manera automática,
conectividad entre controles y
datos mediante la acción de
arrastrar y colocar
sobre formularios o informes.
Es un lenguaje de programación
que usa objetos y sus
interacciones, para diseñar
aplicaciones y
programas informáticos.
HOLA
MUNDO Ejemplo: un botón que va a
realizar alguna acción al
clic pulsarlo. Como por ejemplo
desplegara un mensaje en
pantalla
Las variables, como su nombre lo
indica, se utilizan para almacenar
valores que tienen la propiedad de
variar el contenido. Cuando hablamos
de contenido nos referimos a
cualquier tipo de datos, por ejemplo
un nombre, una fecha, un color, un
número etc.
Ejemplo: x=3.1416
X es nuestra
variable
asignada
Números enteros en el
Integer Valor Entero
rango de -32768 a 32767
Números enteros en el
Long Valor Entero Largo rango de -2147483648 a
2147483647
Single Valor Real  
Double Valor Real Doble  
Cadenas alfanuméricas de
String Carácter (texto)
longitud variable o fija
Números enteros, en el
Byte Byte
rango de 0 a 255
Admite los valores 0 y 1, o
Boolean Valor Booleano (1/0) True (verdadero) y False
(falso)
Entero, con punto decimal
Currency Monedas y Punto Fijo
fijo (Típico de monedas)
Date Fecha Fechas
Object Referencias a objetos Referencia a objetos
Variant Cualquiera  

Los tipos de variable


depende a lo que se
valla a trabajar
El puntador Label

El apuntador es la única herramienta Se utiliza la herramienta label para


de la caja que no se puede utilizar dibujar una caja para texto que no
para dibujar un control.  Usted utiliza desea que modifique un usuario.
el apuntador para seleccionar un Normalmente usted utiliza las
control cuando desea cambiar sus etiquetas para crear encabezados
propiedades y definiciones . bajo las gráficas o identificar el
  contenido de las cajas de texto.
Picture box Text Box

Se utiliza la herramienta para Se utiliza la herramienta caja de


imágenes para mostrar una gráfica. texto para dibujar una caja que
Las imágenes pueden ser decorativas contenga caracteres numéricos y
o funcionales como un icono. alfabéticos convenientes.
Option Button
Grupo De Cajas
Usted utiliza la herramienta Frame Usted utiliza la herramienta Botón
para crear un agrupamiento de opción en un grupo para mostrar
funcional o gráfico para los opciones múltiples de las cuales el
controles. usuario puede escoger solamente
una.

Command Button
Combo Box
Usted utiliza la herramienta Botón
Usted utiliza la herramienta caja
de comando para crear un objeto
combinada para una combinación
visible que el usuario puede elegir
de caja de listado y caja de texto.
para realizar una tarea.

Check Box List Box

Sirve para crear una caja de Usted utiliza la herramienta caja


selección que el usuario puede de listado para mostrar una lista de
seleccionar fácilmente para indicar artículos de los cuales el usuario
si algo es verdadero o falso. puede escoger sólo uno.
Barra de desplazamiento
horizontal
Usted utiliza la herramienta Barra de desplazamiento horizontal para crear un
control gráfico con el cual transitar rápidamente a través de una gran cadena de
ítems o una cantidad grande de información.

Vertical Scroll Bar


Usted utiliza la herramienta barra de
desplazamiento vertical para crear un
control gráfico con el cual navegar
rápidamente por una gran lista de
ítems o una gran cantidad de
información.

Timer
La herramienta de tiempo sirve Line (línea)
para indicar los eventos de tiempo
en los intervalos que usted Al igual que Shape, es un control
establece. gráfico que solamente sirve para
Este control sólo es visible durante poner una línea en un formulario.
el diseño, es invisible durante la
Explorador de proyectos
Aquí nos muestra los
formularios
(ventanas) , módulos
de código, y otros
tipos de objeto que
componen el
proyecto que
estamos realizando.

Ventana de Propiedades (Form)


Desde la Ventana de
Propiedades podemos
modificar las características
del objeto o control
seleccionado actualmente.
Barra de menú
Barra de herramientas

Explorador
Formulario: Aquí de proyectos
pondremos
nuestros objetos
Cuadro de
herramientas

Formulario para
programar

Ventana de
propiedades
 En el siguiente ejemplo mostraremos la suma de dos
dígitos.
 Controles a utilizar:
 2 botones (button)
 El primero es para que sume las dos cantidades
 El segundo es para borrar el contenido de las cajas
de texto
 3 cajas de texto
 1 label : lo vamos a utilizar para el igual (=)
ABRIMOS EL VISUAL BASIC 2010


DAMOS CLIC EN NEW PROJECT (NUEVO PROYECTO)


CLIC

DAR CLIC
CLIC EN WINDOWS FORMS APPLICATION
Y CLIC EN EL BOTÓN OK


CLIC

ACEPTAR
INSERTAMOS NUESTROS OBJETOS A UTILIZAR YA MENCIONADOS
ANTERIORMENTE.
LE DAMOS DOBLE CLIC AL BOTÓN SUMAR

TEXTBOX1
 TEXTBOX2 LABEL

TEXTBOX3

1ER
BOTÓN
2DO
BOTÓN

AQUÍ PODEMOS VER LAS


PROPIEDADES DE LOS
CONTROLES
AQUÍ NOS ENCONTRAMOS EN EL FORMULARIO DE CÓDIGOS O
PROGRAMACIÓN ESCRIBIMOS LOS SIGUIENTE:

Textbox3.text = val(textbox1.text) + Val (text2.text)

VAL= VALOR EN CAJA


DE TEXTO
Ahora le damos doble clic al segundo botón que se llama BORRAR y
nuevamente nos trasladara al formulario de programación.

Pestañas para cambiar Por ultimo paso damos


de formulario ejecutar programa

Aquí queremos decir que lo


que contengan las cajas de
texto será borrado y es
igualado con comillas
Se nos abrira una ventana de ejecucion en donde provaremos ingresando un numero
en la primera caja de texto y en la segunda caja de texto, luego clic en sumar u nos
desplegara el resultado en la tercera caja de texto, al dar clic en BORRAR se borrara el
contenido de las cajas de texto.


 Créditos


 Joel de leon sosa
 Edbin yovani ordoñez lopez
 Omar Castellanos Rangel

 UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA


 -EFPEM-

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