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Esta guía que escribo es para cómo pasar el juego, derrotar bosses y además encontrar
todas las fichas rojas.
(nota: en cuanto a las fichas rojas, cuando tiene - quiere decir que se puede acceder de a
uno, cuando tiene + es que solamente de a Co-Op).
Luego saldrá un grupo de Onis, acaba con estos mediante mientras te familiarizas con
los controles. Una ves acabado verás 2 monedas azules más. En una (la izquierda) te
explicará cómo hacer movimientos especiales y aparecerán 2 onis:
-Liu Kang:
Detonador + Rápidos - Bolas de Fuego
Detonador + Lanzadores - Uppercuts más fuertes
Detonador + Potentes - Patada boladora
Detonador + Arrojar - Agarrar al oponente
-Kung Lao:
Detonador + Rápidos - Teleport
Detonador + Lanzadores - Torbellino
Detonador + Potentes - Lanzar Sombrero
Detonador + Arrojar - Agarrar al oponente
La otra ficha (a la derecha) te explicará que si vas corriendo y utilizas los ataques
cómunes, tu personaje efectuara nuevos golpes y un arrojar más fuerte. Luego vendrá un
solo Oni, cuando acábes, avanza por la puerta que se abrirá.
-FICHAS: - Aquí hay una, para obtenerla débes arrojar a tu oponente hacia el esqueleto
colgado
en la pared. Pero débes arrojarlo fuertemente, ir corriendo y utilizar R2.
Sala 2: Aquí continua tus lecciones, agarra otra ficha de Rayden más y utiliza L2 Para
cubrirte y bloquear el ataque del oni contrincante. Aparecerá otra ficha Rayden cuando
bloquees por lo menos un ataque. Acaba con el oni cuando lo hallas hecho y agarra la
siguiente ficha. Te mostrará cómo puedes usar el sistema de combates de
multidirecciones, los necesitarás para acabar con los 3 onis que aparecerán. Luego ve
hacia la izquierda y agarra otra ficha azul. Aquí te explicará sobre los ataques saltando y
vendrán 2 onis. La última ficha estará hacia la derecha, que te enseñará a usar armas.
Los ataques con las armas son lo mismo pero con... una
arma, que son o rápidas, o lentas pero con gran daño. Si utilizas arrojar, en ves de
arrojar a un oponente arrojarás el arma y se lo puedes clavar a un enemigo para que
sufra daño constante. Luego de acabar con los Onis continúa.
-Fichas: - Aquí hay otra ficha también, en la entrada a la izquierda. Puedes alcanzarla
con
'Wall run', 'Double Jump', o atacando enemigos con lanzadores hasta que te eleves y la
alcanzes
(lo cual es más dificil, pero la puedes obtener sin necesidad de avanzar por el juego y
volver).
Puente Pit 1: Bueno, saldrás de las cuevas y estarás en la recreación del escenario
secreto 'The Pit Bottom', avanza y mata a los Onis. Luego verás a Johny Cage diciendo
que tienes que subir para escapar de la isla. Trepa en la derecha, ve hacia arriba (no
saltando sino en dirección) y mata al Oni. Luego hacia la izquierda, salta hacia arriba y
sube. Ve hacia la derecha y tendrás que saltar sin caerte hasta llegar arriba de todo. Aquí
continúa (matando onis también) y ve hacia el puente. Luego de ver a Reptile, te
enfrentarás a 3 onis.
-Fichas: - Luego de cruzar el puente pero antes de entrar a la siguiente área, ve y dejate
caer pegado en la pared por la abertura al lado del puente (utiliza vista panorámica. Hay
una plataforma con la ficha roja. Luego tendrás que volver a subir.
- La otra no se ve, pero tu personaje dice also sobre la luna. Cuando estés en el puente,
dispara con el sombrero o bolas de fuego hacia la Luna. Trata de dar lo más al medio
posible. Aparecerá una ficha roja en el medio del puente.
Sala de Fatality (sala 3): Aquí agarra una ficha de habilidad y aprenderás a ejecutar
Fatalities. A continuación, aparecerán varios Onis. Ejecuta combos hasta llenar tu
tanque de Finishers y luego ejecuta una fatality, cómo es la primera ves te dirá cómo
hacerla. Una ves hecho esto se abrirá una puerta.
-Fichas: - Arroja un enemigo hacia el candelabro usando Upercuts
+Verás que hay en una jaula, para acceder allí, en la siguiente sala, utiliza los botones
Co-Op para acceder una sala secreta donde tendrás que mandar un Oni a cada campana
y hacerla sonar. Se revelará un puente, entra por la puerta y aparecerás en el interior de
la jaula.
Sala de Espinas arriba (sala 4) : Verás que hay botones Co-Op (sirven para llegar a una
ficha roja de la sala anterior). Para poder continuar, débes arrojar un enemigo hacia la
pared de la izquierda y romperla. Si matas a todos y no lo hicistes, agarra la ficha azul
para que vengan más.
-Fichas: - Mata a todos los Onis mediante clavandolos (upercuts) en las espinas del
techo. Luego, a la izquierda de la pared que rompistes agarra la ficha mediante 'wall
run', 'double jump' o uppercuts hasta elevarte y alcanzarla.
Puente Pit 2: Graba si quieres, pero utiliza si o si la roca para rellenar tu vida. Luego
aparecerán 2 onis y caerá una piedra destrozando el puente. Déjate caer... pero si lo
haces con vista panorámica y con cuidado, puedes agarrar una espada que te será útil.
**Boss Fight: Oni Warlord**
Algunos lo consideran jefe, otros no. Yo sí a este porque te dá una habilidad nueva:
Salto Largo. Para derrotarlo te recomiendo usar golpes potentes. Es fácil y predecible ya
que tarda mucho en atacar y sabés cuando lo va a hacer. También hay algunos onis, pero
no será problema alguno.
Una ves que derrotes al monstruo y a los otros onis, ve hacia la izquierda y salta por las
plataformas. Continua hacia la derecha, salto largo, y luego a saltar para subir cómo
antes. Ahora con esta nueva habilidad podrás saltar y pasar por el puente. Luego verás
un puente de madera y saltarán 2 guardias, uno de cada lado. Bloquea el ataque de un
guardia y atácalo
rápidamente. Así lo vencerás y luego al otro. Con Liu Kang, puedes usar la patada
voladora para sacarlos volando. Luego de cruzar el puente de madera, escapa por el
portal hacia la Academia Wu Shi.
-Fichas: -Igual que el en puente anterior, dejate caer por la abertura al lado del puente.
Lo bueno es que no será necesario volver a trepa ya que la plataforma no está muy
abajo.
La Academia Wu Shi:
Monedas Rojas que se conoce: 9
Jefe/s: Ermac (secreto)
Enemigos: Tarkata; Guardia;
Aliados en combate: Johny Cage
Origen: En la historia de Liu Kang en el MK2, nos enteramos que la academia Wu Shi
fue invadida y arrasada por el ejercito del outworld. Aquí resultó ser que nuestros
héroes si vivieron la batalla misma. Veremos recreaciones del escenario ‘Warrior
Shrine’ del Mk1, aunque para acceder a ese lugar tendremos que estar más avanzadas
habilidades. En el ‘Warrior Shrine’, recordemos que había una estatua por cada
luchador del mk1 pero había para Scorpion, Sub-zero y Reptile una sola… cómo eran
iguales pero de distinto color en los mk’s pasados. Acá explican que en realidad era una
estatua de Ermac. A la vez, hace referencia al hecho que en el MK1 había un error en el
que Scorpion, por un ERror MACro, se transformaba en un ninja rojo. ¿Qué referencia?
El hecho que lo enfrentamos de verdad a Ermac.
Guía:
Camino a la Academia: Comenzamos, luego de la cinemática, fuera de la academia
misma. Ataca a los Tarkatas (puedes mandarlos contra las espinas a los costados, pero
es preferible que acabes con ellos con tus golpes para ganar experiencia). Avanza y
podrás ir hacia la izquierda o la derecha. En la izquierda está el Warrior Shrine pero
necesitarás habilidades que obtendrás más adelantes para acceder a ella. Toma el puente
en la derecha y verá que bolas gigantes de catapulta vienen cayendo hacia ti,
rápidamente avanza y cruza el puente así no recibes el daño masivo que hacen. Luego
verás 2 Tarkatas (y también 2 catapultas), derrótalos y verás una estatua que lanza
fuego. Continua por ese camino y gira a la derecha, hay otro mutante más. Debes
empujarlo contra las bolas de piedra para que las haga caer sobre una barricada. Regresa
hacia donde peleastes contra 2 tarkatas y aparecerán otros 2 más. Derrótalos y ve hacia
la derecha, pasa la tercera catapulta y en la cuarta arroja al tarkata cerca sobre ella.
Ahora vuelve hacia la estatua de fuego, salta y continúa pero ahora hacia la derecha.
Habrá 2 mutantes más, arroja a un a otra montón de piedras. De nuevo regresa,
enfrentarás otros 2 tarkatas más donde están las 2 primeras catapultas y sigue hacia la
derecha hasta llegar un lugar con espinas y en donde tendrás que saltar. Salta, cuidado
con las estatuas leones que tiran fuego, y llega hasta el otro lado. Trepa el muro, ve
hacia la derecha al fondo y entrarás a la academia.
-Fichas: -La primera ficha está dentro del ‘Warrior’s Shrine’, pero para conseguirla
tienes que tener el ‘Fist of Ruin’ y el Swing ability. Al principio, ve hacia la izquierda,
salto largo y rompe la estatua. Entra. Aquí, hacia la derecha trepa y agárrate y empieza a
hacer saltos por las cañas y haciendo el ‘swing’. Cuando alcances el otro lado, acciona
la estatua y abrirás el portón marrón. Entra al ‘Warrior Shrine’ y toca 3 veces la estatua
de la izquierda y lucharás contra Ermac, cuando lo venzas obtendrás la ficha roja:
**Boss Fight: Ermac**
Ataca a Ermac preferiblemente con uppercuts hasta le bajes todo lo posible. Luego
agarrara 2 rocas y comenzará a arrojarlas, continua la estrategia pero con más cuidado.
En la tercera fase, Ermac dará vida a una estatua (primero la de Johny Cage, si lo matas
luego la que sigue y así sucesivamente). Ataca a Ermac solamente, pero si la estatua de
Cage quiere acercarse, asegurate de mandarlo a volar lo más lejos posible y vuelve a
concentrarte en Ermac con Uppercuts en lo posible.
La Academia 1: Bueno, aquí baja y ayuda a Cage. Verá unos botones Co-Op pero para
usarlos tienes que hacer algo primero. Derrota a todos los muntantes y sigue por donde
Sonya fue llevada (al fondo) y gira a la izquierda. Aquí quedarás encerrado contra
varios tarkatas, una emboscada. Derrota a todos y procede. Aquí trepa el muro en la
izquierda y sigue esquivando los disparos de catapultas. Lucha contra los Tarkatas
mientras Cage utiliza el mecanismo para abrir la puerta. Cuando termine, síguelo
regresando y baja del muro. Vuelve a protegerlo. Luego se abrirá la una puerta, entra y
volverás al principio de esta área, pero con la jaula de armamento abierta, agarra un
arma y regresa con Johny. Él estará peleando contra Tarkatas que no dejarán de venir.
Ve hacia abajo y trepa el muro, ahora usa el arma para cortar las sogas de cada olla
caliente. Cuando termines, vuelve al patio central con Cage y podrás salir por la derecha
y continuar. También puedes usar los botones Co-Op.
-Fichas: + Usa los botones Co-Op al principio del área y entra (tendrás que haber
acabado con la batalla en ese lugar para entrar). Aquí ve hacia el final y obtendrás la
ficha.
+ Dentro del mismo lugar del anterior, hay una en la mitad del camino, en un árbol.
Necesitarás el doble salto.
- En donde tienes que cortar las sogas de las ollas calientes, ‘wall run’ en la ‘torre’ de la
izquierda seguido por un ‘Double jump’ para acceder la ficha.
-Mejora de Vidas: Hay una difícil de perder, cuando se habra la jaula donde están las
armas, hay adentro hay una.
Camino Hacia el Portal: Antes que ir al portal, debemos ir hacia la derecha. Dejate caer
y ve hacia ese lado y cruza las estatuas de fuego.
-Fichas: Las diré luego cuando regreses aquí.
La Academia 2: Estará toda en llamas esta parte de la academia, busca por la derecha
del portón de enfrente una palanca y prepárate para un ‘Test Your Might’, aunque es
muy fácil. Acabado esto, ve hacia la casa a la izquierda de donde comienzas (donde le
cayó agua) y sube al techo. Salta al muro, derrota al tarkata y ve hacia la izquierda y
sube. Otro ‘Test Your Might’ y continua hacia la derecha. Sube de nuevo y has otro
‘Test Your Might’ más de la misma dificultad de las anteriores. Sigue por el muro,
verás una estatua que necesitarás el ‘Fist Of Ruin’ para romperla, no importa, sigue y un
4to ‘Test Your Might’. Sigue el muro y terminarás en el techo de una casa, salto largo
para llegar al techo de la otra y sube para hacer el último ‘Test Your Might’, cuidado
con el tarkata.
-Fichas: Vs de Johny Cage, salta sobre la casa en el fondo a la derecha del portón, y
salta y entra en un lugar con una bola de espinas, allí está la ficha.
Camino Hacia el Portal: Regresa hacia la izquierda, y esta ves… ve hacia la izquierda .
Aquí derrota a los tarkatas y sigue hacia abajo, esquive los troncos y continua hasta
enfrentar a 2 guardias. Derrótalos. Hacia la derecha, teniendo el ‘Fist of Ruin’, podrás
regresar al nivel anterior. Sube hacia arriba y guarda el juego. Luego al portal.
-Fichas: - Cuando entras a esta área viniendo de la academia, ve hacia la izquierda y
antes de caer en un lugar con 2 tarkatas, salta y ‘double jump’ y intenta agarrarte de la
rama. ‘swing’ para llegar a agarra la ficha.
-Al final, en el portal, al lado de la piedra para guardar, teniendo la habilidad ‘swing’,
balancéate y ve saltando sobre las espinas hasta alcanzar la ficha.
Portales:
Monedas Rojas que se conoce: 2
Jefe/s: ninguno
Enemigos: Sacerdotes de la Oscuridad; Demonios capitanes;
Aliados en combate: ninguno
Origen: En el Mk2, peleamos en un escenario llamado ‘The Portal’, en el que vemos un
portal de fondo y dos sacerdotes de la oscuridad flotando. Acá, veremos muchos
portales cómo estos, y para entrar a la mayoría, tendremos que matar a los sacerdotes
junto al portal que queramos atravesar.
Nota: Este nivel es una especie de área central, de ahora en mas, tendremos que volver
aquí para acceder al siguiente nivel.
Zona de Portales 1: Cuando salgas del portal, ve hacia la derecha y en la primera que
puedas, dirígete hacia arriba y ve saltando. Te aparecerán 2 demonios, acábalos y entra
en el portal de la derecha para entrar al siguiente nivel.
-Fichas: + Cuando vengas de la Academia Wu Shi, ve hacia la derecha y utilizas los
botones Co-Op.
(nota: La otra ficha está en la zona de portales 2, pero iremos allí más adelante).
Sala 2 (Sala de las Espinas) : Aquí sube las escaleras (agarra el arma si quieres) y verás
enemigos, arrójalos contra las espinas. Sus cadáveres serán útiles cómo plataformas.
Luego sigue subiendo.
-Fichas: + Utiliza los botones Co-Op, abriendo una entrada. En la sala que sigue,
esquiva a los enemigos y continúa hasta alcanzar una estatua. Rómpela con ‘Fist of
Ruin’ y abrirás una jaula un poco más arriba con una moneda roja.
Sala 3 (Sala del Buda del Mal): Derrota a 2 oleadas de enemigos, sube y continúa. Ten
mucho cuidado con los demonios generales, sus espadas de llamas son muy molestas
cómo peligrosas en daño. Es importante usar bloqueo.
-Fichas: - Tendrás que clavar a un enemigo en cada mano del buda y aparecerá la
moneda sobre la cabeza de la estatua.
La Torre: Habiendo llegado lo más alto, agarra la ficha de habilidad y aprenderás cómo
ejecutar Mutalities. Estas consisten en matar a varios enemigos de una, pero necesitarás
doble tanque lleno. Una ves que puedas ejecutar la mutality (saldrán varios enemigos
para que puedas aumentar tu índice de Finishers), continua hacia la derecha. Sube y
salta. Quedarás encerrado y aparecerán un sacerdote de la oscuridad y 2 demonios
capitanes. Cuando acabes con estos, podrás continuar, utiliza salto largo. Luego lo
mismo que lo anterior, pero con 3 demonios capitanes en ves de 2. Salto largo y
continua, ahora son 2 Sacerdotes y 2 demonios capitanes. Cuando acabes, salta y sube.
Sigue avanzando, pero ten cuidado con la columna que Kitana arroja. Sigue y guarda el
juego. Luego…
**Boss Fight: Kitana**
Kitana es fácil, pocas vidas y encima no tienes que matarla. Utiliza uppercuts para que
no ataque y no cedas. Con el tiempo… ella cederá.
Al acabar, Kitana irá por el portal. Vé tras ella.
-Fichas: Luego de obtener la mutality, salta sobre la columna rota muy a la derecha y
salta sobre el techo de donde obtuviste el Finisher. Aquí, a la izquierda, está la ficha de
Vs de Kitana.
Punta de la Torre:
**Boss Fight: Mileena – Kitana – Jade**
Bien, ahora además de Kitana tienes a Jade y Mileena. Concéntrate en Kitana, si
necesitas, manda a volar a las otras 2 pero siempre ataca a Kitana hasta que la debilites.
No dejes que te ataquen las tres a la vez. Una ves debilitada, Kitana será colocada en el
centro y comenzará la fase para sacar la maldición. Habrá un marcador de tiempo,
cuando llegue a cero habrás acabado con Kitana, pero débes asegurarte que Jade o
mileena no la saquen de allí. Si lo hacen, tendrás que volver a debilitar a Kitana (aunque
el tiempo será menor ya que se le descuenta lo que mantuviste la vez anterior). Cuan
Kitana esté liberada, dirá que acabes con las otras dos.
Ataca con Uppercuts e intenta mandarlas hacia los circulos de trampas para luego con
un ‘Test Your Migh’ hacerle daño masivo. Cuando acabes, Fatality.
-Fichas: - Para conseguirla, cuando acabes con kitana, mileena y Jade, deja la sala y
vuelve a entrar.
La Torre: Vuelve bajando hasta llegar al portal (que está después de donde aprende
mutalities), usando el ‘Fist of Ruin’ que obtuviste luego de la batalla podrás romper las
estatuas y cruzar el portal.
Portales:
Zona de Portales 1: Cuando salgas del portal, fíjate en donde va a Reptile. Tendrás que
ir allí. Vuelve al medio por la derecha y ve hacia la derecha. Mata a los sacerdotes para
poder entrar al portal y el siguiente nivel.
Bosque viviente:
Monedas Rojas que se conoce: 10
Jefe/s: Reptile; Mileena (secreto)
Enemigos: Zombies; árboles vivientes; Hermanos de la Oscuridad; Soldados de Arcilla;
Guardias; Serpientes.
Aliados en combate: ninguno
Origen: El bosque viviente es un muy famoso lugar de la saga de Mortal Kombat. Su
primera aparición fue en el MK2, aunque también volvió en el MK4/Gold y el MKD. Se
cree que la cara de los árboles (los de sin manos) es la cara de Ed Boon, Co-Creador de
la saga. También estaremos en el ‘Reptiles’s Lair’, cual era un escenario del MK4.
Área de la Cascada: Aquí ve hacia la izquierda, salto largo y entra en la primera puerta
PERO antes recuerda colocar un Zombi en la boca del árbol. Ahora faltaría uno solo.
-Fichas: - Más a la izquierda, hay 6 estatuas (2 toman vida). Rompe el escudo y arroja a
un soldado de arcilla contra esta segunda puerta para romperla y revelar una ficha.
- Aunque la ficha está aquí, para accederla tienes que ir al área que sigue (Área de la
Catarata). Verás 2 soldados de arcilla, agarra a uno y arrójalo contra una columna
ubicada en el arroyo bien abajo a la derecha. Habrá una víbora, cuidado con ella,
acércate para que no pueda hacerte daño. Si lo arrojas fuertemente y rompes la columna,
vuelve a la pequeña cascada en el área anterior y verás que estará seca. También verás
la ficha Vs de Reptile… agárrala.
Luego obtiene el ‘wall climb’ busca un lugar débil de los restos de la serpiente y
rómpelo con tus ataques potentes. Luego sal de allí.
-Fichas: Ninguna.
Zona de Portales 1: Ve hacia la zona inferior de portales (izquierda y luego hacia abajo)
y verás que puedes trepar. Sube trepando, y esquiva las calaveras. Al llegar arriba,
derrota a los sacerdotes de la oscuridad y entra al portal para el siguiente nivel.
Tumba de almas:
Monedas Rojas que se conoce: 16
Jefe/s: Baraka; Orochi HellBeast
Enemigos: Tarkatas; Zombies; Guardias; Sacerdotes de la Oscuridad; Cadáver
Caminante
Aliados en combate: ninguno
Origen: Basado en el escenario ‘Kombat Tomb’, este lugar es la tumba donde quedan
atrapadas todas las almas. Fuente del poder de Shang Tsung. Se puede observar el
escenario ‘Kombat Tomb’ mismo en la primera puerta del camino verde, con los clavos
arriba.
Entrada: ¿Qué mas?, entra.
-Fichas: -De hecho hay algo más, una ficha, a la izquierda del portal moviendo la
cámara verás una ficha dorada. Dispárale y agarra la ficha roja que aparecerá en el
medio.
Sala Verde 1 (‘Kombat Tomb’): Bien, esta es la sala de la primera búsqueda de Smoke.
Arroja a los tarkatas contra los clavos y cuando acabes con todos ellos avanza hacia la
siguiente sala.
-Fichas: Ninguna
Sala Verde 3 (Afuera): Cruza saltando y cuidado con las rocas y las calaveras. En el
centro, aparecerán unos tarkatas. Continua hasta el otro lado, si caes, puedes retomar
pero recibirás daño.
-Fichas: - En el centro, tienes que lanzar un tarkata hacia un Pterolactico
Sala Verde 5 (Sala de los Clavos): Habrá varios tarkatas, no dejes que comienzen a
destrozarte. Tira uno de ellos hacia unos clavos en el fondo de la habitación. Hará que
baje una plataforma, sube por allí y ve hacia la derecha.
-Fichas: -Donde aparece los tarkatas, hay una estatua, usando el ‘Fist Of Ruin’ rómpela
y agarra la ficha del Kombat Krag.
-Donde conseguís la ficha anterior y usando el ‘wall jump’ , entra a la jaula para obtener
otra ficha roja.
Sala Verde 4 (Sala de Ventilador): De nuevo aquí, salta sobre el ventilador y arroja a los
4 tarkatas hacia las cuchillas que giran. Esto hará una pequeña ‘explosión’. Salta sobre
las cuchillas que quedaron clavadas en la pared (cuidado con las que siguen girando
lentamente) y luego salta hacia más arriba, avanza y párate sobre un Botón. Ahora sal
de aquí hacia fuera (Sala 3).
-Fichas: Sobre el ventilador, luego de haberlo destrozado, has un salto largo en
dirección a la ficha.
Sala Verde 2 (Sala de Cadenas): Ahora ve hacia la izquieda, la espada de la estatua está
ahora en el suelo. Agárrala y corta a los cadáveres agarrados de cada lado de la puerta.
Ahora entra.
Sala Verde 6 (Sala de Almas): Mata a todos y destruye la fuente de almas usando golpes
potentes varias veces.
-Fichas: -Vuelve a entrar a esta sala una ves que hayas destruido el orbe.
Sala Principal de la Tumba: Ahora ve hacia la izquierda y entra en la puerta del signo
rojo.
Sala Roja 1 (Sala de Hierros): Ve hacia el medio y entra por la puerta (no a la
izquierda).
-Fichas: - Coloca un enemigo en cada cajón de agujas para que aparezca la ficha en el
medio de la sala
Sala Roja 2 (Sala del 'Wall Climb'): Esquiva a los mutantes y trepa la pared y ve hacia
la izquierda y continúa.
-Fichas: - Trepa la pared pero ve hacia la derecha. Rompe la estatua y déjate caer,
debería haber una ficha allí.
-Donde rompiste la estatua, salta por allí para acceder a una ‘plataforma’ y luego otro
salto para una más pequeña. Desde aquí apunta a la ficha roja y haz un salto largo para
ganar a Baraka en Vs.
Sala Roja 3 (Caminos de Clavos): Esta parte puede ser muy molesta. Cruza por el
medio saltando en coordinación con el movimiento de los clavos y llega al otro lado.
Haz un ‘Test Your Might’ y hará que una reja al lado del comienzo intente aplastar el
guardia. Tienes que coordinar aquí también. Cuando lo hagas bien, vuelve y toma ese
camino. Ahora lo mismo pero con la otra reja. Ve donde aplastastes el segundo guardia
y esquiva los clavos (salta hacia ninguna dirección cuando crucen por ti) Ahora vendrá
otro ‘Test Your Might’ más, pero con el guardia y la reja del medio.
-Fichas: - Al final del lugar, doble salto y golpea el botón en la pared. Aparecerá un
sacerdote de la oscuridad en el medio, mátalo para ganar la ficha.
Sala Roja 4 (Sala de los Ganchos): Tira un tarkata contra las cuchillas y luego continua
a la izquierda.
-Fichas: - Luego de tirar al Tarkata a los ganchos, ve hacia la zona inferior izquierda,
‘Wall Run’ y salta a la derecha para agarra un ficha.
Sala Roja 5 (Sala de Clavos en el Techo): Derrota a los sacerdotes y los tarkatas y haz
un ‘Test Your Might’ bastante difícil para romper el botón.
-Fichas: - Hay una moneda dorada detrás de la pared del medio, puedes dispararle con
Kung Lao. Si estás solo con Liu Kang, tendrás que arrojar a un enemigo primero para
romperla ya que sus bolas de fuego no traspasan a diferencia que el sombrero.
Sala Roja 1 (Sala de Hierros): Ve hacia la izquierda al fondo y entra por esta otra
puerta.
Sala Roja 6 (Sala de Llamas): Ve hacia la siguiente puerta a la izquierda.
-Fichas: - Ataca al esqueleto en el fondo (caminando detrás de las rejas) con tus bolas
de fuego. Cuando lo mates, aparecerá una ficha en el medio
Sala Principal de la Tumba: Ahora que has completado ambos lados, puedes entrar
hacia Baraka.
==Al terminar la batalla, se elevará una plataforma pero para alcanzarla tienes que tener
un poder que se obtiene en la Academia Wu Shi. Si no la obtuvistes (lo más probable
que no), lo puedes hacer ahora. Se abrirá un portal que te llevará directamente hacia la
Academia Wu Shi 2, donde estaba todo en llamas. Salta y sube y por donde apagestes el
fuego de a poco, verás una estatua. Rómpela y agarra la habilidad de ‘Wall Run’, luego
utilizala para salir y volver por el portal y usando el ‘Wall Run’, agarra la habilidad que
dejó Baraka (‘Wall Jump’). Ahora vuelve hacia los portales==
Portales:
Zona de Portales 1: Déjate caer por donde trepastes y ve hacia la izquierda hacia un
portal
Zona de Portales 2: Aquí, ve hacia arriba y en la puerta del último nivel, ve hacia la
derecha y sube con un ‘wall climb’. Luego, ve hacia arribe-izquierda y otro ‘Wall
Climb’ para subir. Arriba, ve hacia la derecha, derrota a los 2 sacerdotes de la oscuridad
y entra por el portal hacia el siguiente nivel.
-Fichas: - Ejecuta una fatality en el signo grande de Mortal Kombat en frente a la
entrada del ‘Foundry’.
Yermo (Tierras Desechadas)
Monedas Rojas que se conoce: 8
Jefe/s: Sub-Zero (menor); Goro; Oni Warlord
Enemigos: Mercenarios del Black Dragon; Mercenarios del Red Dragon; Shokanes;
Caballeros de Elementales; Esqueletos Sangrientos
Aliados en combate: Sub-Zero (menor)
Origen: Basado en el escenario ‘The Wastelands’, estas tierra olvidada es la tierra natal
de Kitana (o lo que queda de ella), llamada una ves Edenia. Aquí encontraremos
guerreros de los Clanes Red y Black dragon que se pelean entre sí y a los Shokanes.
También nos encontramos con Kabal antes de que su cara sea deformada. También
muestra a los esqueletos ‘Meat’. También veremos el ‘Slaughtered House’ (o al menos
algo parecido), del MKD.
Wastelands: Verás varios mercenarios peleando, evita la lucha en lo posible y graba (del
otro lado). Luego agarra una espada en el suelo y trepa por una pared en la izquierda (a
la derecha de un gran portón). Ahora, ve hacia la derecha y salta. * Cruza el puente y
con la espada rompe una pila de huesos que tapa una ‘puerta’. Luego entra por allí.
* (Antes de cruzar el puente, puedes trepar con ‘Wall Jump’ y romper otro lugar para
entrar a la Sala de las Piedras).
-Fichas: - Impala un enemigo en el gran clavo del medio (necesitarás el doble salto dado
a que aparece sobre el mismo clavo).
- Cuando trepes al lado del portón, en un hueco que hay en donde tienes que saltar para
llegar al lado que tiene el puente, hay una ficha.
-Mejora de Vidas: Luego de cruzar el puente, ve hacia lo más que puedas a la izquierda
para encontrar la tercera 'Health Upgrade' del juego.
*Sala de las Piedras: Sala opcional, sube arriba de todo. Para ello, recomiendo usar la
cámara panorámica para poder esquivar mejora las piedras que tiran los Shokans. Arriba
de todo te esperará Kabal. Aunque se va sin batallas (ohh), Te dejará sus ‘HookSwords’.
También mucha experiencia.
-Fichas: -Hay una a la derecha de donde estaba Kabal en la jaula (hasta se ve en la
cinemática).
Sala de los Elementales: El bastón de Rayden hará caer truenos en la pileta. Arroja a los
Caballeros de Elementales hacia el agua y mantenlos allí hasta que los rayos los
evaporicen. Tienes que matar así a todos.
Luego tienes que hacer un ‘Test Your Might’.Y sal de allí.
-Fichas: - Vuelve a entrar y derrota al Oni Warlord
**Boss Fight: Oni Warlord**Más fácil que la primera vez ya que tienes un personaje
más fuerte y no hay onis molestando (los caballeros de elementales son muy lentos y
parece que no le gustan meterse mucho al agua). Golpes fuertes y esquivas sus ataques
son saltos.
Lago de Sangre:
**Boss Fight: Sub-Zero (menor)**
Esta pelea parece difícil, pero el secreto es… tirar piedras. Verás varias piedras en el
suelo, aléjate de Sub-Zero y tiraselas y esquiva sus ataques. Sigue así hasta que le hagas
3/4 de daño. La lucha terminará sin fatality si ganas.
Luego de la lucha, irás junto a Sub-Zero cómo aliado en un paseo por el lago. Atacarán
varios esqueletos sangrientos, pelea y sobrevive hasta llegar al otro lado. Cuidado con
las estatuas lanza llamas. Al llegar, has un golpe fuerte contra la puerta que congela
Sub-Zero y entra.
-Fichas: -Al llegar, usa ‘Wall Run’, o más facil cuando tengas el ‘Double Jump’ sobre el
leon de la izquierda para acceder a la ficha VS de Sub-Zero.
Sala de la Rueda de Clavos: Clava 5 enemigos en la gran rueda para que comience a
caer sangre. Luego defiende a Sub-Zero mientras congela la sangre y puedes trepar.
Arriba, entra a la siguiente zona por la puerta en la izquierda.
-Fichas: - Luego de trepar, con un ‘Wall Run’, cruza la rueda y del otro lado hay una
ficha.
Sala del Templo: Tira a los mercenarios abajo y así Sub-Zero puede tranquilo generar
una pared para hacer ‘Wall Run’. Utilizala con la habilidad para cruzar. Luego de que se
valla Sub-Zero, graba y entra para luchar contra Goro.
-Fichas: Luego de cruzar con el ‘Wall Run’, ve hacia la esquina inferior derecha, y en
un ‘balcón’, podrás disparar a una ficha dorada para conseguir la roja.
Sala de Goro:
**Boss Fight: Goro**
Goro es muy fácil, aunque se puede complicar para algunas personas. En ese caso, usa
bolas de fuego o el sombrero de lejos. Luego en la mitad, Goro saca una columna y
comienza a usarla cómo arma. Aquí, se hará más fácil. Los golpes no hacen mucho
daño, son lentos y predecibles. Acaba con él.
Piscina de la Muerte
Monedas Rojas que se conoce: 1
Jefe/s: Ninguno
Enemigos: Zombies; Esqueletos Sangrientos
Aliados en combate: Ninguno
Origen: Basado en el escenario del MK2 ‘The Dead Pool’ (que también reaparece en el
MKD), este lugar es una trampa de Shang Tsung para nuestros héroes. Había un rumor
de que se podía colgar a los enemigos en los ganchos en el MK2, pero ahora lo hicieron
realidad. También se puede escuchar el mismo ruido de ‘Ohh’ que se escuchaba cuando
mandabas a un enemigo al ácido en el MK2.
Deadpool: Aquí tienes que colgar a tus enemigos en 5 ganchos sobre el puente (fíjate
que habrá un puntito de sombra en el camino donde hay un gancho para usar). Luego de
hacer esto, ganarás el ‘Swing Ability’ y podrás avanzar. Luego utiliza el ‘Swing
Ability’ con los caños y sal del lugar.
-Fichas: -Golpea a tus enemigos hacia el ácido hasta que escuches el ruido ‘ohh’, luego
en el fondo, arriba, aparecerá una ficha. Salta hacia allí y ‘Wall Climb’ para agarrarla.
Portales:
Zona de Portales 2: Déjate caer del todo en la puerta del último nivel, usa el ‘Swing
Ability en la izquierda para llegar arriba. Derrota a los Sacerdotes y entra al
Netherrealm.
Netherealm:
Monedas Rojas que se conoce: 1
Jefe/s: Scorpion
Enemigos: Zombies; Esqueletos Sangrientos;
Aliados en combate: Ninguno
Origen: El netherrealm es una especie de infierno. Este lugar aparece en el UMK3, en
un escenario del mismo nombre. Desde allí, se hace por lo menos mención de este lugar
en casi todos los MK’s que continuaron. Aquí habita Scorpion, entre otros cómo Noob
Saibot o Shinook.
Portales:
Zona de Portales 2: La gran puerta se abrirá, entra para llegar al último nivel.
La Fundición:
Monedas Rojas que se conoce: 8
Jefe/s: Shang Tsung; Kintaro; Shao Kahn; Kano (secreto); Orochi Hellbeast
Enemigos: Onis; Demonios Arqueros; Demonios Capitanes; Demonio Generales;
Demonios Guardianes.
Aliados en combate: Jax
Origen: Basado en el escenario ‘The Armory’ del MK2 (y también reaparece en el
MKGold y el MkDeception), este lugar es el último nivel del juego. También
lucharemos al final en la recreación del escenario ‘Kahn’s Arena’, del Mk2. También se
cumple el rumor que se podía liberar a Sonya y a Kano.
Zona Principal: Graba y ve hacia la derecha, habrá 2 Onis. ‘Test Your Might’ y abrirás
las rejas de arriba de la primera puerta para acceder a la final. Para las rejas de abajo
sube la escalera y luego de la cinemática con Jax, ve hacia la izquierda. Ten cuidado en
no ser aplastado y cruza el lugar. Otro ‘Test Your Might’ y abrás abierto por completo
la primera puerta, pero para la segunda necesitaremos un arma. Tendremos que
fabricarla. Vuelve al medio, graba y ve por el camino central de abajo y saltarán 2
demonios arqueros. Sigue hasta la puerta.
-Fichas: -En el centro, arriba hay una abertura en el techo con una ficha. Tendrás que
hacer ‘Double Jump’ para entrar al cuadrado y comenzar a subir con un difícil ‘Wall
Jump’.
- En el mismo lugar, arriba has un ‘Wall Run’ para la derecha y con el ‘Wall Jump’
entra en una plataforma que apenas se ve y agarra una ficha roja que no está al alcance
de la vista de la cámara.
- En el camino del medio, saltarán 2 arqueros, rompe la última pared de la izquierda con
uno y aquí adentro arroja uno a la lava para usarlo cómo plataforma. ‘Double Jump’
luego para llegar a la ficha Vs de Scorpion.
Fundición 2: Aquí tienes que arrojar con uppercuts a un enemigo hacia donde se
encuentra un caldero sobre la el fuego para poder avanzar.
-Fichas: -Ve hacia el fuego y entra con cuidado (si al FUEGO!!!), luego ve hacia la
izquierda.
A continuación, tienes que colgar 1 demonio en cada gancho (2) que hay en la sala.
Luego se levará una plataforma que puedes trepar. Ve hacia la derecha, salto largo y haz
un ‘Test Your Might’. Luego ve hacia la izquierda, enfrentarás a 2 demonios generales.
Luego haz un ‘Wall Run’ seguido por un ‘Wall Jump’ y un ‘Double Jump’ para cruzar
la lava y los clavos en la pared y llegar arriba de todo.
-Fichas: - Cuando trepes, en el medio, rompe la pared con el ‘Fist of Ruin’ y luego
disparale a la ficha dorada para conseguir la roja.
Fundición 5: Luego del ‘Test Your Might’, agarra el hacha y derrota a tus enemigos.
Luego vuelve a la sala anterior y regresa a la sala principal.
-Fichas: - Luego de conseguir el hacha, utilízala para romper los tubos en la fuente de
agua y luego doble salto para obtener la ficha.
Zona Principal: Con el hacha siempre en la mano, ve hacia arriba y a la derecha hasta
donde está la gran segunda puerta. Usa el hacha para romper los 2 cristales y derrota a
los enemigos, luego entra. No te preocupes por guardar.
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Survival Mode:
El “Survival Mode” (Modo Supervivencia), es un modo secreto del MKSM. Se accede
desde el nivel de la Fundición, y consiste en luchar en 9 niveles distintos con ciertos
enemigos. Generalmente, son bastantes por lo que no son fáciles de acabar, y se
requiere siempre de EVITAR que te rodeen. Si pierdes, vuelve a empezar en el nivel
que estás. Una ves terminada las 9 pruebas, volverás a la fundición y si grabas, habrás
obtenido 7% completado extra. No es gran cosa cómo premio, pero el modo es bastante
divertido.
Para entrar a este modo debes, en la fundición, ir y agarrar la gran Hacha (que tenemos
que armar para destruir los diamantes en la puerta que lleva a la Arena de Kahn). Con el
hacha siempre en la mano, vuelve a la primera área de la fundición y entra por donde
rompes la madera (y consigues la ficha de Scorpion) y déjate caer en la lava. Sal de la
lava y tendrás que destruir todos los barriles de este lugar en un cierto orden, y usando
siempre el hacha y el golpe fuerte (O en la Playstation 2) sobre el barril indicado. El
orden es el siguiente:
1 – A la derecha de la estatua para grabar, donde hay 2 Onis y había que hacer un “Test
Your Might”. Allí destruye el primer barril (recuerda, con golpes fuertes).
2 – Sube al segundo piso y ve hacia la izquierda y haz cómo si te quieres acercar a la
cámara con el personaje, y entrarás en un ángulo donde verás 2 barriles. Destruye
SOLO el de la derecha (o más pegado a la pared del fondo).
3 – En el primer piso, al medio donde hay un arma, hay 2 barriles. Destruye, de nuevo,
SOLO el de la derecha.
4 – Destruye el barril que está al final del corredor a través de esas armas que aplastan
(primer piso, a la izquierda).
5 – Destruye el barril de la izquierda (ahora el único) que estaba en el medio, junto al
arma.
6 – Destruye el último barril que quedaba junto al barril 2.
Cuando destruyas todos los barriles, mantén el golpe fuerte y aparecerán unos rayos
verdes. Utiliza el botón de acción sobre esta luz para comenzar. Buena suerte.
Nivel 1:
Comienzas contra Baraka sus Tarkatas. Luego se sumarán unos guardias. Tienes el
hacha, así que mientras no te rodeen, no deberías tener problema alguno. Cuando acabes
con todos, aparecerán los mismo rayos verdes en el piso, posiciónate y acciona para
pasar al nivel que sigue.
Nivel 2:
Luchas en una sala, aparentemente en el Monasterio del Mal. Son varias rondas de
Demonios (capitanes, arqueros, generales y guardianes). A medida que mueren, vuelven
a reaparecer hasta que acabes con ellos 3 veces aproximadamente. Por lo menos,
deberías tener el hacha al comienzo para hacer esto más fácil. También puedes usar
Mutalities. Nada que sea difícil realmente.
Nivel 3:
Es el turno del escenario “Goro’s Lair”. Comenzamos con un Oni Warlord y muchos
Onis más, y se duplicará todos los monstruos (incluyendo al jefe) a medida que vayas
luchando. Cuando mates a todos ganarás. Aléjate del jefe y ve derrotando a los Onis
hasta que queden pocos para poder terminar fácilmente al Warlord.
Nivel 4:
Uno de los más fáciles, en “The Pit Bottom”. Luchas contra Reptile (que al parecer no
anda en sus mejores momentos, siendo tan débil). Además hay unos esqueletos
sangrientos, pero son lentos y los puedes mandar a los clavos. No creo que, habiendo
llegado hasta esta altura del juego, necesites ayuda con Reptile.
Nivel 5:
Luchas en “The Armory”, empiezas contra un Orochi Hellbeast y Inferno Scorpion.
Siempre mantente alejado del Orochi Hellbeast y concéntrate en Scorpion, quien no es
tan fuerte. Cuado lo derrotes, y siempre manteniendo distancia, ataca al Hellbeast con
proyectiles. Cuando muera, vendrá otro y después de este habrá un tercer Orochi
Hellbeast. Siempre utiliza el mismo método para los 3 y ganarás.
Nivel 6:
Este ocurre en “The Living Forest”. Luchas con Soldados de Arcilla (mejorados) y
hermanos de la oscuridad (los que se parecen a Noob Saibot). Vendrán varias veces
antes de ganar. Tendrás que usar varios golpes duros para poder romper los escudos de
las estatuas. Recuerda de evitar que te rodeen.
Nivel 7:
Uno de los más difíciles, luchas en “The Wastelands”, contra Kano y sus mercenarios
del Black Dragon. Los mercenarios están bastante fuertes, y también lo está Kano. Ve
acabando con los mercenarios cómo puedas pero evita en lo posible a que te rodeen o te
ataque el líder. Recuerda que cada vez que muera uno, recuperas un poco de vida.
Cuando hallas acabado con todos los mercenarios (y dejen de venir), quedará Kano.
Aléjate de él y utiliza tus proyectiles para matarlo. Cuidado con su “Cannon Ball”,
aunque puedes frenarlo con tus bolas de fuego.
Nivel 8:
Ahora en “Khan’s Arena” (pero sin Khan), Goro y Kintaro. Por difícil que suene, es
más fácil que enfrentarse a Goro o a Kintaro por separados. Sin embargo, puede ser un
poco más larga. Mantén distancia siempre y usa los poderes de distancia. Goro será el
que salta o embiste y Kintaro arroja (muy pocas veces) las bolas de fuego (eso si no te
acercas). Es simple, maten la distancia y luego de un rato caerán.
Nivel 9:
Luchas en “The warrior Shrine”, contra los 4 “ninjas” del juego: Reptile, Ermac,
Scorpion y Sub-Zero. Esta es posiblemente donde más dependes de tu habilidad de
lucha en el MKSM. Tanto en distancia, cómo en cuerpo a cuerpo y en el aire, los ninjas
te superarán por el simple hecho de que son 4 contra 1. Pero la clave está en las estatuas.
Salta y rómpelas para conseguir recuperar tus vidas (créeme, lo necesitarás).
Bueno, aqui van algunos codigos para la gente con poca "paciencia"
MK2 - Cuadrado, Arriba, Abajo, Derecha, Izquierda, R2, Cuadrado (no funciona en la
versión PAL)
MK2 - X, Arriba, Abajo, Derecha, Izquierda, Negro, X (funciona en todas las versiones)