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Como criar luzes no SketchUp sem Render !

Publicado em 4 04UTC janeiro 04UTC 2011 por arifelipe


Um desejo dos usuários do SketchUp é um dia poder usar luzes que além da luz do sol que o
software simula, como luzes pontuais e spots. Como isso ainda é um sonho (muito) distante,
escrevo uma dica de como simular uma luz spot no SketchUp.

Para isso você vai precisar de uma imagem .png que esteja com um gradiente de uma cor para o
transparente e um cilindro no SketchUp.
Crie um novo material clicando no botão como na imagem.

Para utilizar o arquivo de imagem da Luz é preciso clicar no icone indicado no retângulo
vermelho e procurar o local onde está o arquivo. É importante também estimar o tamanho do
cilindro em que será aplicado o material escrevendo a medida no local indicado pelo retângulo
verde (no meu caso, por volta de 1,5m).

Depois de aplicar o material, o cilindro deverá ficar com o material aplicado apenas na sua
lateral, e não nas faces das extremidades (como na imagem), que deverão ser apagadas.
Para que a luz pareça um spot, basta selecionar os círculos das extremidades e deformá-los
utilizando a ferramenta Escalar (Scale); depois, esconda as linhas dos círculos.
Voilà ! você tem uma luz pronta para utilizar. Faça um componente e seja feliz !

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Publicado em Dicas | Com a tag escalar, Google SketchUp, luz, luz pontual, luz
spot, luzes, render, renderizar, scale,simular, SketchUp, sketchup 8, sketchup pro | 1 Comentário
Lançada a versão 1 do Render[in], novo plugin de render
para SketchUp
Publicado em 3 03UTC janeiro 03UTC 2011 por dicasdesketchup
entre a instalação do Renderin e a finalização da imagem, se passaram 30 minutos

O Render[in], o primeiro renderizador para SketchUp com janela de preview em tempo real, teve
sua primeira versão oficial (v1) lançada no último dia 31 de dezembro. A interface é bastante
simples e bem desenhada, e em pouco tempo você consegue produzir imagens interessantes,
com vários tipos de luzes, texturas com bump, além de chão infinito e gerador automático de
nuvens. Você também pode escolher a qualidade e o tipo da radiosidade.

A SB2, empresa que desenvolve o produto, faz parte do grupo Abvent, criadora do Artlantis, um
dos mais populares programas de renderização para arquitetura e design, e por isso acreditamos
que o Render[in] em breve deve se tornar um renderizador bastante usado na plataforma
SketchUp.

Para baixar o plugin e usá-lo gratuitamente por 30 dias, vá ao sitehttp://www.renderin.com e


faça um registro para receber os links de download. Você pode comprar o plugin diretamente no
site, usando PayPal ou cartão de crédito internacional. O valor é US$160,00 para SketchUp 7 ou
8, Windows ou Mac OS. Podemos afirmar que a sua relação custo-benefício é excelente, se
comparada ao SU Podium (US$180,00) e ao V-Ray (US$800,00).
OBS: Este post é uma atualização do original, publicado neste blog em outubro do ano
passado.

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Publicado em Plugins | Com a tag abvent, art-lantis, artlantis, plugin, render, renderin, renderizar, SketchUp, su podium, v-
ray, vray | 2 Comentários
1001bit Tools: crie automaticamente escadas, telhados, paredes
e mais!
Publicado em 16 16UTC dezembro 16UTC 2010 por arturvc
O arquiteto Goh Chun Hee desenvolveu para SketchUp o fantástico conjunto de plugins 1001 bit.
É um conjunto de ferramentas que facilita a edição e modelagem de projetos arquitetônicos.

Disponível nas versões Standard e Pro, o 1001 bit tem ferramentas paramétricas de objetos
arquitetônicos, como criação de paredes, batentes, janelas, brises, telas, muxarabis, vários tipos
de escadas, estrutura de telhado e cobertura, além de ferramentas de edição comuns em
ambientes CAD, como o Fillet, Trim, Chamfer, Offset, Arrays, entre outras.
Ferramenta para criação de telas, cobogos e muxarabis.

Ferramenta paramétrica de escada.


Ferramenta de telhado.
Ferramenta paramétrica de madeiramento do telhado.

No site http://www.1001bit.com você pode comprar o pacote de ferramentas ou baixar a versão


de demonstração de qualquer uma das versões.

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SketchUp, 3d, arquitetura, vectorpro, dicas, plugin, maquete,design, fillet, baixar, sketchup pro, modelagem | 2 Comentários
Como conectar linhas sem usar plugins e sem o comando Fillet
Publicado em 10 10UTC dezembro 10UTC 2010 por arturvc
O SketchUp tem um auxílio de desenho chamado de inferência. Com esse recurso, você pode
identificar as extremidades e ponto mediano de uma linha, desenhar linhas paralelas e
perpendiculares, desenhar arcos concordantes, entre outros.

Usando a inferência, você pode estender duas linhas, prolongando-as até o ponto de intersecção,
semelhante ao comando Fillet (com raio 0), existente em outros programas.
Para unir as linhas da imagem acima, use a ferramenta Linha (Line) para clicar na extremidade
que você quer estender; mova o mouse até a linha ficar na cor rosa (magenta), indicando que a
aresta será paralela. Pressione Shift para travar a linha nessa direção.
Em seguida, mova o mouse para alguma parte da outra linha que não seja suas extremidades e
clique.
Desenhe agora a outra linha para uní-las.
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SketchUp, interiores, join, maquete,plugin, vectorpro | Deixar um comentário
Tudo o que você queria saber sobre cotas!
Publicado em 7 07UTC dezembro 07UTC 2010 por arturvc
A ferramenta Dimensões (Dimensions) do SketchUp é simples de usar e muito versátil. Para
cotar um modelo você clica em dois pontos distintos de uma aresta e em seguida define sua
posição. Você também pode cotar clicando diretamente sobre uma entidade para obter o
comprimento da aresta, o diâmetro do círculo ou raio do arco, a não ser que o objeto seja um
componente ou você esteja no modo de edição de um componente.
Cotas de arestas, diâmetro do círculo e raio de arcos.

Às vezes você pode querer usar um valor diferente do que está sendo cotado e não quer alterar o
seu modelo. Para isso, dê um clique duplo sobre a cota e digite o valor. Para retomar o valor real
da cota, dê um clique duplo e apague o que você digitou.

Se você quiser quebrar a linha do texto da cota para digitar informações complementares, dê um
clique duplo na cota e no lugar do texto que você quer quebrar a linha digite\n e em seguida
digite o restante do texto.
Cotas com informações complementares.

Para cotar a altura do cilindro ou de uma superfície, ative o modo de visualizaçãoGeometria


oculta (Hidden geometry) e clique na aresta pontilhada.

Visualizando a geometria oculta para cotar o cilindro.


Você pode configurar a fonte do texto, alinhamento, posição, tipo de extremidade e a cor da cota
usando a janela Informações da entidade (Entity info).

Janela Informações da entidade exibindo propriedades de uma cota.

Se você preferir, pode personalizar esses ajustes como um estilo padrão pela
janelaInformações do modelo (Model info), ítem Dimensões (Dimensions). Depois de
configurado, você pode clicar no botão Selecionar todas as dimensões (Select all
dimensions) e em seguida no botão Atualizar as dimensões selecionadas (Update selected
dimensions) para aplicar os ajustes nas cotas já criadas. O botão Selecionar todas as
dimensões pode ser útil para apagar todas as cotas ou para mudar de camada.

Janela Informações do modelo exibindo as configurações de cota.


Na opção Configurações avançadas de dimensão (Expert dimension settings) você pode
ajustar para ocultar a cota quando o modelo estiver em perspectiva ou quando estiver muito
pequeno.

Janela com opções avançadas de configuração de cotas

Para não exibir o formato da unidade na cota, abra a janela Informações do Modelo(Model
info), ítem Unidades (Units) e desmarque a opção Mostrar o formato das
unidades (Display units format). Ainda nesta janela, você pode configurar quantas casas
decimais serão exibidas na cota na opção Precisão (Precision).

Configurações de unidades do modelo.

Embora você possa cotar qualquer objeto com a ferramenta Dimensões do SketchUp, para
desenhos mais complexos e diagramação com mais detalhes é recomendado o uso do SketchUp
LayOut.

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SketchUp, maquete, modelagem, vectorpro | 2 Comentários
Criar faces a partir de um corte
Publicado em 30 30UTC novembro 30UTC 2010 por arturvc

Quando você usa um plano de seção pra fazer uma vista, só pode configurar na
janelaEstilos (Styles) a cor e a espessura da linha de corte. Se quiser colorir a face que está
sendo cortada, use o recurso Criar grupo a partir do corte (Create group from slice).

Planta baixa usando plano de seção horizontal.


Planta baixa com face seccionada colorida.

Para configurar a face de corte, clique com o botão direito do mouse sobre o plano de seção e
escolha Criar grupo a partir do corte. Usando a janela Estrutura (Outliner) selecione o
grupo criado e mova-o pra baixo alguns milímetros, para que seja visualizado abaixo do plano de
corte.
Edite o grupo para criar as faces e em seguida aplique os materiais.

Texturas aplicadas nas faces seccionadas das paredes, caixilho e vidro.


Esse procedimento pode ser facilitado com o plugin SectionCutFace, que cria faces a partir do
plano de seção. Baixe o plugin aqui:
http://rhin.crai.archi.fr/RubyLibraryDepot/plugin_details.php?id=361

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Publicado em Plugins, Uncategorized | Com a tag 3d, 3D


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SketchUp, interiores, maquete, modelagem, plugin, sketchucation,SketchUp, sketchup pro, textura, warehouse, Web Design
and Development | Deixar um comentário
Como usar mais de um plano de seção no mesmo modelo
Publicado em 26 26UTC novembro 26UTC 2010 por arturvc
A ferramenta Plano de seção (Section Plane) é um recurso poderoso do SketchUp. Em tempo
real você pode cortar seu modelo em qualquer posição ou ângulo. Você pode criar quantos
planos de seção quiser; entretanto, o SketchUp só permite ativar um plano por contexto. Para
usar dois cortes simultâneos, a dica é agrupar o modelo junto com o plano de seção, e aplicar um
novo plano de seção por fora do grupo.
Modelo sem plano de seção.

Modelo com dois planos de seção simultâneos.


Para usar planos de seção simultâneos, crie o primeiro plano de seção e posicione-o no local
desejado.

Plano de seção longitudinal

Para evitar que alguma parte do modelo não seja incluida no corte, dê um clique duplo no plano
de seção para desativá-lo. Selecione o modelo e o plano de seção e agrupe os dois. Em seguida
crie um novo plano de seção. Edite o grupo para ativar o primeiro plano de seção.

Observe o modelo com dois planos de seções simultâneos.


Planos de seção transversal e longitudinal.

Você pode usar o corte duplo como recurso de apresentação do seu projeto, possibilitando uma
melhor compreensão interna do seu modelo.

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Como importar um desenho DXF (CAD) no SketchUp 8 gratuito!
Publicado em 17 17UTC novembro 17UTC 2010 por arifelipe
O SketchUp 8 veio com uma novidade desagradável para quem utiliza arquivos baseados em
softwares de desenho CAD ( .dwg/.dxf): a nova versão do gratuita do programa não importa
mais arquivos dessas extensões.

Com o plugin instalado, a opção Import DXF aparece no menu File.

Enquanto não existe uma solução para arquivos DWG, uma boa saída é o
plugin DXFin Importer: plugin lançado para SketchUp que permite a importação de arquivos
DXF, o que já auxilia quem precisa abrir esses arquivos.
O plugin foi criado pelo usuário Honoluludesktop e postado no fórum SketchUcation.

Para baixar o plugin .DXFin e saber mais informações, clique aqui.