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SISTEMA DE HABILIDADES BÀSICAS1

1. Interpretar: es atribuir significado a las expresiones matemáticas, de modo


que estas adquieran sentido en función del problema a resolver.

2. Identificar: es diferenciar los rasgos distintivos del objeto de estudio


matemático; es determinar si el objeto pertenece a una determinada clase,
cuyos elementos presentan ciertas características comunes.

3. Recodificar: es transferir la denominación de un mismo objeto de un


lenguaje matemático a otro. Es, asimismo, expresar el mismo tipo de objeto de
diferente forma, lo que implica la utilización de signos diferentes para un mismo
modelo.

4. Calcular: es aplicar un algoritmo en forma manual, mentalmente, con


tablas, calculadoras, etc.

5. Algoritmizar: es formular una sucesión estricta y finita de operaciones


matemáticas que describan un procedimiento que conduce a la solución de un
problema.

6. Graficar: es representar objetos matemáticos y sus relaciones de forma


geométrica, mediante diagramas, tablas, etc., presentando visualmente ciertos
conceptos o relaciones.

7. Definir: es establecer las características necesarias y suficientes del objeto


de estudio.

8. Demostrar: es establecer una sucesión finita de pasos para fundamentar la


veracidad de una proposición o su refutación.

1
Delgado Rubí, Juan Raúl. “Los procedimientos generales matemáticos”. En: Hernández, Herminda y otros. Cuestiones
de didáctica de la matemática. Rosario (Argentina): Homo Sapiens Ediciones, 1998. (pp. 69 – 87)
9. Modelar: es asociar a un objeto no matemático un objeto matemático que
represente determinados comportamientos, relaciones o características
consideradas relevantes para la solución del problema.

10. Comparar: es establecer una relación entre lo cuantitativo o cualitativo que


hay entre dos entes matemáticos de un mismo conjunto o clase.

11. Resolver: es encontrar un método que conduzca a la solución de un


problema matemático.

12. Optimizar: es encontrar el objeto (valor numérico, función, conjunto, etc.)


que maximiza o minimiza la clase de objetos a la que pertenece, o bien el
método óptimo de resolución de determinado problema, cuando existe más de
una forma posible, y de acuerdo a los conocimientos disponibles.

13. Estimar: es tanto pronosticar el orden de magnitud de un valor o de un


resultado numérico como cuantificar aproximadamente alguna característica
medible de un objeto o suceso.

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