Charakter- zeiger in Höhe seiner Konstitution (siehe Kapitel: Charakterbogen – Zu-
erschaffung standsanzeiger)
Das Startkapital ist von Setting und
Die Charaktererschaffung funktioniert Spielstil der Gruppe abhängig, wir nach einem Standard-Punktesystems. empfehlen aber 5W6 x 50€ Startkapi- tal für Spiele in der Gegenwart. Die Dabei entfällt das „Kaufen“ des Start- Ausrüstung muss NICHT gekauft kapitals. Es ist vorgesehen die Gruppe werden sondern wird mit dem Spiel- als Gesamtkonzept zu erschaffen und leiter ausgehandelt und auf die Grup- die Ausrüstung auf die einzelnen pe abgestimmt. Mitglieder abzustimmen. Hierbei soll- ten die Spieler aber vor beginn des
Charakter- Spieles klären welcher Charakter wel- cher Profession und welchem Konzept folgt.
Der Charakter erhält am Anfang eine
steigerung vom Spieler festgelegt Gabe. Jeder Spieler erhält am Anfang 150 Erfah- Jeder Charakter erhält nach der Erle- rungspunkte die er auf Attribute und digung eines Auftrages Erfahrungs- Fertigkeiten seines Charakters vertei- punkte. Diese kann er zum Steigern len muss. seiner Attribute und Fertigkeiten ein- Es dürfen hierbei nicht mehr als 120 setzen. Punkte auf die Attribute verteilt wer- Zum Steigern eines Attributes auf eine den. Jedes Attribut muss mindestens neue Stufe muss der Zielwert x3 be- auf Stufe 1 gekauft werden. Des Weite- zahlt werden. ren darf kein Attribut und keine Fer- Zum Steigern einer Fertigkeit auf eine tigkeit von Anfang an auf die 6 ge- neue Stufe muss der Zielwert x1,5 kauft werden. Nur zwei Fertigkeiten (aufgerundet) gezahlt werden. Es ist dürfen auf 4 und nur eine auf 5 ge- denkbar, dass z.B. mit einem Magie- kauft werden. Alle anderen Fertigkei- modul noch weitere Möglichkeiten ten dürfen maximal auf Stufe 3 gekauft zum gebrauch der Erfahrungspunkte werden (Verschieden Gaben können und zur Steigerung entstehen. Diese hier ausnahmen ermöglichen). Nicht werden dann in dem entsprechenden eingesetzte Punkte verfallen. Modul erörtert.
Für je 4 Erfahrungspunkte erhält der
Charakter einen „Attributspunkt“. Für je 2 Punkte einen „Fertigkeitspunkt“